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...述那几类事物。但这只是在正常情况下,在特殊情况下还是这样吗?如,有大量其他模组存在的情况下?继【动态潜行】与【背刺】之后,相信“理念联动”的概念已经深入人心。那么,有没有一种可能,利用“理念联动”的方式,将其他模组纳入这“全”的范围内?打破这原有刀之极限,铸造一把史无前例的强大拔刀?[h1=正文:]“理念...
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...使用 import 关键字,并且必须处在脚本文件的开头。例如:import mods.jei.JEI;这将从模组Just Enough Items中导入JEI模块。导入 JEI 整个模块后,我们就能够使用这个模块下的所有函数(方法)了,当然在使用 JEI 模块的函数是需要指定模块。例如:JEI.hide();这将从JEI显示页面中隐藏钻石。我们也可以在导入模块的时候直接导入hide...
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首先要加入两个模组分别是匠魂和匠魂扩展(重要)而我们用到的地方是匠魂扩展里面的激光枪匠魂扩展和龙之研究的联动里面有一下恐怖的东西好了废话说完了大家难打混沌守卫的原因很简单处理不了混沌水晶混沌水晶不仅会复活而且外面还有铁栏杆(让弓箭射不爆)打掉的过程中被混沌守卫疯狂贴脸输出但是解决混沌水晶的办法来了无...
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[h1=引言]目前制作匠魂3附属模组的主要方式有:纯Java代码、使用Json Things和使用MCreator。Json Things上手简单,无门槛,不包含Java代码,逻辑简单,但存在不小的局限性,只能用来编写较为简单的模组。MCreator代码可视化,无门槛,局限性小,但容易出现低创模组和差评模组。此教程主要针对如何使用纯Java代码,从安装IDE开始,创建一个1.18.2...
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...月宫内室钥匙,进入内室。3.击败皎月女王。[h1=物品点评][h2=武器、防具、道具等]1.模组中最强力的武器、工具、防具为极光钢锭打造的极光钢套装,能够随着使用逐渐提升其上的所有附魔的等级,且兼容模组附魔,非常强力。除此之外的其它物品非常一般。2.修复宝珠是模组中最强力的道具,可以修复物品耐久,可大量获得,几乎无成本...
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...)(在此就不额外贴其他等级水晶的图了,上就完事。)[h1=彩色透镜]重头戏来了,模组作者一共提供了16种颜色的彩色透镜,每种有相应的功能。以我现在玩的服务器举例,生成矿物的模组有应用能源2、机械动力、热动力学、通用机械、RFtools中的RFtoolsBase、沉浸工程和虚无世界3。在此,先列出我这个4级普雷蒂虚空挖掘机的采集概率列表...
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目录更多树基因学更多蜜蜂更多树这个模组是一个和建筑师们有关的模组        Why?        其中添加了几百种不同的木板颜色,木板花纹,木板台阶        并且,如果你添加了例如:抽屉扩展,你就可以做彩虹色的抽屉阵列了      ...
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原版模组的矿物辞典是十分容易实现的,最大的困难是标准的统一和推广。目前来说,我建议大家使用dict:["物品小写下划线格式名"]这样的nbt来表示,例如铁粉的物品nbt为{display:{Name:'{"translate":"item.cpp.iron_dust"}'},id:"cpp:iron_dust",CustomModelData:12970041,dict:["iron_dust"]}希望各位原版模组开发者可以采用相同...
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...本都只是提供功能性或者优化手感,并不会提高你的输出。但很重要的一点是:由于模组联动材料过少,悠悠球在二阶段之后无法通过更换部件得到面板上的大量提升,这也就决定了它只有在一阶段才能作为主力武器使用。  尽管如此,在战斗之外的方面它还是能够派上一些用场。用钻石锄强化得到的Farming(耕种)词条,允许它将泥土...
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...燃烧即可橡胶的前期提取方式(中期方法详见第八章)(注:元素时代兼容所有科技模组橡胶通用)找到野生的橡胶打掉树叶,掉落橡胶树树苗,然后种植,长大后,树干上会有黏性橡胶,用木龙头对其右键就会掉落,然后再在熔炉燃烧。(兼容其他科技模组木龙头),木龙头用任意一种原木摆放,可以混合使用。(这里的原木还可以是橡...
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    该模组的物品可通过挖掘、钓鱼、收获、繁殖、驯服、酿造操作几率获得,且他们都有一个随机的效率加成,该效率加成基于配件的基础几率(如10%的基础额外掉率,有30%效率加成,则最终额外掉率为13%)。该模组与Majrusz的进阶难度有联动。以下为各配件的获得方法、详细功能及与Majrusz的进阶难度联动的内容:  &...
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GTCE来自GT,GT原本为IC的扩展模组,按理应该与IC有较好的兼容,遗憾的是 目前的GTCE(1.7.0.387)并没有对IC有明显的联动。更遗憾的是, 作者声明不会直接兼容IC2.原文:  There will never be any IC2 compatibility翻译: 未来不会有任何IC2兼容性这里用CraftTweaker来解决部分已经发现的问题。首先是可能导致IC或GT无法正常发展的硬伤:橡胶树不通用。连...
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[h1=前言]机械动力中大量与原版联动的配方是模组众多的亮点之一,这些配方使得一些原版中难以实现的自动化生产可以通过机械动力完成,其中就包括了酿造。由于酿造具有原料复杂和分阶段的特性,在原版中实现自动化是一项只有红石大佬能完成的任务。而通过机械动力中的自动酿造系列配方,实现自动化酿造则较为容易且更具有一般...
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...生存模式中挑战的BOSS,虽然已经被神秘进阶的虚域淘汰,不过不影响它是一个优秀的模组。下载地址:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/thaumic-wonders站内:https://www.mcmod.cn/class/2338.html神秘领域:重构 Thaumic Additions: Reconstructed:(评价等级:5/5 3/5)神秘6的一个优质附属,包含了一套完整的科技线,一套神秘6目前最好的套装内容上除...
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翻了下,发现百科里好像没有这个模组的相关使用教程,我自己研究也是稍微走了点弯路。下面我把我目前研究后的一套可行的方案分享给大家,可能不会涵盖此机器的全部内容也可能会有遗漏与谬误,希望各位能够帮忙纠正。说实话这个模组真的非常万能,你可以在这里构建九成以上你所构思的机器并且这个模组能够接受的输入输出广泛...
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...教程不是单一的打造伤害最高或采掘速度最快的工具,而是提供一种相对自由、需要模组较少并且实用的配方,所有工具都在提供的基础上有较大的自由发挥和适用空间。如果希望取得更好的效果,配件可以从其它模组材料中自由替换。注意:本教程的兵器材料和盔甲主要介绍附属/联动中的材料搭配,建议安装以下附属/联动:匠魂进化、...
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.../1jMOguQ4C3a_NpIxvTkUxQQ?pwd=5csc 提取码:5csc如果有人能帮忙提交给作者或自动汉化更新模组的话,可以直接帮我提交一下我不会搞语言文件使用方式下载好对应版本的名字叫zh_cn.json的文件右键模组文件以压缩包的方式打开打开assets>argentinas_delight>lang文件夹将zh_cn.json文件放入该位置我用的解压缩软件是Bandizip,其他同类软件也可以用压缩...
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...不认识)Railcraft(铁路)Forestry(林业)还有更多输出低于 1024 EU/t 的机器可以给以下模组的机器供能:Galacticraft(星系)和它的附属 Applied Energistics(应用能源)Immersive Engineering(沉浸工程)OpenModularTurrets(开放式炮台)TechGuns(科技枪)甚至是 GT5U!(问 GT6 和 GT5 同时装了会发生什么的同学 现在知道了吧 它们可以联动!)任何种类的燃...
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模组安装】1、安装Forge。2、将此模组放进mods文件夹里。3、启动游戏。4、启动完成后,关闭游戏。5、安装完成(第3步和第4步用来让模组部署,生成存放歌曲的文件夹,在.minecraft\内出现一个叫Music的快捷方式,它指向.minecraft\.mcdj\assets\mcdj\sounds\streaming\)。【歌曲安装】1、准备好你的歌曲,并将它们转码成ogg格式文件(可以使用Foobar2000...
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原版模组的矿物辞典是十分容易实现的,最大的困难是标准的统一和推广。目前来说,建议大家使用dict:["物品小写下划线格式名"]这样的nbt来表示,例如铁粉的物品nbt为{display:{Name:'{"translate":"item.cpp.iron_dust"}'},id:"cpp:iron_dust",CustomModelData:12970041,dict:["iron_dust"]}希望各位原版模组开发者可以采用相同的...
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...权重,这对评估GT矿物的稀有程度带来了困扰。本人在体验加私货中主要受到影响的模组有环境科技的权重以及等价交换重制版的EMC数值。下面给出GTCE矿物的生成几率、矿词、环境科技权重(x10)、层级、透镜颜色和等价交换EMC值(相对于铁矿石而言)的总表格,排序方式为升序。中文OD概率颜色层级权重EMCtoIron钽铁矿矿石oreTantalite0.00242187...
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...—————————————————————————制作时bration版本为1.10.1,此模组各版本指令都有所不同提示:本模组大部分ui都直接以聊天形式出现在聊天栏里,输入的指令和返回的提示只有自己可见如果聊天栏最前面有紫色[baritone]开头,则不用担心服务器其他人看见本模组联动Litematica投影模组(仅新版本1.10以上),schematica...
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...---------#    # Settings for integration with the Scaling Health mod    #与 Scaling Health 模组联动的相关设置    ##########################################################################################################    "scaling health integration" {        # List of tiers with numbers to multiply spawn rates by difficulty (i.e. '1;0.02' to increase tier 1 ...
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...以修改配方,教程可以参见https://docs.blamejared.com/1.12/zh/index;安装crafttweaker和modtweaker模组后,在.minecraft/scripts文件夹中新建.zs后缀的文件,用你熟悉的编辑器编辑文本即可。看一条代码示例:mods.tconstruct.Casting.addTableRecipe(.withTag({Material: "iron"}), .withTag({PartType: "tconstruct:pick_head", InitialImmorta...
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...玛玉灵的合金配方变得珍贵了许多。但是,有一个出现了些许时间、几乎无人问津的模组——工匠创意,将阿迪特添加了回来!以下是基础物品画廊,可以看到材质也是不同与前两代匠魂的新材质。这些是部件和工具的画廊(神奇的模组作者把匠魂附属模组中工具部件的材质也做了)。而玛玉灵的合金配方则是变成了这样:玛玉灵的量倒是...
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    本篇教程(?)是对1.12.2下Treasure2!的饰品系统进行介绍。由于较高模组版本的Treasure2!并没有汉化,因此模组物品将会使用笔者自用的个人汉化为参考译名,并对自汉化部分的中文附上原英文,相关汉化文件连接笔者将会放在评论区(注:汉化将会不定期更新直至教程写完)。教程基于官方英文wiki和笔者个人理解进行编写。由...
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此教程主要提供给希望以简易饰品作为api的mcr开发者阅读,如果您是手写模组创作者而不使用模组生成器,您也可以自行将以下教程中的流程内容转换为手写代码形式联动。一个能正常工作的饰品必须拥有特定tag以及其nbt达成主要效果(同时可以附加流程来增加特殊事件)。 主要步骤:设置tag与物品设置nbt特殊事件(选装)一.设置Tag...
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...顶端和手柄。似乎有bug不毁属性没用,在不强化的情况下照样扣耐久匠魂3联动或搭配模组推荐:工匠匠心,匠心独运,匠魂校准,匠魂蓝图,怪奇宝典。
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...PTSD。他的作用在于:石磨能把圆石和砂砾批量变成沙子,以及炼钢系统的存在。这个模组极其吃玻璃,后期吃混沌源质也很多,必须确保大量的沙子供应,挖矿挖出来的圆石是个好选择。炼钢的中间产物左下铁能提供工具源质,以满足炼金黄铜的消耗要不然你就得一把一把烧工具,或者苦哈哈的烧燧石。2、潘马斯农场(Pam's Harvest) 生...
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...就是你DJ2)...我也不太喜欢这个方案,它既不通用又不精巧,集成动力是一个强大的模组,它能做到的肯定不止这些。[h2=更优雅的方案?]使用物品容器读取器读取炼金术桌,打开其GUI,你会发现物品总数、槽数和装有物品的槽数三个值:槽数为6意味着这个指向炼金术桌侧面的物品容器读取器可以读取6个槽的内容,它们代表炼金术桌内部...
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