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添加了超过 35 种新的死亡信息!本模组旨在添加有趣的死亡信息来给游戏增添乐趣。具体添加的死亡信息列表可在 CurseForge页面 查看,但作者非常不建议这么做——这会破坏此模组的乐趣。 
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...t 不会列出你的名字;不会出现在服务器玩家列表,玩家名和玩家总数中;进度、死亡、加入 / 离开消息和其他信息都被隐藏;隐身 / 不隐身时发送假的加入/离开信息;隐藏实体;兼容 BuleMap;隐藏睡眠状态;兼容 扩展存储(Expanded Storage);从玩家计数中排除隐身玩家;禁止隐身玩家对方块的交互(压力板、垂滴叶、绊线、耕...
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[h1=简介]当玩家死亡时,游戏会向所有玩家宣布你已经死亡死亡原因是什么,比如“在岩浆中游泳”。而这个 Mod 在消息上面添加了一段有趣的话。当你的朋友在多人游戏中死亡时,取笑他们的死亡总是很有趣![h1=配置]目前包含超过 619 词条!你可以添加词条到 /config/deathquotes.txt 文件列表或者改变已有的内容。如果 config 文件夹中没有 dea...
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...。但如果饥饿值归零(并不等于饥饿条归零,因为内部计算有小数),则玩家会立即死亡,并显示死亡消息为“体力耗尽”。饥饿值的最高上限为 20,但受到玩家摄入食物的历史的影响。如果玩家长期没有摄入食物,饥饿值的上限会减小,并且饥饿条会开始抖动。如果玩家在没有摄入任何食物的情况下消耗了过多的体力,则开始受到原版的...
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... 基本速度。+150% 跟随范围。自然生成。不断跳跃。对摔落和非穿透弹射物伤害免疫。死亡时生成一个短暂的毒药II效果云,半径和强度与它们的大小成正比。修改了大小逻辑(不会经常生成巨大的)。女巫生成更频繁。使用滞留型的药水。多扔25%的药水。药水可以一边扔,一边喝。使用更强的慢速效果。对魔法免疫。使用有益的药水(更强...
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[h1=概述]Soul 是一个储存玩家死亡掉落物品的硬核 Mod。[h2=玩法]当玩家死后会生成一个愤怒的灵魂来保留物品,它将容纳玩家的物品并装备玩家死前的盔甲(如果有的话)。玩家必须击败它或使用盗贼手套尝试偷走才能拿回自己的物品。如果玩家攻击灵魂,它们就会反击,不过它们会在玩家死后消除仇恨。[h2=物品]灵魂分析器:可用于查看灵...
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本模组为模块化武装引入一个非匿名伤害源,以:正常显示玩家死亡信息;支持技能:枪械(1.1.6+)。注意:这是一个临时性修复模组,如果模块化武装发生崩溃,请优先考虑移除本模组;你可以将本模组加入整合包。
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...请在这里发布修改内容,作者将把它们添加到标准版本中。[h2=鸣谢]Chrixian 提供了让死亡标记正常工作的代码。ProfMobius 的覆盖 API。taelnia 的 extrautils 兼容补丁。Ebayle 在开发初期提出了很多有用的建议。LoneStar144 的小地图箭头和边框纹理。[h1=AnvilMapper 工具][h2=功能]独立实用工具(非模组)。用于根据 Anvil (*.mca) 区域文件生成世界地图。可以...
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...data / opolisutilities / loot_tables / loot_boxes 路径自定义它们的战利品表;Death Stone:在玩家死亡时给予玩家,使用后可以立刻回到最后一次死亡的位置;Home Stone:在副手上 shfit + 右键设置坐标,而后只需在主手上使用即可立刻传送至该坐标所在位置(可配置冷却时间);Floating Block:像天使方块一样,可以凭空放置;Drying Table(干燥台):新的...
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...晶变种,它们像紫水晶一样获取和生长。海马:在暖水海洋中生成,多种颜色变种,死亡后掉落相应颜色的珊瑚,有概率掉落海带,可以用海草或海带驯服,大海马可骑乘。北极熊骑士:北极熊有 1/100 的几率(可配置)与骑着它们的流浪者一起生成。僵尸马:如果闪电同时击中马和僵尸,马将变成僵尸马。以及更多![h1=其他信息]可以在&nb...
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...想改变的内容以及想如何改变。你能用它做很多事,例如开启/关闭饥饿值过低时瞬间死亡,以及控制怪物生成的亮度。[h1=你能更改的内容:][h2=主要配置]允许你任意改变 Knob Control 中的任何模块;开启/关闭平坦的基岩;开启/关闭羽毛的掉落以及掉落频率;客户端选项,包括开启/关闭 F3 界面,视场调节,食物信息,药水效果图标和药...
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...块”为随机指定的原版方块。踩上“禁忌方块”的玩家将会一命呜呼,并显示特殊的死亡信息。主世界,下界及末地都存在着“禁忌方块”。只要踩上了它们就会死,无论是哪个维度的!“禁忌方块”每1分钟将会随机刷新一次,刷新时会根据玩家维度显示在快捷栏上方该维度的“禁忌方块”。(注意:只显示一次!)如果你不小心忘记看...
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[h1=概述]这是一个别具一格的墓碑模组。当玩家死亡时会生成一个墓碑,它会发出信标一样的光束,里面保存着玩家的掉落物和玩家的死亡信息。墓碑拥有一个背包大小的容量,当玩家死亡时,这个容量会被物品装填。[h2=交互]这些物品可以通过多种方式取出:如果这个墓碑是你的,你可以拿出任何的东西;如果墓碑来自其他人,你可以掠...
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...会递增。但是,玩家绝不能放松警惕,因为一个过失或错误的选择都可能导致玩家的死亡。不过不用担心,如果发生这种情况,玩家不会失去所有的进展。相反,在死亡后,此模组会显示一条信息,显示玩家在致命事件发生前的生存天数记录,鼓励玩家不断超越自我,达到新的生存里程碑。此外,玩家还可以通过使用 record_report 命令来查看...
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...版print[others] python版range[others] 通过UUID获取实体[others] 获取实体(非玩家)死亡坐标[others] 向量转facing[others] 数据导出:将输入的数据,发送到聊天框,点击复制到粘贴板[others] hashcode函数[others] 获取记分板列表[others] 判断鼠标滚轮是否滚动[others] JSON中字符串多次转义(给输入的值套双引号)[maths] 自...
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[h1=简介][ban:title_menu]Mob Death Messages 模组为所有生物添加了死亡信息,当生物死亡时将在聊天栏显示。Mob Death Messages 还为玩家和怪物添加了连续击杀信息,当有人连续杀死大量生物时显示。
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...事情来抢夺资源!每个玩家都会为殖民地提供力量。玩家随着时间的推移获得力量,死亡时失去力量。如果殖民地拥有太多的区块,而没有足够的力量来支持它们,其他殖民地就可以来覆盖这些声明![h1=如何开始?]一旦这个模组安装在服务器上,一切操作都通过 /colony 指令进行。其中一些指令需要权限,例如解散殖民地。[h1=指令][h2=殖民...
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... CGMu 的修复。包括:修复击退相关配置不生效;修复 CMDCam 视角旋转不可用;修复死亡信息显示原始本地化键(1.19.4);纠正高级子弹和霰弹的模型;修复震撼弹音效无空间感;开火和着弹都会发出振动,以被幽匿感测体或监守者感知;为榴弹和火箭弹分别引入方块破坏配置项;……注意:你可以将本模组加入整合包。
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...铁砧不再需要经验值,但更易于损坏;玩家可以在不同的箱子中找到附魔书,末影龙死亡后还会掉落 8 本随机的附魔书。[h2=战利品更改]所有战利品箱中的物品已进行更改,包含与平时不同的附魔书籍和装备,所有发现的附魔效果均为 1 级;箱子中更常出现附魔书。[h2=其他更改]三叉戟现在可以使用鹦鹉螺壳或海洋之心进行修复;激流附魔...
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...开关。[h2=修复的问题]修复了选择在容器界面内的方块会在文本下方被绘制;修复了死亡界面分数显示为:&e0;让弓箭的物品在手持情况以正常的情况绘制;将方块添加到不同的类型列表,让镐和斧可以挖的更快:镐:圆石楼梯、红石矿、铁门、砖块、熔炉、发射器、石压力板、铁路、探测铁轨、充能铁轨、活塞、粘性活塞,斧:木楼梯...
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...润方块等多种效果);自燃药水(使生物持续燃烧并在脚下点火);自爆药水(生物死亡时自爆)。本模组基于 CC4.0 发布。[ban:title_menu]
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...为亮晶晶的物品由一个特定的数据包标签定义,因此模组包作者可以轻松编辑;鮟鱇死亡后掉落其本身的物品形式,食用后会获得5秒钟的夜视效果。[h2=金枪鱼]金枪鱼在寒冷的海洋和常规海洋中游动,无论是深海还是普通。它们是首个可养殖的鱼类,拥有专门的食物物品和新的繁殖机制。金枪鱼可以用自定义数据包标签上的鱼来喂食以繁殖...
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...h2=匿名]模组中仅存在以下两个默认启用的改动:穿戴者击杀实体时不再在聊天栏中的死亡信息中显示凶手的名称;穿戴者死亡时不再在聊天栏中的死亡信息中显示死者的名称。注:匿名效果在服务器日志中会禁用。[h2=击杀玩家计入怪物击杀量]以下内容默认禁用,需手动启用:击杀玩家也计入兜帽减少怪物的侦测范围所需的怪物击杀量中;...
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此模组为 Where Is My Stuff 模组的非官方 Forge 1.20.1 重制版,已在 GitHub 开源。此模组在玩家的死亡界面显示其死亡坐标,并添加一按钮(已对按钮显示的信息进行了中文翻译),可复制此坐标至剪贴板。
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...探索者背包增加了 60 多款具有原创设计、能力的新背包,它们可以储存液体!当玩家死亡时,背包会保留在背包中的物品,不受熔岩和火焰的影响,并具有一些有用的能力:玩家可以制作一根软管,吸收水,岩浆等液体。有些背包具有特殊能力,由于这仍在开发中,因此随着时间的推移会添加更多。背包是移动的工作台!玩家可以从背包...
地址:www.mcmod.cn/class/14792.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...能在限定时间内完成目标或通过传送门离开宝库,则会被强制杀死并清空背包(无视死亡不掉落)。在宝库中,食物带来的生命回复效果将不可用,仅能通过使用治疗药水、金苹果等手段获得恢复。进出宝库、击败宝库BOSS、食用宝库经验物品均可增加经验,从而提升宝库探险等级,并获得能力点数,按h键打开能力菜单即可学习各种能力,...
地址:www.mcmod.cn/modpack/324.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...界外面没有空气,如果离开边界一定范围,将会因缺氧持续受到窒息伤害,即使因此死亡信息为在墙里窒息而亡或脱离世界。🎒 进度❗ 该系列不会给出任何攻略,进度仅为展示特性、提示、以及仪式感的作用,并非任务指引。但若遇到任何疑问或困难,都可提问交流🔵 边界等级边界等级即为边界大小,可通过消耗经验进行边界升...
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...家发展的生产力有了更悠闲的用处。[h1=重要信息]游戏前期难度为极难,请做好频繁死亡的准备。游戏任务的指引部分请仔细阅读。游戏的创造模式与和平难度在未取得相应的阶段进度前为禁止状态,应急可使用观察者模式。[h1=FAQ][h2=是否计划制作服务端?]没有,因为作者时间不足,当然如果你会制作服务端也欢迎制作。[h2=我可以给整合...
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...闲冒险向整合包,整合包难度经过平衡调整,整体难度不高。游玩过程中不建议开启死亡不掉落,不建议使用指令传送或旅行地图传送,因为这两个功能可以使用游戏中的道具实现,只要稍稍动手就能取得那些道具。如果你开启死亡不掉落并使用指令或旅行地图传送,这不仅使得那些道具失去价值,还会使游戏过于简单。[h1=配置要求]本整...
地址:www.mcmod.cn/modpack/543.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...后用来做砖块。4.你有30级经验后就会给你额外的两颗心,最多可以得到6颗。5.想要用死亡快速回城或者去掉一些烦人的buff?最好别这么干,你的最大血量会降低!6.地狱怪物可能会掉点末影珍珠,不过他们被附魔过所以基本上什么也做不了。7.如果一个事看起来费时费力费心,那么肯定会有更好的办法去解决他。8.总是在计算该做多少钢吗?...
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