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...。通过主要配置文件,你可以修改几乎一切:从战利品箱的生成率,以及所有遗物的特性。[h1=图片展示][h1=FAQ]Q:你的XXX模组什么时候出?A:我也不知道。但如果大的要来了,我会让你知道的,耐心等待消息吧!Q:你能把你的XXX模组移植到Fabric吗?A:很简单——不。我不想改变我的主要mod开发平台或者两个都支持。Q:你能把你的XXX模组移...
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...品编辑器允许你更加便捷地编辑物品的基础内容,对某些物品还能进一步编辑。一些特性(仅 1.12.2):支持彩色代码 "§";改变物品名称和备注;编辑刷怪蛋生成的生物;改变盔甲架姿势、穿戴物品、NBT 等;使玩家头颅变成指定玩家的头颅材质;工具、武器、盔甲改变附魔、设置是否无法破坏;村民刷怪蛋交易编辑:皮革盔甲改变...
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...组是 Ender IO,Ender Zoo 和许多其他 Mod 的前置。1.7.10 有 GTNH 的非官方分支。[h2=特性]在提示文本中显示装备的耐久,按住 Shift 显示矿物词典(若有)。获得成就或完成进度时玩家周围会连续放出多个随机的烟花。将 1.8 版本以上的 Forge 在存档内查看模组列表的功能移植到 1.7.10。[h2=已知问题]关于服务器支持与 BUG:经过 1.7.10 KC 端测试...
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为匠魂添加了若干新材料和特性的附属模组.目前大部分内容只是一些头脑风暴来的创意的直接实现.经过一段时间的开发积累之后, 整体上已经比较混乱.目前这个模组仅仅是"能用"的水平, 远称不上"好".这个模组里几乎所有可以触发特殊效果的材料属性都可以在配置文件里修改触发概率。比如化学不稳定和吹袭。在未来...
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...;双座汽车;双座卡车;双座运货卡车;双座液罐卡车;单座跑车;单座SUV。[h1=车辆特性]逼真的音效;可被破坏且拥有伤害显示;需要燃料驱动;需要在驾驶前点火;拥有时速盘;拥有电池;发动机启动时间受环境温度、车辆损坏程度和电池电压的影响;可以上锁;附有货仓;装有喇叭;可自定义车牌号;不同的汽车发动机有不同的最高...
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...。(换句话说就是为 AE2 自身所需原料的合成提供了简单的自动化处理方式)。[h1=新特性]福鲁伊克斯聚合器 - 执行原需在世界中进行的制作福鲁伊克斯水晶的过程;脉冲离心机 - 执行原需在世界中进行的水晶种子生长的过程;ME电路板蚀刻器 - 直接蚀刻电路,无需再浪费时间压印电路板;优先装配单元 - ME接口的替代方案,...
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...岩浆……然后让它们杂交又会怎样?下铁锭?金粒?甚至钻石!? 那赶快来试试看!特性:饲养鸡来提升它们的属性:生长,提升它们产出物品的的效率。用鸡分析器(用鸡蛋和指南针合成)来检测鸡的属性和额外的信息。染料鸡:将鸡蛋和一个染料合成后,将鸡蛋投掷,你就会获得一只产染料的鸡,如:仙人掌绿鸡、玫瑰红鸡……将它...
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...石充能盾未来计划:工业时代 2 联动通用机械联动冰与火之歌联动1.5.0 版本新增特性(上述已除):“持盾猛击”机制对 复仇天使 和 Shield Parry 模组的独家兼容新盾牌——塔盾:可以将旗帜图案作为涂装应用其上
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...时也有修改和改进。Dragon Mounts: Legacy 不是 Dragon Mounts 2,所以不会有它的一些特性。在未来还有更多的更新内容,请留意更新。“这个模组可以孵化曾经无用的龙蛋,一旦被孵化和驯服,它们会是你任何情况下的忠实伴侣,或者只是交通工具。”—— ATA4
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...变得更加困难,随时间逐渐增强怪物让世界充满挑战。除了增强怪物它还增加一些新特性来改变游戏的玩法。模组中所有的内容都可在配置文件内配置,可以禁用。特性:随着时间的推移界面正上方的点数(难度)就会增加(怪物/生物的生命显著提升,并且生成时可以穿戴装备获得BUFF)怪物生成的概率大幅度提升玩家无法在满月时睡觉,...
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...被组合在一起形成mod内部的“气候值”。 在游戏初期,玩家可以利用基本的气候特性来维持生活并保护自己。随着游戏的进行,玩家可以利用机器和魔法,局部地操作温度和气候。 表示气候的气候值不是数字温度,而是用表达用途和形象的名称,比如“COLD”或“BOIL”。[h2=气候精炼]『温度』可以影响放置在世界中的方块和实体。...
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...把镐会从青铜色材质变成白色的“任意”材质的“任意镐”,并且失去该材质的各种特性,攻击伤害,并且耐久等等数据均变为默认值;与匠魂相同,使用本 Mod 编辑“时装工坊”Mod 的时装时,也会导致损坏![ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/959.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...始移植 MITE 的计划,将创造的那个小模组改名为 MITE Reborn 并在持续为它添加旧版 MITE 特性的过程中作出一定改动以使玩家获得在高版本游玩时的崭新体验。[h1=入门提示及MITE:重生添加的其他更改]当你用斧头右击树上的原木时,你会将树皮从原木上剥离,并获得 1-2 个树皮;你可以在沙砾中获得 Smooth Stone;增长了方块挖掘时间,以便你更...
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...修改,请务必仔细检查或使用未修改的文件进行测试与编辑;此外由于本模组尚处于特性开发阶段,内容可能会出现频繁的调整,进行编辑时请注意当前的版本与更新日志。本模组已不再属于公有领域。自 2020 年 11 月 27 日起,它使用 MIT 协议。
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...烂系统,新增地下的气体系统(比如会点燃的甲烷)。但是 1.6.4 版本没有这些更新。[h1=特性][h2=体温]正常体温在 36~37℃ 之间,其升降取决于环境温度(受玩家所在的地形以及周边的环境的影响)。Mod 界面的温度计图标表示玩家的体感温度而非体温。体温过高或者过低都会导致各种负面效果以至死亡。夜晚/下雨以及环境中的冰和雪会降低体...
地址:www.mcmod.cn/class/290.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...一个基于1.14.4+版本的forge模组,专注于为原版农业系统增加新的水果、蔬菜和食物。特性:新的农作物;浆果丛和仙人掌作物;果树;野生植物;右键收获;更多食物与小吃;对原版繁殖机制的兼容。可在此处查看已经过时的配方信息,推荐使用JEI物品管理器查询配方。如需查看各食物补充的饥饿值和饱和度信息,请安装苹果皮模组。如有...
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...加和删除怪物)。已生成的怪物也有几率骑上蜘蛛。洞穴蜘蛛拥有蜘蛛新添加的所有特性。女巫有几率对怪物几率增益效果。女巫有几率丢出滞留型药水,而不是喷溅型药水。女巫在死亡时会生成5只蝙蝠。僵尸猪人拥有僵尸新添加的所有特性。僵尸猪人在被玩家触碰到碰撞箱时也会被激怒。僵尸猪人附近的方块被玩家破坏时,也会被激怒...
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...非OTG世界中通过使用内置的“O”菜单来添加OTG维度。(1.16.x去除了“o”菜单)OTG基本特性:控制世界地形的陡峭度与平滑度创造一个新的生物群系,控制生物群系、岛屿、陆地的大小导入自定义树木或其它物体(BO2与BO3)控制生物生成规则,控制生物群系的气候自定义的自然结构,如地牢、村庄、城市、山脉、火山自定义生物和自定义的掉...
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...]可以向前移植到某版本吗?抱歉,我们(制作团队)不会进行向前移植。可以添加某特性吗?也许吧,内容创意通常不会被添加,但我们愿意听取建议。游戏崩溃了/发现一个Bug!哦不!请了解 问题反馈指南。[h1=画廊]在 此处 查看更多截图。提醒:本模组添加的灾厄村民 Boss“Adjudicator”(审判者)因为其AI和新林地宅邸的对应...
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...由于模组作者长时间未维护简介,该页面中的部分内容可能已过时,请谨慎参考。[h1=特性][h2=口渴]口渴条在饥饿条的上方。你必须通过喝水等方式补充水分。口渴度的行为类似于饥饿度,口渴条空了,你就会因口渴而受到伤害。你可以直接空手shift+右键水源块(可配置是否允许直接饮用水源块或水流)或使用容器(玻璃瓶、空水壶或碗等...
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...码和 BUG 的问题,作者准备重铸万刃,并且将在 1.12 版本进行更新,届时会有更多新特性和更丰富的玩法以上来自 MCBBS 原帖更新日志中 2019 年 4 月 25 日的日志。
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...sp;现代化修复 (ModernFix)。Mod erate Loading Screen 与该模组在一起运行会发生冲突。[h1=特性][ban:title_menu]DashLoader 能够在首次启动游戏时缓存所有内容并在下一次启动时以极快的速度调用这些缓存,从而使游戏加载速度快到离谱。模组配置功能尚在制作中。模组的支持情况尚不明确。部分模组能够完全兼容,但有些模组则会引发问题。如果你...
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...干净,并使用诸如火炬大师这类的模组来阻止结构内的怪物刷出。Q:禁用夸克的部分特性会导致结构生成出现问题吗?A:所有技术性和红石相关的特性可以随意关闭,但装饰性相关的特性不建议关闭,因为我们使用了许多夸克提供的装饰类方块。Q:是本模组可以只安装在服务端吗?A:自1.3.0版本开始,由于添加了原创的音乐唱片和配乐,...
地址:www.mcmod.cn/class/6142.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...在游戏设置-控制中设置为其他按键。按 V 键可以打开语音通话设置。[mark:title_menu][h1=特性]在一定距离内才能听到其他玩家的语音;采用 Opus Interactive Audio Codec 进行语音编码;按键通话;语音触发通话(自由麦);通话按键可自定义;麦克风测试反馈;当你说话时屏幕上会有提示图标;当其他玩家说话时 他们的游戏名称旁会有提示...
地址:www.mcmod.cn/class/3693.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...更接近现实的、沉浸的(Immersive)合成、放置物品方式为目的,添加了一系列有趣的特性供玩家尝试。把工具随手挂在墙上、放在地上;到旷野里拾取木棍,堆起来生火;需要用打火石点燃燃料的熔炉;可以用凿子和锯子动手做木工的木工台;可以看到内容物的箱子;悬挂在墙上的柜子…本模组支持简体中文。从本模组的 GitHub 仓库上可以...
地址:www.mcmod.cn/class/918.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
我的幻想2(MineFantasyII,简称MF2)是一个中世纪主题的大型模组,其改进了许多特性(尤其在合成、锻造方面)。MF2拥有超多的游玩元素,如:冶炼、精炼及锻造。模组仍在开发中,今后将在一些小的方面使制作工具和PVE方面更加简单有趣。对比之前的“我的幻想1”:你将会发现新版更加简单,介绍更加详尽(特别是对照手册)。MF2的目标...
地址:www.mcmod.cn/class/547.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...样的护甲值。这就使你必须在更好的防护和更多存储中进行选择。如果你不喜欢此项特性,可以通过配置文件将其关闭。与伙伴一起玩耍,与他们分享背包!背着背包看起来太棒了!但这只发生在你用它做一些有趣的事情时。哈,很幸运,这个模组就是你需要的!其他的玩家(希望他们没有恶意)可以在一起挖矿的途中打开你的背包,从中...
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灵感将一些小的特性添加到MC世界中,除了增加一些新的方块和物品(如装饰性树叶、铺路石、新药水等),该Mod同时对原版游戏的一些特性做了更改(如炼药锅、铁砧、花盆等)。需要注意的是该Mod增加的物品在创造模式物品栏中没有独立的页面,而是根据类别分于原版物品页面之下。需要地幔作为前置。
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...代品)。[h3=整理仓库时支持空潜影盒堆叠]在自动整理时会将空盒视作可堆叠的。[h2=特性][h3=自动切换鞘翅]自动切换鞘翅和胸甲(支持原地起飞)。[h3=禁止破坏特定方块]玩家无法破坏在 破坏方块黑名单 中的方块。[h3=禁止破坏脚手架]玩家只有在手持 破坏脚手架白名单 中的物品时才能破坏脚手架。[h3=禁止在脚手架中下降]玩家只有在手持 ...
地址:www.mcmod.cn/class/4189.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...钻石,绿宝石2种材料的齿轮的问题。[h2=科能3联动]添加了2种新的材料:叶绿(材料特性:光合作用),对应TEN3中的叶绿锭;充能锡(材料特性:轻便),对应TEN3中的充能锡锭。本模组还兼容了以上材料的齿轮,板材等的浇筑。以下为工匠大百科内的相关描述。[h1=兼容]由于TiC现阶段没有红石和萤石对应的熔化产物,而TEN的叶绿和充能锡需...
地址:www.mcmod.cn/class/3925.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站