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该模组可让玩家手动收获作物时掉落经验球,拓展了经验获取途径。需要注意的是可能不会对其他模组额外添加的收割功能或工具生效,因为该模组旨在鼓励玩家一个个手动收获种植作物,让种田更加有意义。作者有意设计该特性会自动应用于几乎所有作物方块。模组还添加了新的方块标签 crops_without_exp 以便您在某个方块上禁用这个特...
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...再将一件装备放置在副手,右键即可给予该装备随机的高等级附魔词条(只能在玩家经验等级不少于 30 时才能使用,每次使用消耗 3 级经验);Forked Melon:放在物品栏内,它会在玩家处于低亮度区域时引诱蝙蝠靠近玩家(只能在低亮度的情况下生效);Melon Fork:具有 [icon:health=4,] 伤害和 1 攻击速度的武器。[h1=画廊]
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[ban:title_menu][h1=概述]此模组只添加了一个功能:在杀死幼年生物的时候也会像成年一样掉落经验,不过只有成年的2/3,且有概率不掉落
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...;石英刀可以用金锭、石英和两个金鹿角制作,使用这种武器,伤害敌人会使它掉落经验值。[h2=新增方块]现在可以将 9 块皮革制作成一个方块,并且可以染色。在皮革方块上玩家能跳得更高。还添加了一些装饰方块。[h2=新增实体][h3=哥布林]哥布林是友好的人形生物,可以在山上的矿井和房屋中找到。你可以使用 Keromine 与之进行交易。[h3=...
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[ban:title_menu][h1=介绍]这个模组增加了四种不同的经验矿石(经验矿石、下界经验矿石、末地经验矿石和深板岩经验矿石),它们在维度的相应区域生成。挖掘经验矿石或烧制经验矿石可以获得 Raw Experience,右击 Raw Experience 会获得一些经验。时运适用于这些掉落物,就像任何其他矿石掉落一样。如果使用精准采集,经验矿石会掉落自身。其...
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[h1=概述]这个模组添加了一个简单的新机制,即玩家在击杀生物后会掉落生命球,生命球的行为类似经验球,当玩家靠近时生命球会被自动吸收,吸收生命球可以恢复生命值。当玩家处于满血状态时,生命球不会被吸收。击杀的生物生命值越高,掉落的生命球会更多更大。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...灵的天敌 Pritour 展开一场激烈的对决。这头庞大的猛兽散发着力量与统治力,即使是经验最丰富的冒险者也面临着严峻的挑战。它们会掉落野兽肉,最好是烹饪后食用。说真的,生吃这些肉就像是服毒一样……Lightning Stymphalians:沉浸在宏伟的希比亚大树所创造的迷人的领域中,这里居住着至高无上的 Lightning Stymphalians,,一种令人着迷的鸟...
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...和收集掉落物。安装此模组后刷怪笼不会在世界中生成生物,而是将生物的掉落物和经验值储存在刷怪笼内。左击或右击可以从刷怪笼中收集经验。手持刷怪笼(本模组允许使用精准采集挖掘刷怪笼)右击刷怪笼可以将其合并,这将提高其效率,此功能默认禁用。也可以使用刷怪笼下面的漏斗吸走所有生物掉落物。可以通过 config 文件夹下...
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...s 会吹出大量对玩家有害的尘埃云;当你成功杀死 Boss 后,Boss 的每个身节都会粉碎成经验(总计 200 点),同时掉落 Fossilized Bane;Fossilized Bane:一把剑,它将赋予玩家各种 Buff / 特殊能力,这把剑会在命中生物后回复玩家的饥饿值([icon:food-full-hunger-level]);此数据包仍在测试阶段,将来可能会进行重大更新。[h1=画廊]
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...铁矿石的一半,但矿脉和钻石矿石一样庞大,在洞穴中生成;开采后产出数量可观的经验。[h2=Yellow Basalt]生成权重与铁矿石一致,矿脉像煤矿石一样庞大,在玄武岩三角洲生成;使用高炉来冶炼成 Sulfur(硫磺),硫磺可以和前文提及的硝石 + 煤炭合成制作火药;硫磺可以作为熔炉的燃料,最多可以熔炼 10 件物品;硫磺可以酿造出提供反胃...
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...,如果玩家不照做则会被 Boss 的骇浪攻击强制命中并受到伤害;Boss 死后会掉落大量经验值和 Hydro Fury:一把三叉戟,它拥有除激流外所有的三叉戟专属附魔,同时会给予使用者击退抗性、移速 & 血量上限提升等增益。[h1=画廊]
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...h1=基本信息]Pufferfish's Skills 的附属。支持的模组:Iron's Spells 'n Spellbooks。[h1=经验来源][h2=收割农作物][h3=条件]tool / tool_tag / tool_nbt(使用工具);block / block_tag / block_nbt(破坏方块)。[h3=参数]dropped_crops:掉落的农作物数(包含组的大小)(#forge:crops);dropped_seeds: 掉落的种子数(包含组的大小)(#forge:cr...
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[h1=概述]经验和等级对游戏的流程和体验具有决定性的影响,众多机制都与这些数字紧密相连,因此等级的重要性不言而喻。但作者认为玩家应该致力于探索、挖掘和建造,而不是仅仅为了获得经验而快速进行游戏。尽管在某些情况下,附魔并非必不可少,但由于其强大的力量,它们往往成为游戏过程中的重要元素,因此刷经验的回报是相...
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...附魔金苹果、金胡萝卜、钻石、下界合金碎片、随机等级但词条类型指定的附魔书(经验修补、锋利、耐久、保护、精准采集、时运、效率)。[h1=Boss Fish(事件内生物生成)]Cod Automobile:开车的鱼,免疫击退;Clown Cod:具有召唤能力的鱼,本身也会对玩家造成较高伤害;Hammer Cod:手持巨锤且攻击伤害较高的鱼;Coffee Cod:加快其它事件内生...
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...查看该 Boss 的详细招式,该 Boss 本身还拥有专属战斗曲目;该 Boss 死亡后会掉落大量经验值和一件武器:Shiverbang,右键可以发射威力巨大还能减速目标的霜冻炮弹,霜冻炮弹本身还会分裂并降下一些弹射物对目标造成更高的伤害。[h2=新增指令]/function cryogenicconstruct:give选择并获取所有此数据包添加的物品/function cryogenicconstruct:spawnc...
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...段、三阶段);该 Boss 拥有自己的专属战斗曲目神曲警告;该 Boss 死亡后会掉落大量经验和一根法杖:右键可以在你头顶上召唤精灵(白色的会发射弹幕,黑色的会以较慢的速度降下闪电),有时还可以在周围生物的头顶上召唤雨云,它们同样可以和 Boss 召唤的雨云一样淋伤生物。
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...剪刀收割的掉落,载具掉落,钓鱼收获。(后三个只在 Fabric 起作用)。生物掉落经验值也会自动被吸取。Paper 插件版的 Telekinesis 从 Minecraft 版本 1.20.2 开始停止更新,因为缺乏注册附魔的能力。配置文件可以在客户端/服务器目录中找到,内容如下。# Uncomment the following values if you want to change them:# ...
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[h1=概述]曾经想过让一些方块更快、更慢或干脆无法被破坏吗?觉得你的矿石掉落经验太少,物品掉落太多,或者爆炸抗性不够高?或许你只是想让火烧毁一切。无论你的方块配置需求是什么,方块属性都能满足你。这个模组允许你自定义所有方块,无论是原版的还是其他模组的,包括完全可配置的掉落物、破坏速度、采集等级、经验、...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 添加了可以获得经验经验作物。作物种子需要 8 个金锭和 1 个小麦种子,作物可以用骨粉使其成长,但如果要收获经验,需等待其自然成熟。玩家可以用剪刀右键点击作物获得经验球(3 到 19 个不等,平均 11 个)或用玻璃瓶右键点击获得(3 到 13 个不等,平均 8 个)。使用附有时运 III 附魔的工具破坏作物会...
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本模组允许小僵尸掉落经验和战利品。注:1.6.4 Fabric 需要使用 Legacy Fabric。
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...眷顾 海之嫌弃(减小钓到宝藏的概率);饵钓 钩直饵咸(增加钓鱼耗时);经验修补 知识,与你分享(受伤时掉落经验球);力量 力量三(黑猫大少爷.exe);弹射物保护 反应装甲(更多的减免弹射物伤害并且被弹射物击中后产生风爆);保护 保护不了(增加受到的伤害) 狂战士(以减少护甲值为代价换取攻速,...
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这个模组添加了用烟花发射猪的功能。当玩家手持烟花攻击猪时,猪就会飞上天炸掉(向上飞 100 格),并掉落熟猪排和经验。如果在攻击时副手拿着 TNT,猪就会像苦力怕一样爆炸。需要注意的是,这个爆炸会破坏方块,且不会炸熟猪排。
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...莱姆上叠着史莱姆。游戏玩法:命名牌有合成配方;动物在和平模式被杀掉落骨头;经验有了更多的掉落来源,比如……在阳光下被灼烧而死的僵尸;也可以手动禁用经验值;动物只掉落最少数量的皮革、羽毛等等;更多物品可以被堆叠;中毒效果的伤害间隔;可配置的甘蔗的生长高度,例如 20 格高的甘蔗塔!渲染:更好的草地强制开启...
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...包内的所有刷怪笼在刷出 15 只后会自动损坏,损坏后的刷怪笼不会掉落任何物品包括经验。整合包内大部分怪物都为冠军精英怪。分为 1-5 星,任务中会有详细怪物星级介绍表。调整修改了许多物品的合成表以及 Mod 的配置文件,你所熟知的 Mod 在本整合包中会有些许不同。距离出生点越远怪物就越强,上限为 3W 格。(并非所有怪物都会吃到...
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...,击败怪物或是搜刮战利品来获取财富;旅行商人将有几率售卖强力附魔书;铁砧的经验瓶颈已移除,尽情打造你的附魔神装;使用不同属性的“特殊心”来定制你的血条;击败强化过的“凋灵”与“末影龙”;跟随“灵魂之星”在寒冷群系中寻找首领“夜巫妖”的踪迹;跟随“虚空百合”在基岩层洞穴中找到首领“虚空之花”并将其击败...
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...。因为 Rereskillable Rereforked 模组,大部分武器/盔甲都有等级限制,你需要花费经验升级技能才能使用它们。你必须获得邪恶之石才能解锁七咒之戒,获得佩戴与否的选择权,此前无法佩戴。当你获得钻石装备时,禁忌者的生物才会开始生成。当你进入下界时,小怪会装备盔甲生成,还有概率手持(可掉落的)附魔书生成。当你到达...
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...仅能通过使用治疗药水、金苹果等手段获得恢复。进出宝库、击败宝库BOSS、食用宝库经验物品均可增加经验,从而提升宝库探险等级,并获得能力点数,按h键打开能力菜单即可学习各种能力,提升玩家的属性。搜集宝库中的宝物并合成知识之星,用于解锁整合包中的其他模组,如下:随着玩家探险等级的提升,宝库中的怪物强度也会有一...
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...上角的难度的数值,数值越大,怪物越强。[h2=调试过的怪物掉落]目前丧尸不会掉落经验,仅会掉落货币、香烟(吸烟有害健康)、脑核等物品,可以通过小市场进行物资交易。[h2=小市场系统]玩家可以通过使用小市场系统来作为黑市交易点,保证物资交换,以利于你的生存。[h2=过滤系统]现在你可以通过在水中过滤物品来获取一定的资源了...
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...以外修技能(Project mmo)和内修丹田(Rereskillable)为核心的 RPG 元素,并修改 PMMO 的经验机制,还能通过任务升级PMMO技能。初始只有[icon:health=6,点]生命值,有食物多样性和营养增益,进食不同种类食物可提升血量上限及获得更多属性加成,还可制作心之容器获得额外血量上限。近 900 个任务,跟随任务一步步进展维度:主世界、下界、末地...
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...到任何疑问或困难,都可提问交流🔵 边界等级边界等级即为边界大小,可通过消耗经验进行边界升级。💠 边界模式含有禁锢、昼夜两种模式,可在游戏中进行切换。🔵 禁锢模式常规默认模式。🔴 昼夜模式昼夜模式的白天与禁锢模式并无区别。在昼夜模式的夜晚,刷怪上限与刷怪数量将会提高,且怪物将无视光照等级刷新。同时,若边...
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