找到约 479 条结果,共约 16 页。 [耗时:19.1131ms]
注册名: minecraft:emerald_ore
矿物词典: oreEmerald, forge:ores, forge:ores/emerald, minecraft:emerald_ores, forge:ore_rates/singular, c:ores
...是对色盲或色弱患者更加友好)1.17版本修改了矿石分布,在山上会生成绿宝石,而且增加了生成概率。(在山上几乎随处可见)下图为21w08a中修改的纹理:注册名: minecraft:crossbow
矿物词典: forge:tools/crossbows, c:bows, forge:tools
...包含一个烟火之星的烟花火箭爆炸会造成[icon:health=5,点]到[icon:health=6,点]伤害,且每增加1个烟火之星会增加[icon:health=1,点]到[icon:health=2,点]伤害。弩有三种独有魔咒:快速装填、多重射击和穿透,基础等级均为1。多重射击和穿透魔咒相互排斥,正常的附魔方式只能让其中一个应用到弩上。力量、冲击、火矢、无限之类的弓的魔咒不适用于弩...注册名: minecraft:shield
矿物词典: forge:tools/shields, forge:tools
...保护范围中即将到来的攻击。斧头有25%的概率破盾5秒,冲刺时概率提升至75%,每增加一级效率附魔此几率增加5%,故最高为100%。但是盾牌无法抵挡所有的伤害(药水伤害,虚空伤害,火焰伤害,摔落伤害)盾牌虽然可以阻挡爆炸伤害,但仍无法阻挡末影水晶爆炸伤害。盾牌可以反弹弹射物,盾牌有很强的击退抗性,除爆炸外基本不会...注册名: minecraft:strider
...Java版中,成年炽足兽死亡时掉落0到5个线维基上说这就是赤足兽的头发。抢夺附魔可增加掉落上限,抢夺Ⅲ对应掉落0到8个。在基岩版中,成年炽足兽死亡时掉落2-5个线,抢夺附魔不会增加其掉落上限。玩家给炽足兽装备的鞍会在其死亡时掉落。炽足兽生成时就装备的鞍有8.5%的几率会掉落,每级抢夺附魔增加1%掉落几率。当被玩家或驯服的...注册名: minecraft:fishing_rod
...掉落这根钓鱼竿,且有部分损坏。当使用带有抢夺附魔的武器击杀时,该几率每等级增加1%(最高为11.5%)。如果一个胡萝卜钓竿被完全使用直到耐久度为0,它就会变成一把新的钓鱼竿;可能带有附魔的钓鱼竿也可能通过钓鱼获得。钓鱼竿钓钓鱼竿钓鱼竿在Java版Alpha v1.1.1中加入。(部分资料摘自中文Minecraft Wiki)相关进度:图片名称描述...注册名: minecraft:iron_pickaxe
矿物词典: minecraft:cluster_max_harvestables, forge:tools/pickaxes, forge:tools, minecraft:pickaxes, minecraft:tools, minecraft:breaks_decorated_pots
.../制品和所有混凝土、石制方块。作为铁制工具,可以在原方块硬度基础上使挖掘速度增加x6倍(与空手相比)。(原版)由于是玩家最早可以做出的能够挖掘钻石的物品,所以它标志着发展目标向的钻石转变。相关进度:图标名称描述需求父进度ID是否隐藏这不是铁镐么升级你的镐在物品栏中获得铁镐来硬的story/iron_tools否注册名: minecraft:redstone_ore
矿物词典: oreRedstone, forge:ores, forge:ores/redstone, minecraft:redstone_ores, forge:ore_rates/dense, forge:ores_in_ground/stone, c:ores
...除外)级别的镐挖掘。挖掘后可得到4-5个红石和1-5点经验。使用带有时运附魔的镐会增加掉落量。使用带有精准采集附魔的镐采集会掉落红石矿石自身(而不是掉落若干红石),而通过烧炼只能获得1个红石和0.7点经验。它也是我的世界原版中唯一一个可以发光的矿石,在方块更新、鼠标单击或踏上时,它能够产生红色粒子效果、发出亮度...注册名: rftools:rftools_manual
...似乎能“记住”它被俘获的方式.如果一个末影珍珠被俘获后尽快扔出去,它的内能会增加,可以提供一个很大的增益以提取它的能量. 但是这意味着珍珠需要尽快的点火发射,抑制一个点火状态下的珍珠会很耗费能量.{-------------------------------------------------------------}注意即使在最理想的情况下末影珍珠也可能丢失. 一个方法是,保证系统随时...注册名: manametalmod:BlockBeeBreedings
6.0.1版本增加。蜜蜂育种器是一种可以将女王蜂配种,并有概率产生新幼虫的设备,界面如下:在1号区域内放入两只女王蜂,4号区域内放入蜂王浆,育种就会自动开始。每个蜂王浆可使育种进行200秒,每次育种需要600秒。育种基础成功率为10%,玩家可在2号区域及3号区域内放入各种植物或树苗来提高或降低育种的成功率,同一种催化物只能...注册名: minecraft:conduit_power
...后身边会散发透明的蓝色气泡颗粒。效果:给予玩家水下呼吸效果、水下夜视效果及增加水下挖掘速度。相关进度:图片名称描述需求类型父进度ID是否隐藏为什么会变成这样呢?同时拥有所有状态效果使玩家身上同时拥有所有状态效果:伤害吸收、不祥之兆、失明、潮涌能量、黑暗、海豚的恩惠、防火、发光、急迫、村庄英雄、饥饿、隐...注册名: minecraft:quartz_ore
矿物词典: oreQuartz, forge:ores, forge:ores/quartz, forge:ore_rates/singular, forge:ores_in_ground/netherrack, c:ores, c:quartz_ores
...用镐挖掘,且会掉落1个下界石英和2-5点经验。使用带有时运附魔的镐会可能会每等级增加1掉落量(最高为等级3时,掉落量为4)。若用其他道具或徒手挖掘,将不会掉落任何方块。使用带有精准采集附魔的镐开采会掉落下界石英矿石自身(而不是掉落下界石英),而通过烧炼只能获得1个下界石英和0.2点经验。版本信息:下界石英矿石在1.5...注册名: minecraft:skeleton
...[icon:health=2,点],普通[icon:health=2,点],困难[icon:health=3,点]。1.9后会走位躲避攻击,且增加了射击精准(困难下几乎可以射过楼梯的缝隙),所以强烈建议使用盾对抗它。[h1=掉落物]常规掉落0~2骨头、0~2支箭、5经验。如果被闪电苦力怕炸死,则会额外掉落1个骷髅头颅。自然生成的弓和装备有8.5%的概率掉落,耐久度随机。[h1=转化]若骷髅下...注册名: aoa3:hauling
...上战利品表随机抽取1次在“受幸运/海之眷顾”列中:“+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率”“-”表示“拥有此Buff/魔咒可减小此项概率”3.5-Beta-2 版本后:物品掉落数量掉落概率受幸运/海之眷顾影响备注空-5.1%--宝藏战利品表151.3%+抽取条件:浮漂位于开放水域内鱼类战利品表143.6%--以上战利品表随机抽取1次在“受幸运/海之眷顾”列...注册名: minecraft:sapling
矿物词典: treeSapling, minecraft:saplings
...的工具破坏时,它们有5%的几率掉落1个橡树树苗。时运附魔等级I会把树苗的掉落几率增加到6.25%,等级II为8.33%,等级III为10%。种植它时,亮度等级至少为9,且树苗至少需要上方有5格空间。橡树树苗也可以被放在花盆里做装饰用。也可以用作熔炉的燃料,每个树苗可烧炼0.5个物品。在1.13扁平化之前,数字ID为6。橡树树苗在纹理更新后的纹...注册名: aoa3:innervation
...支配技能获得生命值加成,在接触生命之石时恢复生命值,数值均会随着支配等级的增加而增加。当玩家支配等级达到100级后,可以使用支配盔甲。[h1=支配经验除数]等级范围支配经验除数等级 < 545 ≤ 等级 < 15715 ≤ 等级 < 301130 ≤ 等级 < 452545 ≤ 等级 < 604060 ≤ 等级 < 756075 ≤ 等级 < 908090 ≤ 等级 <...注册名: minecraft:lightning_bolt
...自然生成的实体,内部空间ID为lightning_bolt。闪电在Java版Beta1.5中加入。闪电会短暂地增加天空的光照等级,闪电制造的光比正午的太阳光稍强。 闪电随机劈击地表,在击中的地方制造火。闪电制造的火会正常地点燃任何可燃物品,引爆TNT,甚至激活下界传送门。大多数火焰会很快被雨扑灭,但某些遮住雨的地方可能会让火焰扩散。地狱...注册名: minecraft:slime
矿物词典: blockSlime
...续上弹的话高度会越来越低,按住 Shift 键可以停止弹跳,可以在黏液块上放置地毯来增加弹跳高度。若被活塞推动,黏液块也会带动周围的方块一起推动(但是不会带动活塞本身无法推动的方块,也不会带动带釉陶瓦)。这些被带动的方块同样也会物理性地尝试推动所面向方向的方块。所有被连带的方块都会计入活塞的推动上限(12 个方...注册名: aoa3:baron_castle
...1~34.7%爵士锭1~34.7%超金锭1~34.7%魔法修复沙1~21.4%以上战利品表随机抽取10次,每级幸运增加-1~1次在“受幸运影响”列中:“+”表示“拥有此Buff可增加此项概率”“-”表示“拥有此Buff可减小此项概率”3.5-Beta-5 版本前:物品生成数量生成概率受幸运影响无-63.7%-萤火虫法杖10.6%+蜂巢块12.5%爵士代币3~125.7%爵士玻璃1~116.4%爵士地面4~166.4%烈焰锭1~34....注册名: aoa3:okazor
...为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。当原始武士攻击实体时,会增加治疗计数,同时设置倒计时4秒(80 tick),在倒计时结束之前再次攻击实体会再增加治疗计数,并重置倒计时。当治疗计数到达3时,原始武士会恢复至最大生命值。当倒计时结束时,原始武士的治疗计数归零。注册名: upgrade_aquatic:great_thrasher
...咒不影响掉落该物品的概率,但当掉落该物品时,每等级抢夺魔咒会使最大掉落数量增加1。注释:[1]:MC百科尚未收录该物品,但模组中确实有此物品。其命名空间ID为 upgrade_aquatic:disc_fragment_atlantis 。注册名: aoa3:guardian_tower
...石1~24.4%红石3~86.6%天堂草1~37.9%魔法修复沙1~20.9%以上战利品表随机抽取10次,每级幸运增加-1~1次在“受幸运影响”列中:“+”表示“拥有此Buff可增加此项概率”“-”表示“拥有此Buff可减小此项概率”[h1=画廊]注册名: aoa3:expedition
...玩家选择远征技能的2号增益效果时,每30秒(600 tick)有 远征等级 / 110 的概率为玩家增加[icon:hunger-level=5,点]饥饿值与[icon:saturation-level=0.3,点]饱和度。触发时,发送提示:“感觉没有那么饿了。”当玩家选择远征技能的3号增益效果时,每25秒(500 tick)有 远征等级 / 110 的概率给予玩家20秒(400 tick)水下呼吸I。触发时,发送提示:“肺力惊...注册名: minecraft:speed
效果增加视野,每等级移动速度提升 20%。来源被迅捷之箭射中;信标;饮用迅捷药水。相关进度图片名称描述需求类型父进度ID是否隐藏狂乱的鸡尾酒同时拥有所有药水效果使玩家身上同时拥有这些药水效果:防火、隐身、跳跃提升、夜视、中毒、生命恢复、抗性提升、缓降、缓慢、速度、力量、水下呼吸、虚弱挑战本地的酿造厂nether/all_p...注册名: create:weighted_ejector
...射之前须为弹射置物台输入动力以蓄力,蓄力完成时完全紧闭,蓄力时间随弹射距离增加,随输入转速减少。蓄力完成后可以以 漏斗 等物流元件输入物品。当上方存在任何物品或实体时将其弹射至目标坐标,然后开始下一次蓄力。弹射能够被 侦测器 检测。如目标方块为开放式容器(如置物台、传送带、弹射置物台等)并且...