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注册名: hasok:yinan

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(物品/方块) א - Cabricality

注册名: cabricality:nan

意为Not a number,在动力合成器进行运算合成且运算结果无匹配数字物品或表达式错误导致无法运算时输出。
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...:2 Li + 2 H₂O = 2 LiOH + H₂ ↑此外,在化学反应釜或大型化学反应釜中利用叠氮化钠(NaN₃)、氢化铝锂(LiAlH₄)等物质来制取氨基葡萄糖(C₆H₁₃NO₅),以及利用异丙醇(C₃H₈O)、三氯化磷(PCl₃)等物质来制取氯二异丙基膦的同时,氢氧化锂溶液也将作为副产物出现。氢氧化锂溶液可在化学反应釜或大型化学反应釜中与氢氟酸(HF...
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注册名: gtadditions:ga_dust 143

矿物词典: dustSodiumAzanide

氨基钠,化学式为 NaNH₂,由钠粉和氨在化学反应釜或大型化学反应釜中发生置换反应制得,反应需要配合配置值为 0 的编程电路进行,且需要最低 MV 级电压(120 EU/t)发生,未超频状态下每生成 4 个氨基钠耗时 5.5 秒。反应方程式:2 Na + 2 NH₃ = 2 NaNH₂ + H₂氨基钠主要可在化学反应釜或大型化学反应釜作为反应物用于生产叠氮化钠(NaN₃...
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注册名: gtadditions:ga_dust 144

矿物词典: dustSodiumAzide

叠氮化钠,化学式为NaN₃,由于制备氨基葡萄糖和叔丁基羰基叠氮。由氨基钠和五氧化二氮在大型化学反应釜中制得,化学方程式:2 NaNH₂ + N₂O = NaN₃ + NaOH + NH₃
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注册名: gtadditions:ga_dust 145

矿物词典: dustGlucosamine

...与反应的水相结合,最终产出 1 B 氢氧化锂溶液。化学方程式:C₆H₁₂O₆ + LiAlH₄ + NaN₃ + H₂SO₄ =  C₆H₁₃NO₅ + AlH₃ + NaHSO₄ + LiOH + N₂ ↑在生物反应器中,氨基葡萄糖也可以利用大肠杆菌直接处理壳聚糖制成,反应需要 IV 级电压(4,096 EU/t)。氨基葡萄糖可在组装机中用于生产含硼纱线,以从盐水中提取出硼。
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...频状态下每生成 2,000 mB 叔丁基羰基叠氮耗时 10.5 秒。反应方程式:C₁₀H₁₈O₅ + 2 NaN₃ + 2 K = 2 C₅H₉N₃O₂ + 2 Na + K₂O叔丁基羰基叠氮可在大型化学反应釜中参与进一步反应,用于制取胺化富勒烯(C₆₀N₁₂H₁₂),并可配合细铼导线在流体加热器中加热,形成高绝缘性箔的重要原材料之一氮杂富勒烯(C₆₀N₁₂H₁₂)。
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_yunnanozoon

Yunnanozoon,可译为云南虫,生存于寒武纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=2,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的游动掉落物:死亡后掉落生云南虫。行为:云南虫会主动拾取进食鱼食,进食可以恢复云南虫[icon:health=0.2,点]生命值。云南虫为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系...
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注册名: mystias_izakaya:nan_gua

矿物词典: mystiasizakaya:ingredients

人间之里产出的南瓜,比较常见。可食用,食用后恢复[icon:hunger-level=2,点]饥饿值和[icon:saturation-level=2.4,点]饱和度。作为食材时,提供1分钟饱和。Tag:饱腹、素。
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注册名: thesupergodroad:liu_jin_nan_planks

矿物词典: minecraft:planks

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注册名: thesupergodroad:liu_jin_nan_wood

矿物词典: forge:liujinnan_log, minecraft:log

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注册名: thesupergodroad:liu_jin_nan_fence

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注册名: thesupergodroad:liu_jin_nan_button

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注册名: thesupergodroad:liu_jin_nan_fence_gate

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注册名: thesupergodroad:liu_jin_nan_pressure_plate

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注册名: thesupergodroad:liu_jin_nan_slab

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注册名: thesupergodroad:liu_jin_nan_stairs

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注册名: thesupergodroad:liu_jin_nan_log

矿物词典: forge:liujinnan_log, minecraft:log

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注册名: thesupergodroad:liu_jin_nan_leaves

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...送),逃遁(传送),威吓(带着时钟座共鸣的盔甲闯入对方工业区),假死(零血,NaN),转移攻击者的攻击部位(召唤物),反击(反伤),尾斑信号,激怒反应,报警信号,迷惑捕食者。    [h2=反制型:]        [h3=传送:]        (强大的精神污染型打击,甚至都能算进攻手段了...
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...}∪[-2^1024, -2^-1074]∪{0}∪[2^-1074, 2^1024]∪{+∞}注意:令0.0除以0.0会导致计算错误,返回NaN非数值[h3=布尔型]表示真假,只有true和false两个值,有bool一种类型[h3=无类型]表示null,用于函数或方法以表明该函数或方法无返回值,有void一种类型[h3=其余事项]在定义变量的时候,多使用“as 数据类型”这样的语句来避免不必要的报错。可以在一些数...
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...e getDamagePercentage(IToolStackView tool, int level) {  return Double.NaN;}决定工具耐久条上的显示内容无返回值为Double.NaN则为默认。为0则不显示(相当于满耐久)。其他值(0~1)则为损坏率,1为彻底损坏。“耐久护盾”强化(是黏液覆层、石盾之类强化的API):@Overridepublic double getDamagePercentage(IToolStackView tool,&...
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...性或者更少的兼容性)。要了解服务端常见的假死,我们首先要明确几个概念:0血,NaN,聊天栏,互动世界,界面。在本篇我所提到的假死与前两者并不会有任何直接的联系。而后三个,则正是判断假死所需要的部分。在我的测试环境下,最常见到的是第三类假死,在此之前我会先引入假死的分级。第一类假死,甚至严格来说不算是假死...
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...高级精华装备[h2=更多实用设备]毕业最低要求:天使指环、彩虹发电机可解锁模组:NaN彩虹发电机被改得有些复杂共振仪、天使指环、点击器工作需要GP,推荐使用龙蛋来产生GP[h2=mek]mek的机器外壳需要沉浸工艺的强化高炉砖,mek的很多机器都被魔改得非常明显毕业最低要求:5倍矿产线(部分)、终极输导元件、终极输导供应器可解锁模组:...
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...g DupeFix Project Easy Breeding Elytra-Fix Enable Cheats Entity Desync Fix Entity NaN Health Fix ErebusFix FastWorkbench Frame Void Patch (MC-59363) NaNPolice No Night Vision Flashing Path Under Gates Rally Health Shield Parry Smooth Scrolling Everywhere (Forge) Stupid Horse Stand Still SwingThroughGrass Tinkers OreDict Cache Toast Control Villager...
地址:www.mcmod.cn/post/3631.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...plicate Entity UUID FixDark RedstoneDiet HoppersDingEasy BreedingElytra-FixEnable CheatsEntity Desync FixEntity NaN Health FixFastWorkbenchFrame Void Patch (MC-59363)NaNPoliceNo Night Vision FlashingPath Under GatesRally HealthShield ParrySmooth Scrolling Everywhere (Forge)Stupid Horse Stand StillSwingThroughGrassTinkers OreDict CacheToast ControlVillager Mantle Fix
地址:www.mcmod.cn/post/3094.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...sp;    //根据更新日志,此项应该不生效了。        B:"FirstAid NaN Damage Check (FirstAid)"=false        # Replace and rework the flare gun entity and handling        //重做了信号枪和信号弹的实体和处理方式。        //不再需要反照率,而是使用高清修复的动态光...
地址:www.mcmod.cn/post/3027.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...h托尔-因-皋惑斯托尔西瑞安Barrier Block屏障屏障方块Aeglos艾格洛斯Seregon色瑞刚Wargs座狼Nan Duaith南督怀斯Ered Engrin埃瑞德恩格林Mithrim米斯林Barad Eithel巴拉德艾塞尔Ered Lómin埃瑞德罗明Lammoth拉莫斯Ered Wethrin埃瑞德威斯林Tumhalad图姆哈拉德Nargothrond纳国斯隆德High Faroth法洛斯高地Taur-en-Faroth陶尔-恩-法洛斯Amon Rûdh阿蒙如兹Moors of the Nibin-noeg尼宾-诺埃...
地址:www.mcmod.cn/post/1142.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...ato_tick-common.toml.mdDynamic View根据服务器的 mspt 动态地调整视距。dynview-common.toml.mdPotato NaN Health Fix修复假死。无Entity Collision FPS Fix修复实体碰撞导致的 FPS 降低问题。无Entity Culling跳过不可见实体和方块实体的渲染来提高 FPS。entityculling.json.mdExperience Bug Fix修复跨维度后玩家经验值渲染归零的问题。无Farsight让玩家在已到过的区块内拥有比服...
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