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...创造+】各个工具的效果和使用方法  Circle Wand(造圆魔杖)左键选圆心,右键选半径Shift键(也就是潜行键)+左键任意方块:选取建造时用的方块材料Shift键(也就是潜行键)+右键:选半径并画圆,就相当于你在用圆规画圆,左键圆心右键半径,圆规一转就是一个平面的圆Circle Wand(造圆魔杖)左键选 点1,右键选 点2Shift键(也就是潜行键)+左键...
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...夹缝),这样可以有更多的空间为大建筑预留。[h1=2. 调整村庄的可建筑区域(绿色)半径]*请注意,此方法在笔者的存档中,无法使塞尔柱-工匠类型村庄生效(推测塞尔柱村庄均无法生效),其他文明均可生效。在关闭游戏的状态下,找到游戏目录下 mods\millenaire-custom\config-custom.txt 文件并打开。修改village_radius的数值为大于90的数字(如文...
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...有从大到小共5台矿机~都是建成后的样子,只要提供能源即可开挖。矿钻所有的钻杆半径尺寸都在这里了哦~(矿钻的钻杆半径不能大于4)。矿钻建造具体应该分以下几步:    0.确认大小。        确认矿簇的大小是十分必要的w~如果矿簇太小而使用了大矿机则是浪费能源,反之则不能开发完全~。 ...
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...时消耗 2 级经验值。[私人领域]在使用者的位置召一道闪电,且将使用玩家和3个方块半径内的所有玩家传送到Varskspace维度。消耗 25 级经验值。[忠贞守护]召唤一个铁傀儡来保护使用玩家。消耗 1 级经验值。[史莱姆 IV]生成高速移动的巨型史莱姆。消耗 12 级经验值。[尖牙突刺]在距离使用者超过3个格的实体的位置召唤三个唤魔者尖牙,最远...
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...lock stone      把草方块替换成石头▲生成类命令://cyl  [方块] [东西半径],[南北半径] [高度] [-h]    生成圆柱体,椭圆柱体,圆形,椭圆形生成一个平面圆形或者椭圆形[方块]:  设置生成圆形/椭圆形的方块是什么.[东西半径]:  设置一个半径,这决定圆的大小,注意是半径不是直径[南北半径]:  注意!这决定...
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...面:你需要要把农场方块摆成长宽为3*3、3*44*4、3*5、5*5,高4的实心立方体。其种植半径为3倍长边,如3*5的种植半径为15,4*5与5*5一样是3*5=15(PS:具体情况视版本而定,有些版本是2*最长边长+1).我暂且先摆个3*3*4规模的,摆完等个几秒钟,它们会自动形成一个整体,第二层会出现一条横杠。(为了说明材质不同不影响使用,侧面略难看,见谅...
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...;   如果造成伤害的是箭,则让箭消失。    生命值小于等于0时产生半径为2的爆炸。 首个tick:    向客户端同步type(弹射物类型值)。 每个弹射物在每tick执行的逻辑:    如果发出时没有目标则在以弹射物自身为中心,60格范围内寻找最近玩家为目标(包含创造玩家),如果未找到则...
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...lipsoid左键点击选择中心,右键点击扩大选区。你可以通过分别多次点击以控制x、y、z半径。[h3=球体选择模式(//sel sphere)]//sel sphere左键点击选择中心,右键点击扩大选区。选区总是为以第一个点为中心、到第二个点作为半径的一个球体。[h3=圆柱体选择模式(//sel cyl)]//sel cyl左键点击选择中心点,右键点击扩大选区。第一次右键点击可以...
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...lipsoid左键点击选择中心,右键点击扩大选区。你可以通过分别多次点击以控制x、y、z半径。//sel sphere左键点击选择中心,右键点击扩大选区。选区总是为以第一个点为中心、到第二个点作为半径的一个球体。//sel cyl左键点击选择中心点,右键点击扩大选区。第一次右键点击可以扩大圆柱体的底面,第二次右键点击可以提升圆柱体的高度。//...
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...,能做的功能如下:农活:我们可以指定小孩建造一个农场,并且我们还能指定一个半径的范围,让小孩在这个范围内种植和收获作物。一个半径是从小孩当前位置起算周围的5个方块的圆形范围。  钓鱼:小孩还可以为我们钓鱼,我们需要给小孩提供鱼竿。  伐木:小孩还能为我们砍树收集木材,不过我们要先告诉他们我们想要收集...
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...,此槽将显示停歇的剩余时间。部分MFR2机器还会有下图所示物品槽:此槽中可放入“半径升级”来提高机器工作范围,比如种植机,施肥机等。具体升级多少取决于放入的升级模块的种类。每种升级模块所能提升的工作范围会在光标经过时在物品名下显示。
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...焰效果需求进度,效果方能成功激活。[h2=range(必填)]此字段代表了火焰的生效范围半径。此字段有两种书写方式:[x, y, z]代表三个维度上的半径;r等价于[r, r, r]。最终范围是一个长方体。例子:0或者[0,0,0]包含1个方块,1或者[1,1,1]包含3*3=27个方块……特例:-1或者[-1,-1,-1]会将效果限定为仅在触发生物身上(对方块转换类效果无效...
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...现。目前测定的能够影响玩家体温的机制主要有:1.方块温度影响在具温方块的影响半径内(目前设置为3)受到其温度影响;测试得在影响半径内可以同时受到多个具温方块的影响。目前设置温度的方块如下:需消耗燃料的功能性方块(熔炉、高炉等)、火、岩浆:40点燃的营火:60恒温块:80寒冷精华块:-80石头、花岗岩、闪长岩、安山岩...
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...nbsp;     基于使徒的传送,装置必须用大量方块包裹住来防止使徒逃脱,且半径要>64格,基于这一点,利用狱火素,在中心的丢一瓶改造剂,便能够填充>64半径的正方体的空间,一定要确保从装置头顶的黄金机械钻算起方块高度>64格,在放入一只无任何特质的使徒检查不会瞬移走后,就可以把先前克隆的无限重生使徒给...
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...影之书制作一个祭坛,放在地上并铺上地毯,祭坛会根据几个因素增加ME储存上限:半径15格内的自然植物方块和祭坛上放的物品。计算公式为:ME储量=(自然方块数/10)*(1+种类因数)*(1+剑因数)+额外因数自然方块数:单种自然方块数超过256个部分不计数种类因数:每有一种数量达到4个的自然方块,因数+10%,最大400%剑因数:木石铁剑10%,金钻...
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...维度ID    I:SpectreID=-343800852}numbers {    # 高级物品收集器可以收集的最大半径    I:AdvancedItemCollectorMaxRange=10    # 远古熔炉在停止之前能转化(融化)多少块    I:AncientFurnaceLimit=10000    # 干扰器一次可以使多少方块不稳定(使其前方的方块受重力的影响而掉落) (0 = 无限)    I:BlockDestabilizerLimit=50&...
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..."]#如果为 true,则阻止时光树核心运行。disableTimeCore = false#定义时光树核心工作的半径。可以是介于 1 和 128 之间的数字。#范围: 1 ~ 128timeCoreRange = 16#如果为 true,则阻止变化树核心运行。disableTransformationCore = false#定义变化树核心工作的半径。可以是介于 1 和 128 之间的数字。#范围: 1 ~ 128transformationCoreRange = 16#如果为 true,则阻止矿石树核...
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...来选择。[h3=匕首]通用属性:攻击力在同等级近战武器中最高,攻击速度:1.9,触及半径-1,没有横扫攻击。匕首是模组内同等级近战武器中攻速最快、攻击伤害最高的一类武器。比较适合对付一阶段的漩涡灾厄村民这种本体攻击欲望较差的敌人,或是在短时间内进行一波爆发,快速解决离得很近的敌人。但由于攻击距离较短,因此不适合...
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...[icon:health=25,点],非常强力的火系法术,并且点燃之后触发的爆燃会对命中单位周围半径3m的生物造成同等爆燃伤害[icon:health=24,点],是非常强力的aoe法术,可以使用范围增加爆燃的伤害范围,每个范围增加1m半径,初始爆燃伤害为[icon:health=6,点],每个强化增加[icon:health=3,点]。在爆燃后面增加时运会获得抢夺效果,只对受到爆燃伤害死亡的...
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...【延伸药水 reach potion】功能失效!【工具品质Quality Tools】模组中武器和工具的触及半径属性不会失效本模组还能够修复一些老版本的Minecraft第三人称视角卡高草丛的问题。即玩家在第三视角下穿过两格高的草丛镜头距离会出现短暂异常。安装本模组后原版第三人称和模组所添加的肩上视角都不会卡高草丛。
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...用单向轨道连接到铁路。还需要使用掉头轨道连接器,避免列车返回使用过小的转弯半径,导致穿模。右侧的车站中多了一个站台方块,两个站台之间隔了10个方块,为以后添加多站台做出铺垫。现在车站、车厂都已造好,只要在铁路仪表板中完成最后一步即可。打开铁路仪表板,新增两个车站:然后添加车厂:这时候就能看到默认的SP1000...
地址:www.mcmod.cn/post/2240.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...这些要素可能会触发一些特殊事件……你可能根本不需要它……1.创建的口袋世界的半径为要素总量的75%,且无论总量数值为何,能创造的半径值都在32~128之间。2.噪声要素相关秩序——权重-100混沌——权重+100移动——权重+50交换——权重+100飞行——权重+100旅行——权重-100噪声要素的权重与世界的平整度成正比。默认的噪声为50,上述要...
地址:www.mcmod.cn/post/428.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...的煤质和模长的平方成正比,此处的数字请量力而行。第二排:获取以自身为圆点,半径为10的圆内的所有怪物,范围可更改。指定怪物的选择器为最后一个,可以按需更改成其他。第三排:执行。注意:因为手动施法速度太慢,容易造成怪物离开最大影响范围后你才开始施法导致施法失败的情况,因此建议将其保存在物品中,例子如下:...
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...御力。折跃:如果受到熔岩、溺水或窒息伤害,每件护甲有 25% 的几率将玩家传送到半径 64 个方块内的随机位置。铭刻:每个部件增加一个强化槽。基底加一个,护甲板和夹板只能单独使用,不能叠加。吸水:当玩家在雨中或水下时,护甲会增加(头盔和靴子 2 点,护腿 3 点,胸甲 4 点)护甲值,并增加 2 点韧性。易燃:每次受到火焰或爆...
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...用/无人认领。配置中包含了一个岛屿相互之间产生的距离的数值。这个命令将使用该半径(默认为3)来删除岛屿与另一岛屿最大距离内的每个区域文件。例如:如果半径被设定为3个区域,它将删除团队岛屿周围的3x3区域大小的区域(512*9)。希望能删除该岛的所有痕迹。区域文件在游戏重启(客户端)或服务器重启时被删除。如果你不小...
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...经验恢复耐久  技能:是以自身为中心,向前方发出刀气,范围一米[一格],半径为20米,无法穿墙。——摘自本站结月刀资料  注意:大太刀要求杀敌数1000并且附魔火焰附加【火焰附加任何等级都可】 
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...度(整套就是32%)如图为鼠标悬停在黑洞法术卷轴上时显示的词条。范围伤害和效果半径词条为绿色,表示它们受法术强度影响。[h1=建议]:魔力升级法球和冷却缩减升级法球提供的属性都很强力,但学派升级法球(法术强度)提升的属性数值太小,不划算。升级法球的选择应尽量以魔力升级法球和冷却缩减升级法球搭配为主。[h1=几种推荐...
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...生点:出生点不固定啦,同时把床的复活点设定关啦。每次死亡都会在世界出生点的半径2000格范围内随机地点复活,如果连续死亡的话出生点会暂时稳定下来。2、桶:你的岩浆桶不能长时间带在身上,岩浆会倒出来;水桶不能直接把水倒在地上,水会直接挥发空气里面去(妈耶这个挥发速度),所以无限水啥的emmmmm3、食物:烤制品要用多...
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...      蜂箱:蜂箱需要展示框制作,故需要获得完成的皮革。在蜂箱半径17格内放下花并在其中放入蜜蜂和女王蜂后可以加速半径8格内作物生长,速度可观,建议配合烹饪锅大量制作料理。烹饪锅:非必要物品,但为了烹饪等级和两个托米尔的黄金厨具,应尽早开始烹饪后期才意识到问题是很痛苦的,做出来的料理能提供...
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...注入氘-氚混合物,威力很小,但会对周围的生物增加巨量辐射。经测试,在爆炸中心半径大约30格内的村民全部因辐射暴毙。六、脏弹脏弹是一种长得像TNT的惊喜辐射炸弹。有两种,一种是普通脏弹,一种是很脏的弹。普通脏弹是由TNT和核废料组成的,造成大量辐射。很脏的弹是由TNT和金-198合成的,造成巨量辐射。金-198可以由金锭在中子...
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