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...弱效果)、钢叶箭羽,催化(用TNT)三,铭刻自选。攻击力:4.5,爆炸范围(冲击波半径):4.5奥义·二重爆(击中爆炸箭判定爆炸一次,TNT箭杆判定爆炸一次)!是不是很奇怪为什么二者这么低的伤害可以三箭击杀武装巨人?试试你就知道了!战斧:两个玛玉灵宽斧刃、钢叶坚韧绑定结、骨头坚韧手柄、铭刻地狱岩坚韧手柄,锋利三攻击...
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...manually packet handling for reach bonuses        //取消寄生虫模组的触及半径加成。        //(与其他修改触及半径的模组冲突时可开启此项)。        B:"Cancel Parasite Reach Packet (SRParasites)"=true        # Makes incorrectly mixing potions in an Inspirations cauldron turn into Mundane instead of Thick...
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...护出生点服务组详见:3.4.3 其它小组指令Boolean(true/false)/chunks claim_as [服务组] [h3=关于区块数量以及加载的权限节点]#Server你可以使用/ranks setp [权限组(玩家权限组是player)] [权限节点] 进行更改,具体见:5.3 有关的命令及权限节点节点名称对应效果对应值对应指令ftbutilities.claims.max_chunks最大认领区块数Number(正整数)——ftbuti...
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...} run effect give @e[type=!item,distance=..5] minecraft:instant_health`); // 半径5格內的所有除物品以外的实体获得瞬间治疗效果。          event.server.scheduleInTicks(1, () => { // 延迟1tick执行。            for (let i = 0; ...
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...o 0!    I:spawn_radius=0         //出生半径,必须将server.properties文件中的出生点保护范围设置为0!    # Unloads erroring chunks if dimension isn't loaded or some other problem occurs.    B:unload_erroring_chunks=true     &n...
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...在内置CD,不能连续触发)    · 生命窃取(Draining):以0.5点/(秒*只)的速率对半径XX方块内敌对生物进行生命窃取;(+)(笔者注:变态级别的效果,窃取回血速率取决于周围怪物数量,然而并不会出现在护声符(Charm)和魔咒书(Charm Book)中)    · 火焰免疫(Fire Immunity):吸收所有火焰伤害;(-)    · 火焰保护...
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...)#PLAYERMAX: Maximum difficulty of players in a 256 radius around the position(取最高:位置周围256半径范围内玩家的最大难度)#PLAYERMEAN: Average difficulty of players in a 256 radius around the position(平摊:该位置周围256半径范围内玩家的平均难度)#DISTANCE: Uses the distance to the position defined in Center Position to define the difficulty(距离: 使用到中心位置到定义的位置的距...
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...仪式需要平整的地面,任何水方块及障碍物都不行。检测范围大约在以信标为中心,半径为 11 的圆。建议使用大地权杖来平整地面。在检测成功之前,手持泰拉钢锭shift右击信标可以查看是否有障碍物,障碍物会通过粉红色的光点显现出来。如果达成了条件,这个举动就会召唤出盖亚。        盖亚的血量随难度...
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...ither.Misc]        #凋零在最大难度下的爆炸威力(无敌后)是多少。爆炸半径上限为 13。基础凋零爆炸威力为 7.0。设置为 0 不会增加枯萎者的爆炸力。        #Range: 0.0 ~ 8.0        "Explosion Power Bonus" = 8.0        #在此难度下,凋零爆炸会引起大火。设置为-1 可禁用。      &...
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...命令执行点与实体的距离和指定距离相同的实体。简单来说就是画了个圈,这个圈的半径就是你所填的距离,如果实体正好碰到了这个“圈”,那么就会被选择到。也可以使用上一个level里的“..”来实现在区域以内或区域之外也能选择到实体。示例:@e[distance=..6]选择命令执行地点的6半径内的所有的实体。[h3=limit *]简单来说,就是限制只能...
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...注意夜刃有时候会打雷会把船劈掉,所以buff是要一直续着的 接招吧,夜刃,20米半径的橡木船水花!前往深园获取巫师之眼,深园只需要去找下僻巢穴 (Catacombs)找遗忆守卫就行了,吞咽者因为可以自己放置就。。。剩下的眼睛任务有说明在哪里找林地府邸指南针找不到可以从袭击获取魔力之眼末地入口有两种形式,一种城堡一种地牢。...
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...和连成一气高效输出,穿空箭辅助输出追猎者(1.6)有有缺极弱未测试极弱治愈铃兰半径极小,备弹极少,技能不易输出蛊毒师(2.0)有无缺较强强较强图腾布阵输出,需要本体不死亡咒术师(2.5)有有较缺较强强强极冰符+灵力附加缓慢停止BOSS行动大法师(1.8)无无不缺强强中等魔力盾防御,冰柱连击高效输出白魔导(1.0)有有不缺较弱...
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...龙不跟随我,是不是我还没驯服它?A:龙平时并不会紧跟主人,而是在主人周围50米半径范围内闲逛。用龙之哨绑定你的龙可以方便地召回它,把它装进龙之护符也不错。Q:龙成长得好慢,有什么办法加速吗?A:只考虑原版和本模组的情况下是没有办法加速的,耐心等待吧。Q:我找了很久都没找到某个品种的龙巢,是不是搞错了什么?A...
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...[h2=抽屉基础元件介绍][抽屉管理器]是抽屉模组的核心部件,它可以把XYZ轴以其为中心半径R=12格范围内的抽屉,通过连接组织起来,变为一个抽屉系统。模组中的各类抽屉均支持。右键双击[抽屉管理器]正面即可将身上所有在抽屉系统中有存储位的物品存入抽屉系统中,直到抽屉的存储空间被装满。抽屉管理器也可以作为外界输入的接口,...
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...标记。此外,还有一个新的“separation”标签。“seperation”标签决定了姐妹星在太阳半径内距离主星多远。举例:              
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...; "radius": 4,            检测半径,默认为 0(可选)        "place_count_min": 1,        "place_count_max": 10,        "item": {         &n...
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...使用磁铁模式(Magnet Mode):服务器上只有服务端也安装了NEI才能使用。这个功能会吸引半径为16x8x16(x,y,z)的掉落物.注意如果你的背包满了(C+的拓展背包不能拾起物品),磁铁模式不会主动吸引物品,范围恢复到原始,但是创造模式你仍然可以捡起物品,不过会自动删除时间(Time):一共有四个时间分别为6:00(Dawn),12:00(Noon),18:00(Dusk),0:00(Midnight)...
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...更多的选择。两者都不比另一个好,都值得使用。注:在GTNH中,抽屉控制器只有4半径,以及最大50个连接的抽屉。Bibliocraft的架子可以放任何四件物品,用于在采矿旅行之间存放背包或其他物品,如抽屉钥匙。手推车或扳手不太容易放进去,因为它们会和书架方块本身发生相互作用。Bibliocraft的书架最多可容纳16本书,包括附魔书。铁箱...
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...uot;Myrmex Base Attack Strength" = 3.0        #允许恐蚁游荡/觅食的最大范围半径        #Range: 25 ~ 4000        "Myrmex Maximum Wander Radius" = 50        #恐蚁是否白天活动        "Myrmex Hive Ignore Daytime" = false    [Mobs.Amphitheres]        #是否允许翼蚺的生...
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...###################################################################################################无线信号半径和耗电量,公式见上wireless {    D:wirelessBaseCost=8.0    D:wirelessBaseRange=16.0    D:wirelessBoosterExp=1.5    D:wirelessBoosterRangeMultiplier=1.0    D:wirelessCostMultiplier=1.0    D:wir...
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...英)有25%的几率掉落一个原矿簇和一些经验。勘探:对着任意方块shift+右击,能显示半径11的矿物,并用矿物的颜色标识,探测会消耗其耐久。炽热:使用炽心镐攻击实体会点燃被攻击的实体。左键挖掘可以挖3x3的方块土和沙子之类的方块;右键可以复制3x3个目标方块(人物物品栏中必须有目标方块),大多数方块都可以。按住潜行键可以...
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...nbsp;~ 64, default: 24]    #用于特殊效果应用的玩家周围的阻挡半径/范围[范围:16~64,默认值:24]    I:"Special Effect Range"=24    # Waterfall strength below which sounds will not play (> 10 to turn off) [range: 0 ~ 16, default:&nbs...
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...:"Stage I Beckon Block Infestation Damage Chance"=0.01    # I 阶唤兽棘柱感染方块的半径。 [可配置范围: 0 ~ 100, 默认: 4]    I:"Stage I Beckon Block Infestation Range"=4    # I 阶唤兽棘柱感染方块的半径。(向上/向下)。 [可配置范围: 0 ~ 100, 默认: 2]    I:"Stage I Beckon Block Infestation Range Y"=2    # 每个I 阶唤兽棘...
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...等级的勘探仪所能够探测到的区块范围,该范围为以玩家所在区块为中心,边长为 (半径 × 2 + 1) 个区块的正方形区域。[L:521]I:"Prospector scan time cost" ——最小值 1设置四种电压等级的勘探仪每探测一个区块所需要耗费的游戏刻数。[h2=multis][h3=voidminer][L:535]S:"MK1 Void Miner Blacklist" ...
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...失败全部变成伪装生物,这时之前提到的隔离室就派上了用场,因为寄巢之唤的传染半径是3格,所以可以在距离家畜养殖区域一段距离之外的地方修建一个隔离室,等待DEBUFF时间结束后再去照顾家畜,不过这个时间较长,建议耐心等待,也可以在消磨时间的过程中顺便挖些矿砍点树啥的,但是别靠近你饲养的动物。苦力怕是传播寄群之唤...
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...任意原木*8。如图,随意摆放蜂箱,并摆上任意数量的花(其范围在以蜂箱为中心的半径为17,Y轴+2、-2内),随后要做的就是等待蜂箱出货了(注:蜂箱在主世界冬季不工作!因此蜂箱越早做出来越好!或是前往丰饶之地也可。)如图,当出现普通蜂巢时,就可以丢到研磨机里等待蜂蜡的产生,随后就能制作蜡烛了(魔王召唤仪式需要8根...
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...中合成一个手持磁铁(有序合成,见下图),使用手持磁铁右键可以将以玩家为中心半径12格球形范围内的所有掉落物吸引到自己脚下(可以隔着方块吸引)。*注1:磁铁块只能分解为9个磁铁锭,但是9个磁铁锭无法合成为1个磁铁块。*注2:大量使用磁铁方块会使mspt骤增,因此从0.5.0版本开始,本模组为磁铁方块增加了一个开关项,可以修改...
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...nbsp;   ——破坏方块和攻击生物时,有5%概率发生爆炸,爆炸会破坏方块,半径1.2~6.2格,有1/2概率点燃方块。在击杀生物后抽取以下一项掉落:煤炭(0~3个):50%,火药(0~3个):12.5%,泰伯利亚水晶(0~3个):12.5%,泰伯利亚粒(0~12个):12.5%,荧石粉(0~4个):12.5%[h1=【ExU2】更多实用设备2]魔法强化【】:为工具添加3个强化...
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...现冰川的积雪厚度要比积雪的冻原厚的多。同时冰川上星罗棋布着无数由浮冰构成、半径在2~4直接的圆形冰湖,在空中看起来就像是一颗颗蓝宝石。        作为寒冷群系的代表,冰川会生成所有能在寒冷群系生成的东西(事实上所有寒冷群系能生成的东西都差不多,当然山地Y轴高于90时温度变低的除外)。  &nbs...
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...上去不安全……twilightforest.trophy_pedestal.ineligible=你还不够格。twilightforest.ore_meter.range=半径:%s,原点:[%d, %d]twilightforest.ore_meter.exposed=暴露数量:%dtwilightforest.scepter_charges=剩余使用次数:%d# Commandscommands.tffeature.usage=/tffeature commands.tffeature.not_in_twilight_forest=你现在不在暮色森林维度中!commands.tffeature.nearest=距离当...
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