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...一同使用无尽物品编辑器进行联机游玩,只有你会变得很卡(网络);子弹射出后的命中判定相对于x轴有一点偏差,朝正方向。[h1=停更说明]VMW 已停更,分支续作请前往 MWC 或者 VPB。[h1=图片欣赏]
地址:www.mcmod.cn/class/595.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...ない目前已知和其他模组的冲突:爆头(Headshot):加装此模组后载具和炮塔的子弹命中任何生物都会导致游戏崩溃。背包编辑器(All-U-Want):本模组的任何载具和炮塔均不可使用背包编辑器进行编辑,否则在编辑界面出现的一瞬间游戏就会崩溃。[h1=统一回复安装模组后启动时报错]解压!一定要解压!启动器(例如 PCL2)上下载下来的是 z...
地址:www.mcmod.cn/class/347.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...得到经验,攻击动物会减少经验(获取经验的多少基于伤害的多少)。使用弓,攻击命中怪物可得到经验,攻击动物会减少经验(获取经验的多少基于伤害的多少,用弓近战攻击怪物可得到少量经验)。使用工具破坏对应方块可得到经验(例如用斧子破坏木板,用镐破坏石头,等等)。所有工具共具有六个等级(在配置文件中可以修改为99...
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...Titan。这些袋子会开出剑、锹、斧、镐,它们具有根据等级来决定在一个范围内的的命中攻击伤害和攻击速度的能力,以及可以对你或被攻击者施加buff或者Dbuff的随机效果,或让工具和武器坚不可摧(没有耐久限制)。每个工具和武器都会有一个经验条,一旦满了,工具和武器就会升级并获得更好的属性,例如攻击速度或攻击力,或者挖掘...
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...能攻击非玩家生物。Q技能需要充能完毕才可使用,充能的方式类似原作。使用E技能命中敌人后产出元素晶球(类似经验球),捡起后对背包里所有Q技能进行充能。[h2=圣遗物]引入了原作的圣遗物系统,与MC的盔甲机制合二为一。属性词条和强化机制与原作基本一致。添加了一些原作中没有的圣遗物套装,以搭配MC的游戏体验。[h2=下落攻击]...
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...系统,同时可双持武器以获得更好的战斗体验。可配置更改(在模组选项中调整)-未命中攻击将不触发冷却没有击中目标的近战攻击不会触发武器冷却时间。-更远的攻击距离近战攻击获得+1方格的距离。-更广的攻击范围近战攻击的范围更广(更容易击中)。-随机暴击近战攻击有30%的几率暴击,暴击无法格挡。-CD攻击能量条满了才能进行...
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...,模组会展现出逼真的烟雾和火光效果,当子弹从玩家旁经过时会有破风音效,子弹命中不同方块时也会有不同的破裂粒子和音效。此外,子弹会略微下坠,打在实体上的上段碰撞箱即算为爆头,这将造成更高的伤害。玩家可以自定义武器属性和制作材料,以及修改配置来达到更佳的显示效果。[h1=🖼️ 图片][h1=⚙️ 详细介绍]改装...
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...分比伤害;东方短弯刀 :一种轻而锋利的武器,造成伤害时会使目标流血;爆炸弓:命中实体/方块均可爆炸。新增的特性十字弩可以自动装填(默认禁用)[h1=常见问题:]你的模组可以还原那些武器旧时的模样吗?统合匠艺的计划是在开发终期还原每个武器的旧版特性。但不包括已经在原版被取消的格挡功能;这里的海盗短弯刀/巨剑/xxxx...
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...殊能力的装备部件,让你最终能成为以独特方式歼灭所有敌人的死亡交易者。全新的命中检测方式,全新的范围与穿透伤害,以及对伤害与经验值倍率的全面配置(你甚至可以配置在死亡时保留你的武器)。试试把你下一次的游戏难度提高到 11?你会因此惊讶于你的能力,以及,你的强大。[h1=如何开始?(并取得进展)]Weapon Master 中的进...
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...但多了可以设置物品黑名单/白名单的设置。[h1=可配置更改(在模组选项中调整)]-未命中攻击将不触发冷却没有击中目标的近战攻击不会触发武器冷却时间。-更远的攻击距离近战攻击获得+1格的距离。-更广的攻击范围近战攻击的范围更广(更容易击中)。-随机暴击近战攻击有30%的几率暴击,暴击无法格挡。-CD攻击能量条满了才能进行攻...
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...级成负相关。11 级之后,每升一级,子弹的伤害增加 2%。枪械技能的升级方式:开枪命中或击杀生物。[h1=注意]你可以将本模组加入整合包。[h2=1.12.2]本模组需要身怀绝技版本 ≥ 0.0.3.6;使用本模组 1.1.2 以上版本时,若同时安装 PUBGMC,请将后者更新到 1.7.2 以上;本模组从 1.1.3 版本开始理论上支持所有 GVCLib 附属模组的枪械;本模组从 1....
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...攻击速度,减少武器冷却时间。吸血0-1剑根据造成的伤害回复生命值。严寒之锋1-2剑命中目标时造成1-2秒减速。智慧1-5剑每级额外增加获取的0.2%经验值。盔甲:熔岩行者1-2靴子行走时暂时将熔岩变为圆石。爬坡0-1靴子不进行跳跃就可以走上1格高的方块。夜视0-1头盔穿戴时提供夜视效果。多段跳1-2靴子可以在空中连续跳跃1次或2次。软着陆1-...
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...50,点]伤害、1.6攻击速度(1.1.4版本以前攻击速度为2)。攻击时召唤一把旋转剑气,在命中时刺穿所有敌人和盔甲;悚怖盾(DreadShield):格挡时焚化所有的弹射物,并点燃近战攻击者;所有悚怖钢物品都有无限耐久;所有物品也可以使用染料套件染成4种不同的颜色。[h1=作者问答]Q1:我可以不添加冰火传说模组吗?A1:可以,如果你愿意的...
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添加了来自“血源诅咒(Bloodborne)”的其中一个战斗机制。当玩家被怪物命中后的一小段时间通过近战进行反击,可以恢复血量,默认恢复量为3(即1.5格心),恢复量可以通过配置文件调整。
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...,可在按键控制设置中修改),如果在钩爪有效距离内,即向目标方块射出一个钩爪,命中目标方块后将自身拉向该方块(速度根据所装备钩爪有所差异)。值得注意的是,末影钩爪(Ender Hook)把可保留的伸出钩子数量改为了1,不再像红石钩子那样能在各个伸出的钩子之间行走了。
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...被附魔,且只要拿在主手或副手上就会给予自身永久的此效果。弓/弩发射的箭在成功命中目标时也会对目标此效果。[h1=附魔方法]此模组的附魔方法非常简单,只需将你的装备放在工作台的中心,然后用8个你想要的药水把它围起来即可,如下二图:但要注意的是,药水必须是基础的或者加强效果的,延长时间的不起作用。如果使用1.7-1.8版...
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...附加)。水长剑(水下呼吸,1.12.2 版本中右键控制天气)。空气小刀(速度,急迫,命中生物会使它缓慢起飞两秒)。光明短剑(隐身,发光,夜视,命中生物会召唤雷电,右键将游戏时间改为白天)。黑暗弯刀(右键将游戏时间改为黑夜,攻击生物会给予其失明效果)。末影钩剑(攻击主世界和末地生物造成大量伤害,攻击亡灵生物会...
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...,Mana Adept:将修复工具所需的魔力值减半)源质钢(3级材料,Mana Infused:可能会在命中生物时召唤精灵)泰拉钢(4级材料,Pixie:使用玩家物品栏中的魔力值提供额外的挖掘速度和攻击伤害)蔚蓝浩空材料:镰鼬铁(2级材料,Ventium:将一部分耐久换取为挖掘速度)缪铁(3级材料,Falsite:有几率不消耗耐久,若消耗了会是消耗三倍的量黑...
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...增加了弓箭击中敌人的提示声,这无疑让使用弓箭杀敌更加令人满意(想想 Cod 中的命中反馈)。斯巴达武器现在在副手时将有正确的触及距离。
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Reach Fix 模组修复了 MC 中实体命中检测的一些错误:在某些情况下,玩家理应能够击中实体,却但无法击中。此修复模组在较大的实体上更为明显,此外,实体边界框现在也进行了内插以匹配实体模型。安装模组后,在定位实体时也会考虑 reach 属性,而不会仅发生在定位方块时。这个模组还添加了一个可配置选项,允许你改变生存模式或创...
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...壳现在可以抓住并拖拽玩家。什么恐怖游戏[h2=雪傀儡]雪傀儡发射的雪球现在会给予命中实体 5 秒的缓慢效果。穿过火焰之后变成了减速火球[h2=所有生物]对所有生物做出修改:失明效果会降低生物的视野到 90%。这能与其他视觉修改效果叠加。修复了近战生物在你面前会重置它们的攻击冷却时间的 bug。添加了一个配置选项,允许所有生物攻...
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...蜂都会与你敌对;蜂后具有 [icon:health=100,] 血量,掉落物是蜜蜂触角;近战攻击:命中后施加15 秒反胃 & 中毒 I;药水云:瞬时在自身周围生成大范围药水云,持续向目标施加 7 秒中毒 II;当她注意到没有任何其他蜜蜂支援她时,她会召唤 3 只蜜蜂协助战斗;[h2=蜜蜂触角]蜜蜂触角是蜂后的掉落物,这个物品会让所有其他的蜜...
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...种危险的武器。所有斧头造成的伤害增加,但剑造成的伤害减少。+ 圣血 - 每4次成功命中会回复圣骑士一颗心的生命值。- 圣诅 - 作为圣主的仆人,圣骑士无法与不洁的生物如不死生物接触,并会从其中承受更多的伤害。- 圣体 - 整天穿着沉重的盔甲走来走去是件苦差事。圣骑士需要更多的食物来维持自己。[h2=小仙子]小仙子是灾祸的使者,...
地址:www.mcmod.cn/class/6981.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...Illager Guard:使用长矛的灾厄守卫;Royal Guard:使用长戟的皇家守卫,全副武装,攻击命中后造成较强击飞;Beamloger:使用远程射线持续压制目标;Cowboy:擅长枪斗与翻滚的牛仔;Samurai:战斗技巧一流的武士,通过躲避与格挡让自己难以受到攻击;Shogun:战斗技巧更加精湛的武士,兼顾较强的机动性与攻击力,刀刀致命(可通过配置文件调...
地址:www.mcmod.cn/class/7875.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...效果不朽之骨盔甲残骸(低概率)不朽巫师20([icon:health-full] × 10)[icon:health=3,]-远程命中后附带缓慢效果并造成较远距离的击退还可以召唤不朽傀儡作战不朽之骨不朽法杖(材料)不朽傀儡12([icon:health-full] × 6)----[h1=无名守卫者]它是远古时期遗留的战争机器,即使过了很久它依旧执行作为守门人的命令——那就是阻止试图进入传送门的...
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...物;Summoner pearl:可将附近的生物都传送到一个点上;Corrupted pearl:将此珍珠扔出后命中的生物随机传送走;Bubble pearl:飞行速度较慢的末影珍珠,但不受重力影响;Warped pearl:传送后给予玩家抗性提升效果;Crimson pearl:传送后给予玩家力量效果;Icy pearl:落地时冻住附近的敌对生物;Ancient pearl:召唤为玩家而战的宠物末影人,右击可将...
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...供选择);光剑分为 Classic Saber 和 Double Saber 两种,两种光剑据对应材质可对攻击命中的生物施加不同的 DeBuff 并点燃生物(黄铜光剑可以施加使生物难以移出原地的 Brass Nausea 效果,锌光剑可以施加 Scttered Zinc 效果功能仍待揭晓,铜光剑不会额外施加 DeBuff);Double Saber 是由两把 Classic Saber + 黏液球制成的光剑变种(仅在外观上有所...
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...少数需要通过战利品箱等形式获得。附魔台可以获取的附魔:腐化:近战或者远程在命中目标时给予其凋零buff击晕:近战或者远程在命中目标时给予其缓慢buff妖术:对目标造成伤害的同时给予一定的百分比魔法伤害,上限20点;破碎:攻击时有概率能够造成更大的伤害,但同时耐久消耗也会增加;冲击波:弓在射出箭矢并且命中目标时会...
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...效Crowbill7.51.352.5攻击可造成 1 秒缓慢,对穿戴盔甲的生物提升伤害Katana71.52.5连续攻击命中可提升攻速[h1=兼容相关]Better Combat:兼容所有武器;Random Crits:提升 Scimital 的暴击率;Simple Corinthium、Deeper and Darker、Enlightened End、井然有矿、你将去的生物群系、暮色森林:添加了用相关材料制成的武器。[h1=画廊]
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...(引力/斥力)场偏转其他雪球和投掷物或者生物的弹道。跟踪系:会跟踪怪物或玩家,命中率极高。特殊系:爆炸、封烟、标记敌人位置、交换自己和目标位置、剔除其他雪球、使目标失明、释放冲击波弹开周围实体等。构建系:可以消除或者构建出短时间存在的松散雪方块,改变地形防御自己或者困住敌方。武器&装备&食物:如同打...
地址:www.mcmod.cn/class/8093.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站