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...。怀表解除时停需要潜行+右键。黑暗抽取器只能在不见天日、黑暗的地方使用,抽取实体黑暗,可以合成装备,具体见jei。反恐怖猎手的道具通过射击将恐怖猎手拽向地面。制作方式见jei。小刀右键从自己身上割肉。献祭书左边格子放无法安息的灵魂,右边格子放灵异之魂。转换后获取混淆之魂。注魔台目前可用的合成配方:①打开注魔...
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...改变目标的部分物理特质的法术。咒法(Conjuration)学派:召唤出来自另一个地点的实体的法术,该实体可能并不存在。要开始学习魔法,你需要击败一位魔法的使用者(如女巫、唤魔者或幻术师)以获得Basic Arcana,一根Apprentice Wand和一个用以放置魔法书的podium。制茶系统可以在游戏早期为您提供药水效果,然而若要实现精确的效果,则需...
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可配置的额外生物掉落是一个服务器端模组,它增加了为任何实体添加额外物品以在死亡时掉落的功能。首次加载时,它会生成一个配置文件。您可以手动添加物品,也可以使用游戏中的命令。支持任何带有 NBT 标签的项目,例如附魔和书面书籍。还支持修改实体,只需确保在添加添加自定义生物的模组之间删除或重命名配置文件即可。如...
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...修改)渲染一个玩家模型。模组高度可配置。特点观察者模式下,自动切换到附身的实体进行渲染:玩家的姿态改变时,渲染模型的位置也会顺滑地变化:被骑乘的实体也可以被渲染。可以用这个功能来展示你的爱马:高度可配置按下 F8(默认快捷键,也是可修改的),配置界面就会弹出。有大量可配置内容:玩家形象的缩放、位置、旋转...
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...任何模组的任何怪物在阳光下燃烧。你需要编辑配置文件来做到这一点。获取它们的实体 ID("modid:unlocalizedname")或者对应模组的 ID,填入配置文件中即可生效,配置文件中也包含一些例子供你参考。1.16.5 默认情况下,配置文件中包含 MC 原版亡灵生物和冰火传说模组的防燃条目。享受阳光下的挑战吧![h1=备注]从 3.0.0 开始客户端不...
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...建用于阅读、显示和处理数据的自动化系统。 系统可以监控物品、能源、流体、实体、机器、储罐、光、天气、方向、运动等等。 还可以创建物品,流体和能源网络,并立即将其转移到世界任何地方; 甚至可以跨维度转移。 通过使用大型显示屏幕,还能为玩家提供更多的交互式控制。 因此玩家可以用无穷的方式控制和管理基地,...
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...一些设置的技术信息的其他用户。其包含各种指令,用于转存注册表、列出已载入的实体/方块实体/区块/维度,以及计算已给范围内的方块或生物群系等等。注意:所有转存文件会在 .minecraft/config/tellme/ 的文件夹里以及文件名有当前时间戳。关于转存指令的小贴士:你可以使用 all 类型自动运行所有转存类型,不需要一次运行一种。指令参...
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给能让方块以实体形式移动起来的模组提供支持。达芬奇之舟和阿基米德之舟模组的前置。
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...新版本进行游玩)本MOD主要是为了平衡普通枪械(以下称OFMS)的难度与填补OFMS的缺少AI实体的特性。如果你的mod没有问题,你会在创建世界并进入后获得一把AK47突击步枪与20发通用弹药,并获得成就:危机(0.0.2版本以上)这足以让你度过第一天晚上并躲进矿洞挖到钢制作弹药(本模组虽然没有制作完成,但已足够可玩,现已上传至curseforge)
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...船的箱子里。你可以潜行并右击船以查看船箱子内的物品栏。运输船一次只能被一个实体驾驶。动力船这艘船的特别之处在于它载有一个熔炉,可以装载燃料以让它行进得更快。为了给它“加油”,你需要潜行并用煤炭或木炭(其它燃料不受支持)右击船。一个煤炭可以为船提供三分钟的燃料,如果再加上更多的煤炭,船可以航行更长的时...
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...可种植4种植物。水族馆 (海洋学家):最多可种植4种水下植物,同时放置1个水桶装的实体(如鱼、美西螈)。附魔盆 (神秘学家):潜行时空手右键点击可存储经验,右键点击可以取出。炼金桌 (炼金术士):放入火药,三个空瓶和一瓶药水后,有三分之一的概率药水会将空瓶转换为随机类型的药水,三分之二的概率会发生爆炸,其中...
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本模组添加了一个多方块结构传送门系统本传送门本身可以传送实体,还可以通过替换部件来传送物品、流体、能量本模组需要FE能量来运行,1.12没有发电机,只能用其他模组发电机代替。【传送门控制器】:【传送门框架】:【多维度交互模块】:【物品模块(类型:输入)】:【物品模块(类型:输出)】:【流体模块(类型:输入)...
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...加了很多有实用性的工具和机器,比如一个可以收集橡胶树液的袋子、一种可弯曲的实体线缆、一个可以无缝连接的镜子、一套非常科学的化工机器等等等等。除此之外,它还是GT好帮手,可以让你的爆肝之旅轻松一点。该模组有着高度的可自定义性,几乎其所有的特性都可以在配置文件中单独开关,同时IHL所有机器的合成配方都是可以魔...
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...数型纹理格式;100 个后处理着色器(#6530,嗯……无力吐槽);阴影阶段渲染地形、实体实体方块配置;size.buffer. 配置和 blend.. 配置。[h2=不支持特性]at_velocity 顶点属性;阴影视裁框剔除。[h2=其它修改]增加渲染机制、方块 ID、氛围值机制选项用以模拟高版本特性;支持识别 in 顶点属性;支持同时开启光...
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复杂枪械是一个增加 PVP 或 PVE 玩法的 Addon。Addon 中含有:50+ 物品,包括枪械道具瞄具配件等。2 种实体。可自由改装的枪械。此 Addon 运用了逐面模型与特殊值系统,使得其拓展性大大延伸。
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[h1=概述]MalisisCore 是一个帮助开发 Mod 的框架,它包括了:渲染;动画;图形交互界面;简单易用的物品栏管理;ASM;实体、物品等类的 Helper classes。本模组是 Malisis 系列模组的通用前置:MalisisDoor(更多门)的前置模组。MalisisBlock(更多方块)的前置模组。MalisisSwitches 的前置模组。MalisisAdvert (广告牌)的前置模组。[ban:title_menu]
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...和 Forge 1.16.5如果你的整合包里有以下情况,推荐使用此模组:你的整合包有增加最大实体半径的模组(例如 恐怖生物、[AR] 高级火箭 (Advanced Rocketry)、[IR] 沉浸铁路 (Immersive Railroading) 等)。你的整合包有冰火传说(1.12.2)。你的兔子太聪明了 (1.12.2)。请注意!在1.16.5版本中,只有当你的模组包里有增加最大实体半径的mod(例如恐怖...
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...称以Fabric为标准,与Minecraft Wiki提供的名称不同。每种材料都被写入了配置文件。[h2=实体]此模组会检查实体组别,或者存在于配置文件中的特定ID,然后根据配置评估合适的工具。武器选择取决于其伤害。实体组名参考Minecraft Wiki。维基和Fabric的实体组名不完全相同。[ban:title_menu]
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...,适合冒险。但目前未完善,因此暂时隐藏,仅可以指令进入。[h1=生物]添加了生物实体海参,可自然生成在深海群系,杀死后概率掉落食物海参。添加了贝类生物,黑蝶贝和白蝶贝,分别生成于冷暖不同温度的海洋和深海中。可以产出银珍珠、黑珍珠和稀有的金珍珠。添加了新的灾厄村民——海术师,是袭击队伍中的辅助型攻击手,可以...
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...怪蛋创造器(Spawn Egg Creator);药水制作器(Potion Maker);物品编辑器(Item Editor);实体编辑器(Entity Editor);战斗发令器(Fight Starter);实体堆叠器(Entity Stacker);NBT检查器(NBT Checker);微型刷怪笼生成器(Tiny Spawner Creator)。关于它们的用途,请到上方的超链接查看。
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...大致如下(注意:更详细的功能介绍可以查看本模组资料页)自定义颜色。可控制的实体渲染及运算。背景色覆写。死亡自动重生。幽灵方块更改。丢弃物品修改。禁用轻松放置失败时的提示窗。 注意: 仅当 Litematica 加载时生效。[h2=注意]模组百科以及CurseForge所标注的模组的最新支持版本未必是模组实际支持的最新版本,请有能力的前往Git...
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[h1=📕 介绍]本模组提供服务器实体清理功能,能够清理物品实体、生物实体、经验球、三叉戟、箭矢等等。并且模组提供了白名单以及黑名单功能,方便你的自定义。同时模组不会清理被命名的实体。[h1=📖 内容][h2=管理员功能]功能命令权限节点清理物品实体/atomsweep itemsatom.clean.command.items清理怪物实体/atomsweep monstersatom.clean.command.items清理...
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...而如果恰好没有TE的能量灌注机的话,还有另一种办法……1.8更新:加入了用于处理实体的蒸馏器,实现了远程刷怪、传送生物、人间大炮等功能。蒸馏器图中左侧定向蒸馏器安装了屠宰模块,右侧定位蒸馏器则安装了复制模块。蒸馏器的功能完全取决于模块,具体的模块说明如下:屠宰模块消耗RF屠宰工作范围内的怪物,产出经验和掉落...
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...c edit type [模型名](可以点 TAB 自动补充[选择好要更改的模型后])把某个 NPC 传送到某个实体:/tp npc [实体名称]等等等等……
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...了非常多关于修改刷怪笼的配置文件,默认配置文件的情况是,一个刷怪笼产出100个实体后自动被破坏掉。可以修改刷怪笼以下内容:是否修改mc原版刷怪笼,还是只修改本mod提供的刷怪笼。一个刷怪笼最多能刷出多少实体(可以设置是根据刷出的实体数量计数还是被杀死时才计数,以此避免玩家挂机欺骗地牢刷怪)。达到刷怪上限后是停...
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...促吉他声;玩家闻到某物时的音效;玩家投掷/丢下物品时的音效;玩家用剑/斧击中实体/玩家时的血溅音效、粒子效果;玩家右击工作台、织布机、烟熏炉、高炉、熔炉、附魔台、 铁砧、锻造台、切石机、制图台等方块时的音效。[h1=注意事项]你可以使用数据包替换本模组中的任何音效文件!本模组的音效为立体声,而非动态环绕的单...
地址:www.mcmod.cn/class/6110.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...了导出 registerName(注册名)/metadata(元数据) 和创造模式标签页的功能。1.11+ 支持实体批量导出功能,1.15+ 支持导出主手物品材质功能,其余功能与前作一致。默认按 [ 和 ] 渲染方块,按 ' 和 ; 渲染生物(方块与生物均为前者渲染 128x 图片,后者渲染 512x 图片),按 P 渲染玩家,按 O 预览,按 I 导出所有物品与实体。导出后的所有文件...
地址:www.mcmod.cn/class/1166.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...可让您建造真正的移动电梯!只需按一下按钮,这些电梯即可将您以及平台上的其他实体移动到多个楼层!该平台可以具有不同的大小,并且可以以不同的速度移动!教程:电梯控制器电梯控制器将成为每个楼层的操作面板!右键单击没有按钮的一侧以更改平台大小和速度。使用中间的长方形按钮呼叫电梯,另两个箭头上下移动。分步指南...
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...功能基于客户端,因此不同客户端的颜色可以不同。)提供客户端 FPS 分析——检查实体渲染所需时间(仍是早期功能,但可能会有帮助)。[h2=注意事项]与 Tiquality 不兼容。因为此 Mod 很可能会导致与其它 Mod 冲突/崩溃或卡顿,所以建议仅在使用时安装。服务器正确使用方法:服务器建议仅用于服主排查卡服问题使用,服务端安装 Mo...
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...明魔杖点击方块可在其表面放置隐形光源,未点击方块则会发射光束,光束在碰撞到实体或方块后便会在碰撞位置创建光源。手持照明魔杖时左击可以破坏隐形光源。类似于暮色森林的月光蠕虫女王照明魔杖的总耐久度为255点,可在工作台或物品栏的与荧石粉合成以修复,每个荧石粉可提供63点耐久。当有 Psi 安装时会额外添加一个构筑隐...
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