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正如其名,能搜索一定范围内的方块、流体和实体。凡是一切你想找的方块,只要有一个样本,就能找到更多。
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...ing)]禁用基于相机视锥体的渲染剔除,即玩家视野范围外的画面也会被渲染。方块和实体的渲染均受影响,常用于保证光影下阴影的完整性等,对帧数有明显影响。分类:MC修改类型:带热键布尔值默认值:无快捷键, false[h3=禁用相机浸没迷雾(disableCameraSubmersionFog)]禁用由于相机浸没在方块或流体中,包括水、熔岩和粉雪,而造成的迷雾...
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...台里制作。这四个套装可以按下 N 键收缩成一个戒指,拿着戒指右键后,会出现一个实体,碰撞他就会为你穿上对应的套装。萨维塔的套装需要在沙漠找到萨维塔的神殿,神殿里有贤者之石,右键使用即可直接获得神速力,并获得萨维塔的套装。(由于脸黑,在沙漠跑了10多分钟都没找到萨维塔的神殿,所以就不放图了)黑闪的套装需要达...
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...于后处理框架,提供类似于 Unreal 和 Unity 的泛光效果。赶快将泛光添加到你的盔甲、实体、方块以及任何你想要的东西上吧!再搭配上彩色光照,看到火是真的很热!
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[h1=摘要]KAIMyEntity能够将Minecraft中的一切实体(不只是僵尸骷髅,还有船,物品展示框,末影水晶)替换成外部的MMD模型!目前版本为最终版,永不再更新,现已无法通过官方途径下载可正常使用的文件!不过民间资源大户的力量还是无穷的KAIMyEntity和ici2cc的[CS] 自定义史蒂夫 (CustomSteve)定位不同,KAIMyEntity更偏向实用性,因此功能上大不相同...
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...该模组可使 Minecraft 的一些内容使用多线程处理,如世界(World)、维度(Dimension)、实体(Entity)、方块实体(TileEntity)、随机刻、区块等。MCMT通过修改服务端进程(独立服务端&单人游戏的内置服务端),dispatch所有的世界,方块实体,随机刻(environment ticks)等,到一个线程池里,使游戏能并行处理内容。安装后单人模式相比原版的tps...
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...或者用于制作配方。它们也可以通过变异产生资源,你可以设置一个方块,液体,或实体被变异成另一个方块,液体,或实体。我们的模组中有一些结构和方块可以使你不需要大量的蜜蜂来生成大量资源,而我们尝试使之产生大量资源,从而使你不仅可以升级大量的蜜蜂,还可以升级你的蜂箱到更高的层级,然后移至更高输出量的养蜂场,...
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...管理员和地图制作者,它允许您使用简单的用户界面直接在游戏中编辑物品、方块或实体上的任何内容。卸载模组后你所做的修改仍然有效。在模组版本 1.1.0 之前,模组无法在服务端没有安装此模组的情况下在多人游戏中运行。注意:打开或保存一段很长的 NBT 可能会让你的 Minecraft 服务端或加入的服务器崩溃。[h1=功能]想要了解有关更多...
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...)将再次击退玩家。而冲刺时将造成暴击。重新启用了旧的钓鱼竿机制,它们能击退实体,并稍微把实体钓起来。实体碰撞箱减少了10%,这个内容默认关闭。调整了眼部高度,移除了开始/停止潜行时的视觉延迟,对游泳也是如此,这个内容默认关闭。附魔金苹果现在有和以往一样的强力效果。并和从前一样,可以用1个苹果和8个金块合成。...
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...ng工具损坏提示/cconfig clientcommands toolBreakWarning set true4. 寻找:/cfind 要找的实体 寻找最近实体并返回位置。/cfindblock 要找的方块 寻找最近方块并返回位置。/cfinditem 要找的物品 寻找最近的含有此物品的容器并返回位置。/cglow area 坐标 1 坐标 2 使一块区域高亮。/cglow block 方块坐标 使方块高亮。/cglow entities 实体名 使实体高亮。...
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...即为多个灵魂出窍的视角,可以随意切换。[h2=功能]这个模组允许玩家独立于自己的实体控制相机。启用该选项后,玩家可以在渲染距离内四处飞行并穿过方块,禁用它将使玩家恢复到原始位置,这对于快速检查结构和探索世界非常有用。这个模组可以在多人游戏中使用,但可能在某些服务器上会被认为作弊,因此使用它的风险自负。如果...
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...会进入附属世界挑战最终 Boss:领主和妮可猫司令。同时,模组中新增了一些设定:实体的生命值在简单模式中会降低,困难模式中会提升。新加入的 BOSS 在和平和简单模式中不会生成。[h1=游戏截图]
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...末(Fandom);*伪现实(仅 Wikidot“终点”文档内提到);电梯井(Wikidot已删)。[h2=实体][h3=Mod已有的实体]Entity 4-“死亡飞蛾”(Wikidot已重写)(Fandom);Entity 67-“派对客=)”(Wikidot已重写)/“派行者”(Fandom已重写);Entity 8-“猎犬”(Wikidot)(Fandom);Phantom Figures(?);Entity 3-“笑魇”(Wikidot)(Fandom)/(Mod 官方 Wiki);Entity 1...
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一个简单的地图模组。有 Forge 和 Fabric 两个版本。 现有功能:显示一张小地图;玩家雷达;显示你的位置;显示生物群系;实体雷达;更好的优化;导航点;死亡记录点。计划功能: 走过地形的概述图。
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...树叶遮挡的烦恼。[h1=游戏内容][h2=基础]所有树叶的物理碰撞均被关闭。默认情况下,实体穿过树叶时,移动速度会被降低10%。且跌落在树叶上时,伤害会被减少50%。[h2=附魔]某些情况下,你可能需要树叶的物理碰撞对你开启。这时候只需要穿上有树叶行者附魔的鞋子即可。该效果存在时,你可以攀上树叶,潜行滑下树叶,但仍可以水平穿过...
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[h1=Entity Model Features]实体模型特性(EMF)是一款为不再使用 OptiFine 的玩家打造的模组,作为 OptiFine 自定义实体模型(CEM)特性的兼容替代存在。[ban:title_menu][h2=推荐模组]更精细的实体模型势必带来性能下降,如果可以,非常推荐将 EMF 与 Entity Culling 一同安装,它在减少实体渲染造成的延迟方面创造了奇迹,甚至远强于 Sodium 自身...
地址:www.mcmod.cn/class/9909.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...,该 Mod 具有较为完善的技能系统可供玩家选择。你可以使用 AoV 能力治疗玩家,其他实体,甚至用这种力量伤害不死生物;你也可以用来消除正面/负面效果的影响。同时,AoV 也提供除治疗者(Healer)以外的三个职业:法师(Caster)、防御者(Defender)以及尚未完成的占星师(Astrologian )。入门与部分资料该可见于 Minecraft Forum 页面。
地址:www.mcmod.cn/class/953.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...uot;4 | 2 | 4 | minecraft:jungle, minecraft:bamboo_jungle, minecraft:dark_forest"]# terrible_terror_data是实体的ID、["1 | 0 | 3 |其中1是在该生物群系中的刷新权重、数字越小权重越高。0指的是在该生物在生物群系中最少的刷新数量。3指的是在该生物在生物群系中最多的刷新数量。这三个数字后面的英文就是生物群系、最好只改数字、其中的数字不要调整过...
地址:www.mcmod.cn/class/10360.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...红石脉冲行为异常已在分支中解决,代码尚未合并Pull Request #76下界传送门传送非玩家实体失败时会使该实体消失已在分支中解决,代码尚未合并Pull Request #76与数据包一起安装时,使服务器偶尔崩溃目前仍未找到稳定的复现方法,并且崩溃频率极低难以观察,预计近期不会有修复方案。如果您有关于此问题的线索,请参与Issue #42世界间是否...
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[ban:title_menu][h1=概述]Roughly Enough Resources 类似于 Just Enough Resources 。它可以在 REI物品管理器 上显示方块生成概率、方块战利品掉落、实体战利品掉落。[h1=画廊]
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...视化以便 服务器所有者/Mod开发者 找到卡顿的原因。支持 Fabric/Forge 双平台(JAVA)记录实体与方块,显示他们所在的位置和 tick 所消耗的时间需要安装前置中的一种提供 Kotlin 环境才能正常使用[h1=已知问题]采样输出有时候会是空的(关闭重新打开可以修复这个问题)[h1=演示]
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该 Mod 是专为跨 Mod 能源传输所设计的 API,它允许来自不同 Mod 的不同方块、实体,通过特斯拉电网交互。详细信息请参阅 CurseForge。注意:可能需要 Forgelin 作为前置!
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...Minecraft 世界始终在后台渲染(为了与客户端旅行模式兼容);修复箭头模式下仍显示实体点的 BUG;世界地图相关:增加缩放范围(0.01x - 50.0x);支持将地图平移至输入的指定坐标;支持玩家跟随模式;支持按 F1 隐藏世界地图的 GUI 和覆盖层。路径点相关:增加搜索功能;增加距离显示;始终将启用的路径点排在禁用的路径点之前;支持一...
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...观者模式可配置禁用);切换天气;删除物品;设置游戏时间至白天/夜晚;移除所有实体;启用/禁用昼夜循环;物品吸铁石;执行自定义指令的按钮(通过模组配置界面设置自定义的指令);四个保存物品栏的按钮;一个 "Mod" 按钮,列出所有添加物品的 Mod,点击一个 Mod 会使 JEI 搜索仅显示该模组的物品(必须安装 JEI)。看这图...
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[ban:title_menu][h1=简介]本模组移除了床的方块实体渲染器,并用默认的 Minecraft 模型渲染器替换它。这将提高游戏性能和资源包支持!默认情况下,看上去和原版不会有什么区别。[h2=注意]目前作者已知唯一不兼容的模组是 Bedspreads / Cosmetic Beds,因为这个模组使用了床的方块实体渲染器。此外,使用默认渲染器添加自定义床的 Mod 需要为它...
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...。当事件结束后,没那么寒冷的生物群系雪会开始融化。暴风雪也会减慢玩家和其他实体的速度。它会出现在除沙漠以外的所有生物群系(修改配置使得它可以影响沙漠)。[h2=多云]多云天气事件降低天空的亮度,降低太阳/月亮/星星的不透明度(并非完全不透明),使天空产生多云的感觉![h2=小雨]这是原版的雨, 但更“小”![h1=命令]&qu...
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...的朋友,你的物品,甚至你的床、你的家去冒险吧![h2=特性]增加了基于方块的船舶实体,并支持多人游戏。船舶拥有如下物理特性:浮力/重量;推力/阻力。你使用的方块会影响船的特性配置每种方块的属性(需要自己创建.cfg配置文件,详见官网)船会与实体产生碰撞,在航行中你也能在你的船上四处走走。将你的船指向任意360度方向,...
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...示,直到角度超过50后才会消失。设置为180时生物图标则不再消失。Group Entities(打包实体):可设置开关,开启后,同种生物会打包为一个图标。如:玩家前方有3只彼此距离很近的僵尸,关闭该选项时会显示三个僵尸图标,打开时则只会显示一个僵尸图标。Move Bossbar(BOSS血条移位):开启后将与原版BOSS血条移动至本模组GUI下方,如果模...
地址:www.mcmod.cn/class/4353.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...还引入了一些额外的功能,等待着玩家的探索。例如,撤离信标将使所有进入光束的实体飘浮,包括玩家、怪物和物品。可配置性:本模组提供功能广泛的配置:你可以为任何维度创建和编辑维度裂痕和多方块结构;你可以完全控制每个多方块结构的组成部分。请查看 betterportals 配置目录中的文件,此文件夹将在你第一次运行模组时生成。...
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...和默认的实现。GUI 和容器管理和组件系统‎。参数化物品模型系统‎。Boilerplate tile实体实现‎。自主 NBT 和字节流序列化‎。‎网络抽象和管理系统‎。自定义配方类型加载和注册系统‎。数学和函数编程实用程序集‎。‎反射、渲染、世界交互和其他辅助类‎。空的安全注释‎。
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