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[h1=简介]这个 Mod 可以单独渲染方块,实体,物品或世界的一部分,然后导出为 PNG 格式图片,导出的图片背景是透明的,自带的 GUI 里有很多选项,比如自定义角度和位置等。这个 Mod 是被设计成用于 Mod 维基或类似说明书服务的,方便且迅速。深入文档可在 Github 里查询。基础命令为 /isorender目前支持的导出目标:物品方块实体世界里的一...
地址:www.mcmod.cn/class/4504.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...原版的按钮,但外观种类非常丰富;接触垫,类似原版的压力板,高端型号可以进行实体的过滤和计数;自动开关,功能最为繁多,从每日定时开关到方波函数、天气检测、实体检测、光照检测、动作检测,涵盖方方面面;红石感应玻璃,能根据红石信号改变透明度,甚至能发光;开关连接珍珠,拿在手上能方便地远程激活开关,也能远程...
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...块,“判刑”那些不听话的熊孩子:]当熊孩子被关在监狱中宁死不屈时,你可以配合实体捕捉瓶将TA捕捉到你独有的刑讯室,这里有“斩首台”、“处刑架”与“烧红的烙铁”,让熊孩子再也不敢破坏你的服务器。[h2=全面透彻的指令管理]模组为服务器管理员增加了一条功能数多的指令/safety,管理员玩家可以使用这条指令进行禁言玩家、管...
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[ban:title_menu][h1=概述]该 Mod 提供了生成新物品、方块(Tiles = Blocks)、机器、实体、矿石、资源、世界生成器与处理指令的基本工具。该 Mod 的目的是减少构建与维护 Mod 需要花费的时间,通过减少移动到数据驱动模型(Data Driven Model)的代码量来实现。[h1=拓展模组]需要 Voltz Engine 作为前置的 Mod:Artillect;BBM's Armory;Assembly Line;Basic Industr...
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[h1=简介]机械动力:传送器为机械动力加入了可远距离传输实体和物品的新内容。[h2=特性]模组包含了两种传送器:一种是实体传送器,另一种是物品传送器。每一种传送器都需要绑定到相应的接受器上才能正常工作。传送器在 telefluid(由紫颂果和水混合的流体)上运行,玩家必须获得 telefluid 才能为传送器提供动力。为了确保传送器保持...
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...群系的高空(≥128)。很多对应生物群系的新生物。磁性系统,带有可以吸引和排斥实体和玩家的磁铁。最后独家发现的新液体。总共 100 多个新方块和物品,其中包含大量装饰性和功能性方块。许多具有特殊功效的新食物。新矿石,如放射性铱、铋、金刚石和孔雀石。扩展预先存在的末地生物群系和特征。[h1=画廊]作者的下界更新模组:Ne...
地址:www.mcmod.cn/class/5607.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...配方都可以显示在 PI 文档中。内容链接和“解释此物” 这允许您将物品,方块或实体链接到文档页面。这适用于一个名为“解释此物”的功能,它允许您在查看世界中的对象时或者将鼠标悬停在清单中的项目上时,只需按下快捷键即可打开链接的文档页面。 链接文档到 GUI这个功能目前需要其他模组来支持它(虽然将来可能会改变...
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...铷 · 扩展 一起使用,因为本模组目的是作为铷 · 扩展的功能补充)[h2=功能]缩放实体&方块实体渲染距离优化设置动态光源 (镁/铷:动态光源的功能)FPS 显示 (在mc1.16.5-v1.0.4移除,因为铷·扩展已有此功能)真实黑暗(在mc1.16.5-v1.0.4移除)[h2=许可证]镁/铷:附属代码使用 LGPL ,镁/铷:动态光源代码使用 MIT 。
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...,预测产物可用于生成怪物战利品。这个模组的基本单元是数据模型 —— 一个包含实体信息的项目,您可以利用这些信息来生成他们的掉落物。您必须首先制作空白数据模型,并在目标实体上使用它来获得数据模型,一旦您有了数据模型,您就可以训练它了!训练数据模型可以通过两种方式之一完成,使用 深度学习器或使用模拟室。深度...
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...物品也会播放音效。MC-245394劫掠号角的音效并没有被合适的音效组控制。MC-246257一些实体的角并不是对称的。MC-246258(僵尸) 猪灵的牙不是对称的。MC-248191劫掠队长在庆祝时手臂不是对齐的。
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...PS感到厌烦吗?这个模组就是你需要的!Out of Sight 阻止 24 格外模组的 Tile Entity(方块实体)进行渲染,你可以在配置文件内调整这个距离。该模组也适用于实体,因为某些模组内容的渲染可能会大幅降低 FPS。在理想的世界中,每个模组都经过优化并能协同工作,但是在超过 100 个模组的整合包中不可能做到。因此作者制作了这个模组来让...
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...你的整合包时再也不会丢失本地设置!这个mod仅适用于整合包作者!它不添加物品、实体、方块或任何类型的结构。这个客户端mod提供了让整合包能发送配置信息的能力(游戏设置、服务器列表、按键设置),不需要每次在你更新整合包时覆盖你的本地设置。(可以实现付覆盖或不覆盖用户的配置)这个mod的快速指南可以在这里找到。本mod...
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...能)和拖船(拖动驳船)。如果船只被卡住,可以使用钓鱼竿小幅拖动(和拖动其他实体一样)。拖船也可以被拴绳拖动,右击船尾的钩子来进行连接。‎船舶能够在天然或人造水道进行物品和流体的运输,还能实现自动捕鱼。[h2=火车——机车和车厢(MC1.18.2 以上,模组版本 1.2 以上内容)]‎可以连接在一起的小型列车,能够运输物品和...
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KAIMyEntity的非官方续坑版,内容基本上与原模组相同。此模组的更新重点在玩家模型上,具体内容如下:添加新的文件夹结构以支持更灵活的游戏内模型切换;现在支持更一致的飞行和游泳动画;现在支持新的动画:跳跃、主手挥剑等;现在支持一个MMD角色的多种皮肤。只支持64位Windows。与原版一样,此模组需要KAIMyEntitySaba.dll被一同放入模...
地址:www.mcmod.cn/class/4272.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=介绍]这个模组有什么作用?此 Mod 允许你控制 Minecraft Forge 服务器上由实体引起的延迟。该 Mod 执行服务器范围内的清除滞后脚本用以删除所有加载的实体。命令是什么? 一共有 4 条命令,分别是:- /killall(运行这个会杀死所有实体,不包括黑名单中的实体) - lr-blacklist-add [entity](将实体添加到黑名单) - lr-blacklist-remove [ent...
地址:www.mcmod.cn/class/4081.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...一定区域方块的箱子,范围分别是 3*3*3、5*5*5、7*7*7、9*9*9、11*11*11,甚至也可收纳实体(包括掉落物)。同时,该模组还加入了“世界床”,睡过之后可以改变出生点,即使拆了床也会在睡觉的地方复活。 一些(来自作者的)提示:该模组完美适配 1.7.10 的所有原版方块。所有物品的合成都需要界之宝石,你可以在海平面以上找到它...
地址:www.mcmod.cn/class/394.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...组中实现。外部配置文件支持,会在代码趋于稳定之后添加。战斗音乐。聊天气泡与实体聊天。伤寒显示数字。蚊子、昆虫、蛇、野牛、大象、陶器(存疑,原文如此)的声音-因为它们不适合“Minecraft”。新添加:瀑布落入水中时在水面生成涟漪,或在落到较热的方块上时生成蒸汽。成熟的地狱疣会产生火焰粒子效果。燃烧中的熔炉被视...
地址:www.mcmod.cn/class/2712.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...铁砧和命名牌界面中使用Minecraft的颜色格式代码 § 进行风格化。这允许在选择物品和实体名称时设置自定义颜色和样式。查看 Minecraft Wiki 以获取有关颜色格式代码的更多信息。[h1=画廊][h1=常见问题]问 1:我希望附魔台也可以保留和渲染里面的内容!答 1:当然可以,看看作者的 Easy Magic 模组,它就是这么做的,甚至更多。问 2:在 1.17 之前...
地址:www.mcmod.cn/class/8084.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
潜行右键可以搬运实体、箱子和刷怪笼,搬运时会增加饥饿和减缓速度。注:对马驴骡村民无效。
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模组提供了一种别样的显示血量的方式,用实体的名字!装上模组后被命名的实体和玩家会在受伤时名字闪红,并随着血量降低从正常的白色变为红色。颜色和形式都可以调整。
地址:www.mcmod.cn/class/4638.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...?]Animatica增加了对使用自定义动画纹理的资源包的支持。这包括:动画GUI纹理;动画实体纹理;动画方块实体纹理;动画盔甲材质;其他动画纹理(动画方块和物品是原版功能)。[h1=Animatica不支持]完全自定义GUI(OptiGUI for Fabric);自定义实体模型(CEM for Fabric);自定义实体模型部件3D动画(CEM for Fabric);任何其他MCPatcher/OptiFine资源包特...
地址:www.mcmod.cn/class/5315.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...对原来的镁/铷:附属而言的。[h2=修复]禁止对 [IAF]冰火传说 (Ice and Fire) 的龙进行实体剔除,以防龙在距离玩家较远时不能被玩家看见。切换到无边框/全屏模式后,可以返回窗口化模式。[h2=额外功能]GUI 选项本地化。重新加入了缩放功能,内嵌了Zume。快速箱子,类似 快速箱子渲染 (FastChest)。快速语言切换,类似 Lazy language loader...
地址:www.mcmod.cn/class/12822.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...!该错误在于,在世界加载期间将 NBT 文件放入存档中时,如果正在构建任何类型的实体方块,则可能会使游戏卡死,刷怪笼、箱子、讲台、床、标志等将无法使用,你的游戏将锁定并冻结,游戏时刻将不再运作。问题归结为这样一个事实,即使用在存档中放置结构方块的方法对于存档是不安全的。它内部使用了错误的世界对象。这个模组...
地址:www.mcmod.cn/class/5838.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...每种动物都有 1/10 的几率以幼崽状态生成。在该模组对应 1.11+的版本中,该功能附有实体 ID 黑名单;可配置的鱿鱼生成:每个鱿鱼群含有的鱿鱼数量、每个区块允许生成的鱿鱼总数、生成的鱿鱼距离玩家的最小允许值。该功能创意来自于 Squidless 模组。[h2=客户端]移除水下迷雾的选项;禁用末影龙与凋灵死亡时的全图广播音效;移除右上角...
地址:www.mcmod.cn/class/3215.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...(9000之后)这样做。来自针叶林和冻原的村民小村民会向它们在游戏时间看到的任何实体投掷雪球。“Winter Time”是可以使用提供的配置进行配置的时间段,默认情况下从12月20日到1月30日。如果你安装了Serene Seasons,你也可以让该mod随着它的季节。[h2=冬日主题方块]姜:一种可以制作成姜饼的新作物,野生姜可以在稀疏的丛林生物群系中找...
地址:www.mcmod.cn/class/7511.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
这个模组添加了 15 款动态二次元装饰物,且通过实体特性追踪玩家视角。
地址:www.mcmod.cn/class/4967.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
[h1=简介]这个模组魔改了一些原版的附魔,为其添加了高级版本。引雷II:击中实体后,无论身处何地,是否是雷雨天,都会产生一道闪电。精准采集II:您可以开采刷怪笼、强化深板岩、紫水晶母岩和其他一些方块(甚至可以包含方块实体 NBT)。火矢II:使实体被箭击中后燃烧更长时间。无限II:也使光灵箭和药箭无限。另外,模组还增加...
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... CraftTweaker 的一个拓展。具有以下功能根据玩家的名字或 UUID 获取玩家对象获取一个实体的 UUID十进制与十六进制的互相转换使用 ZenScript 添加指令允许 ContentTweaker 添加存有 RF 的物品和方块实体向世界和区块内读写自定义的 NBT 信息(1.4.4 添加)单独屏蔽一个脚本产生的警告或错误(1.5.0 添加)开放 FTBQ 的自定义任务和奖励功能(1.6.1 添...
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本模组让物品实体形式的腐肉在落地一段时间后且条件允许时尝试催化同一位置或位于其下方的可生长方块,支持所有能被骨粉催化的可生长方块。演示动画:配置文件说明(仅 Forge):refreshInterval -> 刷新频率。腐肉物品实体每次刷新时尝试催化。expireTime -> 清除时间。存留时间超过此值时,腐肉物品实体被清除。influencedByBiome -> 催...
地址:www.mcmod.cn/class/6284.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...立即生效。该模组也支持其他模组的怪物或者药水效果,但是需要玩家获取到怪物的实体id,而药水效果会在生成配置文件时自动加入。在文件末尾粘贴其他例子的文本内容,然后将开头的怪物id替换为期望修改的模组怪物id即可。
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