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...地的时候,都会感到恶心和厌倦了他的 FPS 下降。Flying Culler 可以根据帧速率动态调整实体和方块实体 (Tile Entity) 的渲染距离,配置中也为玩家提供了一些性能的配置选项。本模组基于 LGPL 协议开源。[h2=特点]这是一个客户端专用的 Mod;灵感来自 Corosus 的 Out Of Sight;需要一个Mixins库作为前置;它与 高清修复、快速工艺 和 更好的FPS ...
地址:www.mcmod.cn/class/9281.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=概述]当一个区域中含有太多掉落物,或者有太多不可见的实体时,每当玩家靠近就会拖慢整台服务器。这个模组添加了一些功能来应对这些问题,作为一台服务器的权限者,你可以深入问题的根源,并通过此模组解决它。[h2=指令]/entitycount 或 /ecount 以统计范围内的所有实体。显示物品、怪物、动物、箭矢、其他实体实体总计和方块实...
地址:www.mcmod.cn/class/9363.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=简介]本数据包可用于确定伤害玩家的实体和被玩家伤害的实体。[h1=实体伤害玩家]给予伤害玩家的实体1 秒的发光效果;以 伤害了 的格式将结果显示在聊天栏中。将鼠标指针移动到  或  之上,还可以查看他们的 UUID。可在函数 whm:is_hurt/find 中修改以实现其他效...
地址:www.mcmod.cn/class/9563.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=概述]Just Another Spawner (JAS) 是一个为 MC 提供备选的实体生成系统的模组。[h1=介绍]JAS 添加了一个与原版并列存在的实体生成系统,它被设计为与原版功能相同,但允许更多自定义添加的属性。由于它与原版并列存在,JAS 默认会通过清空所有生物群系的生成列表禁用原版的实体系统。它会从 Minecraft 和模组添加的实体中导入设置,然后设置...
地址:www.mcmod.cn/class/14278.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
这个 Mod 允许大多数实体改变其大小,要么放大,要么缩小它们。(它是起源扩展 Mod 的前置)它还提供了一个 API,其他 Fabric Mods 可以使用该 API 来操作实体的大小及其大小更改所需的时间。删除此模组将使实体恢复到正常大小。重新添加它不会恢复它们的尺寸。 如果您没有添加重缩放实体方法的 Mod,您可以使用 /scale 命令...
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本模组对 Mob Stacker 添加了对 Mod 逻辑的支持,使其支持模组中的特殊实体,以正确处理来自 Mob Stacker 的堆叠。目前支持:植物魔法:Shedding植物魔法:收集之鼓 [ F ]神秘时代4:育种灯 [ F ]标有 F 的物品需要 Mob Stacker:Farming 作为额外前置。
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这个模组的作用非常简单,它所做的只是提供一个配置选项,以自定义实体渲染的距离和它们 AI 追踪的距离,以此来提升游戏性能。这两者在原版 Minecraft 中都是硬编码。请注意:敌对生物仍然会像往常一样消失,这与它们是否被渲染无关。
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...。Are you ok? (。・∀・)ノ = RuOK?[h2=功能]1.渲染优化:本模组在通过限制指定范围内的实体数量,并根据玩家位置动态调整渲染实体位置,从而降低对电脑的负荷,这意味着在实体更多的地方可以拥有更流畅的游戏体验。2.自动画质调整:本功能将根据你的FPS、CPU、RAM使用率来评估进行相应的全局画质调整,无需手动配置即可完成配置。3.全局...
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该模组将原版的炼药锅改为了能储存流体的方块实体。可以接上大于1000mB的流体管道,或使用发射器倒入流体。
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...库,让 Brain 系统更易于使用和管理。Minecraft 中的 Brain 系统是一个非常晦涩难懂的新实体 AI 系统,Mojang 引入了这个系统去处理更复杂的生物 AI、进行更多复杂的实体行为处理。但很不幸,Mojang 实装的 Brain 系统存在欠缺或不足,而且过于复杂。此外,它的实现方式也是相当低效的。这意味着,总体而言,Brain 系统并不值得替代现有的 Goals ...
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本模组是支持 MC 版本 1.7.10 的新动画 API,可用于自定义实体
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[ban:title_menu][h1=警告]该项目已存档,这是因为作者正在开发 [EBE] 方块实体优化 (Enhanced Block Entities) 的 Forge 1.20.x 移植版因为 Enhanced Block Entities Reforged 的作者只会更新大版本中最热门的一个小版本,这意味着将来 Better Beds Reforged 不再更新(应被功能更强大的 EBE 移植版取代)。更多信息即将推出,敬请关注~[h1=概述]本模组是 更好...
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[ban:title_menu][h1=概述]此模组调整了到方块实体渲染的距离(Minecraft 默认值 = 64 个方块)。默认情况下,此模组将渲染距离加倍至 128,但你可以将其设置为任何你想要的数值。你可以通过使用 模组菜单 (Mod Menu) 或配置文件来调整设置。如果你启用了“锁定查看距离(Lock to View Distance)”,它将覆盖“方块实体渲染距离”。对于 Minecraft 1.16+...
地址:www.mcmod.cn/class/8332.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...]这个模组允许你在没有高清修复的情况下,支持显示由纹理包提供的 Optifine 格式的实体发光纹理和随机纹理,此外还添加了许多额外的功能。[h1=使用]目前支持的功能有:Optifine 格式的发光纹理和随机纹理(同样包括通过命名改变生物皮肤的功能);玩家皮肤支持发光像素、眨眼动画、附魔光效、半透/全透明纹理(远不止这些!具体用法...
地址:www.mcmod.cn/class/5862.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...要也不应该安装在客户端。Lag'B'Gon 是一个减少延迟的辅助模组,它会自动扫描实体,能够防止实体生成过量,并在玩家配置的时间间隔下移除掉落物(黑名单内的实体和掉落物除外)。此外,当 TPS 降至设置值以下时,它也可以通过卸载区块来恢复 TPS 值(尽管不能将其设置为高于 15 TPS)。[h2=命令]注:所有配置都可以通过 /bgon 命令...
地址:www.mcmod.cn/class/9707.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=概述]这个 Mod 允许你创建可以像降下雨一样降下实体的事件(Entityrain),让不同的生物随着雨点落下(默认添加 Fish Rain 事件)。新的 Entityrain 事件可以使用 Data 中的 Json文件自定义,据如下格式参考。你可以从这里查询到默认添加的 Fish Rain 事件的 Json 文件。radius:决定实体将会在以每个玩家为中心的情况下对应的生成的范围(该范围...
地址:www.mcmod.cn/class/10428.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...;可以启用输出内存中的 ID;支持的数据类型:[生物群系、药水效果、附魔、维度、实体、Providers、DataWatchers(和 DataWatcher 的类型)];注:方块实体、物品、方块已经是自动分配 ID 了,因此该模组不会输出它们;已测试支持的模组:[天境、极限末地生存、深渊国度、混沌之地、动态环境/动态环绕、矿石菌种、铁路]。[h2=ID 扩展]将 DataWa...
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[h1=概述]这是一个对服务器和多人游戏添加的 Forge 模组, 添加了许多实用的指令以及一些实用功能。比如实体清理、掉落物清理和玩家背包查看等。[h1=相似模组]Entity LagFix(Forge_1.6.4~1.8)Lag'B'Gon(Forge_1.7.10)清洁女仆(Forge_1.20 以上)[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/3892.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...加载的区块。        View loaded Chunks on a map在地图上查看实体数量。        View number of entities/TileEntities on a map打开其他玩家的背包。        Open other players inventories命令:有关命令的详细信息及最新信息,请参阅 Wiki(英文)[]为可选值,为必须值,(...
地址:www.mcmod.cn/class/2818.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...一个病毒。病毒没有碰撞箱,整体透明,不可见(但是通过F3+B可以显示出一个极小的实体碰撞箱,但是并没有碰撞效果)。病毒会主动飞行并寻找最近的生物进行攻击并对其感染,被感染的生物死亡后有概率生成一个新的病毒。但一个区域的病毒不会肆虐非常久。你可以随意分发该MOD文件或在未经作者允许的情况下将其添加进你的作品(...
地址:www.mcmod.cn/class/4891.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...将其收集到“垃圾箱”中。此外清洁女仆不仅可以扫除掉落的物品,还可以扫除其他实体(默认箭矢、光灵箭、海洋的世界的冰锥),以提高服务器的性能。客户端可以不安装——因为这个模组只能像插件一样仅在服务器端工作。[h1=垃圾箱]所有收集到的掉落物品都会暂时出现在 54 个槽位的垃圾箱中。使用命令 `/sweepermaid dustbin` 打开垃圾箱...
地址:www.mcmod.cn/class/13735.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...热金属/炽铁(4级材料,Fireborn(代码叫“怒火2”):击中的敌人会授予燃烧效果)实体熔炼:EmpaTiC提供了以下模组实体的自定义冶炼配方:[1.16.5]突变生物重置版、[1.16.5]更多突变生物、[1.16.5]暮色森林、深暗之园、蔚蓝浩空
地址:www.mcmod.cn/class/5176.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
添加对 Mod 逻辑的支持,以正确处理来自 Mob Stacker 和 Mob Stacker: Integration 的动物堆叠,实现与堆叠最正确的交互。套娃?例如,考虑到羊群中绵羊的数量,剪羊毛时会起作用。
地址:www.mcmod.cn/class/9586.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=概述]Portable Mobs 模组中添加了 2 种道具,分别为 Basic Capture Cell 与 Master Capture Cell。玩家可以拿着 Basic Capture Cell 道具右击生物可以捕捉该生物,再点击右键可以把生物放生,但只能使用一次。Master Capture Cell 道具可以无限右击捕捉生物。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/12795.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=Stackie]想要掉落物以更大的数量堆叠吗?你来对地方了![h2=功能]这个模组能堆叠经验球(最多 1024 点经验,大约 32 级)和所有的物品(最多 127 个,这是原版的上限)。一些物品也有更多的最大堆叠数量(可配置)。[h2=其它]作者允许玩家将本模组添加至整合包。需要 LunatriusCore 作为前置。[h1=相似模组]Get It Together, Drops!(Forge 1.1...
地址:www.mcmod.cn/class/8037.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=概述]本模组允许掉落的物品合并,以此来避免掉落物太多造成的卡顿。堆叠数量无限制,能够显示数量,且与大部分模组兼容。[h2=开发计划]自定义物品合并的堆叠上限;自定义合并判定距离;白名单/黑名单。[h1=相似模组]Stackie(Forge_1.7.10~1.12.2)Get It Together, Drops!(Forge_1.12.2 以上 & Fabric 1.18.2 以上)[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/10577.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=概述]这个模组允许你移除自然生成的生物。只要简单地打开 config 文件然后加入你想要移除的对应的生物 ID。此模组需要客户端和服务端同时安装。仅安装在服务端不受支持。[h2=Q&A]配置文件在哪里?Minecraft Forge 1.13+ 版本的 config 使用 .toml 文件后缀。在 config 文件夹目录里寻找 "badmobs-common.toml" 文件。1.12 及之前的版本的 config ...
地址:www.mcmod.cn/class/1904.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
本模组允许玩家攻击透明方块后的实体(如穿草攻击),同类模组:穿草攻击。在以下情况中,游戏将放弃准星所指目标,将另一实体作为攻击目标:方块没有碰撞体积;实体具有生命值且可被攻击;玩家不在骑乘该实体的状态;该实体没有被玩家驯服;实体在玩家的可触及范围内(比攻击距离略长)。功能生效时,所瞄准的方块轮廓将消...
地址:www.mcmod.cn/class/10693.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
Reach Fix 模组修复了 MC 中实体命中检测的一些错误:在某些情况下,玩家理应能够击中实体,却但无法击中。此修复模组在较大的实体上更为明显,此外,实体边界框现在也进行了内插以匹配实体模型。安装模组后,在定位实体时也会考虑 reach 属性,而不会仅发生在定位方块时。这个模组还添加了一个可配置选项,允许你改变生存模式或创...
地址:www.mcmod.cn/class/6326.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...才是真正的热闹。《真正的和平模式》这个模组添加了十余种自然结构,近十种生物实体,数十个方块和物品,以及对原版的怪物们分别添加了剧情任务。玩家要运用自己的脑力与技术,去完成怪物们的委托,或击败强敌,或探寻珍宝,或生产劳作,或寻觅真理……当玩家完成一种怪物的全部委托后,这种怪物将不再与玩家对立。去吧,玩...
地址:www.mcmod.cn/class/11301.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站