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...金属材料]铜,银,秘银,远古金属与艾德曼@Logan被加入到游戏中,有些金属有独特的属性(抗腐蚀、抗高温损伤盔甲、抗负面效果、亡灵杀手)(+);金属现在拥有等级之分,从低到高为 金→铜/银(→锈铁)→铁→远古金属→秘银→艾德曼 ,金属等级的差异使工具的制作、使用、修复限制增多(-);锈铁是只能从怪物身上能获得的金属材料...
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...种类的书架书架与方块(包括原版方块的其它模组的方块),它们可以控制附魔台的属性。另外,模组还加入了新的附魔属性:位阶、量子化、阿卡那、校准、魔咒线索。建议搭配 JEI 使用。有些魔咒尚未在模组资料中显示,如运作方式类似于抢夺的使生物可以掉落刷怪蛋的“捕捉”魔咒。(以及更多魔咒)[h2=冒险模块]在冒险模块里,你...
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...品级,等级与品级越高则怪物越强大,当击杀怪物后有几率掉落基于怪物等级的随机属性和品级的装备、通货、地图、符文等。玩家只有达到对应的等级才能使用更高级别的装备。在拥有了好底子的装备后还可以使用通货来强化装备的属性,使其更加强大。在1.14.4版本中玩家在每次升级后都会获赠属性点和天赋点,属性点可用于给予自己角...
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...目由 Nodecraft 赞助。使用兑换码:Darkhax 可享受第一个月的30%折扣!面向用户的特性:属性上限——原版中一个未被注意到的变化是属性值改成了范围值。这影响了诸如生命、伤害和护甲之类的东西。这个功能将每个属性上限提高到1024,并使每个上限可以配置。许多模组没有意识到原版的上限,并且添加的内容也因此变得毫无意义。它就...
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Minecraft设置了属性上限,如盔甲的护甲值上限被限制在30点。因此大部分模组中的装备无法发挥出应有的效果,而AttributeFix将撤销这一限制,玩家属性加成的数值将完全生效而不受原版上限限制。一些受影响的属性:最大生命、移动速度、攻击伤害、攻击速度、护甲值、护甲韧性、运气。作者的介绍:Minecraft uses an attribute system to handle importa...
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...5级都会得到一个强化槽(可以通过配置文件修改),工具每升一级都会随机获得一个属性(0级属性)。在配置文件中可设置随机属性黑名单,即升级后无法随机得到这些属性。可替换的部件:通过将一个新的部件和一个满耐久的工具合成,即可更换该工具的对应部件,并保留等级以及属性。替换部件的操作可在任何合成界面,工具组装台...
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...表及生命上限,不能获得对应能力。另一方面,模组生物的变形只给予你外型及一些属性,如生命,除非已配置。变形可以被禁用和配置。有关更多信息,请参阅模组的 wiki。此模组深受 iChun 的变身模组及 zacuke 的 Shape Shifter Z 模组启发,并只适用在 Minecraft 1.9.4 以上。[h1=兼容性]少女前线:变身为该模组的敌对单位时,模型会被视为已生成...
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...nts-entity:提供同步的实体附加数据系统ReachEntityAttributes:提供触及范围与攻击距离的属性Calio:于1.17.1-1.0.0引入,提供数据的自动序列化与反序列化Apoli:于1.17.1-1.0.0引入,提供“能力”的实现AdditionalEntityAttributes:于1.18.1-1.3.2引入,提供暴击伤害加成,熔岩中速度,熔岩中可见度,水中速度,水中可见度,挖掘速度的属性起源提供了数据...
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此 Mod 可以显示超过 20 的护甲值,超过 20 的护甲值会以不同颜色的图标显示。此模组是Overpowered Armor Bar的高版本模组。使用属性修复(AttributeFix) 提升护甲属性上限,否则最多显示30点护甲
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...)不变动(如:装备护甲总值为 32,但状态栏只显示 30 点护甲值)。 安装  属性修复 (AttributeFix)  Mod 即可修复。如果与 现代化 UI 同时使用,其更改的字体会导致黄血时无法显示数字。Fabric 另见:Anaku's Status Bars 目前仅支持 1.19.2。Classic and simple status bars 目前仅支持游戏版本 >=1.20。AsteorBar 目前仅支持1.18.2-1.20...
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...落,改造器官是否保留,排斥度上限,排斥底线,模组怪物的生成几率,模组怪物的属性,模组怪物的掉落项。
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...血量,当然她自己也能回血。死亡后会掉落记录信息的机器人核心(保留颜色等级等属性),重新合成就又是一个萌萌哒的机器人了。右击可以切换待机模式和跟随模式,手持剑右击可以开启主动攻击模式(耳朵上指示灯变成蓝色);手持指南针右击开启据点防守模式(耳朵上的灯变成黄色),防守范围 15 格,可以在配置文件修改。用书...
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...延续经典的 MITE 模组,谨以此数据包献给广大热爱 MITE 的玩家。[h1=游戏介绍][h2=玩家属性调整]玩家开局只有三颗心([icon:health-full][icon:health-full][icon:health-full]),每升 5 级增加一颗心([icon:health-full]),至35级时达到上限。玩家具有植物营养素,蛋白质和胰岛素反应三种指数。玩家需要合理调整饮食结构,否则会造成营养不良或胰岛素抵抗...
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...示 0/150,代表需要150忍术XP才能释放此忍术;增加忍术XP,需切换到要被训练的查克拉属性,将属性物品放到主手或副手攻击敌对生物或NPC获得;切换忍术,需使用快捷键,在按键设置中,共有4个快捷键,忍术按键1~3和切换忍术。切换忍术按键用于在不同忍术之间切换,或在须佐/尾兽模式的模式阶段间切换。忍术按键1~3纯粹用于血继限界的...
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该模组在饥饿值显示条上方添加了盔甲韧性显示条,最大可显示100点([icon:toughness=100])盔甲韧性。推荐同时安装属性修复模组,否则20点以上的盔甲韧性会超过原版的盔甲韧性上限,无法显示。盔甲韧性的图标为铁材质(与原版盔甲值的材质一致)的盾牌,当盔甲韧性超过20后颜色会发生变化。点击查看盔甲韧性的具体作用。
地址:www.mcmod.cn/class/2964.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...键查看进度。转职任务过程中死亡,转职进度清零。转职后,死亡一次后,获得转职属性(不死一次还是以前的属性)。职业一览(后面版本会添加):无职业,战士,刺客,弓箭手,坦克,农民,渔夫,石匠,木工,弓骑兵,海王,锻造师,魔法师,盾战士,狂战士,盗贼。[h2=技能系统]可使用快捷键ZXC来释放技能,可在游戏“控制”自...
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...经验瓶升级,亦可通过合成表将古遗物品质提升。(古遗物每次升级随机提升主词条属性,每隔四级随机提升一条副词条属性,等级上限为品质*4,最高为20级)在达成古遗物描述所标识的套装条件时,可获取对应效果,更多搭配组合等待探索。[h1=开发组的留言]该 Mod 仍在持续开发中。可在评论中留下建议或报告问题,你可以帮助开发组改进...
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...值除了用来附魔,还可以升级你的 HP/MP 上限和自动恢复量,力量、速度、防御等各种属性!离出生点越远的地方生成的怪物等级越高,战斗力也越强!你的工具和装备也会升级!等级越高,耐久就越高,直到永不损坏!全新的武器、工具、护甲和弓!飞刀、镰刀、战锤,消耗 MP 来造成魔法伤害的魔杖,武器装备更丰富!伤害、速度、挥舞...
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...镜像变换(fixChestMirroring)]修复箱子方块在进行镜像变换时没有正确地处理其chest_type属性。对使用了原版方块镜像逻辑的功能有效,包括原版结构放置、litematica mod的原理图放置。分类:MC修改类型:布尔值默认值:false[h3=玩家飞行阻力(flyDrag)]覆盖玩家在创造模式或旁观模式下的飞行阻力因子。在该选项被修改时,fabric-carpet规则creativeFl...
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...岛,到漂浮山谷,再到水晶尖峰。末地的不同区域(在非常大的尺度上)具有不同的属性和感觉,因此地形几乎可以无限变化。从海绵般的多孔地形,到延展的异域景观,再到堆叠的圆形岛屿;无论你走多远,都会发现新奇有趣的地形。进入 Nullscape 的末地正如你所期望的那样,但只有一项例外:要前往末地外岛,你必须击败末影龙并进入...
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...应该会显示一个包含JSON字符串的文本框。复制此内容并将其粘贴到“generator-settings”属性下。数据来源:NASA SRTM:1:90m分辨率的全球海拔高度数据ESA Globcover:全球生物群系/覆盖数据OpenStreetMap:地图数据注意事项:离线状态下前往未保存地区后不会加载地形,即使之后联网该地区也不会有地形,而是留下通往虚空的坑
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...你可以将 本Mod 与 胡萝卜版 一同安装。Mod没有必要前置,但如果你希望让玩家获得的属性突破原版属性上限,那么你需要安装 属性修复 。Mod特性:- 模组会分析玩家最近吃过的32种食物(可配置),并根据这些食物的多样性程度来计算玩家的 多样性分数 。吃的食物种类越多,多样性分数 越高。根据分数的高低,模组会给...
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...村民会主动攻击你。很适合作为PVE地图的AI优化包,现在你能在不修改generic.followRange属性情况下,将场地建的更大了,减少了怪物生成距离太远而出现检索不到玩家的情况,添加的新型AI能让你的自定义怪物拥有更多可能,配合特殊怪物使用能玩出更多花样。如果你希望怪物能破坏或触发场景特定方块,又不想让爆炸毁坏地图,你应该装TNTU...
地址:www.mcmod.cn/class/4280.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...外这个模组支持大量来自其他模组的金属,添加了 24 种额外的铁砧,而且具有不同的属性,它们的属性可以在物品信息中看到。它可以完美兼容 神化 和 Anvil Tweaks。目前添加的铁砧:对于 1.14.x 版本:由于材质的改变,所有 Mod 添加的铁砧都被搁置。每个砧都会有特殊的效果像是,无尽砧免费,中子砧会破坏下方方块,一些砧会...
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...组的盔甲不断刷会过百防御,不过要有提高防御力上限的模组才能发挥最大作用,如属性修复。创造物品栏中拿出来的:工作台系统制造出来的:
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...雇佣的 Recruits  的可以互动,并向你提供雇佣所需的绿宝石数量的信息,并查看其属性面板。你也可以在配置文件中修改雇佣所需的物品及数量。右击Recruits可以查看其状态栏(1.16.5+)。如下图所示:而如果持有Recruit的刷怪蛋,则可以使用鼠标右键点击Recruits对Recruits进行调试,如下图:此外,对某个Recruits按下鼠标中键,可以复制其nbt...
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...基于角色能力的游戏启发,ES是一个可高度自由配置技能的 Mod。本 Mod 共拥有18种角色属性和 54 个技能,可在 PVP 和 PVE 中配合使用,让玩家能在不同领域进行技能搭配和专精。如果你玩过《City Of Heroes》,你就能理解本 Mod 中的技能边框和图标的含义。本 Mod 中角色也有耐力条(类似于其他游戏中的法力值)以防玩家滥用技能破坏平...
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...、橙色、KR三种攻击方式其实是三种附魔。1.2.9新增“雪町哨站”自然生成结构。还有属性极强的真刀,创造模式专属,防御超高的坠饰锁,还是创造模式专属。值得一提的是,其中还加入了几张唱片,这意味着你可以在Minecraft里听UT的音乐了!计划中还打算加入 Gaster Blaster、Chaos Blaster 等,但这是后话了。祝各位 UT 玩家们游玩愉快!
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...安装可能会出现冲突。[h2=功能]拥有的功能包括但不限于:AI 改进,代替 AI改进;属性上限修复,代替属性修复;床的修复,代替 BedBreakBegone;更好的燃烧,代替更好的燃烧机制;更好的放置,代替更好的放置;修复在方块中窒息时透视,代替 Block Overlay Fix;更好的收获甘蔗,代替 Bottom Sugar Cane Harvest;修复弓的无限属性,代...
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...食物。饮食多样性的好处是完全可配置的,不仅限于最大生命值。而是可以是对任何属性的增益,如最大生命值、攻击伤害、护甲、移动速度等,或任何药水效果,可以来自原版或任何模组。获得增益效果的阈值、食物多样性分数的精确计算、任何一个食物对多样性分数的贡献等都是可配置的。基本上,这个模组没有使用胡萝卜版,而是使...
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