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...许多其他模组中添加的燃料、蒸汽、或者本模组的合成气进行工作。(通过修改配置文件可以添加、修改燃料类型)上图是同时用了 BC 管道、末影管道、IC2 玻璃线缆进行能量传输的示例。
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... Overhauled Overworld、Terralith、[BOP]超多生物群系、[BYG]你将去的生物群系。注:此为配置文件中找到的4个已知的模组。此处作者原话:要获得完整列表,请向下滚动(如果我记得添加…)  他没有记得。此模组会修改原版结构吗? - 从目前的更新来看并不会。只是添加了新结构。结构中的战利品如何? - 大多数结构使用原版战利...
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...8.9 的重制版,名字仍相同,为 Thunder_Remix 所做,该作者也已弃坑,该作者上传的模组文件因过期已被云盘自动删除;Minecraft Forum 上面一位叫做 Bc1151 的用户声称自己将此模组的 1.9 版本做了出来,并说将会发布这个更新,但是此用户自此消息发布以后再也没有发布过与之相关的消息;有一个类似于此模组的神秘模组,可能为德国人制作,在...
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...致问题,并且使用相同的成分获得不同的结果。如果遇到此问题,可以打开 VFP 配置文件中的“超级兼容模式”选项,该选项是在首次加载 VFP 时运行 Minecraft 时生成的配置文件。此选项可以通过在其中使用至少一个特定于 Mod 的项目来使其必需的基本配方唯一。默认是不会自动激活此模式的,因为它会使合成变得更加复杂,并且许多合成将...
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这个模组会给背包中新拾取的物品显示动画星号,以便快速找到它们。在配置文件中可以修改当你关闭背包或将鼠标悬停在新拾取物品时清除新的标记,还可以选择是否始终保留星号图标,或让图标与物品名称的颜色一致。新拾取物品标记的外观可以通过资源包进行自定义。
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...因此,如果你太贪心,你可能真的会把自己炸死。默认情况下是禁用的,可以在配置文件中启用它。大多数设置可以在配置文件中启用/禁用/修改。很多幸运方块拓展中的武器和装备等,在安装该模组的情况下都会自带该模组的药水效果(幸运方块拓展的作者也提醒玩家要安装药水核心),有些幸运方块拓展中的物品在无该模组的情况下甚...
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...以使用砍树插件,为什么还要推荐这款一斧子砍树模组?这款模组可以通过修改配置文件灵活识别各种树木,包括其他模组添加的树木。还可以识别奇形怪状的树,原版长得歪斜的金合欢,地形生成修改类模组生成的巨型分叉树木都不在话下!这款模组更兼顾了效率与平衡,砍树时长与将要砍下的原木量成正比(可以配置修改),掉落物数...
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...马斯的所有种子和幼树兼容,可以进一步配置以添加新的交易。交易内容可以在配置文件修改。可以在相关链接中的B站链接观看酒石酸菌制作的教程。
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...容都可能会在你使用的整合包或版本中经过了修改,请务必仔细检查或使用未修改文件进行测试与编辑;此外由于本模组尚处于特性开发阶段,内容可能会出现频繁的调整,进行编辑时请注意当前的版本与更新日志。本模组已不再属于公有领域。自 2020 年 11 月 27 日起,它使用 MIT 协议。
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...接近原版的体验。对于整合包制作者和服务器管理者而言,本模组有功能强大的配置文件,允许调整地牢维度内的方块保护和其他内容。截至1.09版本,地牢房间已经可以在common配置文件修改,因此你可以移除现有房间或是添加自定义房间。(支持完全自定义创建的地牢迷宫,从房间设计到怪物自定义和宝藏箱奖励,官方wiki教程,任何问...
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...指南针右击开启据点防守模式(耳朵上的灯变成黄色),防守范围 15 格,可以在配置文件修改。用书右击可以看到当前属性(可以在配置文件修改):Bunny:攻击 5,防御 5;Bunny 2:攻击 5,防御 6;Vanilla:攻击 5,防御 6;Honey:攻击 6,防御 5。对敌人造成伤害就会得到经验,等级会上升,攻击力血量防御也都会上升;等级上限 200 级,可...
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...的价值。注意:1.17 及以上版本,附魔等级不能超过 255![h1=配置]默认物品价值配置文件在 config/toolleveling 文件夹里的 item_values.json让物品不能用于升级只需要让其价值为 0,或者删除相关物品价值。可以添加其它 Mod 物品的价值,但是要名称正确。toolleveling.json 文件则可以配置附魔能最高升级到多少,和附魔黑名单等,详细配置方法见 GitHub...
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...毒药水,苦力怕爆炸(不破坏方块,自己不受伤)等。更多配置请在 config/identity.json 文件修改。[h1=注意事项]该 Mod 与其他 Mod(例如类似IBE Editor等)有可能有热键冲突,请在安装时区分热键。[ban:title_menu]
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...伤时有几率回血[h1=❗ 注意]本模组是属于增强装备模组的一个重置版。可以通过配置文件修改技能增幅!由于多件防具的技能效果可以叠加,导致恢复技能过于OP,建议在配置中禁用一些恢复技能。本模组 Forge 版以AGPL v3开源,符合装备等级 (Levels)的以及增强装备的所有许可条件。你可以将本模组添加到你制作的整合包。下面是各种原版武...
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[h1=概述]动态翻译不是一个大众型的 Mod,他负责的是针对 Mod 中无法通过 lang/json 语言文件翻译汉化的硬编码部分提供简洁有效的翻译,便于更新和修改,也适用于整合包进行特殊的操作。动态翻译通过名称映射表来映射所有游戏内被绘制的字符,从而达到替换/翻译的目标。在进行Mod 本地化 的时候,有时会遇到部分文本的硬编码无法简...
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...鬼的”。一个闹鬼的建筑物会生成极强的原版生物(增加了血量和伤害)(可在配置文件添加更多)并且会将建筑的箱子锁住。(可在配置文件禁用)直到玩家成功击杀了一定数量的怪物,此时建筑物被视为“已清除”。(默认50可在配置文件修改)只要玩家在建筑物中,怪物就会生成,无视光照等级,所以在建筑物里放置光源是没有用的...
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...议与此模组一同使用:合成冲突消除自1.1.13版本起,玩家可在游戏中修改本Mod的配置文件修改方法:在游戏主界面中进入Mod列表,找到The Legend Era一栏,然后点击页面左下角的Config按钮,即可进入修改页面。注意事项:本Mod对应MC1.12.2的版本需要1.12.2-14.23.5.2768或更高版本的Forge支持。每次更新Mod后请手动删除config文件夹中的legendera.cfg文件...
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...上版本的OTG需要在 Github 中自行构建并下载。注意:1.12.2 版本更新时请删除 mods\1.12.2 文件夹内的 OTG-Core.jar 文件,否则将无法更新。什么是OTG?OTG是一个先进可完全定制的世界生成器,它允许玩家通过配置文件来自定义世界,并将其作为模组与其他玩家共享。通过配置文件,玩家可以自由控制绝大部分的世界地形与自然结构的生成,允许您...
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1.12 以上版本作为 TE 的前置 Mod 之一。1.12.2 版本热力基本的必装前置。但是经常被当中热力基本的前置,没有起到完全作用。功能很多,支持 cfg 文件修改,使用 JSON 文件自定义矿物生成以及移除世界矿物生成。当然不止矿物生成,包括流体世界生成,支持自定义世界,世界生成的完全修改,在世界创建结构。
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...品栏的颜色变化将显示你的体温,但可以更改为显示数值或显示温度条(需修改配置文件)。[h2=睡眠]你的身体现在需要睡眠才能正常工作。如果你一连几天都不睡觉,你的身体就会开始疲劳。这将导致你移动速度的减益和其他负面效果,你的能见度也会受到影响。你可以喝含含糖的饮料来给自己带来活力(Energized)的药水效果,这可以逆...
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...能基座,放在魔力池上,根据放置的物品内部魔力百分比输出红石信号;可以在配置文件里禁用 / 修改容量。[h1=关于语言]中文汉化已提交,手册内容也得到汉化;作者的母语不是英语,如果想创建一个新的语言文件或者提高英语语言文件的水平,请在 GitHub 创建一个 Pull Request 或直接联系作者。[h1=其他]模组中文名与简写根据 MOD_ID 来命名...
地址:www.mcmod.cn/class/1474.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...起到作用。作者修改了设定,亡灵生物现在可以被正常杀死。该模组1.12.2版本的配置文件在versions/config中,全局配置;而在1.16.5版本中并没有全局配置文件,只在saves/存档名/serverconfig中有局部配置文件"consecration-server.toml"
地址:www.mcmod.cn/class/1213.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...动攻击你,但是你攻击它们的话,它们会发起反击。[h1=注意]如果你使用了替换式(文件覆盖)中文输入补丁,会造成无法发送/接收数据包的错误,导致无法吃东西。请使用:输入修正(InputFix)。[h1=相似模组]Eatable Livestock(Forge 1.7.2-1.7.10)。狼吞虎咽(Forge & Fabric 1.12.2-1.19.2)。[h1=画廊]
地址:www.mcmod.cn/class/158.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...落其头颅。使在下界生成的骷髅变成凋灵骷髅,或直接阻止其生成。一个强大的配置文件,能够调整本模组大多数内容等等。
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...直接不愁)但这些基岩矿簇也并没有那么容易找到,如果觉得过于 OP,可以通过配置文件进行修改。挖掘此矿石时,会不停掉落矿物,当基岩矿石含量变成 0 时,会变回普通的基岩。同时增加了一个基岩矿石采掘机,需要使用 RF 能量进行工作,可以挖掘 5*3*5 范围内的基岩矿石。兼容绝大部分知名模组的矿物,如 Mek,TF,IC2 等,电能也较兼...
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Mo'Villages 是一个改进世界生成的模组,可以让村庄生成在更多的群系及群系变种中。可在 GitHub 找到此 Mod(MC 1.8+)的默认配置,修改后的配置会在修改之后生成的村庄上生效。MC 1.9 和 1.9.4 的模组文件不可通用。画廊
地址:www.mcmod.cn/class/3273.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...营养系统,需要通过使用不同种类的食物来保持营养均衡。Nutrition 允许您通过其配置文件自定义食物组。默认情况下,Nutrition 配置了经典的五种食物组系统:乳制品,水果,谷物,蛋白质和蔬菜。 一些例子包括:一个辛辣食物组,当你吃足够的辛辣食物将获得火抗效果。僵尸模拟,你必须经常吃大脑/肉,以避免出现负面影响。麸质不...
地址:www.mcmod.cn/class/1271.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...在资源包菜单内可见(此 Mod 添加的资源并不),你也可以将资源整合到一个简单的文件夹中,这样可以方便重新打包资源。有类似功能的高版本模组:Open Loader。[ban:title_menu]
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...游戏中重置所有设置的命令: /B3M reset游戏中启用/停用此 Mod: /B3M [h1=配置文件][h2=注意]以下为 Mod 在 config 文件夹内的配置文件 B3M.cfg 中的内容,部分内容只能通过修改配置文本进行配置,大部分内容可以通过游戏内使用 /B3M 及其子命令进行配置。本 Mod 使用为值来决定设置配置文件,而不是我们所熟悉的...
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这个模组在你的游戏中新增了一台能源转换机,支持 EU 和 RF 能量的相互转换。以下是相互转换的进率:EU -> RF:1 EU = 8 RFRF -> EU:8 RF = 1 EU注:这一比例可通过配置文件修改,一般情况 1 EU = 4 RF 的比例更为标准。
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