...作者)加入致谢名单,并提供 GitHub 库或者 CurseForge 项目的链接。 - 我可以在原版服务器上使用它吗? - 可以,这是一个客户端模组,凡是装载了此模组的玩家都将能有效使用此模组。 - 其他玩家可以看到 Aura 吗? - 可以。 - 如何得到 Aura? - 目前只有赞助了超过 1$ 的赞助者才能得到它。 - 如何赞助? - 请在此...
可配置的额外生物掉落是一个服务器端模组,它增加了为任何实体添加额外物品以在死亡时掉落的功能。首次加载时,它会生成一个配置文件。您可以手动添加物品,也可以使用游戏中的命令。支持任何带有 NBT 标签的项目,例如附魔和书面书籍。还支持修改实体,只需确保在添加添加自定义生物的模组之间删除或重命名配置文件即可。如...
2011 年,作者受 Google Map 启发,想到了如果在 Minecraft 服务器里提供一个类似 Google Map 一样的地图查看页面,于是 Dynmap 诞生了。Dynmap 提供一个能在浏览器中查看的 Minecraft 实时地图。当你打开浏览器时,它能够在地图上实时更新玩家以及游戏中的信息。Dynmap 也允许浏览地图的人通过浏览器与游戏中的玩家交流。它内置了 HTTP 服务器,可以...
...1.14及往后版本里,我建议就用指令建议和补全去了解各个指令的用法。要成功运行,服务器端和客户端都要安装此模组。如果只是服务器端安装,它并不要求客户端必须安装,但是客户端没有安装模组,大多数参数的指令建议不会在客户端起作用。目前 1.14.4+ 模组也可以只在服务器端、单人游玩或私人服务器里运行。
...他真正修改了主世界的生成地模组和数据包(例如 Terralith)完全兼容!同时对于服务器,它也只需要安装到服务端。[h1=📦 内容]目前 Geophilic 已改善这些生物群系:针叶林,桦木森林,原始桦木森林,沙漠,繁花森林,森林,沼泽,风袭森林,风袭丘陵。[h1=📝 注意]此模组仍在开发中,新版本可能与先前的版本略有不同。作者可能会...
...添加任何新的内容,所以不需要在客户端上安装它。从 2.2 版本开始,此模组可以仅服务器端安装。[h1=结构]默认情况下有两种城堡:位于平原的和位于沙漠的。这两个城堡事实上是一个地下城并且充满了灾厄村民。地下城有很多有着独特战利品的不同房间,同时每个地下城也有一个 Boss 房。[h1=配置]配置文件是数据包驱动的,但是很遗憾相...
...更新,RLCraft 的玩家可以考虑更新此模组。服务端mod,单机也能用。[h1=作者的话]服务器端模组(客户端也可以用),有一些功能可以减少模组环境中的AI卡顿。如果你在你的整合包中使用恐怖生物,此模组会非常有效。你也可以用此模组降低MC原版兔子的速度!(1.12.2)适用版本:Forge 1.12.2 和 Forge 1.16.5如果你的整合包里有以下情况,推...
Servux是一个服务器端模组,它在服务器上时为某些客户端模组提供额外的支持/功能。Servux本身在客户端或单人游戏中并不需要,它只在服务器上需要/有用。 在 0.1.x 版本中,它只为MiniHUD发送结构边界框,以便它也可以在多人游戏中渲染这些边界框。
...用百分比: [----------] 6%”[h1=注意事项]本模组在不同地方加载指令也是不同的,例如在服务器加载了本模组,则手动清理指令是“/mcmodserver”,如果是客户端加了本模组,则是“/mcmodclient”如果清理时候会卡顿,建议添加 JVM 参数“-XX:+ExplicitGCInvokesConcurrent”来解决清理时候的卡顿问题。[h1=问题]我怎么打开配置文件? 答:(1.6.0 及以上版本可...
...肤站网址](已知支持 MineSkin,Fabric 需要安装 Fabric Tailor)或 /npc edit skin 已进入你的服务器玩家的用户名。更改 NPC 模型:/npc edit type [模型名](可以点 TAB 自动补充[选择好要更改的模型后])把某个 NPC 传送到某个实体:/tp npc [实体名称]等等等等……
...题时,作者才会将该问题转发给锂模组的作者!)[h1=基准测试]为了分析本模组对于服务器的刻数是否会产生实质上的影响,作者一直在与许多整合包开发者和服务器所有者合作以进行周期性的基准测试。虽然这种测试显得有点过时,但就结果来看服务端性能总体上确实有所提升,并且通常这些测试都能帮助作者找到一些可能需要注意的常...
...tibility checker)并不总是准确的,而且,当整合包玩家在多人游戏界面添加新的整合包服务器并列表内信息显示为服务端与客户端不兼容时,可能会导致一些问题。本模组解决了使用整合包连接服务器时的一些问题。整合包作者可以在配置文件中设置整合包项目 ID 和整合包版本 ID,本模组会比较这些 ID,若匹配则显示 √,若不显示则显示 ×...
这是一个国产摄影模组,他可以使用相机进行拍照,上传,下载至服务器,展示在画框中。它模拟了胶卷式照相机的工作过程,含有三脚架、相册等特性。照片的拍摄,服务端之间的同步,本地缓存&图片压缩(减少服务器带宽消耗)脚架拍摄功能照片冲洗的模拟(无光,温度,环境,胶卷,材料等)相册功能(储存照片)照片预览缩放功能(相册内以...
“我的朋友希望能够在服务器中使用tpa,但因为是Forge端并且有非常多的Mod,换端是一个带有风险的事情,而且如果只是为了添加一个tpa插件,这样做未免太愚蠢了。因此我帮助朋友制作了这个模组。”这是个非常简单的模组,提供了一些传送命令:/tpa(请求传送到某位玩家身边);/tpahere(请求某位玩家传送到自己身边);/tpaccept(接受...
...。因为此 Mod 很可能会导致与其它 Mod 冲突/崩溃或卡顿,所以建议仅在使用时安装。服务器正确使用方法:服务器建议仅用于服主排查卡服问题使用,服务端安装 Mod + 前置,玩家客户端不装,服主管理端安装 Mod + 前置。整合包正确使用方法:感觉卡顿时安装 Mod + 前置,排查完删除。[h1=画廊][ban:title_menu]
...以进行更换、修改、扩展和移植;动态决定HUD信息的可见性和可用性。根据需要,从服务器端定义如何在客户端处理各种信息粒子;1.20+版本中,可以根据客户端的DamageSource对伤害事件设置自定义的粒子处理;从任何位置对配置项进行检索;所有面向开发的类、字段和方法都有完整的文档记录;全平台、多模组加载器支持。[h1=FAQ]TES 是服务...
...该模组增加了世界区块的认领和加载功能,以及创建和管理玩家队伍的功能。它还为服务器所有者提供了强大的控制功能,让他们可以控制玩家使用该模组的功能。该模组的 API 允许其他模组或插件在服务端和客户端与队伍和区块认领轻松交互。该模组已与 Xaero的小地图 和 世界地图 模组集成。请确保将它们更新至最新版本。该...
...置)。[h1=介绍]一个仅需逻辑服务端(房主)安装的模组,可以让你快速分享局域网服务器至公网。模组将会给你分配一个域名,你只需要分享这个域名即可让其他玩家加入游戏。e4mc 使用了基于反向隧道技术的反向代理(reverse tunneling reverse proxy),能够临时地将本地的 Minecraft 服务器向公网开放,于是不处于同一个局域网的玩家就可以借...
注意:安装在服务端会引起崩溃,在服务器中使用需要有 setblock 指令的权限(用于在服务器中生成建筑)以及 op 身份(防止发送指令过快被踢出游戏)使用此客户端工具,您可以用它快速建造建筑物。它将用墙壁,塔楼,屋顶等装饰和包围您绘制的蓝图。 按[G]开始创作!使用Mighty Architect,可以大大加快建筑设计过程的速度。我制作了...
这是一款在 Forge 端使用的显示 Optifine“OF”披风的模组。这个模组的唯一用途就是让玩家无需安装 Optifine 的情况下即可看到捐赠者披风。注意:无需重启游戏即可重新加载披风,只需重新进入存档或服务器即可。
...用 Bluemap 默认的 Web 服务,则这个 Mod 十分容易配置。你也可以将其部署在现有的 Web 服务器上。这个 Mod 内置了多种渲染器,以适应不同画质的需求。作者提供的演示页面:传送官方安装说明:传送该模组及其插件版支持几乎所有的主流服务端,如Forge、Fabric、Sponge、Spigot。实测 Mod 可适用于客户端,唯一需要做的只是在配置文件里重新设置...
.../Spigot 上的领地插件,Flan 允许通过命令、GUI 轻松地创建和管理世界的领地。Flan 是纯服务器端模组,在服务端安装后客户端可直接连接。领地可限制权限防止破坏,默认深度为 10(可配置),这意味着它们从声明点向下延伸 10 个方块,但向上没有限制。支持子领地以创建类似城镇的系统,其中子领地也有自己的权限。处于子领地模式内允...
...ench、Disenchanter崩溃,Sponge端箱子不生成掉落物等问题。如果遇到打不开工作台,请把服务器和客户端的配置文件“realBenchDupeBugFix”改为false。[h1=调整列表](都可以在配置文件开启或关闭)冒险地牢 (Roguelike Dungeons)防止挖掘疲劳崩溃:修复冒险地牢尝试给有高等级挖掘疲劳的怪物穿装备而造成的崩溃。更多附魔 (So Many Enchantments) &nbs...
...?不可以。该功能尚处于开发当中,具体完成时间无法估计。LootTweaker可以只安装在服务器上吗?本模组的 0.1.7 版本使仅服务端安装成为了可能。然而其依赖模组 CraftTweaker 必须要双端安装。登陆装有 LootTweaker 的服务端的客户端可以正常执行使用 LootTweaker 的指令,但反馈信息将无法被本地化。注意:战利品表的导出仅发生于服务端。LootTwea...
...此拓展出了许多内容的模组。许多人听说过云存储,但许多人认为它只涉及计算机、服务器以及其他聪明人的东西。实际上,在这个模组中,云存储仅是把箱子、桶或其他容器绑在气球上并将其发送到真正的云端这样一个简单的操作。与其将我们几乎无穷无尽的存储系统置于科技模组中或游戏末期(点名批评潜影盒),不如使用新结构中生...
...,且支持热重载。指令: /consoleexperience reload。模组为纯客户端模组,单端安装后在服务器游玩时所有特性亦可生效。[h1=📷 截图]
...问题。然后,他们可以在我们的网站提交文档,如果通过审核,则会将其添加到 Web 服务器中。PI 所做的一切都是开源的,完全可见的。所有文档都以原始形式存储在 GitHub 上。然后由 Jenkins 服务器构建并上传到由 covers1624 控制的 Web 服务器,PI 可以访问它。PI 使用的所有内容都来自此服务器,包括文档中使用的所有图片。不向 pi.brandon3055.co...
...erfect)作者的话:-If multi-player, this mod works on server-side only.-在多人模式下,这个MOD只在服务器端工作。妈妈再也不用担心我被怪物欺负了~~~
...本。配置文件已转移到主世界存档目录下,单机时每个存档都使用各自的配置文件,服务器则使用主世界存档目录下的配置文件。[h1=指令]/light pos1 设置玩家当前位置为选区起点;/light pos2 设置玩家当前位置为选区终点;/light create [light] 根据选区创建区域,可选参数[light]...
...原始的自定义NPC,并从较新版本向后移植了功能。只需将本模组文件拖到任何客户端/服务器mods文件夹中即可使用。请在使用前备份,因为这可能有一些的BUG。如果发现任何错误,请报告给作者。CustomNPC+ 中有哪些内容?1.8 皮肤[史蒂夫64, 亚历克斯模特]NPC飞行分层的3D皮肤[紧身衣,手臂,腿装]扩展的图形用户界面新的GUI功能[模型切换器,...