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...经过许多数学方面的研究,终于找到一种空间利用率很高的结构PS:本教程中使用的材质包为 XeKr 制作的 Squareful方纹,光影为 Complementary Boundless
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...%s代表材料,当你创建了对应的材料部件,比如锡,它就会自动替换%s ,比如锡 齿轮)材质和cot创建物品,方块一样,item就放在items里面,block就放在blocks里面,以此类推[h2=将部件与材料结合,注册材料部件]上面虽然教了材料和部件如何创建,但都是各管各的,我们需要将他们结合。//这里随便创建一个材料和部件来示范val copper as Material = M...
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...铁等级)xxx.beaconPayment = true;\\可以进入信标xxx.register();\\注册完毕[h3=本地化与材质]进入游戏后,你会发现物品已经创建,但是没有贴图与名字,所以要添加。[h4=本地化键名]进入以下路径.minecraft\resources\contenttweaker\lang\zh_cn添加一行:item.contenttweaker.xxx.name=中文名\\xxx是id[h4=材质]材质请放在.minecraft\resources\contenttweaker\textures\items名称...
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...数。    I:"Dedicated Server > Days per season"=300    # HUD > 日历隐藏材质。    B:"HUD > Calendar Hide Texture"=false    # HUD > 日历 X 轴。(相对左上角)    I:"HUD > Calendar X"=0    # HUD > 日历 Y 轴。(相对左上角)    I:"HUD > Calendar Y"=0    # HUD>启用数据。  ...
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...;而只要当后方没有方块时,就会立即显示“石头的后面有空洞”;当3格之后的方块材质不同于右击的方块,则显示“石头后面的材料在改变”。会触发GT的工具成就。 软锤右键可开启/关闭机器。右键点亮的红石灯,可以将其熄灭,反之亦然。右键动力铁轨,可以直接激活,反之亦然。右键原木、干草块、活塞、粘性活塞、投掷器、...
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众所周知,许多mcr模组的物品描述通常都是硬编码,无法被材质包所汉化,所以自动汉化更新难以汉化此类模组。我在制作整合包时也遇到了这种问题,在自己的摸索以及大佬帮助下学会了使用CrT来汉化。不只是针对朴华之剑和TFD,几乎所有模组都可以使用这种方法汉化。这里的“生锈恼鬼剑”从名字到描述,再到在主手时、攻击伤害等,...
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...他的锇通用,而且在游戏里的颜色会浅一点[3]黄铁矿石在游戏中会显示成金矿,而且材质也与金矿相同。这是因为现实中黄铁矿与金矿非常相似,容易被搞混,因此被称为“愚人金”,作者故意开玩笑来愚弄玩家。事实上很好分辨:真正的金矿只会生成在安山岩层中,而且安山岩层中也不会生成黄铁矿[4]即使没有加AE格雷也会生成自己的赛...
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...指(Ring)和项链(Necklace)以及一套独特的饰品系统。这三类饰品中的基础饰品有5种材质:铜(Copper)、铁(Iron)、银(Silver)、金(Gold)、血凝(Blood)和暗影(Black),并各自又拥有大型(Great)变种:大型手镯(Great Bracelet)、大型戒指(Great Ring)和大型项链(Great Necklace)。不同材质、变种的饰品品质存在差异,而不同类型、同一...
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...发射器(发射器方向随意,但发射口前面必须是空气方块)(发射器原版红石里的。材质包是红石显示,作者:xekr,是在读的建筑学博士)重点:斯特林动能核电可以自动地分类通用流体单元,抽入与弹出都是1t,所以一个空单元就行,效率跟得上。发射器需要的脉冲为一秒,再给点冗余量就行。核电单面模块总结:(可自己设计,数据可...
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...p;                  //材质颜色 FFD700是土黄色        "glyph": "FFD700",        "texture": "FFD700"    },    "textures": [      &...
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...爆炸物"flammable":使材料成分易燃品"generate_plate":生成板?DustProperty材质的可用MaterialFlags:"generate_plate":为此材料生成一个板,如果它只有一个DustProperty,将添加一个压缩机配方,如果它有IngotProperty,将添加卷板机配方,如果他有材料块,将生成切割机配方。"generate_rod":为这种材料生成材料杆。"generate_...
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...本篇教程将会把错综复杂的化学生产线拆成若干小段来把这团毛线球理清楚。注:有材质的圆角矩形为液体较大的为主要产品,较小的为各种材料与中间产物白色圆角矩形为物品材料与中间产物灰白渐变色矩形为处理配方的机器/多方块结构椭圆形为气体材料与中间产物P3.1 错误但能概括本段的化学式:NaCl+H2O=NaOH+Cl 还有个氢原子呢?本段将会...
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...。)当然,成熟的水果会保持不生长的状态。有的水果,比如橄榄、蔓越莓,成熟了材质和不成熟的很像,记得采嗷!四.        ——————乳制品——————9000奶+1000醋——>10000醋奶——>10000凝乳——>32奶酪奶酪🧀好啊,保质期长,回复的也多。其实…………还有一个东西能回乳制品:煎蛋。你看看那超...
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...用,还可以当斧头使用补充5:鹤嘴锄,造路工具,锄好地,将方块右键路可以给路换材质小号一个方块,鹤嘴锄也可以当镐子用补充5:重镐,3x3x3的挖掘,书里写的是3x2x3,只要你挖中间一个方块再使用重镐,你会发现其实是3x3x3补充6:重铲,它会挖大面积的泥土沙子什么的,但是只要你想挖的那一层上面有方块他是不会挖掉的补充7:箭...
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...需的3种芯片就都可以用精确组装机组装了,其他材料也比较容易获取。无论使用什么材质的线圈,最后卷板机多方块结构的线圈的位置总会显示为铜 线圈的材质,不过并不妨碍其实际效果。有了卷板机,我们就不需要再以9:4的交换比在小型压板器上压制矿物板了,取而代之可以在卷板机中以1:1交换比直接压制。除此之外,卷板机有1个矿物...
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...eering:ConnectorHVlimitType:接线器所连接线缆类型,类型:STEEL,ELECTRUM,COPPER,对应线缆材质prevPos:该接线器位置,格式为[维度ID,x,y,z,]通过NBT判断,接线器传输原理为两个接线器之间的传输,线缆仅仅用于配对两个接线器缺点:单根线缆速率低下:IE单根线缆相对其他mod来说传输速率较低(因为接线器的限制),需要多根线缆的传输合并才能...
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...本作用轴是Roc最简单的传动设备,能够沿直线无损传输能量,轴不需要润滑油,不同材质的轴有不同的承受能力,超过这个能力轴就会损坏使用轴时由于超过承受极限能力轴就会损坏,因此要根据资源和能量需求来选择合适的轴来使用(比如较大能量就不能用廉价的木轴了)轴的相关信息这里列出一张关于轴的材质与最大转速和扭矩的表格...
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...把手上的物品放进去。模具箱在使用时有很严重的限制:1、一个模具箱只能存放同种材质的模具,不能把金属铸模塞进已经存有木制模具的模具箱中,抑或是把陶瓷铸模和木制模具混放;2、不保存完全相同的两个模具——也就是说,现阶段玩家基本用不上这个东西,毕竟我们只需要一张木制模具,而部件箱则没有那么多的限制。不过,在...
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...一个可以改变装备的样子的设备,叫迷彩工作台 (Camo Bench)。部分科技枪装备有不同的材质,可以在迷彩工作台中修改。     注意:装备的材质改变后需穿戴才能看出来,不要以为它的材质改变失败了!     现在,你的装备不仅实力强悍,而且十分美观。至此,科技枪发展完结。  Part 4:附录关于科技枪模组配合...
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...究是用一个唯一的研究名、一个研究页、一个方面坐标、复杂度等级以及纹理路径或材质定位来创建的,以给它一个图标。创建新的研究需要本地化。如果一项研究是通过modtweeker添加的,它的名字会本地化为“TC.research_name”。”接着是研究描述。它的描述提示被本地化为“TC.research_text”。”后面跟着研究名。要素以单个字符串形式输入,...
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...出的类型,如item(物品),fluid(流体),energy(FE)等;“textureOverride”为对应方块的材质,可以按格式自定义(可以不加,默认为石头材质);“name”为方块名称,可随意填写;“id”为方块的注册名必须使用小写字母;“data”为内部的容量,当类型为物品时“row”和“columns”分别为仓内的行和列,当类型为其它时“capacity”为仓内的容量...
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...多生物】    B:allowInstaSpawn=false    # Animate Textures     【设置材质动画】    B:animateTextures=true    # Turns on verbose logging    【打开日志记录】    B:debug=false    # Shows Pet Health    【显示宠物的状态】    B:displayPetHealth=true    # Shows Pet Emotes    【显示宠物的表情】&...
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...p;                // 工具材质,影响耐久与效率等。wood(木) stone(石) iron(铁) gold(金) diamond(钻石)    "group": "pineappleGroup"  }]ItemWeapons.json:[    {        "name": &...
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...hidEndium.addOre("oreTungstate",4*864);由于作者技术有限,以上脚本炎矿兰产出的矿物材质是石头(而不是下界岩材质),在矿辞中添加netherrack会导致炎矿兰获取矿物生成时循环调用获取方法而产生StackOverflowError,查看crt日志矿辞也正常添加未报错,所以退而求其次使用石头材质。希望能够抛砖引玉,有其他人能够解决这个问题了。
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...块        "alphaEnabled": true, // 控制器材质是否允许半透明        "name": "japanese_barbecue_stall", // 自定义控制器注册名 (modularcontroller:japanese_barbecue_stall), 如两个机器的控制器注册名相同, 则两个机器共用一个控制器   &nb...
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...碎念:因为本模组强制要求完成进度以解锁配方,否则看着物品的时候就是乱码+原版材质,所以写了本攻略来帮助大家解锁配方,以及在其他整合包推进度。本人第一次写教程/攻略,所以排版不怎么好看,还请见谅该教程旨在帮助其他卡主要进度的玩家得到更明确的提示,利用网页搜索快速找到想要解锁的配方该流程适用于AOF6的光谱世界...
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...3的大多数物品都需要织魔合成,织魔合成需要用到织魔祭坛与织魔者法杖(织魔祭坛材质在1.3.0.2有较大改动)。然后先来看一张奥秘古籍上的合成表,上面的九宫格里会显示需要的材料(有耐久物品要求满耐久),最下方的六个格子显示需要的织魔图案。要合成这个物品,我们需要手持相应材料右键点击织魔祭坛,其中,材料放入的顺序...
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...的样子大多是一个表类型(是什么东西)的纯小写单词,和一个或多个通常表质地、材质(东西是什么做的)的首字母大写的单词拼凑而成的。譬如:stickWood。什么东西?棍子(stick)。什么做的?木头(Wood)做的;dustSteel。什么东西?粉(dust)。什么的粉?钢(Steel)的粉;crushedPurifiedGraniticMineralSand。粉碎的(crushed)纯化的(purified)...
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...多方块部件]暂未编写[h2=×元数据内容|材料]暂未编写[h3=×材料附加|自定义标签、材质集、矿石前缀]暂未编写[h1=×配方相关]暂未编写[h2=×配方基础|自定义RecipeMap和RecipeLogic相关]暂未编写[h2=×配方附加|添加自定义配方]暂未编写[h3=×添加原版配方]暂未编写[h3=×基于RecipeMap的添加配方方法]暂未编写[h1=注释][1]:为何不选择Ultimate版?如果...
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... Person Cadence" = true    (足迹风格,各种形状,会做材质包的或许可以自定义)    #Style of footprint to display for a player    #Allowed Values: SHOE, SQUARE, HORSESHOE, BIRD, PAW, SQUARE_SOLID, LOWRES_SQUARE    "Player Footprint&n...
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