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它可以在游戏屏幕上显示以下信息:玩家位置;下界/世界坐标转换;亮度;你正在查看的地址;禁止默认的自动跳跃;游戏时间 ;向你发送带有最后死亡地点坐标的聊天消息。从 1.16.4 开始,必须从配置菜单配置键绑定。更改 mod 设置,请按“ I”、“ O”、“ P”键或使用命令“ /gameinfo”。需要 Fabric API 。
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...未知原因(有待测试,大概率是mod冲突),此mod会在进入存档时清空玩家背包,并且让死亡不掉落不起作用怎么还不修复创造模式物品栏也会导致各种各样的显示bug,如盔甲栏GUI跑到了背包中去。因为本mod只需客户端安装,所以可以在服务器里使用,请勿用来作弊。
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...vmd冲刺sprint.vmd游泳swim.vmd爬梯onLader.vmd被骑乘ridden.vmd游泳swim.vmd骑乘ride.vmd睡觉sleep.vmd死亡die.vmd挥右手swingRight.vmd挥左手swingLeft.vmd: 自定义1~4的数字;: 对应的物品ID(“:”用“.”代替)。(仅四个槽位)例:itemActive_1_minecraft.bow_right.vmd自定义道具使用动画(右手)itemActive___right.vmd自定义道具...
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...状态、属性、位置,如图:[h2=配置选项]deathIsPermanent:将其设置为false时,玩家的马死亡后可以重新生成。它所穿的任何物品都不会随它重生;maxCallingDistance:如果将其设置为-1以外的值,则只能在指定范围内呼叫你的马;enableStatsViewer:如果将其设置为false,则禁用马状态统计查看器。[ban:title_menu]
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... 阶段 20% 以后 少部分僵尸:这批僵尸的刷新率会随着时间增加,会使用弓与弩的僵尸死亡将掉落 0 ~ 2 支箭。盾 阶段 20% 以后 少部分僵尸:这批僵尸的刷新率会随着时间增加。当敌人在使用弓、弩、三叉戟时会举盾,当敌人手持武器时接近并举盾,请使用斧头破盾。游泳 阶段 20% 以后 部分僵尸:会游泳的僵尸比例会随时间而增加,...
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...ot“终点”文档内提到);电梯井(Wikidot已删)。[h2=实体][h3=Mod已有的实体]Entity 4-“死亡飞蛾”(Wikidot已重写)(Fandom);Entity 67-“派对客=)”(Wikidot已重写)/“派行者”(Fandom已重写);Entity 8-“猎犬”(Wikidot)(Fandom);Phantom Figures(?);Entity 3-“笑魇”(Wikidot)(Fandom)/(Mod 官方 Wiki);Entity 10-“窃皮者”(Wikidot)(Fandom...
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...工具在挖掘或攻击时有几率掉落。恐水诅咒0-1盔甲穿戴时将会在水里持续受到伤害。死亡诅咒0-1盔甲对持有者或穿戴者持续造成伤害。
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...: 枚举常量默认值: DEFAULT参考选项: DESERT, PLAINS分类: PCA, feature[h3=墓碑 (gravestone)]玩家死亡后会在死亡附近的位置生成墓碑,其中将保留玩家身上的物品以及一半的经验。类型: boolean默认值: false参考选项: true, false分类: PCA, feature[h3=快速叶子腐烂 (quickLeafDecay)]在砍树后树叶会快速掉落。类型: 布尔值默认值: false参考选项: true, false分类: PCA, featur...
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[h1=简介][ban:title_menu]模组添加的内容:生成死亡玩家的僵尸版本;Zombie Player 将从你死亡的地方徘徊回家,试图和你平常一样正常活动;可以打开门(可配置);从玩家死亡后变成的僵尸将尝试玩家平常做的事,比如打开箱子(可配置);可以自定义配置生成世界(默认是全部世界);可以帮你保护您的基地或是用于参与自动化生产(仅1.18...
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一个简单的地图模组。有 Forge 和 Fabric 两个版本。 现有功能:显示一张小地图;玩家雷达;显示你的位置;显示生物群系;实体雷达;更好的优化;导航点;死亡记录点。计划功能: 走过地形的概述图。
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...序可以通过 Pokéwatch 调整。如果你的宝可梦倒下了,它将返回你的物品栏,或者在你死亡或物品栏已满时送入 PC。[h2=交易 Pokémobs]在多人游戏内,你可以与其他玩家交易宝可梦,或者给 NPC 训练师一枚绿宝石,然后他们会乐意跟你交易宝可梦,用你的宝可梦右键他们来查看详情。[h1=模组兼容性][h2=科技或能源类模组]电系宝可梦可以产生 Forge...
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将刺客信条游戏带入Minecraft!用刺客的行头装扮自己!使用刺客武器:袖剑背刺,一击制敌!新的敌对生物和友好生物!击败Romulus的追随者们,打开他的地牢取得属于你的宝藏!新世界ANIMUS!死亡在新世界中复活,用ANIMUS钥匙开启进入这里的传送门!还有刺客信条特色干草块掉在上面不会受伤,感受信仰之跃!更多内容 等你发现!
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...的力量短距离的传送/冲刺没有脚步声除非通过以下方式伤害吸血鬼,不然吸血鬼不会死亡:阳光闪电溺水龙息木剑游戏截图:
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...都是默认关闭的 需要更改配置文件 config/customnpcsfix.cfg[h2=优化内容][1.7.10] 死亡自动把 NPC 补充到区块;[1.7.10&1.12.2] 会为无材质的 NPC 使用透明材质,这防止了此错误信息在客户端日志里刷屏;[1.7.10&1.12.2] 更快的J SON 反序列化;[1.7.10&1.12.2] 修复%信息崩溃 Bug;[1.12.2] 不发送无脚本内容的保存请求;[1.12.2] 当...
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...模组在游戏界面上方添加了RPG风格的条形GUI。该GUI会显示附近的生物、玩家、最近的死亡点和标记的坐标点与玩家的距离与上下关系。不会显示有隐身效果的生物。本模组有丰富的自定义选项,模组的配置文件为:advancedcompass.json,也可通过游戏内置配置菜单(默认按P打开)进行修改。[h1=可配置项]Show Mode(显示模式):控制GUI的显示方式...
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...关于TC3的所有一切 尽在这本书中。其余一些关于「原质」的说明风水火地 如天气 如死亡 如草木一切具体或者抽象的事物都有对应元素整个TC3的体系也由原质系统来构架。另外本作也保留了前代中灵气和咒波的设定 但咒波不再表现为腐化的污染现象魔导器和魔力物品依然需要消耗灵气和魔导力 同时产生咒波至于其他内容 建议在魔导手册...
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...堆的核心,然后用凋灵掉落的Core Shard右键信标。在事件中各种猪人会出现在你身边。死亡或者用Core Shard右击信标以停止猪人入侵。该事件中猪人会掉落Netherite Shard!Pigman Breaker:迅猛的战士,同时持有两把下界合金斧!它会冲向目标,不给那些迟缓的或是无护甲的玩家任何机会。它在事件中扮演的角色是迫使玩家应对更凶残的敌人,并造...
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...动后才会刷新入侵生物,入侵生物将会以枢纽为目标进行攻击,枢纽被摧毁后玩家会死亡。你可以再配置文件中设置为夜晚的时候怪物会在枢纽附近刷新,这样你可以在白天做其他的事情。也可以再配置文件中设置生物白天也能像其他生物那样刷新,但他们拥有更多能力(可自定义)。增加了一些好用的物品,比如可以反复回收使用的陷阱...
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...业名称并赋予僵尸标签。当从僵尸转换回来的时候,它会变成一个普通村民。当村民死亡,控制台会关闭,这样你就可以对他们做任何你想做的事情(配置启用)。允许你自定义流浪商人文本。
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...品?现在你有第二次机会活下来!安装了mod之后,玩家掉入虚空将会传送至地狱而不是死亡。至于离开地狱的方法,你会知道的~配置文件中可以修改的内容玩家着陆时受到的伤害:默认为0~40维度过滤器:字段包含*为黑名单,否则为白名单是否给予玩家黑曜石:默认为是是否防止玩家受到掉落伤害而死亡(保留0.5颗心血量):默认为是是否防...
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Pillagers 模组允许村民在死亡的时候有5%的几率掉落1-3个交易物品。抢夺魔咒每级增加1.5%的掉落概率。在袭击时额外有15%的掉落概率。只有玩家杀死村民时才会掉落交易物品,大部分机器和尖钉无效。可供配置:村民初始掉落交易物品的几率。抢夺魔咒每级增加的几率。在袭击中增加的几率。是否需要通过玩家杀死掉落物品。是否允许通...
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...你可以配置玩家的起始生命值和允许的生命值上限、升级生命值所需的的“Hp-exp”、死亡扣除惩罚、死亡是否重置“Hp-level”等!还有一些命令可管理玩家的“Hp-exp”和“Hp-level”。[ban:title_menu]
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...则会拒绝所有的传送请求。/back返回上一次传送的地点。支持 /home /back /tp /teleport 。死亡后 /back 会回到死亡地点,睡觉后 /back 会回到床上。
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...与火山灰的地方,就像是一座火山。第二则是沙石迷宫群系,这是一个干燥的充满了死亡的地下沙漠。[h2=洞穴更新(在制作中)]更大更加开放的洞穴会被加入到这之中,使不同洞穴之间的联系更加自然,从而给洞穴带去新鲜空气。总体游戏理念和模组的目标。很明显,任何 1.16 的模组围绕在地下进行更新是一个好主意,因为地下一直是一...
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这个模组中允许玩家死亡后生成墓碑,墓碑中有玩家死亡时携带的物品,与另一些墓碑模组不同,玩家挖掉墓碑后物品都会直接掉落,盔甲不会自动装备。玩家如果开启保留物品栏,则玩家死亡后不会生成墓碑。另外,安装本模组后,在猫,狗,马和村民死亡时也会生成墓碑。在1.8.9版本之前,本模组除了单纯的墓碑,还包含了一些冒险内...
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...不要在晚上关灯和关门的情况下玩它。我们也不对任何心脏病发作负责!祝你好运。死亡之海添加了一个末日主题的恐怖维度。离开这个维度则需要完成最终的挑战。维度内资源匮乏,提前进行一些准备或许是不错的选择。这个世界光线昏暗,氛围压抑。成群的丧尸和那些都市传说中的恐怖生物栖居其中,它们漫无目的地游荡、厮杀,发出...
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“妈妈不会抛弃你。”[h1=📕 介绍][ban:title_menu]死亡本是游戏重要的组成部分,但从简简单单的墓碑,再到传送回死亡地点或是直接死亡不掉落,游戏似乎开始走向堆命打法的不归路。总有服主或是整合作者出于各种原因没有开启死亡不掉落,可也会有玩家需要特别的关照——“我又被守尸了——”。出于对他们的保护,该模组诞生了。这...
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[h1=介绍]原版死亡箱子(Vanilla Death Chest)是一个辅助 Mod,安装后每次死亡如果没开死亡不掉落就会在原地成一个箱子保存你的掉落物,该箱子在内部无物品时会消失,若生成箱子时该位置被其他重力方块占据则箱子生成在周围,破坏后不会掉落箱子。1.12.2 及之前对应版本用 Forge 加载,1.13.X 则用 Rift 加载,1.14 及以上有使用 Fabric 加载的版...
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...。适合想要Corail墓碑同款效果而不想要其他内容的用户。当玩家带着钥匙以外的物品死亡时,会在原处或者附近安全的地方产生一个墓碑,样式为几种中随机的一种,同时消息栏提示生成位置。可以通过用钥匙右键或者站在上面按潜行来取回失物,如果有可以装备的盔甲或饰品会自动装备上。而钥匙和墓碑会一起消失。墓碑不能被挖掘,也...
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...外生成的动物都是野生动物,需要进行繁殖才能驯化为牧场动物。野生动物特性:在死亡时只掉落三分之二的物品;受到攻击会激怒附近同类进行还击(被一大群鸡追着打);野牛不能挤奶;野鸡不会下蛋;能剪野羊的羊毛,但是会被群殴;当两个野生动物繁殖时,幼崽比其父代更加家畜化,所以你必须用幼崽繁殖,这样才能快速驯化(约...
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