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...默认下不打开)自动禁用与旅行地图互相冲突(重复)的部分功能(例如:小地图、死亡记录点、路径点光柱)传送石碑在旅行地图上显示传送石碑的图标旅行地图Default-config shipper  托管默认配置[h1=计划支持]Immersive Engineering & Immersive Petroleum ore 沉浸工程和沉浸原油[h1=截图]
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Tombstone: Revived为已遭遗弃的Corail的墓碑模组的重置版,拥有相同的MODID。但与原模组不同的是,该模组目前仅延续下了适用于1.12.2的版本,除此之外,据CurseForge页面的描述,Tombstone: Revived可以直接替换掉原有的Corail的墓碑,而存档及存档中的内容并不会受到影响。详情请至Corail的墓碑模组页面或本模组的CurseForge页面进行查看。因原模组Corai...
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...的音效),低于10点会出现负面影响,而且还会有烈焰的幻觉。睡眠可以恢复san值。死亡、HP低于或等于6也会扣除san值。猎人玩家拥有四个技能,分别为盾甲、怪力、自愈、瞬移。不支持多人现阶段并不适合用于生存,很多东西还未调整或制作完善。在生存玩家能体验到完整内容之前,不会考虑1.14.4及其更高的版本。授权:本模组的介绍皆...
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...萤火虫和大型末影螨:末影萤火虫会在巢穴附近生成。它们可以通过使用大型末影螨死亡后掉落的末影黏液球来驯服,并可以用桶将其装起。这种小昆虫会捕食末影螨和大型末影螨,并有时在杀死它们时生成一个末影萤火虫卵或萤腺泡。大型末影螨是变异的末影螨,会试图杀死附近的任何玩家。它们有可能给玩家施加末影病效果。这种药水...
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... :为自身提供一个 Bomb ,目前没有任何用途,上限 8;Extend :为自身提供一个残机,死亡将会消耗,会抵消本次死亡,回满生命,上限 8。掉落几率:非 Boss 怪物:轮空,10%。小P点,35%大P点,10%蓝点,35%Bomb,7.5%残机,2.5%Boss :轮空,1%。小P点,2%大P点,35%蓝点,2%Bomb,35%残机,25%「⑨的智慧结晶」*充满智慧的气息*:可以查看自身道具获...
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可配置的额外生物掉落是一个服务器端模组,它增加了为任何实体添加额外物品以在死亡时掉落的功能。首次加载时,它会生成一个配置文件。您可以手动添加物品,也可以使用游戏中的命令。支持任何带有 NBT 标签的项目,例如附魔和书面书籍。还支持修改实体,只需确保在添加添加自定义生物的模组之间删除或重命名配置文件即可。如...
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...生物群系。·没有任何结构建筑。·只会生成一个放置返回的传送块的9*9石头平台。·死亡时,会重生到刚进入虚空世界的位置。花园世界的特征·完全是平坦的。·基岩上只有四层泥土。·没有任何矿物和生物生成。注意:传送到的不是同一个世界。例如:两个花园传送器进去的是两个不同的花园世界,如果在一个花园世界把回去的传送器敲...
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...多因素,而不仅仅是随机强大;合理难度提升:只有在杀死强大怪物时才增加难度。死亡时降低难度;词条、难度和掉落物可以通过配置和数据包进行高度自定义修改;有部分机制可以使一个区块变得安全。你不需要永远担心家周围生成强大怪物。[h1=🖼️ 部分画面][h1=服务器配置注意事项]关闭区块难度增长:allowSectionDifficulty = false 关...
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...感染药水效果。默认情况下,被僵尸击中时有 75% 的几率感染你,如果你在被感染时死亡,或者没有在倒计时结束前治愈自己,你就会变成僵尸。僵尸玩家死于感染时会储存玩家的背包中物品。感染可以通过配置文件中的自定义物品来治愈,在默认情况下为原版的两种金苹果。[h2=1.16.5 新增]玩家在水下死亡或僵尸玩家溺水时会变成溺尸。[ban...
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...落的食物(包括村民),按照这个比例的伤害:牛:造成[icon:health= 4 ,点]伤害;鸡:死亡后会把本体作为食物;猪:造成[icon:health= 4 ,点]伤害;村民、僵尸、女巫:造成[icon:health= 5 ,点] - [icon:health= 6 ,点]伤害。有传言说只有疯了才能吃女巫的肉。[h1=生物]食人魔 (Wendigo) :也就是“温迪戈”,源自印第安人传说,当玩家变得过于食人时被召唤...
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...重生锚,则返回至重生点,否则返回至世界出生点。按钮位于传送点列表的右下角。死亡记录点在玩家死亡后,反馈其死亡位置并将其记录为传送点。可在设置页面中关闭。[h1=注意]不支持任何目的地为自定义维度的传送,如需支持请使用文本编辑器在数据包内搜索 # 穷举维度 并添加相应的穷举命令。游戏规则 doImmediateRespawn ...
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玩家死亡后以后会在死亡地点生成一个尸体,尸体中保存了你背包里所有的掉落物(不包括匠魂背包额外的储物空间)。尽管有[icon:health=50,点]生命值,但是正常方式无法将其击杀。可用锹类工具(配置文件可调试为任何武器破坏)对其造成伤害。注意背包里的物品会掉一定耐久值,配置文件可以关闭该特性。
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...介绍可以查看本模组资料页)自定义颜色。可控制的实体渲染及运算。背景色覆写。死亡自动重生。幽灵方块更改。丢弃物品修改。禁用轻松放置失败时的提示窗。 注意: 仅当 Litematica 加载时生效。[h2=注意]模组百科以及CurseForge所标注的模组的最新支持版本未必是模组实际支持的最新版本,请有能力的前往Github Action/Curseforge Beta获取模组最...
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...产生火焰。高压爬行者的爆炸威力因火焰而变为原来的两倍。末影人变更:末影人的死亡地点会产生 0-2 只末影螨。末影人现在掉落 0-2 个末影珍珠,而不是 0-1 个。唤魔者变更:唤魔者的生命值从 24 提升到 50。蜘蛛变更:蜘蛛和洞穴蜘蛛不再受到坠落伤害。蜘蛛和洞穴蜘蛛不再掉落线,这意味着在前期制作一把弓更加困难。蜘蛛和洞穴蜘...
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...温和活动的影响。水就是生命;过热会导致水被快速消耗,这可能会导致不良影响或死亡。体温通过护甲改造和热源来调节。改造可以“缝”到任何护甲上,以提供各种保护能力。寒冷不是像其他模组(实际上是Minecraft)那样的能量形式,这是愚蠢的。缺乏热量会导致体温下降,最终会造成不良影响,甚至死亡;被淋湿真的很糟糕(除非你...
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...的,因为你不能在其他地方使用它们的蛋。当您摧毁它们被侵染的叶子时,丝蜘蛛会死亡。蛛网方块: 蛛网方块是蜘蛛巢的核心材料。他们减慢你的速度,但不如常规的蜘蛛网。你可以穿着丝绸靴在上面走。纱窗:网允许你在夜间保护自己免受蚊子的侵害,因为它们无法通过蚊子。必须放在玻璃和门上(你可以走过去并且可以打开门)...
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...d Plating、偶尔掉落它的部分装备。Haunter:死后离开身体的愤怒灵魂!在夜间亡灵生物死亡后少量生成。速度快,可以使攻击目标失明。Haunter可以在阳光下燃烧。掉落物:Ectoplasm。[h1=结构]Grave:出现在平原、热带草原或森林生物群系中。Grave会生成一种独特的方块——Grave Soil。用铲子破坏Grave Soil可以获得经验和一些不错的战利品(骨头、...
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...验球)水上漫步戒指(水上行走)凋零戒指(获得凋零效果免疫力)不死戒指(抵御死亡)慢速抗性戒指(获得对慢速免疫)[h2=效果戒指]抗火戒指隐形戒指跳跃提升戒指夜视戒指再生戒指缓降戒指速度戒指力量戒指水下呼吸戒指采矿戒指(急迫)幸运戒指海豚戒指
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...它们自己的物品栏中,包括从交易中获得的金锭。任何非交易获得的金锭和金块会在死亡或僵尸化时掉落。如果它们的物品栏中有足够的黄金,那么它们会为自己制作金装备和武器,并为自己装备。如果一只猪灵的装备齐全,那么它们会尝试武装附近的同族。猪灵现在可以用金粒和金块进行以物易物的交易了。用金粒交易会更有可能收到普...
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...非纯净客户端,非官方服务端。[h1=更新日志]-Beta1.0.0+开始游戏自动设置以下规则;+死亡不掉落;+加速作物生长;+关闭火势蔓延;+关闭生物破坏;+加入了怪物清理模块;+加入了掉落物清理模块。-Beta1.0.1 ●修复数据包无法正常加载的 BUG。-Beat1.0.2  ●修改数据包结构,拆分各模块; ●修改部分计分板名,使其更具有可读性...
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这是一个 Minecraft 模组,其根据Motion Twin制作的的《死亡细胞(重生细胞)》制作,将《死亡细胞(重生细胞)》中的内容添加进了 Minecraft 中。可以访问 Wiki 界面来获取入门指南以及此模组的所有信息。[h1=📜内容][h2=起步]获得钻石后可通过找到在主世界分布的传送门结构,以进入本模组的维度。在1.19.2的正式版(1.5.3)中,此传送门被替...
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...效果流感僵尸虚弱、挖掘疲劳、反胃狂犬病狼缓慢肺鼠疫食用生肉虚弱、反胃(附50%死亡)疟疾蚊子虚弱、挖掘疲劳(附50%死亡)黑死病&腺鼠疫黑鼠挖掘疲劳、反胃(附75%死亡)帕金森综合症过度劳累挖掘疲劳黄热病蚊子反胃、虚弱、挖掘疲劳(附50%死亡
地址:www.mcmod.cn/class/637.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...:强风已经带走了大部分树木,只剩下一片贫瘠的荒地,留给了最致命的生物。古代死亡珊瑚礁:一个曾经色彩缤纷的地方和被遗忘已久的遗迹。深邃黑暗的森林:树冠宽阔的大树使这里的环境变得漆黑。只留下几个地方让阳光照射进来。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/6895.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...好相处(除了蜜蜂,所有在这个生物群系里自然生成的怪物都与僵尸疣猪兽敌对)。死亡森林:一片有着血红色天空的魔法森林,其中似乎发生了一场世界末日事件,剥夺了它的生机,并导致它在夜间被各种极其危险的亡灵生物所支配,还有一些奇特的变异动物,会产生另一个很类似的生物群系:死灵镇,而且会有自然生成下界生物的bug(...
地址:www.mcmod.cn/class/4406.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...们都有着一些特殊效果,如去除你手中物品的诅咒附魔,将你传送到出生点与最近的死亡点。对于饰品,除了在穿戴上时拥有特殊的效果,部分饰品还拥有主动效果与组合效果。大部分物品都可以通过工作台合成或是在野外的宝箱中发现,但也有部分物品需要一些特别的方式获取,详细的内容可以查看本 Mod 内的手册[h2=版本差异]由于 1.20.1 ...
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...。/setspawn   无   设置生成位置。玩家指令:/back 无 传送到最后一个死亡地点。/suicide 无 自杀。/rndtp 无 将使用者随机传送到一个地点。/trash 无 打开一个垃圾桶,关闭后垃圾箱内物品将清空。/afk 无 让别的玩家知道您在挂机。家指令:/home 传送到你设定的家。/sethome  设置一个家。/delhome
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[h1=概述]本模组添加了属性加点功能。玩家可以通过等级提升来获取属性点,属性点可以增加你的最大生命值、攻击力、防御力。可以配合一些整合包使用。[h1=玩法]在游戏内默认按 L 键打开属性分配列表,可随时增减属性。如果修改属性后没有正常生效,尝试让角色死亡一次。[ban:title_menu]
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在未开启死亡不掉落的情况下,玩家死亡之后,其装备的饰品将会散落一地,这种情况可能带来或多或少的财产风险,再者,重新装备自己的饰品是一件很麻烦的事情。这个模组便解决了这个问题,玩家死亡后仍然保留饰品栏,无论死亡不掉落开启与否。注:该模组并不需要 Curios API 作为前置。但是如果不安装 Curios API,这个模组将失去它...
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...金属单位对于其他玩家不可见。青铜:检测其他玩家的金属。金:指示当前维度上次死亡位置。电金:指示当前维度重生点。(仅主世界和下界> 1.16 有效)铁:指示周围所有金属,右击可将自己向前靠近。钢:指示周围所有金属,右击可将自己向后远离。锡:使用后使自身获得夜视效果。白镴:获得跳跃提升 II ,速度,急迫 II 效果,同...
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...向已纠正;5. 现在可以将本模组的已染色物品丢到盛水炼药锅里洗去颜色;6. 修复了死亡信息显示原始本地化键的问题;7. 修复了击退相关配置不生效的问题;8. 现在开火和着弹都会发出振动,以被幽匿感测体或监守者感知;9. 添加了对如下模组的兼容:背包;精妙背包;旅行者背包;莱特兰-背包;简单飞机;……[h1=注意事项]本模组需要...
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