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...泽僵尸攻击玩家会造成中毒与失明,当沼泽僵尸死亡后会在原地召唤一个中毒II的药云。[h2=燃烧僵尸(Burned)]生成在下界中,身上流淌着熔岩,攻击玩家附带火焰,击杀会掉落地狱腐肉与岩浆块,遇到时身体的熔岩会变成黑曜石,燃烧僵尸的护甲也会提高,还会拥有无视击退的效果,击杀会掉落黑曜石。燃烧僵尸生成时会有2.5%的几率...
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...鹿,右边没有角的是雌鹿。 Minecraft 突然科学起来。岩浆豹猫,可用烈焰棒驯服,碰到就会变成右边的黑曜石豹猫;右边的黑曜石豹猫。岩浆形态有物理减伤,黑曜石形态有魔法减伤,黑曜石形态攻击略高但移速降低。蓝色的小不点是甲虫。击杀可以掉落甲壳,可以做成淡蓝色染料。驯服以后可以把它放在肩上,让它跟着你到处跑。用西瓜...
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WaterSource 是一个饮模组,玩家需要喝来维持生命,如果分不足,玩家会受到惩罚。在生存初期,玩家可以先做一个滤层,用滤层和瓶合成纯净瓶来维持前期分。本模组为原版的一些食物添加了分值,玩家也可以吃一些富含分的食物来回复分,玩家会在行走/游泳/跳跃/跑步/挖掘或者单纯地在温暖/炎热的生物群系晒太阳(掉...
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...的生物,常年在大海中巡游并攻击任何闯入它领地的来犯者。[h4=能力特性]追逐在海中或在海面乘船划行的玩家仅会以闯入其“领地”的玩家为追逐攻击目标能够破坏船只并将玩家拖拽至海底逐步多次输出少量伤害,但会加快玩家的氧气槽消耗速度,且无视肺效果[h4=掉落物品]克拉肯尖牙:可用于合成三叉戟[h2=物品][h3=狱火盾牌]与盾牌...
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...on),在空矿车上右击使其隔热      - 在绝缘矿车中你的体温稳定- 袋(Waterskin)袋不能喝:      - 用皮革和线制作。      - 极端温度影响的临时解决方案。      - 必须装满后用锅炉或冰箱加热或冷却。-冰箱(Ice Box)不是用来保存食物的!由木板、圆石和桶制...
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...石、泥土、龙锭、恐惧、溺尸、磁钢、蓝石、琥珀金、源质钢、绿宝石、末影钢、紫晶、末影云母、末影龙、末影锭、末影人、末地石、充能合金、鱼、福鲁伊克斯晶、红石琥珀金、恶魂、荧石、荧石锭、金、石墨、守卫者、尸壳、灾厄村民、殷钢、铱、铁、鞘生锭、兽生锭、骑士史莱姆、青金石、熔岩、拴绳、禽生锭、铃兰、锂、流...
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...的维度(分别对应了 Backrooms 当中的前四个层级);这四个维度所对应的方块、杏仁(Almond Water)以及其他东西;一些新的唱片,这些唱片由Angel Craig 、 LudoCrypt(作者)创作,其中Angel Craig负责了绝大多数。这些唱片的音乐与  Backrooms 的气氛较为契合,所以试着可以在层级探索时试着听下然后被吓出一身冷汗。在 Backrooms 中能...
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...以匹配你的整合包的FE生态系统。更改王之宝钥的伤害强迫凝矿兰在正常的世界里以晶花园中的消耗工作,或者让它在晶花园里也以正常消耗工作。增加阿卡纳蔷薇在拾取经验球时的魔力输出。减少或增加魔力风暴的魔力输出。使热爆花只吸收原版TNT。使热爆花拒绝从TNT复制设备⁴中产生的TNT。“高难模式”机巧箱:使机巧箱以一种奇...
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...目中所有资料均基于 1.16 下的最新版本,早期版本的内容与之有出入)[h1=简介]滤器(Water Strainer)是一款通过滤来获取资源的模组。滤网是这个模组的核心物品,只需将其浸入中,便可滤出一些常见的资源(如沙子、沙砾、木棍、黏土等)。由于是像无中生有那样凭空产生资源,滤网的耐久并不是无限的,一旦损坏就需要重新安...
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...效果改善 Minecraft 整体氛围和沉浸感的 Quilt 客户端模组。该模组添加了各种效果,如花、瀑布云、萤火虫、改进的视觉效果、画面抖动等。每种效果都可自定义,并在配置中启用/禁用。注意:模组原生 Fabric 版本自 1.4.1 起转移到 Quilt,且不再支持 Fabric。Fabric 可使用的最高版本为 1.4(对应游戏版本1.19.2)。[mark:title_menu][h1=画廊][h1=当前功...
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...找到,以 2 至 6 个河马的群体随机生成。河马具有极强的领地意识,会主动攻击进入中(它们认为是领地)的玩家(以及任何有攻击性的生物),不过陆地上的河马要和平得多,只有在受伤时才会发动攻击。死亡时,河马会掉落大量的肉,骨头和动物脂肪。🐟翻车鱼2 种翻车鱼可以在深海生物群系中找到,它们会上浮到海面晒太阳。翻车...
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...的代码和无法修复的世界生成,且 1.12.2 版本现已重新受到维护更新。模组内容新的生群系;海底火山;与相关的新附魔;下红石;生生物;新的方块;彩蛋:海绵宝宝;以及更多内容!在 1.5.0-1.17.1 前,要前往这个新维度你需要杀死海底神殿的三只远古守卫者,最后一只死去时会生成一个传送门方块,右击即可进入维度。在 1.3.0-1...
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...=禁用相机浸没迷雾(disableCameraSubmersionFog)]禁用由于相机浸没在方块或流体中,包括、熔岩和粉雪,而造成的迷雾效果。它将使用渲染距离的雾将被使用,就像相机在空气中一样。分类:MC修改类型:带热键布尔值默认值:无快捷键, false[h3=禁用创造模式飞行攀爬(disableCreativeFlyClimbingCheck)]阻止创造模式玩家在飞行时进入“在梯子上攀...
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...山蘑菇鸡蛋小南瓜,全部拿出来。把蘑菇煲,南瓜饼抛到脑后。爽口腌渍蘑菇,滑嫩煮蛋,浓郁南瓜汤,什锦炖菜,还有很多!什么?盐可以种?没错,摆放方式为:盐 无 盐(注:盐指盐块,无的下方一格放盐块,且上方要有非透明方块遮挡)过了一会中间一个就会长出盐晶啦。什么,矿物泥?是的,你不仅能在三次元...
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...口渴机制,而且与许多常用模组的良好兼容也使得它十分适合被添加进整合包中。[h2=的纯净度]有四种等级的纯净度:脏 ➜ 有点脏的 ➜ 能接受的 ➜ 纯净。使用容器盛装获得的纯净度取决于源所处地,流动固定比死源方块)高一个纯净度等级;Y轴大于100的高山或是Y轴小于48的洞穴中的源,纯净...
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...:本模组与性能优化不兼容!元素工艺(Elemental Craft)是一款围绕 4 种元素——火、、地和气——展开的魔法类模组。(实际上是伪科技)本模组通过“元素”这一老生常谈的概念,为玩家提供了全新的合成方式,包括但不仅限于元素灌注、元素聚合;同时又添加了多种多样的祭坛和法术用以与世界交互,从加快作物与动物的生长,到自...
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...材质包控制);1.6.4 可选还处于实验阶段的 3D 草(配置过低会严重影响性能!);在下沙子上会出现珊瑚(必须是海洋群系),深海会出现珊瑚礁(出现高度可自定义);立体梯子模型;会在岸边随机出现芦苇(必须在只有一格,并且下方必须是泥土的前提下)下还有随机出现海草的可能(必须是在泥土上);荷叶有概率随机出现...
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[ban:title_menu][h1=简介]脱给 Minecraft 增加了口渴值:就像饥饿值一样,你需要保持分来生存和茁壮成长。许多设置可以通过 模组菜单 或直接修改配置文件进行配置。如果你想要刚开始的生存简单一点,那么请在创建世界时开启奖励箱。[h1=整合包许可]你可以在任何整合包中随意使用此模组。[h1=兼容性]作物盛景 与 农夫乐事...
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...可以被染色!泥砖,一种令人难以置信的游戏初期建筑材料。要制作它,你需要站在中用泥土合成。制成后,将其放下,然后应随时间干燥。-镰刀!谁不想要同时割大片的草?向桶告别,向镰刀问好!工具等级越高,面积越大,最好的部分是它们也能作为不错的武器!灵魂之火,畏怖之鱼的炽烈灵魂。如果你杀死一些畏怖之鱼,就应...
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...咒1-3全部工具损坏得更快。掉落诅咒0-1剑和工具工具在挖掘或攻击时有几率掉落。恐诅咒0-1盔甲穿戴时将会在里持续受到伤害。死亡诅咒0-1盔甲对持有者或穿戴者持续造成伤害。
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Slurp是意志坚定的一个拓展模组,让玩家能够直接用手捧起来喝,以免看着源却无容器而渴死的困境。Slurp能使玩家从世界中直接的饮用到,但是这些往往很脏,因而带来一些负面的脱效果。Slurp非常适合做带有意志坚定的硬核包的作者们!你可以配置的有:增加或者减少每次直接从源饮用获取的分。(默认为半点)增加或者...
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...可以用铁板复制。[h1=其他配方]晶体催生(借鉴机械动力:永无止境):任意种子*1 + *100mB = 种子*1 + 高纯晶体*1(10%)。刷石机(效率介于传统刷石机和粒子刷石机之间):*500mB + 岩浆*500mB = 圆石*1 + *500mB + 岩浆*500mB(如果工作盆里的或者岩浆是满的会不工作)。黑曜石制造:一个去下界前就可以轻松获得黑曜石的办法。
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...位的 RF 能量 ,右击可以查看当前电量和占总电量的百分比,可以跨维度存储。无限容器:可以存储 2^63-1 mB 流体。无限物品仓:可以存储 2^63-1 件单种的物品。压缩方块:16 重压缩圆石,16 重压缩沙子,16 重压缩沙砾等,可以自行添加。瞬间熔炉:没有熔炼时间的熔炉。多功能装备:当有电的情况下免疫所有伤害,被击杀时电量归零。激...
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...内,则声誉HUD会显示在右下角:文明:冰马勇(地球)古斯塔贝格(风)流铭(火)硑()泰阳(Sun)狼人(月亮)村庄塔楼建筑内有村长和守卫声誉声誉级别:恶棍(-1000或更低)公敌(-100或更少)异类(-10或更少)过客(-9到9)伙伴(10或以上)同盟(100或更高)英雄(1000或以上)每个声誉级别都可以改变游戏的各个方面。例如,...
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无尽的海洋:冒险是一个mod,升级的景观和Minecraft的机制,为你的Minecraft世界带来一个“无尽的海洋”的体验,自定义鱼,物品,方块,机制,和更多!从在海盐、沙地毯和定制珊瑚中发现的气泡,到治疗鱼类的脉冲星,完全定制的鱼类AI,和雄伟的鲸鲨,无尽的海洋:冒险特色族馆建筑,探索,等等!
地址:www.mcmod.cn/class/3868.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...而不会受到任何伤害的风险,但是当你的氧气值耗尽时,你将会溺死。因为流沙不是,所以在流沙里使用肺药是没有作用的。这也是可切换的选项。可增加你成功逃离流沙的机会而又不成为自然陷阱的受害者的东西/物品/工具,例如:长棍 -使用它以在前面试验地面。涉靴 -可使你在大部分潮湿的地面上行走而不必担心救生衣&nbs...
地址:www.mcmod.cn/class/435.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...如生。你可以使用各种建筑方块来搭建你的船,并放置特殊的船块,使你的船漂浮在面上。这时候就可以将您的船指向任何方向来航行。带上你的朋友,你的物品,甚至你的床、你的家去冒险吧![h2=特性]增加了基于方块的船舶实体,并支持多人游戏。船舶拥有如下物理特性:浮力/重量;推力/阻力。你使用的方块会影响船的特性配置每...
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...果等等。它同时为下界加入了新内容。[h1=世界生成]Pyrowood:烧焦的树,有着可溶于的的不可燃木头。有着发光的红色树叶,最高可达15格。生长在沙漠和恶地之中,但你也能在下界荒地的天花板上找到巨型的Pyrowood。Pyrowood可以制成木板、楼梯等等。但最主要的用处是制作Pyromancer's Table.Cinnabar(朱砂):在下界荒地找到,很少暴露于空...
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往远方去,往远方去!记住的味道吧。细雨田园是中式的农业模组,加入了茶饮、竹木、花朵杂交等等元素,崭新的类意志坚定即时体感温度系统,农业方面的湿度机制、生长环境限制机制等等;还有通过弹射传输的物流系统。未来会完善这些机制。关于湿度:根据降量引入的系统,会影响作物与玩家体感温度。关于体感温度:根据温...
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...。指停更模组里有什么?8 个生物群系;100+ 物品;10+ 方块;10+ 个生物;完全随机的下研究站残骸生成系统;体表温度和氧气机制;用于解锁合成表的成就系统。模组背景和深海迷航有点像,你的飞船紧急迫降到了一个未知的只有的星球。为了在这里生存下去,你只能通过制造不同物品和探索遗留的下研究站残骸去获取知识,以解锁...
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