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...但,你是否知道,在前方,黑暗笼罩了一切?死灵之书将为你指引方向。但当你凝视深渊时,深渊也在凝视你。深渊国度(AbyssalCraft)是一款以克苏鲁神话为主题的冒险兼魔法向的模组。这个MOD新增了:死灵之书,揭示世界的真相,记录来自深渊的知识。两类主世界生物群系:黑暗之地和珊瑚侵染沼泽。四个深渊维度:深渊荒原、恐惧之地...
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...用时,隐形墨水的强化效果将丢失,护甲材质混乱(仅测试了 1.12.2 版本)本模组与深渊国度一起使用时,惧质武士套装无法正常显示(仅测试了 1.12.2 版本)。本模组与暮色森林一起使用时,有角饰的头盔(如骑士头盔)无法正常显示。本模组与巫术学一起使用时,法师护甲无法正常显示。本模组与混沌之地一起使用时,犀甲虫外骨骼头...
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...己方召唤生物的传送门(由玩家使用传送门权杖生成),与针对模组联动额外添加的深渊传送门和龙之传送门(由玩家使用对应的深渊传送门权杖和龙之传送门权杖生成)(内置模组联动已在 0.8.4Indev 及以上版本中被删除,更新计划中未来版本模组联动内容需玩家自己安装专门的联动用子模组)。它是作者 Enderman_of_D00M 制作的第三个也是第...
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...、镍、铅、信素、流明、末影、康铜(注:提供这些材料的模组不局限于热力基本)深渊国度 联动:黑暗石、渊素、珊瑚、伊塞斯神秘时代 6 联动:虚空(自然回复耐久,但给予持有者扭曲值)、神秘自带电储的,分别与 末影接口、RFTools、红石兵工厂 联动的玄钢防爆盾、注能防爆盾与红石充能盾未来计划:工业时代 2 联动...
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...力怕失效,但是烟花苦力怕不受影响。注2:请不要尝试在入侵时躲在其他维度(例如深渊国度的恐惧之地,原版的下界),会有红字提示,且在入侵发生后如果120s内仍在其他维度,那么系统会直接强制把你传送到主世界。游戏截图:
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...能影响到的就是高温)[BOP]超多生物群系吸血鬼玩家/生物在不详森林中不会被晒伤。深渊国度吸血鬼玩家/生物在黑暗之地中不会被晒伤。邪恶工艺/血魔法/匠魂可以用过滤器过滤各自的血液并转换为吸血鬼的血液。[TQ]托罗探索守卫和哨兵攻击吸血鬼。经典状态条修改吸血鬼阵营饥饿值显示方式。圣化将吸血鬼添加为亡灵生物。增加圣水作...
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...原版我的世界联动, 还与几十个流行的 Minecraft 模组联动。以下是联动的完整列表:深渊国度(嬗变器);实用拓展(磨粉机,充能台,原子再构机);高级火箭(所有机器);高级太阳能(分子重组仪);应用能源2(石英磨具);基础金属(破裂锤 );血魔法2(炼金术桌);更多鸡(鸡);龙之进化/龙之研究(龙箱);余烬(压印...
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...将不会显示在客户端。[h1=兼容性]默认的 5 种食物类型兼容以下模组:AbyssalCraft 深渊国度;Actually Additions 实用拓展;Advent of Ascension 虚无世界;The Aether 天境;akkamaddi's Ashenwheat;Animalium  动物;Animania 动物谷/更好的动物;Aquaculture 水产养殖;Beasts;Better Animals Plus 更多动物;BetterNether 更好的下界;Better w...
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...需要对BP进行大量更改才能解决,从0.3开始修复并默认启用)Travel Huts(从BP 0.3开始)深渊国度的传送门(从BP 0.3.1开始)海洋世界的海底传送门(从BP 0.2开始)关于兼容性:Cubic Chunks需要BP 0.2.2或以上,CC 970或以上传送枪需要BP 0.2.4或以上(不支持混合递归渲染)Tails需要BP 0.2或以上服务器端的旅行地图需要1.12.2-5.5.5b9或以上暮色森林需要TF 3...
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这个 Mod 以前是深渊国度的一部分,现在被分离为一个单独的 Mod。它所做的是处理深渊国度与其他 Mod 的联动。目前联动的 Mod 是:NEI物品管理器/JEI物品管理器(这个联动在主体 Mod 中仍然存在,所以不用担心);神秘时代4/5/6(加入了 2 种新的要素,几种新的法杖核心和法杖杖端,给神秘时代的材料升级的相应物品,为深渊国度中的大部分...
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当冒险者从深渊寻得深渊之书和守门者之杖,已然凌驾于深渊国度所有生物之上时,狂妄占领了他的头脑。深渊守门者提供的知识已不足以满足他的好奇心,他渴望直接面见主世界诞生之前的更伟大、更可怖的存在,以此进入更高层次的领域。在一个迷雾笼罩之夜,深渊之书中悄然多出了字迹暗淡模糊的几页。那上面记录着渎神的仪式,字...
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...作:悲惨世界 3。该模组为 MC 添加了一个永远黑暗且敌对的世界和两个附属维度。与深渊国度非常相似。 TMC 提供了一个新的玩家属性:厄运值和饰品系统。玩家可以升级自己的生存能力和战斗能力。主世界的夜晚变得更为危险,造型诡异的生物在夜间横行!Mod 中加入了新的 BOSS,增加了游戏的挑战性。进入悲惨世界的耗材昂贵,玩家...
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这是一个深渊国度的附属Mod,它在创造模式物品栏里增加了一个叫“深渊国度头颅”(AbyssalCraft Heads)的物品栏,里面有深渊国度各种生物、怪物的头颅,从怪物到Boss,应有尽有。你可以拿它们做装饰,也可以挂在物品展示框里向好朋友炫耀。注意:自Mod2.0.0版本起,这些头颅都可以放在地上。由于这个Mod在1.7.2与1.7.10之间没有丝毫变动,...
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这个模组很大程度上受到了深渊国度的启发。去看看吧!这个模组为 Minecraft 添加了一堆以虚空为主题的东西,比如:深渊工具;秘银工具。该模组还添加了一个名为“虚空之影”的虚空森林维度。
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[h1=概述]有没有想过如果你将幸运方块与深渊国度混合会发生什么?[h2=事件]当破坏本模组新增的幸运方块时,本模组会通过一个百面骰来决定触发的事件。可触发的事件如下:一个实体/几个实体产生;生成组装了带有基座的仪式祭坛(仅在可以进行仪式的维度发生);生成一个随机结构(在深渊世界中找到的结构可以在这里找到,除了较...
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[AC] 深渊国度 (AbyssalCraft) 的 [CrT] CraftTweaker 魔改工具。支持嬗变,结晶,物质和仪式的添加与删除。嬗变器:mods.abyssalcraft.Transmutator:  static void add(IItemStack input, IItemStack output, float xp);  static void removeByInput(IItemStack input);  static void removeByOutput(IItemStack output);结晶器:mods.abyssalcraft.Crystallizer:  static void add(IItemStack input, IItemStack outp...
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...,967,295(232-1)。同原版。同原版。[h1=兼容性]EndlessIDs 与下列模组有良好的兼容:[AC] 深渊国度[BOP] 超多生物群系[ExU] 更多实用设备[RTG] 真实地形生成[ATG] 交替性地形生成Biome Wand[FP] 飞向未来[TC4] 神秘时代4古式地图CoFH Lib[GC] 星系热带世界Anti ID ConflictDragon APIImmersive Cavegen[TF] 暮色森林ArchaicFix[DS] 动态环境/动态环绕[MFQM] 更多流沙Underground Biomes ...
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...分配 ID 了,因此该模组不会输出它们;已测试支持的模组:[天境、极限末地生存、深渊国度、混沌之地、动态环境/动态环绕、矿石菌种、铁路]。[h2=ID 扩展]将 DataWatcher ID 从 31 扩展到 Integer.MAX_VALUE;将 DataWatcher 数据类型从 6 个硬编码扩展为 Integer.MAX_VALUE;将药水效果 ID 扩展为 Integer.MAX_VALUE;将附魔 ID 扩展为 Short.MAX_VALUE;将实体 ID 扩展...
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...容都已被线性安排。大量的冒险内容:冰火传说、污秽之地、极光幽境、暮色森林、深渊国度、神圣RPG、传说纪元、突变生物、战斗地牢、Fish的亡灵崛起、战斗高塔等纯粹的冒险内容。战斗拓展:大量武器、防具、饰品,还有强力附魔。实用拓展:区块加载器、更多箱子、更多熔炉、传送之书、简易存储等。丰富的RPG要素:可以升级的武...
地址:www.mcmod.cn/modpack/443.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...用设备pt.2、AE2的自动化部分、无线终端、末影设备、末影存储。4.魔法部分:阶段1:深渊国度pt.1、神圣RPG pt.1、血魔法pt.1、邪恶工艺pt.1。阶段2:深渊国度pt.2、植物魔法pt.1。阶段3:植物魔法pt.2、血魔法pt.2、邪恶工艺pt.2。阶段4:神秘时代。阶段5:巫师之路。阶段6:神秘进阶、神秘能源。阶段7:神圣RPG pt.2、雷电工艺、极限反应堆。阶...
地址:www.mcmod.cn/modpack/290.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...的模组,基本全是经典老牌模组,如暮色森林、魔戒传承、天境、交错次元、Erebus、深渊国度、悲惨世界等,经过调教,已经很好地达成了兼容。整合包中共计约50个维度。通过如中土神秘学、天境2的加入,也相当好地扩充了TC的联动内容。穿越金戒后踏上广袤无垠的土地,中土世界孕育万千古老传说;深入永夜橡木丛林追溯荣耀串联而成...
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注册名: avaritia:infinity_sword

...、持有不死图腾的玩家或者生物、拥有抗性提升V级及以上的玩家或生物;[AbyssalCraft]深渊国度的所有生物;[AliensVsPredator]异形大战铁血战士的所有生物;[Botania]植物魔法的盖亚守护者l和盖亚守护者ll;[Draconic Evolution]龙之进化的混沌守卫(无视混沌水晶的保护直接击杀);[Fossils and Archeology Revival]考古与化石的所有生物,除防御状态下的鹦...
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注册名: iceandfire:firedragon

...下无法合成创造模式龙食,只能通过孵化龙蛋以获得驯服的火龙。(然而经过测试,深渊国度的塞壬之歌卷轴可以驯服)火龙蛋需要放置在火上才会开始孵化,而火龙一旦开始摇晃就代表着孵化开始了,而这个过程要持续 6 分钟(7200 tick)要注意的是火要一直保持燃烧才能完成整个孵化过程,所以建议使用地狱岩之类的方块来保持燃烧。[h2=...
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注册名: abyssalcraft:jzahar

...alth=16])普通30([icon:health=30])困难45([icon:health=45])护甲值全难度10([icon:armor=10])深渊守门者扎哈尔(J'zahar, Gatekeeper of The Abyss)是深渊国度的最终Boss,他在扎哈尔神殿的王座等待着冒险者的到来。扎哈尔是本模组挑战难度最高的BOSS,他拥有极高的近身攻击和远程攻击力,并拥有多种技能。扎哈尔免疫摔落伤害、火焰伤害、爆炸伤害...
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注册名: abyssalcraft:dragonboss

...h=6])普通10([icon:health=10])困难15([icon:health=15])堕落者阿索拉(Asorah, The Fallen)是深渊国度的第一个Boss,栖居于深渊荒原。阿索拉需要由玩家通过沉睡者仪式召唤出来。它和末路之地末影龙的外表十分相似,但皮肤是绿色而且看起来像死亡的末影龙。其生命值为末影龙的两倍,并与末影龙有相似的行为特征,但移动速度更加缓慢。它通...
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“这是深渊的第一层,一个黑暗,幽绿,充满着亡灵生物的地方。据传遗忘者在看守这个地方,或者他的龙——阿索拉。或许这是珊瑚瘟疫的来源。”维度 ID :50深渊荒原(Abyssal Wasteland)是深渊国度的第一个维度,这里充满着深渊食尸鬼、僵尸以及各种强大的亡灵怪物。注意,这个维度下的深渊食尸鬼和深渊僵尸在攻击时会施加珊瑚瘟疫...
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注册名: abyssalcraft:necronomicon

“死灵之书是深渊之书中的一章,由被称为扎哈尔的魔神口授给阿尔哈兹莱德……”这本书是该模组的使用手册,也是进行仪式的必需品。手册讲述了该模组的各种信息,以及上古守卫者的故事。首次制作出死灵之书时,死灵之书是无主的,需要在使用一次后才能宣称所有权,同时死灵之书的悬浮提示会增加一条"Owner: [PlayerName]",...
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注册名: abyssalcraft:shadowboss

...斯(Sacthoth, Harbinger of Doom)在设定上是属于黑暗领域的Boss生物,但实际上在主世界和深渊维度都可被召唤出来。萨托斯具有长达160格的追踪距离,因此玩家一旦被他发现,将会很难逃离他的追击。萨托斯具有攀爬能力,能紧贴方块直线上升。当他出现时,时间会切换到黑夜,并会使玩家持续获得失明效果。有三种方式召唤:刷怪蛋,创造...
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注册名: abyssalcraft:chagaroth

...h=22])护甲值全难度10([icon:armor=10])恐惧野兽查伽洛斯(Cha'garoth, The Dreadbeast)是深渊国度的第二个Boss,藏身于恐惧之地的山脉之下。查伽洛斯不会自然生成。玩家可以制作查伽洛斯祭坛,在恐惧山脉 Y = 40 的地方放下祭坛,右键点击,这时地下会生成查伽洛斯巢穴,查伽洛斯在最里面的洞里。查伽洛斯有 1000 点生命值,本体不会移动...
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...污染了渊素傀儡,恐惧之地的名字就由此而来。”维度 ID :51恐惧之地(Dreadlands)是深渊国度的第二个维度,需要玩家用阿索拉的恐惧之门钥匙在深渊荒原开启传送门才能进入。这个维度以红色为主色调,地面为大量的恐惧石和渊素石,地下也分布着恐惧渊素矿石和恐惧之地渊素矿石。恐惧之地可自然生成的结构有恐惧之地矿井和修格斯...
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