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[h1=概述]原版的红石物品分类器在处理较多种物品时,需要大量的单片分类装置串联起来,而且对于有 nbt 的以及不可堆叠的物品,处理很是麻烦。如果有一个简单的物品分类原版模组,可以大大简化生存中很多物品处理的设计。该模组用途广泛,例如刷怪笼掉落物、凋灵骷髅塔、守卫者塔、鱼塔、钓鱼机等各种会产生多种物品的装置,都...
地址:www.mcmod.cn/class/1851.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=摘要]KAIMyEntity能够将Minecraft中的一切实体(不只是僵尸骷髅,还有船,物品展示框,末影水晶)替换成外部的MMD模型!目前版本为最终版,永不再更新,现已无法通过官方途径下载可正常使用的文件!不过民间资源大户的力量还是无穷的KAIMyEntity和ici2cc的[CS] 自定义史蒂夫 (CustomSteve)定位不同,KAIMyEntity更偏向实用性,因此功能上大不相同...
地址:www.mcmod.cn/class/3605.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...]作者建议改用 JustEnoughIDs 替代本 Mod。这个模组扩展了 Minecraft 能够注册的新物品/方块的上限。将方块 id 扩展到 65535,物品id 扩展到 65534(从 1.10 的 1.5.3.1 版本和 1.11 的 1.5.4.1 开始拥有的特性)。[h1=兼容性]与没有安装本 Mod 的存档兼容;与科学地质的地下结构兼容;与 OptiFine 和 FastCraft 兼容;可能会与其他 Mod 不兼容。使用本 Mod ...
地址:www.mcmod.cn/class/1443.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=简介]类似于 无尽物品编辑器 和 背包编辑器。这个模组主要针对服务器管理员和地图制作者,它允许您使用简单的用户界面直接在游戏中编辑物品、方块或实体上的任何内容。卸载模组后你所做的修改仍然有效。在模组版本 1.1.0 之前,模组无法在服务端没有安装此模组的情况下在多人游戏中运行。注意:打开或保存一段很长...
地址:www.mcmod.cn/class/4405.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=概述]World Tooltips 可以给掉落物显示提示框。同时可以添加 NEI 和 Waila 等模组所显示的信息。稀有物品显示彩色提示框。也可当作低版本的Legendary Tooltips。[h1=兼容性]已知与真实物品掉落和物品物理掉落冲突。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/2682.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...始无法再利用 RNG 操作战利品表,在 1.20 之后的版本 cfish 命令已被删除)/cfish add-goal 物品名/cfish add-enchanted-goal 附魔物品名2. RNG 附魔:/ccrackrng 启动附魔预测。/cconfig clientcommands enchantingPrediction set true 设定附魔预测并打开附魔台(2.7.12 之前用/ctemprule set enchantingPrediction true,下同)。/cenchant 物品id with 附魔 等级 获取附魔种子。3....
地址:www.mcmod.cn/class/4239.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...CA, feature, experimental[h3=潜影盒快速拆包 (shulkerBoxQuickUnpack)|仅MC-1.16.x的版本包含此功能]物品状态下的潜影盒在被摧毁时,盒中的物品会自动掉落,来自 1.17。类型: 布尔值默认值: false参考选项: true, false分类: PCA, feature, experimental[h3=铁轨不被液体破坏 (railNoBrokenByFluid)|仅MC-1.16.x的版本包含此功能]1.17 引入了含水铁轨,考虑到改动可能会比较大,...
地址:www.mcmod.cn/class/4197.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...可以拓展不同的大小,而使用铲子能够增加深度step3:建造你的帐篷把合成好的帐篷物品放置在地上,就会出现一个帐篷框架,用锤子点击每个框架后,等待一会就能建造完成你的帐篷(PS:用金锤子只需要点击其中任意一个框架)step4:带走你的帐篷!用你的锤子敲击门,就能很轻易的把帐篷变成物品,而内部的物品将全部会保存!带上你...
地址:www.mcmod.cn/class/2083.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
JETIF给JEI添加了"把物品丢进流体中"来合成"新的流体"或"新的物品"的配方查询支持。该模组支持简体中文和其他语言。目前支持以下模组的查询:[AA]实用拓展Actually Additions[AE2]应用能源2Applied Energistics 2[atum2]阿图姆:沙漠之旅/亚图姆:金沙之旅Atum 2: Return to the Sands[AS]星辉魔法Astral SorceryCombustive Fishing🍳 料理工艺🍳Cuis...
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Reality City Construction本模组新增了一些建筑方块,可以帮助玩家进行城市建设。unofficial-5发布了,抛弃了MCreator并使用JAVA编写。以上是旧版模组,现已绝版以下是新版模组的代码[h1=部分方块展示][h2=模组独有内容]传送门方块。[h2=MTR扩展内容]站台方块,不是资源包。大理石方块(现实纹理)。站台门效果。[h3=报站提示音(适用于列车广播器...
地址:www.mcmod.cn/class/7194.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...使用 JourneyMap/VoxelMap;[1.12.2] 渲染任务导航点图标的偏移量;[1.12.2] 更精准的物品搜集任务判定;[1.12.2] Xaero's Minimap(或 JourneyMap)任务导航点功能(这允许你在玩家进行任务时在地图上标点为玩家导航);[1.12.2] 通过世界名判断任务导航点 / 传送师使用世界名判断世界而不是 ID;[1.12.2] 传送师使用 BukkitAPI 进行传...
地址:www.mcmod.cn/class/2357.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=简介]本模组是 JEI 物品管理器 1.12.2 版本的分支模组,这就意味着你不能同时使用本模组和 JEI。本模组修复了 JEI 的一些内存问题,同时这个修复也减少了加载时间。这个模组也会移植一些被 CensoredASM 移除的有关 JEI 的内容。另外,模组加入了[低内存]模式,可以在 mod 配置中打开,但是会降低搜索物品的速度。[ban:title_menu...
地址:www.mcmod.cn/class/5881.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...目标至少6格时飞跳9格(使用技能免疫摔落)。thief(盗贼):数值决定在当主手持有物品时会试图远离玩家的距离,自然生成时装备+10%速度名为Thief's Cap黑色皮革帽,空手时攻击玩家会抢走一件物品,并获得隐身3秒(当试图偷走玩家的物品时,怪物总是不会切换成攻击状态,速度会少许的削弱),获得物品的怪物将会试图远离一段距离...
地址:www.mcmod.cn/class/4280.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
打开背包,让鼠标悬停在物品上就可以在背包左边放出一个更大的物品图片。默认按键Shift+Z改变显示或者不显示,还可以设置图片的放大与缩小。Fabric类似:Big items, duh!。
地址:www.mcmod.cn/class/3048.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=概述]允许你设置玩家首次进入世界时获得的初始物品。这将允许你自定义进入世界时获取的物品种类,数量以及在背包中的位置。需要 CraftTweaker 支持,其链接可在 相关链接-WIKI 中找到。CraftTweaker 模组的基本使用方式请前往 https://www.mcmod.cn/class/669.html 查看。[h1=格式]ZenScripts文件中的编辑格式如下://首次进入世界时获得一根火把mod...
地址:www.mcmod.cn/class/1510.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...现概率为 0.01;会随机获得 2-4 种能力;拥有 4 倍血量;掉落 4 倍经验;掉落随机附魔物品。Ultra:出现概率为 0.001;会随机获得 5-8 种能力;拥有 6 倍血量;掉落 6 倍经验;掉落精英战利品和沉船宝藏。Eldritch:出现概率为 0.0001;会随机获得 9-12 种能力;拥有 8 倍血量;掉落 8 倍经验;掉落精英战利品,超级战利品和末地城宝藏。[h2=随机能...
地址:www.mcmod.cn/class/2819.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...显示。Indium 可以让 Sodium 兼容 Fabric Renderer API,这也可以让本模组与 Sodium 兼容。野营物品(Campanion)是一个野营伴侣模组,它为Minecraft添加了一些物品和杂项使你在离开家的时候也能享受高品质生活野营物品需要Fabric Loader和Fabric API作为前置您可以查看官方Campanion Wiki来了解本模组提供的相关功能关于野营物品:「野营物品」是一个为MC1.15....
地址:www.mcmod.cn/class/2852.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...下载或自己创建,允许设置藏宝袋的名称、颜色和战利品表。一个藏宝袋可以包含的物品由它的战利品表所控制。可以通过启用高级工具提示(F3 + H),在藏宝袋的工具提示中看到其他信息,这包括可以获得的物品ID 和战利品表。该 Mod 还添加了一些命令(/treasurebags),可用于指定特定的袋子类型或验证装载的类型。[h1=文件配置]宝藏袋...
地址:www.mcmod.cn/class/1586.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
此模组修复了游戏中物品模型撕裂产生透明的线的问题。兼容钠模组和Canvas优化模组;理论上支持所有资源包;理论上支持其他模组的模型(贴图拼接成的物品模型);不依赖于Fabric API,可以独立运行。                                  使用前               ...
地址:www.mcmod.cn/class/3845.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...reate unqiue stuff with custom behaviour.[h2=特性]燃料;冶炼配方;各种合成配方;矿物词典;物品;方块;矿石生成;交易配方;植物;种子;奖励箱物品;怪物生成;地牢怪物;创造模式标签页;怪物掉落。[h1=安装]安装一个版本合适的 Forge;将下载的 jar 文件放入 .minecraft/mods(测试不可使用版本隔离,如 BakaXL 那种);下载 Rhino(*CS 系列的前置...
地址:www.mcmod.cn/class/503.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...MOD作为前置。本MOD在3.5.2版本及以前与0.0.6版本及以前的又一个优化MOD互不兼容!更多物品是一个国产的科技类Mod。严格意义上是作者的随兴作品,没有明确的主题和具体玩法,内容也显得混杂。主要内容: ·增添了一系列材料、道具、机器、多方块结构等内容,且添加并使用能量单位ME。 ·提供了一套方便的API,可以让你通过代码...
地址:www.mcmod.cn/class/1787.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]自定义物品 Mod 可以通过 JSON 来创建自定义物品,方块,成就和配方。这让整合包作者可以快速添加特殊物品而无需额外的模组。本模组文档教程在 Github 的 Wiki 上。需要 末影核心 作为前置。
地址:www.mcmod.cn/class/1021.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
Mod添加了一重至十六重的物品/方块。未来还会添加更多的各种物品/方块的压缩。关于前置Mod-JiuCore:请选择发布时间相近的版本,否则会出现不兼容从而导致游戏崩溃的情况。关于Mod的联动内容:默认情况下只会启用Minecraft原版的内容,联动的Mod内容是要在config里面更改然后重启才生效。config位置为:.minecraft/config/jiu/mcs/main.cfg>config_main&...
地址:www.mcmod.cn/class/4129.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=简介]“被遗忘的物品”模组在游戏中增加了许多新的独特物品和工具,它们只能通过特殊的方式合成。它们没有普通的合成配方,但它们的配方会根据你所在的世界而改变。这意味着当你创建世界之前你将永远不知道你需要什么材料来合成物品。这些配方需要通过阅读符文来发现,而符文可以在宝箱中找到。因此本模组为游戏增加了一...
地址:www.mcmod.cn/class/4802.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...处理方式:基础ID修复工具的处理方式是在游戏目录生成一个txt文档,让游戏里所有物品ID按照那个文档来改变;而高级ID修复工具则不仅是生成ID修改的文档,它会在启动游戏的时候修改config里的所有ID(每个模组对应的cfg文件都会有编写的物品ID,高级ID修复工具修改了那些原来的ID)所以高级ID修复工具更可谓是从根本上解决了ID冲突的问...
地址:www.mcmod.cn/class/243.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...快捷栏,并根据配置文件找到当前可用的最佳工具。例如玩家用拳头挖掘石头,主手物品将会被切换为镐,但前提条件是:剩余耐久度高于3(可配置);工具处在快捷栏中;拥有足够的挖掘等级。此模组完全可以配置,配置文件内详细说明了配置选项的细节。可以用热键切换自动切换工具功能的开关,也可以用命令。[h2=方块]此模组会识别...
地址:www.mcmod.cn/class/4103.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...在挖掘后会分别掉落 “古代宝石” 和 “不稳定的核心”,都是游戏内的重要物品,背包中有“不稳定的核心”时会有缓慢Debuff两种宝石的生成概率鉴于原版钻石和黄金的生成概率之间。模组内的大部分物品合成,都基于锻造台,尤其是变身核心等等物品。模组内的大部分生物都是原作中的古朗基,也是游戏主线内尤为重要的生物...
地址:www.mcmod.cn/class/5691.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...troducing the "Atlas".[h1=📖 特性][h2=合成]一本 地图册 可以通过将以下物品组合来合成:绘制 / 填充 过的 地图(源地图);书;一些有黏性的东西(默认为 黏液球 / 蜂蜜瓶)。源地图的尺寸决定了地图册的尺寸。作者:谁能想到为了获得小地图,你所需要做的一切就是把地图拍(slap)到书上?[h2=扩展]将 地...
地址:www.mcmod.cn/class/7286.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...count、meta和chance是数字,可选是否填写。chance是一个介于0和1之间的数字,对应一个物品掉落的概率(举例: "minecraft:porkchop", "minecraft:wool:5:13", "minecraft:diamond:1:0:0.75")。设置刷怪笼是否忽视刷怪条件,例如动物需要有草地,怪物周围不能有火把光源,还有个子配置防止有阳光时刷怪,不然刷出来就烧死了。随时间改...
地址:www.mcmod.cn/class/3069.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
本模组原先是下界合金增强中的物品模块,现在单独分离,成为另外一个模组。本模组加入了下界合金增强中的下界合金不死图腾、下界合金苹果、下界合金末影珍珠以及下界合金马铠。
地址:www.mcmod.cn/class/7433.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站