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...]作者建议改用 JustEnoughIDs 替代本 Mod。这个模组扩展了 Minecraft 能够注册的新物品/方块的上限。将方块 id 扩展到 65535,物品id 扩展到 65534(从 1.10 的 1.5.3.1 版本和 1.111.5.4.1 开始拥有的特性)。[h1=兼容性]与没有安装本 Mod 的存档兼容;与科学地质的地下结构兼容;与 OptiFine 和 FastCraft 兼容;可能会与其他 Mod 不兼容。使用本 Mod ...
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...][h1=简要介绍]这是一个适用于 Minecraft 1.19 的数据包,为 1.19 中的全部生存模式可获得物品添加了一个进度,可以让玩家方便地查看自己已获得和未获得的物品。这有助于全物品玩家的收集工作。[h1=特点]物品种类以命名空间 ID 为准,每个 ID 算作一种物品。在维基百科中同一页面中介绍的物品算作一属,共享一个进度。物品分类为纲、目、...
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[h1=概述]原版的红石物品分类器在处理较多种物品时,需要大量的单片分类装置串联起来,而且对于有 nbt 的以及不可堆叠的物品,处理很是麻烦。如果有一个简单的物品分类原版模组,可以大大简化生存中很多物品处理的设计。该模组用途广泛,例如刷怪笼掉落物、凋灵骷髅塔、守卫者塔、鱼塔、钓鱼机等各种会产生多种物品的装置,都...
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[h1=简介]出于一些原因,你认为玩家不应该拥有某些物品。这个简单的模组通过删除物品解决了这个问题。[h1=使用]模组的工作原理:它删除在世界中生成的物品实体,并根据配置在打开或关闭时从容器中删除物品。就是这样。配置很简单,将 F3+H 中的物品ID 添加到项目删除列表中。如果你只是偶尔使用它,你也可以通过配置打开和关闭它...
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...e_menu]本模组添加了许多自定义功能,让你可以自定义箱子的战利品,以及添加自定义物品和方块。[h1=具体功能]从任何战利品箱中添加或删除物品(包括下界要塞的战利品箱,以及其他 Mod 中的战利品箱);添加或删除工作台配方;添加或删除熔炉配方;添加或删除实体掉落物;添加或删除破坏方块的掉落物;添加或删除矿物词典条目;添...
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[h1=📖 简介]Held Item Tooltips 是一个简单的模组:当你在使用快捷键或者鼠标滚轮切换物品时显示更多关于物品的信息,比如工具的耐久度及附魔,潜影盒内容物,药水效果,烟花火箭的持续时间等。可自定义字体颜色,排序,行数,激活附加信息等。[h1=📷 画廊][h1=📦 安装]本模组需在客户端上安装。Forge 端前置:Puzzles Lib。Fabric 端前置:Pu...
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高度可定制的 Fabric 模组,可堆叠物品,并允许玩家更改物品的堆叠大小(不超过 64)。用途:/allstackable show all:列出所有已修改的物品。/allstackable show [物品]:显示指定物品的信息。/allstackable show hand [玩家]:显示有关玩家手上的信息。/allstackable reset all:重置所有更改。/allstackable reset [物品]:重置指定的物品。/allstackable reset hand [玩家]...
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[h1=关于模组]本模组能够在每次创建新世界时,为玩家提供起始物品。可以通过一个 .txt 文件,或者用便捷的指令来设置。[h1=如何配置][h2=用指令配置]在创造模式下创建新世界;在创造模式中,将想要在开始新世界时起始持有的物品添加到背包中,支持 NBT(仅支持 36 个主要的背包槽位,会忽略盔甲栏槽位);挑选完毕后执行以下指令:/sta...
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现已支持 Fabric,但需安装前置模组 Fabric API。[h1=简介]该模组在创造模式物品栏添加了一个搜索栏,以便检索指定的创造物品栏页。该模组只能在客户端上使用。 尝试在专用服务端上加载此模组将会导致崩溃。[h2=用法]加载此模组后,你可以在创造模式物品栏上方看到一个输入框:在此输入框中输入任意内容后,只有与输入相匹配的物...
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[h1=概述]一个用于自定义物品的 Mod,需要前置 Loot Overhaul。该模组是 Loot++ 的重置版。能够创建的自定义项目包括:方块;物品(包括盔甲、工具、武器、食物等);创造模式选项卡;配方;材料(供工具、武器和盔甲使用);效果(如物品右键效果等);附魔;函数;战利品表;结构;声音。提供的选项非常丰富,大部分自定...
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...遇到兼容性问题,请在此处反馈给作者,作者会尽力修复。[h2=目前支持]更大地提升物品、区块、群系、状态效果和附魔 ID 上限;在不删除 REID 的情况下删除之前已安装的模组而不引发问题;与暮色森林某些版本兼容;与 Open Cubic Chunks (版本为 1.12.2-0.0.1208.0)兼容,由此可允许创造几乎无限高的世界;与 RTGU 兼容;与星辉魔法...
地址:www.mcmod.cn/class/8659.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=概述]允许你设置玩家首次进入世界时获得的初始物品。这将允许你自定义进入世界时获取的物品种类,数量以及在背包中的位置。需要 CraftTweaker 支持,其链接可在 相关链接-WIKI 中找到。CraftTweaker 模组的基本使用方式请前往 https://www.mcmod.cn/class/669.html 查看。[h1=格式]ZenScripts文件中的编辑格式如下://首次进入世界时获得一根火把mod...
地址:www.mcmod.cn/class/1510.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...来的尴尬情况。另外,由于流体的表达使用的全部是注册名,所以统一流体要比统一物品(拥有物品栈、矿物词典等多种表达方式)轻松、易用、彻底。要解决如上的问题,你只需在该模组的配置文件uniq.cfg中的fluidPriorities内按照模组ID:流体ID的格式,写上tfc:salt_water,即可将游戏中所有以salt_water作为注册名的流体统一为群峦传说提供的盐...
地址:www.mcmod.cn/class/3228.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=简介]你是否发现,在创造模式下,物品栏内的物品排序方式特别乱,找到你需要的东西特别不容易?安装本模组,您的创造模式物品栏内就会井然有序!您将会发现,所有的楼梯和台阶排在了基础方块后面,栅栏门转移至装饰性方块并紧随在了对应的栅栏后面。彩色方块也将按照渐变的方式排序。本模组可以在配置中指定自...
地址:www.mcmod.cn/class/4522.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...是一个轻量级 Mod,通过使用 Minecraft 原版 1.13 版本的 ID 加载方式来解除 1.12 中方块、物品、生物群系、药水和附魔 ID 的数量限制。与 [NEID] 增加ID上限不同的是,即使删除了其他 Mod,被删除 Mod 中的加载项会自动清除,不会导致存档崩溃。非常适用于解决整合包中模组提供的特定方面内容总量过多时导致的超限崩溃问题。JEID 分支改版...
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[h1=概述]JEI 是一个用于查看物品及配方的 Minecraft Mod,从零开始构建,确保稳定性和性能。它在 CurseForge 上以超过 250,000,000 的总下载量稳居第一,是一个广为人知的经典模组。[mark:title_menu][h1=控制][h1=画廊][h2=基本控制][h3=物品栏](Minecraft 选项 -> 控制)显示配方 (Recipes): 将鼠标悬停在物品上 + R;显示用途 (Uses): 将鼠标悬停在物品...
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引入了一种全新的,依照正则表达式对物品的显示名称、ID以及矿辞进行过滤的物品过滤器。相较于通用机械的物流整理机具有更好的处理带有多词缀矿辞的物品(示例场景:区分过滤crushedxxxx、crushedPurifiedxxxx 和 crushedCentrifugedxxxx,并各自归入不同的下一道处理线)的能力。
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[h1=简介]类似于 无尽物品编辑器 和 背包编辑器。这个模组主要针对服务器管理员和地图制作者,它允许您使用简单的用户界面直接在游戏中编辑物品、方块或实体上的任何内容。卸载模组后你所做的修改仍然有效。在模组版本 1.1.0 之前,模组无法在服务端没有安装此模组的情况下在多人游戏中运行。注意:打开或保存一段很长...
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[h1=物品附加][h2=关于 v2.0.0 版本]本模组已于 2022 年 9 月 9 日更新至 v2.0.0 版本,模组 ID 更换至 create_sa,请备份好自己更新前的存档以避免物品丢失!且 v2.0.0 版本进行了大量的调整,目前部分以前版本的内容尚未添加至游戏中,请以游戏中实际表现为准。[h2=更多的实用物品]本模组是 机械动力 的附属,它增加了用不同材料制作的装...
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[h1=概述]NEI 物品管理器是一个功能非常丰富的辅助类 Mod ,在 TMI 内置修改器 和 Recipe Book 的启发下开发,既是内置的修改器,也提供了强大的非作弊向的辅助功能。[h1=作者介绍译文]        NEI 成功地将 TMI 内置修改器和 Recipe Book 这两个 Mod 合二为一。它和 G 键合成表 是同一时期的产物。起因是 IRC 频道上...
地址:www.mcmod.cn/class/41.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=概述][ban:title_menu]这是一个可以使所有物品的堆叠上限提升的模组,默认最大堆叠上限为 21474835,你可以通过修改游戏目录的 config 目录中的 isAdd-config.json 文件的 max 项来修改最大堆叠上限。已在 GitHub 开源。
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打开背包,让鼠标悬停在物品上就可以在背包左边放出一个更大的物品图片。默认按键Shift+Z改变显示或者不显示,还可以设置图片的放大与缩小。Fabric类似:Big items, duh!。
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一个添加了末地传送门及下界传送门物品的小模组,对做 eol 设计很有帮助。
地址:www.mcmod.cn/class/10244.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
原版中,玩家退出游戏后,所有物品冷却都因未被持久化而被重置。本模组补上了这个持久化过程。注意:你可以将本模组加入整合包。
地址:www.mcmod.cn/class/12328.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]自定义物品 Mod 可以通过 JSON 来创建自定义物品,方块,成就和配方。这让整合包作者可以快速添加特殊物品而无需额外的模组。本模组文档教程在 Github 的 Wiki 上。需要 末影核心 作为前置。
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本 Mod 虽然会尽力复刻《明日方舟》中各单位的特性与技能,但也会有不同程度的魔改成分。目前本 Mod 以制作武器为主,也有新的附魔加入,未来计划加入新的生物矿物甚至精英化等。
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这个模组会给背包中新拾取的物品显示动画星号,以便快速找到它们。在配置文件中可以修改当你关闭背包或将鼠标悬停在新拾取物品时清除新的标记,还可以选择是否始终保留星号图标,或让图标与物品名称的颜色一致。新拾取物品标记的外观可以通过资源包进行自定义。
地址:www.mcmod.cn/class/6071.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
允许玩家通过制作一些物品栏单元(Inventory Unit)来解锁更多的存储格子,同时添加了一些较为实用的升级原件来为背包存储解锁更多功能。注:1.7.10 以下版本只有存储功能可用,其他扩展只有 1.8 及以上版本可用。拓展的用法:点击九宫格的边框,观察到红色线条,之后上方就可以为此九宫格添加拓展。
地址:www.mcmod.cn/class/1333.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]此 Mod 添加了两种更加便捷的物品展示框变体:Sticker Frame:放入内部的物品模型会与原版物品展示框一样呈平视,此展示框存有物品期间将不再渲染自身模型隐藏;Gui Sticker Frame:放入内部的物品会优先以其在物品栏 / GUI 内部的模型显现,此展示框存有物品期间将不再渲染自身模型;两种展示框均包含对应的荧光物品展...
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...能。当你的指针指向一个容器(如箱子和漏斗)/村民时,它的头上会显示容器里面的物品/村民的交易项目(不过只有第一个会显示)。如果想在多人游戏里使用需要在服务器里安装本Mod来获得服务器的支持。1.7.10实际效果↓1.12.2实际效果↓关于1.12.2和1.7.10的区别:1.12.2默认需要按住"H"键才会显示(不过还有一个按键可以改为始终显...
地址:www.mcmod.cn/class/2064.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站