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...etionists Index 为游戏添加了一个简洁的列表,显示玩家在游戏世界中已经收集过的所有物品。列表默认按照模组排序,可以依次查看。玩家可以逐个收集游戏里所有的物品,成为游戏的收藏家。按钮位置(默认在暂停菜单的右上方)和黑名单可以在配置中修改。[h1=📷画廊][h1=📦安装]本模组需要在客户端上安装,FORGE & FABRIC 版本共同前置...
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[h1=简介]本模组添加了三种物品——末影链接箱、末影链接袋、末影袋。[h2=特点]它们可以实现跨世界物品存储;玩家可对末影链接箱进行颜色设置以区分频道;默认情况下一个频道只拥有 9 格储存空间,但可通过末影珍珠或末影之眼来为频道升级容量(至多 27 格);手持钻石 Shift+右键可以将该末影链接箱转换至私人频道;手持末影链接袋...
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...唱片机显示玩家所指定的名称。“正在播放:”后仍为音乐唱片原本的歌曲标题手持物品信息 (Held Item Info) 会同时显示玩家为自定义音乐唱片及山羊角指定的名称以及原本的歌曲标题/山羊角乐器。你可以在前者的配置中将“Music disc title”与“Goat horn instrument”设为 false
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...存是一个游戏后期向的储存模组,可以轻松存下巨量物质。[h2=特色]使用频道为储存物品,可同时储存物品、流体、能量;每件物品储存上限高达 9,223,372,036,854,775,807;不允许储存nbt,督促养成良好的储存习惯。不限制传输速率;运作不需要能源,无科技整合包亦不影响使用。自带计数器,可监视频道内物品流速。(控制面板)创新镜向...
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[ban:title_menu][h1=概述]这是一个Lib Mod,为玩家添加基于物品设计的技能槽位;你可以使用 KubeJS 或 Java代码来创建自己的技能槽位,也可以简单地将现有的物品放入槽位中,绑定相关键位并以此使用该技能(基于鼠标右键)。[h2=代码示例]以下为通过 KubeJS 创建的示例代码:// priority: 0// Server script// Make your item ca...
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...没有遇到过按 Q 释放剑气的烦恼?这个 Mod 可以解决此问题。这个 Mod 会在你丢弃特定物品(可以设置)的时候阻止你丢弃,并提示再按一次 Q 确认丢弃。当然,为了防止无意按了两下 Q,两次按 Q 的时间间隔必须在一定范围里(默认 0.5-5 秒,可以修改)。默认按 F12 打开菜单,此按键可以在 MC 自带的控制界面设置。需要 MaLiLib 作为前置。...
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...Good Tea”模组!♥☕有了这个神奇的模组,您就可以使用在Minecraft世界中找到的任何物品来沏茶。无论是花朵🌺,圆石,床,蘑菇🍄还是其它任何物品,这个模组都能满足您对茶的期望。虽然并非每种物品都有效果,但大多数都会有,为您提供每次独特的饮茶体验。✨如果您喜欢装饰自己的Minecraft世界🌎,这个模组也是不可或缺的。用铜...
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...击地面可以放置。按右键打开 GUI,左边的格子放入地狱疣,右边的格子为决定效果的物品,配方如下:糖:饱和;青金石:魔力恢复。在瓶子旁边丢荧石粉和红石粉可以增强效果和时间,越多影响越大。注:此机制在后续版本因为一个 Bug 而被移除,修复后可能会重新加入。另外【魔力恢复】效果也可使用【手持信标】道具获取。[h2=道具][...
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...定义原版 Minecraft 中草的掉落物,可以同时安装在客户端和服务端中。[h1=配置]item:物品的注册名或 ID,可以通过 F3+H 进行查看;chance:所配置物品的掉落概率,范围为 [0, 100],0 为不掉落,100 为必然掉落。{    "dropConfig": [        {            ...
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...可以通过手持右击使用,也可以在背包中直接与之互动;与原版收纳袋一样:要放入物品,可以将物品用右键拖进收纳袋;要取出物品,需要右击收纳袋或按住右键在物品栏中拖动。在快捷栏中选中收纳袋时,按下右键会扔出其中所有的物品;你可以在物品栏当中查看手袋内部所存储的物品,按住 Alt 键可强制显示手袋内部所容纳的物品(...
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Tap Tab 使玩家可以通过双击 Tab 键的方式将物品栏的每一行轮换至快捷栏。 双击 Tab 键后,包括快捷栏在内的整个玩家物品栏将整体下移一行,将物品栏的第三行移至快捷栏。按住 Shift 键再点按 Tab 时则将使物品栏上移一行,将物品栏的第一行移至快捷栏。 用以轮换的按键可在键位设置中重新绑定。
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引入了一种全新的,依照正则表达式对物品的显示名称、ID以及矿辞进行过滤的物品过滤器。相较于通用机械的物流整理机具有更好的处理带有多词缀矿辞的物品(示例场景:区分过滤crushedxxxx、crushedPurifiedxxxx 和 crushedCentrifugedxxxx,并各自归入不同的下一道处理线)的能力。
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...模组向 LtxProgrammer 的 Changed 添加了一些新的东西,包括但不限于矿物、盔甲、物品等。部分物品可能比较OP
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...清除村庄小径顶部的大多数植物。[h2=➕优化]多片顶层雪优化的面剔除。优化了整个物品堆栈的附近堆栈检查。阻止因高频红石火把而导致的的内存泄漏从而损坏存档。优化了通过 ID 来获取空气方块。通过跳过一开始的区块加载来加快单人游戏世界加载速度。删除了南瓜、南瓜灯、雪块和火把的随机刻。在药水效果渲染器、实体、物品及其...
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...选取器(Tool Picker)的按键不同(可配置,默认未绑定)。下文中的 NBT 均指快捷栏内物品的 NBT。[h1=功能简介]下列大部分功能都可以在配置文件或模组菜单中进行配置。生存模式中的方块选取器现在会检查背包中的容器(例如潜影盒)内是否有此方块;按住 Alt 键时选取方块会在复制方块的同时把方块状态数据(BlockState Data)写入 NBT [同时...
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[h1=模组介绍]如果玩家拥有超过30个指定物品时,这些物品将自动赋予玩家无限的药水效果。此外,该模组还允许玩家通过配置文件自定义物品和效果。[h1=主要特点]通过本模组你可以在游戏中获得持续的药水效果,无需担心药水的消耗或持续时间。这对于冒险、或战斗等情况非常有用。同时,本模组还提供了配置选项。玩家可以自定义物品...
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...笼);可配置的生物禁用/模型替换(默认禁用“spider”、“silverfish”);可配置的物品名称(默认替换“spider”、“silverfish”,但默认不启用);可配置的特殊情况(如部分物品名称/模型已被替换,或有特殊需求,不处理的物品名单);羊毛可以合成 4 根线,僵尸掉落蜘蛛眼。[h1=反馈]如果你有任何疑问或者功能请求,发送到短评区即可...
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...。可以减少加载时间、减少 CPU/内存占用、并增加游戏的 FPS。这对有重复矿石、锭、物品、方块等的大型整合包非常有帮助,如果它们是矿物词典,它们将在 99% 的时间内被移除,从而大大提高效率。[h2=缺点]为了实现功能,模组必须实现 mixins,这个模组可能会导致未记录的行为,如果使用不当,这个模组可能会导致损坏、崩溃等。如果你...
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...ic void addPotionAoE(String name, int bookType, float requiredEnergy, String potion, IItemStack[] offerings);// 物品注入addInfusionstatic void addInfusion(String name, int bookType, int dimension, float requiredEnergy, boolean requiresSacrifice, IItemStack out, IItemStack sacrifice, IItemStack[] offerings)static void addInfusion(String name, int bookType, int dimension, float requiredEnergy, IItemStack item, IItemStack sacrifice, IItemStack[]...
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...许在发现药水ID或附魔ID冲突时使游戏崩溃原文如此。[h1=相关问答]问:适用于方块、物品或数据检测器的ID吗?答:请使用[NEID]增加ID上限。问:如果 127 个药水ID仍然不够用怎么办?答:请使用Extended Potions,它将药水的ID拓展到了 4096。问:实体或者维度ID呢?答:Forge提供了一种注册无限个实体或维度ID的方法。如果某个特定的模组没有使...
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...压力板可以用于检测所有怪物,可以过滤特定的生物; 苔石压力板可以用于检测物品,用于过滤特定物品; 石砖压力板板可以检测生物,可以区分成年生物和幼年生物; 苔石砖压力板可用于检测村民,可以通过村民职业进行过滤; 錾制石砖压力板只能被绵羊触发,但可以配置为只对特定颜色的绵羊做出反应。[h1=前置要求]&...
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[ban:title_menu][h1=概述]EndlessIDs 是 1.7.10 版本下一个用于扩充物品与方块 ID 的模组——[NEID] 增加ID上限的续作。相比于 NEIDs,作者将致力于优化模组兼容性、稳定性,并且将 ID 上限扩充到更高 Mod 数量太少恐惧症整合包作者的福音来了。原版NotEnoughIDsEndlessIDs方块 ID40963200016,777,216物品ID320003200016,777,216生物群系 ID25625665536实体 ID256256目前为 2...
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[h1=概要]在生存中获得无限时长状态效果。调节药水的堆叠上限。[h1=简介]把玩家物品栏中的药水和食物提供的状态效果的时长全部加起来,如果有大于等于1小时的状态效果,则给予无限时长的对应效果。如果食物是有概率提供状态效果,则计算其期望(概率×时长)。可以配置时长阈值。支持末影箱、旅行者背包(必须要穿戴)、潜影盒...
地址:www.mcmod.cn/class/13585.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
本模组在较低的版本中添加了原版计划在 1.19 荒野更新中新增的山羊角与铜制号角。共有 10 种山羊角,与 10 种铜制号角,击败山羊会掉落 1 个山羊角,使用山羊角与铜在工作台上能合成铜制号角。山羊角的作用与原版相同,每种铜制号角有 3 种音效,分别会在正常、潜行、抬头吹响时播放。
地址:www.mcmod.cn/class/6431.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...复了弹药回收炉在 JEI 中显示错误并导致某些模组崩溃的 Bug;修复了导致某些物品在弹药回收炉里被删除或被复制的 Bug;将所有物品翻译键添加上该模组的 ID,以防止与其他模组的语言文件冲突;修复了步哨在未加载时会失去其所属队伍标记的 Bug;修复了某些模组的方块不兼容该模组的爆炸破坏方式的问题。在原模组的基础上添加...
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[h1=概述]本模组是自定义NPC模组剥离出来的“Varied Commodities”的高版本移植。大多数物品、方块、武器、装备等均得到了移植。少数内容,例如:盾牌、弩等并没有添加,还有例如枪这种也没有添加,在原本的部分内容上还新增了一些拓展纹理,例如:板条箱和板条桶。移植方式:MCreator。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=简介]一个为添加了自定义名称物品的原版模组制作的前置数据包,主要功能为隐藏物品展示框中特定物品的名称。[h1=内容][h2=如何使用]为想要隐藏名称的物品添加一个 NBT 标签 "hide_name:1"。例如:/give @p bone{hide_name:1}[h2=冲突信息][命名空间] minc.hfn[物品 NBT] hide_name  minc.hfn.the_hidden_name[ban:title_menu]
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[h1=模组内容][ban:title_menu]该模组提供了:能够扩充/缩减你的背包空间的食物。能开关物品栏、装备栏、副手和2x2合成能力的食物。在装备时能提升物品栏槽位数的附魔。生效时能提升槽位数的生物效果。数值可通过命令调整(需要权限)。本模组帮助调整游戏难度并带来更多玩法,详情见Github上的wiki页面。[h1=服务器管理员和整合包作者]...
地址:www.mcmod.cn/class/8494.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...发另一个模组时,懒得弄DataGen,然后耗时13小时做了该模组,使用Ctrl C+V大法完成了物品配方。它添加了一些指令,能让你轻松获取大量关于选取的物品的信息。而且可以通过预设的5种获取信息的格式,轻松使用!现在还支持实体选取器+槽位选取器了。并且作为一个负责人的开发者,以后该模组计划会支持物品容器及其流体,方块和更多...
地址:www.mcmod.cn/class/7225.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...d 添加了一个类似 Minecraft 状态菜单里的工具来追踪你在游戏里所收集到的所有方块和物品列表。Mod 会在游戏菜单添加一本书的按钮,单击按钮会打开 Traveler's Index 的 GUI,里面显示着 Minecraft 和其它 Mod,单击 Minecraft / 其它 Mod 即可看到你收集到多少种物品或方块。注意:由于 Mod 的运作机制,这不是一个仅客户端 Mod。你可以在配置文件...
地址:www.mcmod.cn/class/5889.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站