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注册名: cataclysm:amethyst_crab
...定范围的生物造成[icon:health=16,点]伤害并击退,攻击范围较小。在举起钳子时会向前移动一小段距离。[h2=巨钳冲击波]紫水晶巨蟹举起巨钳并连续砸击地面3次,在多个方向砸出冲击波,接触冲击波会持续受到[icon:health=5,点]伤害并击退。[h2=紫水晶散射]结束防御状态后必定使用,紫水晶巨蟹跳出地面,向周围散射大量紫水晶簇,击中生物会造...注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_ceratiocaris
...、泥盆纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=2,点]攻击力:无护甲值:无移动:较快的游动掉落物:死亡后掉落生豆荚虾、少许经验。行为:豆荚虾会主动拾取进食鱼食,豆荚虾进食可以恢复[icon:health=1,点]生命值。豆荚虾为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。豆荚虾有群居行为,多只豆荚虾会形成小群。[h1=...注册名: atum:feet_of_atem
矿物词典: atum:artifact
...在脚上时,+3 盔甲,+2 盔甲韧性。特殊能力:1.12.2中为免疫击退效果。1.16.5为增加20%移动速度。全套效果(1.16.5):受到致命伤害时将玩家传送到重生点并回满血。冷却时间为20分钟。与该mod中的其他金字塔战利品神器一样,该物品无法被附魔台附魔但可以被铁砧内附魔,同时在创造模式下使用依然有效而不会消耗耐久,且无法在铁砧内被...注册名: atum:legs_of_atem
矿物词典: atum:artifact
...石矿物也有概率掉落。穿在腿上时,+6 盔甲,+2 盔甲韧性。特殊能力:1.12.2中为提高移动速度。1.16.5为提供50%击退抗性。全套效果(1.16.5):受到致命伤害时将玩家传送到重生点并回满血。冷却时间为20分钟。与该mod中的其他金字塔战利品神器一样,该物品无法被附魔台附魔但可以被铁砧内附魔,同时在创造模式下使用依然有效而不会消耗...注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_yilingia
...卡拉纪)的海洋中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=2,点]攻击力:无护甲值:无移动:极为缓慢的扭动爬行掉落物:死亡后无掉落物行为:夷陵虫为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Ediacaran Shallow Sea、Ediacaran Extreme Sea Hills、Ediacaran Frondose Forst、Ediacaran Deep Trench。食性:Microbial matter,仅...注册名: create:wrench
矿物词典: forge:tools/wrench
... 版起,右击可打开/关闭装壳齿轮的传动轴连接。v0.5 版起,右击列车结构可以短距离移动列车结构(必须放在 列车轨道 上)。v0.5 版起,右击 列车信号机 可调整模式。v0.5 版起,可以打开/关闭 金属梁 的相接位。当手持扳手进行鼠标滚轮拨动调节时,扳手上的齿轮会转动。太细了扳手无法被直接放进 机械手,请...注册名: minecraft:tnt
...TNT将会正常破坏周围的方块。而且,在点燃TNT的时候要注意,TNT被点燃后会有轻微的移动,导致会掉落到其他方块上。在教育版中,TNT可以和钠合成水下TNT。实体TNT可以被附有击退的剑打飞,但这个特性在1.17-pre2被移除。TNT会自然生成在:沙漠神殿底部的陷阱竖井里自然生成9个;林地府邸的秘密房间“伪末地传送门房”里,陷阱箱两侧自...注册名: nevermine:Mechbot
...置。生命值:[icon:health=2500,点]。追踪范围:52 格。攻击范围:16 格。击退抗性:90%。移动速度:0.8。判定箱:宽度 1.3 格,高度 2.2 格。[h1=行为]机甲战士为远程生物,能够像近战生物一样追逐攻击范围内不处于创造模式的玩家。机甲战士不会受到爆炸和摔落伤害。机甲战士有两种能力:跳跃、普通攻击。二者互相独立。机甲战士每个游戏...注册名: aoa3:lottoman
...类、针叶林类、热带草原类、沙地类生物群系,被动生物。生命值:[icon:health=20,点]移动速度:0.329追踪范围:16格判定箱:宽度:0.5625格;高度:2.0格[h1=交易]3.5-Beta-5 版本后:等级交易数量价格价格乘数物品失效前可交易次数经验1(新手)431*铜币0.051*武器箱161214*铜币0.051*符文箱16841*铜币0.051*宝藏箱16203*银币0.051*乐透图腾16253.2版本后:价...注册名: mekanism:atomicdisassembler
...能等机器时,会将一片全部连锁但只掉落一个。可按下绑定键位(默认N)呼出轮盘,移动鼠标,或潜行滚动鼠标滚轮来切换模式。在匠魂中,原子分解机能够挖掘匠魂合金附加中的振金级别。在1.16.5中,矿脉与矿脉拓展均被移除,只有meka工具才具备这些功能了。并且在无能量时伤害降低,平均攻击伤害为[icon:health=8,点]。注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_ozarkodina
...、志留纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=4,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的游动掉落物:死亡后掉落生奥泽克刺、少许经验。行为:奥泽克刺会主动拾取进食鱼食,进食可以恢复奥泽克刺[icon:health=1,点]生命值。奥泽克刺为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Ordovician Spon...注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_eoandromeda
...卡拉纪)的海洋中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=3,点]攻击力:无护甲值:无移动:缓慢的游动掉落物:死亡后无掉落物行为:仙母虫为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Ediacaran Shallow Sea、Ediacaran Extreme Sea Hills、Ediacaran Frondose Forst、Ediacaran Deep Trench。食性:Fish Food,仅进食鱼食。繁...注册名: tac:deagle_357
...1.963 。子弹速度:24格/tick 。最大射程(存在时间):168格(6+1ticks) 。轻型武器:-3%移动速度。可安装瞄具和枪管配件。(支持步枪瞄具)你们甚至可以进行“顶级改枪”,给它加个狙击枪才能用的高倍镜大威力的半自动手枪沙漠之鹰是明尼亚波尼斯市的马格南研究公司(Magnum Research Inc.)研制的,设计目的是作为靶枪和狩猎手枪。第一把...注册名: mcheli:f-35a
...酷效果很好,尤其是未来的版本可能会增加一些高难度动作执行的可能性用于远距离移动效果不错,但是三百格之内最好不要使用F-35,有很大的可能性会飞过目的地,并且对油料的利用不充足所有战斗机都能当做盔甲来抵消伤害,但是不要在战斗机中使用/Kill,否则战斗机和你一起爆炸!严禁对自己的房子发射导弹,否则后果自负!!!注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_symphysops
...于奥陶纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=2,点]攻击力:无护甲值:无移动:快速的游动掉落物:死亡后掉落生联眼虫、少许经验。行为:联眼虫会主动拾取进食鱼食,联眼虫进食可以恢复[icon:health=1,点]生命值。联眼虫为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Ordovician Bryozoan Reef、...注册名: blocklings:entity_blockling
...点,用于给方块酱加点。右边四个图标从上到下分别是生命值、攻击力、攻击间隔和移动速度。下方三个按钮:左边的按钮控制方块酱的工作状态:空闲(Idle)、狩猎(Hunt)、采矿(Mine)、伐木(Chop)和耕种(Farm);中间的按钮控制方块酱是否保护主人:守卫(Guard)状态可在玩家受到攻击时对攻击玩家的生物进行反击,忽略(Ignore)...注册名: aoa3:void_walker
...点]攻击力(近战):简单:[icon:health=3,点]普通:[icon:health=4,点]困难:[icon:health=6,点]移动速度:0.3追踪范围:14格;攻击范围:10格判定箱:宽度:1格;高度:1.62格掉落经验:8.8 XP[h1=掉落物]物品掉落数量抢夺影响掉落概率空--52.6%虚空鳞片1每级+1~2个21.1%紫水晶碎片1~3每级+1~2个15.8%虚空剑1-10.5%以上战利品表随机抽取1次[h1=行为]虚空步行者是...注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_lasanius
...于志留纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=3,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的游动。掉落物:死亡后掉落生烹锅鱼、少许经验。行为:烹锅鱼会主动拾取进食鱼食,烹锅鱼进食可以恢复[icon:health=1,点]生命值。烹锅鱼为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。烹锅鱼有集群行为,多个烹锅鱼会一起行动。[h...注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_poleumita
...于志留纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=2,点]攻击力:无护甲值:无移动:极慢的爬动掉落物:死亡后无掉落物,左击辉石螺可使其变为掉落物形态的辉石螺。行为:辉石螺会主动拾取进食藻类,辉石螺进食可以恢复[icon:health=1,点]生命值。辉石螺为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生...注册名: ageofmutants:mutantzombiehelpful
...突变生物模组同时添加时会显示。默认方法召唤出的个体为驯服状态,它会跟随玩家移动,在距离玩家过远时瞬移到玩家身旁,指令与刷怪蛋生成的个体为敌对,会主动攻击一切对玩家有益的生物(包括中立生物)。有着比突变生物原版突变僵尸更强的技能效果:冲击波会造成更强的击退以及多段伤害;抛掷目标后有一定概率进行锤击,也...注册名: aoa3:assassin
...[icon:health=25,点]3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格判定箱:宽度:0.5625格;高度:2.0格移动速度:0.329掉落经验:1 XP[h1=交易]3.5-Beta-5 版本后:等级交易数量交易次序价格价格乘数物品失效前可交易次数经验1(新手)212*铜币0.053*粘粘球 16222*铜币0.052*螺旋镖1622(学徒)233*铜币0.052*剧毒环刃16343*铜币0.052*治疗环刃1633(老手)252*铜币0.052*重...注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_ateleaspis
...、泥盆纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=6,点]攻击力:无护甲值:无移动:较慢的游动。掉落物:死亡后掉落生缺角鱼、少许经验。行为:缺角鱼会主动拾取进食鱼食、藻类,缺角鱼进食可以恢复[icon:health=1,点]生命值。缺角鱼为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Silurian Lagoon...注册名: goety:crone
...这种药剂需要1.6秒,但如果它之前受到了大量伤害,则需要0.8秒,并会稍微减慢它的移动速度。在此期间,巫婆不会攻击。如果巫婆的目标在64个方块外,或者不在其视线范围内,它将每30秒向目标传送一次。如果巫婆的血量低于10点,它们将不再受到仙人掌、浆果丛和魔法伤害。[h2=荆棘]就像海洋里的守卫者一样,当巫婆受到非魔法或爆炸...注册名: alexscaves:tremorsaurus
...跳舞。被玩家骑乘的撼地龙仍然会保持跳舞状态,在此状态下玩家无法控制撼地龙的移动,仅能控制其攻击和嘶吼。如果你在撼地龙追捕洞穴角龙时播放音乐,它们甚至会放弃捕猎而开始跳舞。除非音乐结束,否则它们无论如何也不会停止舞蹈,即使是在晕眩状态下。硬控两分钟注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_shaihuludia
...于寒武纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=2,点]攻击力:无护甲值:无移动:快速的游动掉落物:死亡后掉落生沙丘虫、少许经验。行为:沙丘虫会主动拾取进食鱼食,进食可以恢复沙丘虫[icon:health=1,点]生命值。沙丘虫为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Cambrian Ocean Reefs。食...