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...kEmptyShulkerBoxesStack 允许空潜影盒在物品栏堆叠背包拯救者tweakExplosionReducedParticles 爆炸粒子效果大幅减少(提高FPS)* tweakFreeCamera 玩家实际位置不变,视角自由移动,类似于观察者模式灵魂出窍* tweakFastBlockPlacement 快速向一个方向放方块(一次放一列)(一次放置的数量在 Generic 下 fastBlockPlaceMentCount 中调整,默认为2) 在很多生电、...
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...刀时没有受到伤害(摔落伤害除外);在满足以上五个条件后,你的身边会出现蓝色粒子效果并且回复大量耐久(杀的生物越多回的越多,几乎远大于你达成以上五个条件所消耗的耐久)事实上,比如超sa和大多数sa只要不在中途受到伤害都可以完成以上条件,所以超sa和耐久以及刷怪塔完全可以做到发动超sa->消耗耐久->杀死怪物->回...
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...他的属性 例如修改不同的凝聚板基座(原青金石活石方块),给配方不同的合成粒子颜色(泰拉钢默认从蓝到绿)配方同上 后面多加参数Agglomeration.addRecipe(,[,],需要的魔力值,合成开始的颜色,合成结束的颜色,,,,
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...击机制:1、身边出现球形火焰护罩时:释放带火焰的爆炸。2、身边出现岩浆喷射的粒子时:释放大范围火焰爆炸。3、身边出现发散型火焰粒子时:召唤一堆天降的恶魂火球。4、身边出现黑色烟雾时:召唤许多类似潜影贝的导弹,只不过伤害更高、附带大爆炸而不是漂浮、本体是一团黑烟。5、身边出现闪烁白色粒子时:召唤十余发密集闪...
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...heath,我猜是拼错了)类型列表:带有轨迹的大火球,拥有大范围燃烧伤害FIREBOMB = 1; 粒子颜色:0xFF,0x66,0x00。 击中玩家后将玩家传送走的传送球 TELEPORT = 2; 粒子颜色:0,0,0。 遇到方块爆炸(不能穿墙)的橙色火焰追踪弹 FIRE_CHASER = 3; 粒子颜色:0xFF, 0x66, 0。 能穿墙的橙色能量追踪弹 ENERGY_CHASER = 4; 粒子颜色:0,0xFF,0xFF。 红色混沌追踪...
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...nbsp;              如果你看不到充能书架或附魔台上的粒子,一定要挖掉方块,重新放置。Ps: 仅限数据包版会有粒子,mod版只有悬浮青金石[h1=为了将TE+附魔书敲到装备:]你要制作一个“TE+铁砧”,你需要将一个完整的铁砧扔在一张附魔台上,同时在你的背包中有8个青金石块。一旦你得到了一个TE+铁砧,你就...
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...后获得漂浮效果;目标获得漂浮效果的瞬间,潜影贝与目标周围产生类似爆炸的烟雾粒子效果并同时消失;随后勿落草周围产生类似末影珍珠传送的紫色粒子效果,勿落草产生75000mana的魔力。根据百科说明,勿落草每次产能75000mana,而且没有产魔吃瓜CD,只要魔力输出够快,就能连续产能无限吃瓜,打得好,再猛烈些。已知勿落草的产能条件是潜...
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...个树脂提取装置。树脂。提取装置合成表:用法:放在树侧面,一格管道,一格盆。粒子效果代表有效。右键盆可以收取,查看进度。最后,产物要烧一下,得到橡胶。[h1=电炉]一切科技的开始,都是换皮熔炉。这个阶段的目标,是一个电炉,一个地热发电机。电炉就是熔炉。发电机不做强制要求,地热发电机消耗岩浆。找到溶洞之后,岩...
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...贴图数量。烈度值越高,渲染的贴图越多。    2、调整玩家周围雨水飞溅粒子效果的数量。烈度值越高,渲染的粒子效果越多。(雨水飞溅的声音也会在此时定义,烈度值越高,飞溅声的密度便越大。)    当降雨窗口同时也在闪电时间窗口内时,该模组还可以调整一系列与雷电相关的后台事件,该调整对位于同一维度...
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...一项为是否启用真实伤害(如果为否,则转换为普通伤害);第二项为盖亚三战斗中粒子效果百分比(用小数表示)。
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...大跳攻击焰魔转身挥剑,在头上产生3个火球并朝玩家发射,之后产生橙色或蓝色火焰粒子,跳向玩家,落地后分两波震起大范围的方块,之后焰魔在头顶生成3个火球,其中1个是紫色。对于紫色火球,玩家仍然将其打回即可。而对于焰魔大跳的躲避,可分为橙火大跳和蓝火大跳两种。第一种是橙火大跳,焰魔产生橙色火焰粒子(如图一),...
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...狗:骨头右键单击遛狗繁殖当动物的饥饿值较高时,动物的身上将会冒出红色的心状粒子(鸡除外)如果两只同种且性别不同的动物都进入了可繁殖状态(身上冒出红心),并且距离足够近,他们将会靠近并进行繁殖,此过程将会持续几秒钟成功的繁殖会使雌性动物怀孕,右击其会显示一条聊天信息“怀孕”怀孕所需的时间,幼崽的数量和...
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...行右键可切换定位的地点,如下图所示。直接右键便可定位地牢。注意:关闭游戏的粒子效果会使得该物品的动画不显示,无法起到作用。如下图所示。[h1=BOSS流程][h2=前往符石地牢——击败符石守卫]1.找到符石地牢地牢外观如图所示。2.打开大门。开锁器为概率打开大门,可制作,晶蓝锭可在地底挖到。符石钥匙可直接打开大门,但是它是...
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...耐久也可以继续消耗打断刀消耗荣耀产生耀魂你成功收刀了等待几秒后周围产生一圈粒子并回复大量耐久【绝对回的比消耗的的多,同时一次刷的怪太多会导致刀瞬间断掉等待几秒修满耐久】这样你就有足够多的荣耀值来产生耀魂最快可以选择是原地放俩三个原来自带的次元斩sa必断原理:拔刀剑千魂后,无论封印妖刀都可以通过该机制回...
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...也有所不同,可以通过NBT修改。次元斩:直接对一个范围内的敌人造成伤害,并伴有粒子特效,新版本的次元斩为在一个目标的脚下一个方块召唤一个小型黑洞,持续造成3次伤害,每次造成1点伤害,如果目标站的比较近的话,则都造成伤害。平突:向前方冲刺一段距离并对路径上的敌人造成伤害,不能穿墙。烈风幻影剑:在一个目标的头...
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...事项:补充魔力可以使用盖亚发射器对着扩散池,或者自己想办法搞个永恒池。弥散粒子效果特别多,可能引发卡顿。5.魔源风箱★感谢用户 922236 提供!优点:节约材料,可以流水线生产,省心缺点:有上限我大概试了一下,速度可以,耗材少,性价比比弥散高,如果不强求速度的话这就是最优解。搭配第三条食用是一个很可观的速度...
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...叮当舞裙的描述比较模糊,这里补充一下,装备叮当舞裙时,走动时周围发出音符的粒子效果,在仪式中,身穿叮当舞裙进行走动也可以增加仪式进度(相当于一个随身乐器)
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...,这个数越大,每刻破碎概率就越小;colorHEX为悬停在使用此配方工作的聚星缸周围粒子使用的颜色代码(可使用十六进制颜色选择器或其他工具指定)。
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...大招,我发现当千人斩的刀处于满耐久状态,就能按v蓄力,过程中周围会产生紫色的粒子效果        松开后爆发出范围巨量伤害,秒杀小怪(当然,你刀伤害加成太低打不死也是有可能的),大招会丢失耐久,跟周围的怪物数量正相关,刀有可能会断掉(注意点哦),一次消耗好像保底是半耐久,稍微多一点就...
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...节。如图例的Beach的生物群系模块,就需要将生物群系抽取器放在Beach生物群系处,当粒子效果消失后即可挖掘下来并用于合成。此处合成以Foresthills群系为例。将提示的材料放入左下角的这六个格子中后(双击提示可以自动放入),便可以创建一个模块。这个模块决定了创建维度的生物群系。随后制作流体信息卡,决定了创建维度的流体种...
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...失去全部已存在的伤害适应。适应新的伤害或对已适应的伤害增加适应性会产生红色粒子效果。未对本次伤害产生适应会产生蓝色粒子效果具体信息请查阅:伤害适应性[h2=支援系统]当演化阶段达到阶段3后解锁。当除唤兽棘柱之外的寄生虫被击杀后,有几率生成一个唤兽棘柱。演化阶段越高,生成唤兽棘柱的几率就越高。具体信息请查阅:...
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...覆盖的位置全部擦除,如果完全覆盖,并且完全擦除之后,你的武器会有bling biling的粒子特效,如图所示。(当出现这个特效时,证明你的操作流程都正确,恭喜你,已经完成了修复进度的一半了)修复完这一面之后,点按武器右边的”循环“样式按钮,将你的武器翻转一个面,并重复刚才的操作即可,这样就可以完成武器的修复工作并正常...
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...接用手打掉,放入工作台可以分解得到2个神秘花瓣(神秘花瓣可以摆到地上,会发出粒子效果和2级的光)两格的是高神秘花,会自然生成,也可以由一格的神秘花用骨粉催熟得到,不可以用手打掉,只能用剪刀采集,放入工作台可以分解得到4个神秘花瓣推荐先做一个采花袋任意色羊毛配任意色神秘花花瓣,即可合成,颜色不影响采花袋属...
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...右键点击塔迪斯并消耗相应物品来完成互动。如果塔迪斯喜欢该物品,它会产生心脏粒子效果。一个成功的礼物也将增加 Tardis 对玩家的忠诚度。塔迪斯可能喜欢的一些道具包括:地图末影珍珠末影之眼钟时钟指南针未来还有更多[h2=强行进入]玩家也可以选择强行进入损坏的塔迪斯,方法是用缰绳牵来一只马,然后空手右键单击损坏的塔迪...
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...村民的话,可以在普通村民旁边放置一个原版的炼药台,在炼药台附近的村民会发出粒子效果,然后一段时间后会转换成下面这种职业的村民解锁后的两个 Sign,分别是 Wicked Sign 和 Sacred Sign搭建祭坛按照书中 Theurgy 章节搭建一个祭坛,一个简单的祭坛如下,至少用木祭坛或石祭坛摆放成 2X3 的大小,上面至少要放一个稻草人偶(具体可以摆...
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...能量球长按右键吸取能量)2.5 转变空白符文。(将空白符文仍在符文塔的附近,会有粒子效果,一段时间后转变为对应的符文)3.1 吸取过8种符文能量。3.2 击杀末影龙。3.3 获得充能之星。3.4 升级铭文石。(用符文对着铭文石长按右键,会有粒子效果,亿段时间后转变为对应的符文铭文石)(符文铭文石能显著增加符文塔的能量产出速率)...
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...[1.18.2/1.19.2] Effective 💦 - 它依赖于注入到原版区块渲染系统中的 Mixin 来知道何时显示粒子。已经有人为该模组提供(GitHub)了修复程序,但该模组自 2022 年 10 月至今再没有更新过。[1.20.1] 真实物理 (Physics mod) - 直接与钠代码交互,因此在 Embeddium 更新到钠 0.5.2 后就出问题了。[h1=已过时的不兼容性][1.20.1] [VS/VW]瓦尔基里天空/瓦尔基里战争 (Va...
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...的图标可以看到扩容对应的魔力消耗。[h3=加入调料(可选)]这部分主要针对药水的粒子效果,作用效果和作用对象,可以跳过,同理将鼠标移动到材料的图标可以看到对应的魔力消耗。[h3=指定强度(可选)]这部分决定的药水的等级,材料的投放需要按小到大的顺序才能达到效果,同理将鼠标移动到材料的图标可以看到对应的魔力消耗。[h...
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...件地址是你的整合包的 .minecraft/config/solcarrot.cfg //如果它为true,尝试新的食物将会有粒子效果。# If true, trying a new food spawns particles.    B:"Enable Intermediate Particles"=true//这个选项若为true,达到里程碑的时候将会有粒子效果。    # If true, reaching a new milestone spawns particles.    B:"Enable Milestone Particles"=true...
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...击时就会增长,(波纹耐力条到一定程度时左键攻击任意生物,被波纹打中的生物会有粒子效果)。(有其他攻击方式时,默认按v切换攻击方式)第二个则是Hamon Control:波纹技能,右键使用波纹技能时就会增长。(有其他技能时,默认按b切换技能)而第三个的Breathing Technique:波纹呼吸训练,每天完成训练就会增长,训练分别是:挖矿,跑步,游...
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