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...改或删除了大量旧版(1.12.2)设定,获得方法也从过去的种植珊瑚改为了寻找矿洞中自然生成的损坏塔迪斯。本次教程主要以详细说明如何获取一台塔迪斯为主,后续会在其他教程内介绍如何为其添加各个部件,并最终成功驾驶它穿越到各个坐标与维度。注:以下大多数文本来自于对官方WIKI进行的机翻与初步校对,若出现疑问或设定冲突...
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...器和装备即可 占地:0 速率:低 资源占用(指对电脑资源的占用):中等 缺点:慢自然刷怪塔 材料:大量方块、水 占地:大 速率:中等 资源占用:高 缺点:占地大刷怪笼改造工程 材料:地牢/废弃矿井/下界要塞+方块+水 占地:中等 资源占用:高 缺点:刷怪种类单一自动杀怪方法:铁傀儡 材料:大量铁+南瓜 资源占用:中等 缺点:耗...
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...,或者复制进打开压缩包文件夹所指定的文件夹并启用以预添加所需数据包。对存在自然生成自定义结构的数据包我们推荐以此方式加载。对于已生成的世界,选中世界并点击编辑->打开世界文件夹->打开datapacks文件夹来打开数据包文件夹。将数据包放入,然后退出世界重进或输入 /reload(这需要世界为开启作弊状态)来重新加载即可。...
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...成了一个铱矿脉。但是矿脉中心怎么找呢,这就需要公式了,公式如下。m,n均为任意自然数。坐标为(x,z)。有些人可能也不是像我说的那样瞎找,是按照Marco的教程,刨出矿脉的外侧,确定中心区块,然后每隔两个区块打一个洞。但是这种方法有一种缺陷——那就是格雷科技的生成器在坐标跨象限时会更改矿脉中心坐标公式。这是一个bug。...
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注意事项:1.3版本中自然生成铱矿无法处理,可以在配置文件中super_solar_panels_MTRecipes.cfg中添加下面使用分子重组机可以使3wEU电转化为IC2的铱矿:super_solar_panels_ore;IC2misc_resource#iridium_our;30000适用版本:1.12.2 2.0以上在配置文件中industrialupgrade.cfg文件。更新提示:在384行 B:"Disable Update Check "=false机械和反应堆爆炸:机械爆...
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...,详细解释两种花园解密的内容。[h1=花园解密][h2=迷梦冶梦莲]花园解密-迷梦冶梦莲自然生成于染梦世界的染梦平原生物群系。中心有一朵冶梦莲,下方的染梦书桌中存在一本《花园解密》,内容如下:西北的风吹过叮铃作响东北的云彩遮住了暖阳西南的光芒婉流明夕阳东南的亭亭小伞生其旁四周的矮草依花微风岸得以迷醉那冶梦的花莲第...
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...不会生成任何地牢。4.doNaturalSpawn默认 true如果设置为“不生成地牢的区块”,则不会自然生成,但仍可以在使用命令时生成。5.doNoveltySpawnboolean, default: true暂未实装任何功能6.encase默认 false保护地牢结构,防止地牢被洞穴或者其他结构破坏。7.furniture默认 true在地牢结构内添加家具(床,桌子等等)。8.generous默认 true是否生成酿造台、末...
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...种黄色的,不过只有6种蝴蝶有杂交路线(创造拿到的六中),有些既可以杂交到,也能自然生成,有些连创造模式都得不到,只存在代码中。有一种逆天杂交树木的方法,就是把一片树林的树全换成林业自己的树(同样详见树木杂交教程)在config里修改蝴蝶最大生成量,静候满天蝴蝶爆炸,当然接下来你有两种做法(至少我只想到两种)(・ิϖ・...
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...内容更新随时跟进,请以目前的声明为准。祝在座的各位阅读愉快    0. 新增自然资源和其它的科技模组相比,Create对于原版世界面貌带来的寥寥无几的直接改变都隐藏在地表之下,也就是岩石和矿物两方面。目前所有新增的岩石及其变种样式都属于装饰性方块,且都拥有仅需要原版材料即可制造的配方。而在矿物方面Create只添加了...
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...; Robot4 = Robo-Warrior    Robot5 = Robo-Sniper    TrooperBug = Jumpy Bug生物的自然生成与数值控制:通过“Enable= value”简单地启用或禁用某些非敌对生物,敌对类型的也可以进行一些修改。Enable - 默认值为1, 设置为0 = 不能自然生成。通过生成蛋仍然可以生成。被禁止自然生成的生物在存档中仍然会被保留。&...
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...疑的灵魂沙后,要注意其是否悬空。刷扫悬空的可疑的灵魂沙不会得到模版。下图,自然生成的悬空的可疑的灵魂沙,需要在下方搭方块再刷扫。下图,自然生成的可疑的灵魂沙,可以直接刷扫。[h1=振金升级]在工作台用ATM锭制作ATM粒,用四个ATM粒和一个末影珍珠制作传送垫。在下界放置传送垫,空手潜行右击传送垫传送到异界维度。在异...
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...象可怕。弱点:在黑暗中刷新惧怕火焰和重火力,接触火焰能使它们短暂丧失保护和自然回血。尸壳基本属性:拥有僵尸的所有基本属性,当它们在沙漠等特定场地时能够以下潜的运动方式抓住玩家并拖拽至地底。弱点:与僵尸一致但更惧怕火焰。溺尸基本属性:拥有僵尸的所有基本属性,当它们在水中时移速更快会尝试将生物拖入水中并...
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...率出现拾荒者目标。[h1=击杀BOSS(Kill the boss)]击杀BOSS是宝库中最常见的目标,可以自然生成(单人:75%,协作:50%,单人且低于25级:100%),也可以通过将行刑者印记敲在水晶上来实现。在宝库生成时,所有的房间中将会随机生成共10个石碑,系统会随机要求玩家找到3~6个石碑,可在左下方看到,如下:玩家在探索宝库中的房间时,将有...
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...脉里面的铱原矿(非洲人至今还没见到过。。。。),一把3级镐子几乎可以挖掘所有自然生成的矿物三,矿脉寻找不同于GT5的垂直挖矿方法,GT6有一种更方便的找矿脉方法,“捡石头”在主世界,会生成类似“群峦”的小石头,右键可直接捡起这种石头右键有可能获得燧石,有可能获得不同岩层的石子或者矿物岩石,石子代表的下方会生...
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...on_mosquito](模组名.生物名)#Should the entity be allowed to spawn normally?(下面一行表示是否自然生成,不想生成true就改成false)allowNormalSpawning = true#Should spawners be able to spawn the entity?(刷怪笼是否可以生成怪物,不想生成就true改成false)allowSpawners = true#Should spawn eggs be able to spawn the entity?(生成蛋是否可以生成怪物,不想生成就true改成false)allowSpa...
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...进入并弹出这样的界面(true/false):其实离线模式再怎么重启也没用spawn-animals:是否自然生成动物(true/false)空岛服利器pvp:是否允许玩家互相攻击(true/false)取决于是什么服务器进行设置PVP服关了就废了(狗头)max-players:最大玩家数,不解释allow-flight(重点):是否允许非创造飞行,有飞行模组的服千万打开,不然非创造的玩家会在飞行...
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...限:[icon:health=35,点]。护甲值:[icon:armor=20,点]。伤害:[icon:health=16,点]。获取途径:自然生成于废弃矿井和沙漠陵墓中。可使用生翼生兽翅、烤翼生兽翅、甘蔗腐肉中的其中任意1种来驯服。战斗方式:靠近目标,对其造成伤害。特性:会主动拾取附近的掉落物。潜行右键打开它,拥有与箱子一致的储存空间。有多个颜色(蟹腿部位)、多种...
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...后再生成的怪物都没有等级膨胀了。对于那些已经生成出来的超级怪物,只能等待其自然消失了,它们并不会立刻重置等级。那么,为什么作者不默认就把它关掉呢?这是因为mod在更新的时候,配置会自动继承。如果作者设为默认关闭,有人在早期的版本下载了默认关闭的mod并运行游戏,那他的对应配置会永远关闭,完全不知道这套系统的...
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...行查询;可交易的召唤师版村民可以使用以下方式生成:在配置文件中开启召唤生物自然生成并前往村庄,可以找到大量敌对的村民,使用转换权杖或3级以上的召唤权杖驯服为可交易的村民(优点:不用制作魔晶石;缺点:装备不好时容易被打死,且驯服的村民容易与敌对村民打起来);制作魔晶石收集魔力(mana),然后使用怪物生成器...
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...中。在进行研究时,“天象研究”卡牌所要求的星图可以选择任意种类。裂隙有几率自然坍缩产生虚空种子,不过这个概率非常低。血腥传送门会自然生成在世界中;且在沙漠/冰原生成的概率更高(存疑)。随意安装一些改变原版草方块颜色的材质包/模组可以更轻松的发现蕴魔草方块。神秘炼金塔连接漏斗有几率引发崩溃,导致存档无法...
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...第四步:调整内容至图一或图二所示(图一为全面关闭地牢保护,图二为仅禁止地牢自然生成其他生物,也可根据个人情况自由调整)第五步:点击"完成"完成!
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...落,包括森林、白桦林和松林。作为一个野生蜜蜂,获得森林蜜蜂的唯一方法是打碎自然生成的森林蜂窝,蜂后产出蜜蜂蜂巢(30%) 。田野蜂:把寻常加任意野生蜂养出田野,概率为12%的概率。产出蜜蜂蜂巢(40%)。草原蜂:棕色蜂巢,会出现在温暖区域的平原或者丘陵上,有几率(5%)出现在森林中,产出蜜蜂蜂巢(30%)。野兔蜂:草原...
地址:www.mcmod.cn/post/637.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...组没有未来了。[h1=模组自身缺陷]AVP模组其实还没有制做完整,有很多意义不明不会自然生成又不能制造的方块,比如飞船方块,象形文字设计方块之类的。能看得出作者很想完善出异形宇宙的所有要素,但是还没有成功。现在团队解散更无法成功了。因为这些添加的暂时对生存模式无意义的方块,这个模组的的热度低,资料完善低,部分...
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...: 如果预生成区块非常多(比如说超过100万个),那么运行内存可能会不足。原因是自然生成的结构文件是全局文件且常加载,它们在ram中存储了两次。删除save文件中的结构文件可能会解决ram问题,而且不会有任何负面影响,因为minecraft会在区块加载时重新生成它们,所有重要的数据都已经存储在chunkdata中了。1.13版本通过将结构信息存储...
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...n-named birds to naturally despawn. Default = falseallowDespawning = false# 允许未驯服或未命名的鸟类自然消失。[h2=鸟笼]#Allow other non-hostile mobs to be caught by birdcages. Default = falseallowAnythingInCages = false# 允许其他非敌对生物关进鸟笼。[h2=鸟巢]#Allow eggs to regenerate in nests. Default = trueallowNestEggRegen = true# 允许神秘鸟蛋在鸟巢中刷新。#How many nests, on average, should appear...
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...锭、深渊金属锭、熔晶(欧司朗)锭、杜兰特锭、陨铁块、黑陨铁块,以上的矿物都是自然生成的。下列矿物不是自然生成的比如说:hardmode阶段:离金锭、阳光合金锭、辐光合金锭、普罗克希锭、帝金锭、铌锭;nether阶段:钴锭、阿迪特锭;skilled_engineer阶段:铂锭。请注意:聚合矩阵的合成表在贪婪2中已被修改,请勿使用原版合成表进行制作。
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...途”的情况。[h3=那么...木材的获取方式?]一般情况下木材主要有五个来源:树苗及自然植株、废矿、流浪栓绳(间接)、奖励箱、村庄(间接)。然而因为岛市群系特有的Fake wood,并且结构除撤硕外几乎不会生成其他的...只得寄希望于奖励箱。但即使是开奖励箱也改变不了原版木材的缺乏,因为真正缺的资源是树苗。玩家在获得绿宝石前...
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介绍蜂后是主世界的boss之一,在一个巨大的蜂巢中自然生成。属性分析蜂后具有[icon:health=100,点]生命值,[icon:armor=5,点]护甲。普通攻击会造成[icon:health=7,点]伤害并附带15秒的反胃和10秒的中毒II。技能(被动)蜂之女王:平时处于中立状态,被攻击时其他蜜蜂也会变为敌对状态。战斗号令:当周围没有蜜蜂时,她会召唤3只敌对的蜜蜂。毒气...
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...玩家发起攻击,有时会直接冲过来或制造地震使附近35格玩家受伤击败后有概率掉落自然套装和始祖剑,没什么用右键骷髅祭坛召唤骷髅长老,击败后会生成一些怪物,击败这些怪物后又会生成一些怪物,这会持续40波40波后,boss骷髅首领出现,击败有概率掉落骷髅剑,攻速快但是攻击力低和没什么用的骷髅弩打这个boss最好把场地及其周围...
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...厄猎杀,或者建立在主世界的地下,尤其是在深暗之域,因为大部分生物不会在这里自然生成。当然,如果你想在深暗之域建立庇护所,一定要确保庇护所周围没有任何幽匿尖啸体,一定要清理干净,哪怕遗漏一个也不行!这样就可以杜绝监守者的生成。你也可以用羊毛方块将幽匿尖啸体完全包裹,也可以阻止监守者的生成。如果你运气很...
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