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...掉落皮革    B:bats_drop_leather=false    #闪电苦力怕可以自然生成(可自定义的概率)    B:creepers_can_spawn_charged=true    I:charged_creeper_spawn_chance=5    #苦力怕可以掉落 TNT(可自定义的概率)    B:creepers_can_drop_tnt=false    I:creeper_drop_tnt_chanc...
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...等等等都能搞!就连镍铬合金、碳化钨、钨钢都能搞(可惜产物是不科学地永远不会自然冷却的炙热的锭+耗能不低)!……----------------------------------------------分割线----------------------------------------------这篇教程太烂了,不会更新了。
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...,否则大概率会掉下去。末影水晶下是有基岩的,可以从这里获得基岩粉,但火不会自然熄灭需要手动熄灭来获取基岩粉。末地外岛只生成小浮岛,不生成大岛,但小岛仍然有所需要的末影蜂巢,养末影蜂出脉动网格,这也是唯一需要的蜜蜂。清香的人工蜂巢被禁用了,但仍然可以通过Sky Resource的方式制作蜜蜂吸引装置。混沌守卫和混沌岛...
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...有第n次接收时会发出一个持续信号,一但再接收一个信号便进入下一个循环的起始,自然不会有信号发出             最后这2种分别为感应红石过滤器与计时红石过滤器,这两种过滤器只能够插入到信号输入端感应红石过滤器的作用相当于一个原版的感应器,它导出的红石信号强度与所感应的容器中含有的物品的数...
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...e whole difficulty scaling of this mod. Requires a mc restart(禁用或启用难度变动,即难度是否会自然增长变化。修改后需重新启动游戏。)"Enable difficulty scaling" = true(是否启动难度变动。true为真、是,false为假、否)#Time in ticks for which the difficulty shouldnt increase at the beginning. One full minecraft day is 24000 ticks(游戏开始后推迟难度增长的时长,即进...
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...命值再生量。        #设置为 0 可禁用生命值再生。这不会影响凋零的自然再生(每秒 1 健康值)。        #请注意,当凋零的生命值介于 49% 和 50% 之间时,生命值恢复奖励将失效,以防止生命值达到一半时无法接近。        #Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308        "Maximum Bonus Regeneration&qu...
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... allow mobs to ignore sunlight when naturally spawning. [default: false]设置为true时让寄生虫无视阳光自然生成        B:"Mobs Ignore Sun"=false # Number of ticks required for the mobs to spawn. [range: 0 ~ 2147483640, default: 0]生物生成所需要的刻数=0        I:"Mobs ticks required"=0 # Mobs that will avoid the parasites. Ex:...
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...以实现自动化合成。三叉戟再生:其实三叉戟在原版中是可再生资源,可以通过击杀自然生成的手持三叉戟的溺尸获得,只不过概率极低。*注:溺尸自然生成时有6.25%的几率手持三叉戟,这种溺尸被玩家杀死时有8.5%(抢夺3时为11.5%)的几率掉落三叉戟,也就是说当玩家杀死一只溺尸时只有0.53%(抢夺3时为0.71%)的几率获得三叉戟,比凋灵骷...
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...联系一下我们之前将的下标,既然所谓的“键”取代了原来的下标,那么方括号里的自然是键的数据类型,而不在方括号内的就是值的数据类型。[h2=循环和遍历][h3=for 循环]for 循环又叫“计数循环”,允许一段代码多次执行,同时能增强脚本的可读性。让我们看看一个普通 for 循环如何使用:for i in 0 .. 10 {  &nb...
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...不知道为什么要搞一个击杀5大怪来卡进度,蛮怪的),在回到主世界之前提前做一个自然指南针来找海岸,一个眼罩防止被美杜莎秒杀,还有带一颗末影珍珠做星辉法杖,这5大怪也就只能欺负美杜莎,其他的3巨头前期打不过,去沙漠找死亡蠕虫也不太好,经常它打不到血压高。美杜莎的神庙挖进去搭高高给他修修头发~第二个目标就是去...
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...sprocket track各有三种大小,一般来讲大sprocket配同大小或者更小的suspension看起来比较自然,而小suspension配大sprocket则会产生渲染移位的问题。如果你嫌履带之间间距太小不好看,用机械动力的扳手右击suspension track的本体位置可以把对应位置的轮隐藏,但功能正常。sprocket track无法隐藏。履带的悬挂硬度和局部轮子的间距可以调节,需要用到...
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...线浪漫。取之不尽用之不竭。[h2=草种子]草种子放泥土上,会变成草方块,可以开始自然生成动物。让空岛生机勃勃。[h2=巧克力池]可选的。做出软管滑轮以后,会有一个支线,做出巧克力池。奖励特别丰富,当主线来做比较好。收割机可以收可可,全自动种植。牛奶则是这样挤:机械手,坐垫,分液池。把牛赶到坐垫上以后,用动力活塞...
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...令/moc min以及/moc max;- 移除keepVanillaOnlyWithLight配置选项; - 修复热带草原以及平原不自然刷新斑马的问题; - 使得WorldProviderWyvernEnd类继承自WorldProviderSurface,这应该能缓解客户端的卡顿问题。[5.2.0b]- 修复使用CMS(自定义生物刷新)后豹猫依然按照原版方式刷新的问题。[5.2.0a] 注意:依然兼容5.2.0版本- 修复蝴蝶界面崩溃;- 修复豹猫界面崩溃;- ...
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...十分耐用。       有些机器需要钻石!因此你必须找到钻石。钻石矿脉自然是非常好(其实挖半天也挖不到几个钻石,效率也不高)的选择,可是比较难找。如果你比较幸运或者愿意掏区块,贫瘠钻石矿以及箱子战利品也能给你钻石(挖贫瘠钻石矿出的粉碎钻石矿洗净后筛选,筛选可以通过刷档的方式取得较好的结果当然有点...
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...(绿宝石)---天然气可以挖掘成垂直竖井,底部呈金字塔形状保证气体归并到竖井中,自然上行到顶部,然后顶部使用魔力钢管道(管道容积大于1000)封堵,并将靠下一面贴上 通风口 (无需联通依然可以搜集气体)气管封↑封封↑封封↑封封↗↑↖封封↗↑↑↑↖封气气气气气---石油可以挖掘成垂直竖井,底部成垂直管道然后类似岩浆流动搬运...
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...可是我挖的多挖的快,坠星仪式可以让你足不出户就能获得别的星球矿物或者不存在自然生产的高级矿物消耗仅仅是一个祭品一点没有成本的LP。[h2=Q:银树好难找啊,是不是取消生成了?]A:没有。可以试着寻找名为魔法森林的生物群系,那里会有几棵银树,顺带一提,神圣橡树也在那里。如果实在找不到的话可以看任务书中的“硬币、硬币、...
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...篷/袜子/围巾,纺织能力弱用鸭毛版本也不错。宝珠系列  托米尔,红月,白金,自然,烈焰                    图腾:暗能量图腾,推荐属性请见伤害提升篇。项链系列  艾莉西亚的守护项链/真.玛夏达巴的黑暗力量缀饰/觉醒黑暗力量缀饰(不推荐:防御力降低太高...
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...具: 星辰 (顶端) + 晶态·护甲: 星辰 (基底) + 吸水· 星辉锭·工具: 星辰(顶端) + 超自然·护甲: 星辰(基底) + 磁力磁力:吸引周围掉落物其他想法·(未完成) 水晶石的效果会取决于水晶石的属性?  (未完成(其实已完成,因为有人已经用上全知全能的无尽套了))无尽贪婪性质· 中子凝聚: 杀死敌人有非常小的几率产生中子素...
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...tickingComponents是true。TecTech.RANDOM.nextFloat()方法是取(0,1.0)的随机浮点数。把代码转化成自然语言就是:超频时间倍数>3或者超频电压倍数>2时,机器会烧掉。每秒遍历单个机箱里面的所有组件,首先计算机箱改变的热量ΔHeat:对于单个组件,机箱热量改变量ΔHeat=(1+组件的热效率*(当前热量/10000))*ψΨ变量与组件是否产热有关如果组件产热...
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...s the invasion to start naturally without needing admin commands. Default: true    # 允许入侵自然开始而不需要管理员命令。默认值:true    B:"Invasion starts naturally"=true    # All invasion events take place a certain distance away from the player. Increasing this range makes it less likely that events happen near the player, but may cause performance hitches due to...
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...然咒法学的传送体系功能已经完备,那么如何写一个功能强大,操作友好的传送法术自然成为了我们的目标。接下来我将以编写难度与涉及拓展的数量为区分等级,分别介绍几种传送法术体系。[h2=更好的卓越传送]涉及模组:咒法学,MoreIotas此法术在传送上依然选择使用 卓越传送 ,与正常的卓越传送不同的是,此法术可以快速自定义目的...
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...nbsp;}}[h3=键值汉化]如果你不汉化,那么词条显示在匠魂书上就是一串奇怪的符号,这自然不是我们想要的,所以接下来就进入汉化在resources文件夹下新建一个assets.  +MODID的包,比如这个然后在这个包下再新建一个名为lang的包,这个包存储的就是MC的语言文件,我们可以新建一个lang文件用来存储语言,命名为zh_cn表示是中文的汉化文件然...
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...super_smallest_xuan不稳定大轩bx_uningot阿哈其亚achaziah大轩bx_ingot寰宇星辰sky_ingot钻石diamond自然nature_power附魔大轩ench_ingot下级精华crafting1下级矩阵lower_martix初级精华crafting2究极大轩bx_finalingot中级精华crafting3聚合矩阵martix高级精华crafting4欧金oujin终极精华crafting5小轩smallest_xuan终焉精华crafting6欧芒oumang终焉水晶finalgem青龙blue_dragon金梗子gold_caigengzi欧...
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... 琥珀金/丽辰石:给予急迫buff;            超自然:超自然属性的次要部件配合一个挖掘等级较高的镐头可以带来很高的挖掘速度加成(我为了舒适挖掘等级有多高就用多高,到了后期甚至直接上无尽镐击警告);            星能力共鸣:解离座共鸣提供25%的挖掘速...
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...。尽管这个步骤很繁琐,但只要成功上手后就可以将这个步骤内化于心,我们就可以自然地写出我们需要的词条效果(事件效果)了。    还记得之前提到的ZenGetter/Setter/Method和尖括号调用嘛?它们将是我们构建事件两大部分的重要帮手:ZenGetter用于获取对象信息,ZenSetter用于设置对象信息,ZenMethod用于特殊操作(如获取状态、比对...
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...不行的)也就是说,引擎的六个面中只有侧面的4个面可以接入蒸汽,接的不对,引擎自然不工作。[h2=动力系统使用注意事项]1. 给引擎提供蒸汽的泵,一定是[机械动力]的[动力泵]。配合[流体管道]使用,动力泵的传输判定时间很短,我们可以认为其对液体的传输是连续的,不会引起短暂性的蒸汽供应不足。2. 不推荐给你的引擎使用[沉浸工程]...
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...p;            //如果之前都没用放过火红莲自然没有相关数据,直接把数据存进去就好了。                    world.updateCustomChunkData({"EndoResV3":{"num":1,"x":[p.x]as int[],"y":[p.y]as int[],"z":[p.z...
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