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注册名: twilightforest:knight_phantom
...会有以下几种行为:在房间中心环绕;在房间内横向或竖向飘荡。*在3.10.1013版本中,困难模式会有一只幻影骑士持有骑士盾,它会利用盾牌反弹玩家射出的箭矢,使得挑战更加困难。附:只有当最后一位幻影骑士被打败时,战利品宝箱才会生成。一座骑士要塞里可能没有BOSS房间,也可能会生成不止一个BOSS房间。注册名: twilightforest:hydra
...平摊到3个头上,这样可以较为便捷的解决它。切记躲开九头蛇的撕咬攻击(尤其是在困难难度下)。后记:当九头蛇头比较多的时候,它的爆炸火球经常会喷到自己的脑袋。虽然在玩家每斩下一个九头蛇首后九头蛇便会再次增生出两个新的蛇首,但再生的同时也会付出相应的代价。每当九头蛇新长出一个头颅,它的防御力就会下降一截,...注册名: twilightforest:minoshroom
...:[icon:health=160, 点]攻击力:武器:简单:[icon:health=4, 点],普通:[icon:health=7, 点],困难:[icon:health=10, 点]冲撞:简单:[icon:health=4, 点],普通:[icon:health=7, 点],困难:[icon:health=10, 点]横扫:简单:[icon:health=4, 点],普通:[icon:health=6, 点],困难:[icon:health=8, 点]能力:斧击:手持斧子的米诺菇,攻击可以破盾,使盾牌进入1.6秒的冷却。冲撞...注册名: minecraft:villager
...躲进门内,僵尸会试图破门,只有一小部分僵尸能够成功破门,并且这种情况只会在困难模式下发生(僵尸只能破坏木门。铁门,活板门以及栅栏门都无法被僵尸破坏)。村民骑在其他生物身上或者乘坐船和矿车时不会坐下,女巫和流浪商人也有这个特性。袭击中村民会立刻躲入门内,此时村民无法睡觉,头上会出现“冒汗”的粒子效果,...注册名: minecraft:wither
...alth=300,点]基岩版[icon:health=300,点](简单)[icon:health=450,点](普通)[icon:health=600,点](困难)攻击力游戏难度攻击力简单[icon:health=5,点]普通[icon:health=8,点]困难[icon:health=12,点][h1=召唤]先用灵魂沙或灵魂土(JE1.16新增)摆成T形,下面的灵魂沙两侧必须是空气,然后在3块灵魂沙上方各放置一个凋灵骷髅头颅即可召唤出凋灵(备注:最后放置的方...注册名: mowziesmobs:ferrous_wroughtnaut
...可以走上1格高的方块攻击伤害:横扫:简单[icon:health=15,点],普通[icon:health=30,点],困难[icon:health=45,点]竖劈:简单[icon:health=23,点],普通[icon:health=45,点],困难[icon:health=67,点]震波:简单[icon:health=2,点],普通[icon:health=4,点],困难[icon:health=5,点] [h1=特点]两种状态:立定防御/战斗;常驻免疫除虚空和/kill指令之外的所有伤害;接...注册名: iceandfire:deathworm
...值[icon:armor=3,点]伤害基础值:[icon:health=3,点]最大值:[icon:health=14.4,点](普通难度)困难难度下伤害比例更高但计算方式仍沿用后文提及的计算公式生成沙漠生物群系掉落物死亡蠕虫甲壳(0~2)腐肉(0~2)死亡蠕虫卵(0~1)死亡蠕虫长舌(2.5%概率掉落,每级抢夺 +1% 概率)相关进度【沙海泳者】杀死死亡蠕虫专业提示:它们喜欢吃TNT【保罗...注册名: minecraft:warden
...监守者攻击范围外用弓刮痧刮死,伤害为简单[icon:health=6,点],普通[icon:health=10,点],困难[icon:health=15,点]。此伤害较特殊,伤害类型是minecraft:sonic_boom,护甲、盾牌和保护魔咒均不会吸收监守者的音波攻击,而抗性提升效果依然有效。监守者的音波攻击直接伤害对象,尽管有粒子效果,但是并没有移动路径,所以不会被实体或方块阻挡。玩...注册名: minecraft:the_end
...,部分水晶有铁栏杆保护(1.9+),因此在没有摧毁末影水晶的情况下杀死末影龙是很困难的。为了摧毁这些水晶,你需要用一些方法来伤害它们。它们在破坏后会发生爆炸,可以对玩家造成极高伤害:未穿戴任何护甲以及没有任何药水效果:困难模式:[icon:health=126 ,点];普通模式:[icon:health=84 ,点];简单模式:[icon:health=43 ,点];和平模式...注册名: srparasites:coth
...体传染到另一个实体的能力,且传染能力很强。这也导致了家畜养殖在这个模组特别困难。 在原版游戏中的默认配置下,只有铁傀儡,苦力怕,雪傀儡,烈焰人,恼鬼,史莱姆,岩浆怪,守卫者,潜影贝,恶魂可以免疫寄巢之唤感染。具体的寄巢之唤传播与同化机理如下:处于寄巢之唤 I 效果时:不会对该生物有任何效果。在等寄巢之...注册名: minecraft:wither_skeleton
生命上限攻击力[icon:health=20,点]简单普通困难[icon:health=5,点][icon:health=8,点][icon:health=12,点]凋灵骷髅为下界要塞亮度小于等于7[1]的地方自然生成的敌对生物,在Java版1.4.2快照12w36a中加入。它们成群生成,一次最多可有5只。基岩版普通或困难难度下,凋灵降到50%血量时会生成3到4只凋灵骷髅。凋灵骷髅属于亡灵生物,与其它亡灵生物一样,凋...注册名: twilightforest:minotaur
生命值:[icon:health=30,点]攻击力:简单[icon:health=5,点] ,普通[icon:health=8,点], 困难[icon:health=12,点]只会生成在暮色沼泽的牛头人迷宫内,偶尔会发出牛叫声,是具有危险性的生物,当离玩家较远时会有原地奔跑的准备动作,随后发动冲刺攻击。冲刺时可以被霜冻效果冻住。手持斧子的米诺陶,攻击可以破盾,使盾牌进入1.6秒的冷却。死亡后...注册名: dungeonsmod:ironslime
...。伤害:钢铁史莱姆的攻击力会随着外壳层数减少而增加。攻击力简单模式普通模式困难模式全部外壳均存在[icon:health=2,点][icon:health=2.5,点][icon:health=3,点]失去一层外壳[icon:health=3,点][icon:health=5,点][icon:health=7,点]失去两层外壳[icon:health=4,点][icon:health=6.5,点][icon:health=9,点]失去三层外壳[icon:health=5,点][icon:health=8.5,点][icon:health=12,点]失去全部外...注册名: ob_aquamirae:drowned_captain
...点]护甲:[icon:armor=16,点]攻击伤害:使用珊瑚长矛时:会造成伤害:[icon:health=21,点](困难难度);[icon:health=14,点](普通难度);[icon:health=8,点](简单难度)(注:船长使用珊瑚长矛攻击时可以破盾)使用残骨军刀时:会造成伤害:[icon:health=7,点](困难难度);[icon:health=5,点](普通难度);[icon:health=3,点](简单难度),且使用残骨军刀...注册名: minecraft:hoglin
...疣猪兽也不会消失。疣猪兽的生命值为[icon:health=40,点]。[h1=攻击力][h2=成年]简单普通困难2-5([icon:health=2]-[icon:health=5])3-8([icon:health=3]-[icon:health=8])4-12([icon:health=4]-[icon:health=12])[h2=幼年]简单普通困难1([icon:health=1])1([icon:health=1])1([icon:health=1])[h1=掉落物]成年疣猪兽死亡后掉落2-4个生猪排(若被火烧死会掉落熟猪排)和0-1个皮革,...注册名: minecraft:husk
...会长大。[h2=攻击力(空手)]游戏难度攻击力简单[icon:health=2.5,点]普通[icon:health=3,点]困难[icon:health=4.5,点][h2=行为]尸壳的视野有 32 格,不同于一般怪物的 16 格。尸壳属性与普通僵尸相似,但有以下不同:不会在阳光下燃烧;攻击到的生物会获得饥饿减益,此效果的持续时间会根据游戏难度而不同(7×难度指数/秒)。Java 版中手持物品的尸...注册名: thebetweenlands:dreadful_mummy
...进行近身攻击,造成以下伤害:简单难度[icon:health=4,点];普通难度[icon:health=5,点];困难难度[icon:health=6,点]。当DPM近身攻击命中目标时,它有几率抓住仇恨目标,使其不能动弹,同时不断使用舌头舔食撕咬仇恨目标,每次造成[icon:health=3,点]伤害。抓住仇恨目标持续几秒后才会将仇恨目标放开,且DPM在进行舔食撕咬的过程中会进入无敌状态...注册名: minecraft:panda
...高。熊猫的生命值为[icon:health=20,点],虚弱变种为[icon:health=10,点]。攻击力:简单普通困难4([icon:health=4])6([icon:health=6])9([icon:health=9])[h1=掉落物]1个(Java版)/0-2个(基岩版)竹子;[icon:exp]1-3,被玩家或驯服的狼杀死时。繁殖成功掉落[icon:exp]1-7。幼年熊猫打喷嚏时有0.1%掉落1个黏液球。[h1=行为]熊猫会漫无目的地游荡,会主动躲避水、...