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...落地前到目标下方进行连击,这在首次吹飞敌人时会被目标频繁攻击的情况下是比困难的,因为要尽量接近目标以减少目标的水平位移并增加目标的竖直位移以方便施法。不过,你也可以利用法术冷却升级或魔法圣池等缩短冷却时间的加成来使你能够在第一次吹飞目标后能在他飞高前再施展一次该法术来做到连击(加成要求高,要近乎...
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注册名: aoa3:neptuno

...:[icon:health=7,点]攻击力(3.2版本后):简单:[icon:health=8.5,点]普通:[icon:health=15,点]困难:[icon:health=22.5,点]击退抗性:40%碰撞箱:宽度:0.75 格,高度:2 格掉落经验:3.2版本前:13 XP3.2版本后:21 XP[h1=掉落物]掉落物品掉落数量掉落概率备注暴风战利品表1100%以上战利品表随机抽取1次3.2版本前:掉落物品掉落数量掉落概率暴风纯宝石1100%以...
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注册名: aoa3:sea_viper

...:[icon:health=116,点]攻击力(3.2版本前):简单:[icon:health=3.5,点]普通:[icon:health=5,点]困难:[icon:health=7.5,点]攻击力(3.2版本后):简单:[icon:health=8.25,点]普通:[icon:health=14.5,点]困难:[icon:health=21.75,点]击退抗性:碰撞箱:宽度:1.2 格,高度:0.6875 格掉落经验:3.2版本前:12 XP3.2版本后:19 XP[h1=掉落物]掉落物品掉落数量掉落概率备注暴风...
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注册名: divinerpg:slime_sword

史莱姆之剑是一把可以在前期获得的一把剑,有着强的攻击力,但挥舞起来也比困难。攻击伤害:11攻击速度:1.2耐久值:1000特殊效果:无
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...的敌人。拉开距离后,再转身应对敌人。当您感觉自己无力应对大量敌人时,或者在困难的地形中作战时,请离开该地点。利用地形向下攻击比抬头向上攻击更容易。要确保没有树木,建筑物或巨石阻挡您的视线。要注意地面上的凹陷处或悬崖,因为当您不得不逃离时,您可能会在那里摔倒。您也可以背靠墙战斗,这样就不会被敌人从背后...
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注册名: abyssalcraft:antispider

...32([icon:health=32])攻击力简单1([icon:health=1])普通1([icon:health=1])-2([icon:health=2])困难2([icon:health=2])-3([icon:health=3])蜘蛛的反物质形态,自然生成于珊瑚侵染沼泽,蜘蛛和洞穴蜘蛛因反物质负面效果而死时也会生成。反物质蜘蛛的生命值是蜘蛛的两倍,且免疫反物质的伤害。与蜘蛛和洞穴蜘蛛相似,反物质蜘蛛只在亮度等级低的...
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注册名: aoa3:angler

...):[icon:health=5,点]攻击力(3.2版本后):简单:[icon:health=8,点]普通:[icon:health=14,点]困难:[icon:health=21,点]击退抗性:碰撞箱:宽度:0.75 格,高度:1.1875 格掉落经验:3.2版本前:10 XP3.2版本后:19 XP[h1=掉落物]掉落物品掉落数量抢夺概率掉落概率暴风战利品表1-100%以上战利品表随机抽取1次象牙0~1每级+0~1100%以上战利品表随机抽取1次3.2版本...
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...。基岩版的僵尸村民、僵尸猪灵、溺尸(以及它们三者的幼体)、凋灵骷髅在普通或困难模式可以捡起并穿上盔甲。猪灵蛮兵可以利用发射器穿戴盔甲但你最好不要这么做。村民和JAVA版的灾厄村民(包括女巫)也可以使用发射器装备盔甲,但出于某种原因并不会渲染。基岩版的灾厄村民(不包括女巫)和巨人可以利用命令穿戴盔甲,并且...
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注册名: chaosawakens:hercules_beetle

...0.0)完成。血量:250护甲值:10攻击一伤害(Hard Swing):14(简单),25(普通),37(困难)攻击二单次伤害(Munch):5(简单),7.5(普通),15(困难)主要掉落物:Big Hammer阶段一(Docile):Hercules Beetle会睡觉,并每秒回复1血,受伤或附近有攻击目标会唤醒它,若一段时间没有受伤或附近没有攻击目标,便会重新睡觉。阶段二(Defensive...
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注册名: aoa3:muncher

...[icon:health=4,点]攻击力(3.2版本后):简单:[icon:health=7.75,点]普通:[icon:health=13.5,点]困难:[icon:health=20.25,点]击退抗性:3.2版本前:100%3.2版本后:50%碰撞箱:宽度:1 格,高度:2.0625 格掉落经验:3.2版本前:13 XP3.2版本后:21 XP[h1=掉落物]掉落物品掉落数量掉落概率备注暴风战利品表1100%以上战利品表随机抽取1次3.2版本前:掉落物品掉落数量...
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...D:nevermine.Grunt生命:[icon:health=15,点]伤害:(简单[icon:health=3,点]|普通[icon:health=5,点]|困难[icon:health=7,点])类型:主动攻击-近战速度:1.4特性:每1秒都有1/200(0.5%)的几率传送到玩家当前的位置生成:主世界峭壁生物群系掉落物品:经验、生命之石或能量石铜币(CopperCoin) x2(几率16.6%)介绍它们只会生成于草方块、泥土、沙子以及石头上方。...
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注册名: outer_end:stalker

...命值。攻击力为[icon:health=3,点](简单)、[icon:health=4,点](普通)、[icon:health=6,点](困难)。[h1=外观]追猎者身体的主要颜色为暗紫色,斑点有玫瑰色、薄荷色和钻蓝色三种颜色。(右图为钻蓝色)[h1=生成]追猎者会频繁地生成在水晶峭壁,或为2个为一组生成在末地塔地下追猎者圈房间中。和平模式下的追猎者不会消失,但不会自然生成...
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注册名: alexscaves:underzealot

...以会尝试破坏光源(只会破坏火把和灵魂火把,且几率低),使玩家探索变得更加困难,但比这更糟糕的是它们可能会捕获被光源吸引而来的幽暗蛾。当地底异教徒成功抓住飞行的幽暗蛾时,其他的地底异教徒就会闻讯赶来,以幽暗蛾为祭品呼唤黑暗降临。当至少3名(不包括手持祭品的)地底异教徒参与仪式时,黑暗存在便会在仪式上...
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注册名: unusualend:endstone_golem

...和缓慢V,并强行冷却玩家受击瞬间的主副手物品(包括武器、盾牌、食物、药水等)困难模式下伤害:[icon:health=32,点]普通模式下伤害:[icon:health=23,点]简单模式下伤害:[icon:health=14,点]能力2在玩家攻击末地石傀儡时,末地石傀儡有几率让玩家飞向空中能力3随机地召唤闪电能力4给予玩家飘浮效果,但这往往和沉重效果相加而产生类似缓降...
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注册名: undergarden:rotling

...生命值:[icon:health=10,点]攻击伤害:简单:[icon:health=2.5,点],普通:[icon:health=3,点],困难:[icon:health=4.5,点]行为:腐衰微体一般会漫无目的的游荡,并会主动攻击玩家、被动生物以及中立生物。注意,腐衰微体的移动速度快,相当于小僵尸!掉落物:御腐破片×0~2。首次杀死后会完成进度【生育控制】。
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注册名: monsterlegend:shadowoffear

...击杀掉落物与原版僵尸相同。攻击伤害:简单[icon:health=2,点],普通[icon:health=3,点],困难[icon:health=5,点]。属于亡灵生物(使用瞬间伤害药水会恢复血量),但不会受瞬间治疗药水影响。恐惧阴影在亮度低(小于等于7)时会进入隐身状态(有药水粒子),亮度高时现形,在隐身状态时可被发光效果标记。击杀后会掉落暗夜沙,有一定概率掉...
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注册名: betteranimalsplus:blackbear

...后会反击(根据游戏难度:简单造成[icon:health=4,点]伤害,普通造成[icon:health=5,点],困难造成[icon:health=8,点])。和棕熊的数据一样,只有外观有区别,体型相对于棕熊小。被击杀后概率掉落生鲑鱼,黑熊长兽皮,小概率掉落熊的头。
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注册名: outer_end:purpur_golem

...地城周围强大的敌对生物,拥有[icon:health=80,点]生命值。攻击力:[icon:health=16,点],在困难模式中即使玩家穿戴一身铁盔甲,也会被紫珀傀儡一击击杀。[h1=外观]紫珀傀儡全身都是由紫珀块造成的,胳臂和腿都很粗,两个肩膀上的外侧都有尖刺,头上有只有一只眼睛(末影之眼),腰部有一个类似末影水晶的标志。[h1=生成]紫珀傀儡会在原版...
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注册名: MFQM:Larvae

...防具,它们也只对玩家/生物的血肉感兴趣,因为它只由幼虫组成,所以试图逃脱是很困难的,因为玩家/生物在试图跳出来的那一刻会迅速被它们拉回去,但是,如果玩家/生物的腰部被吞没,则幼虫会蜂拥到玩家/生物周围,并尝试进行吞咽,所以任何进一步的尝试脱离都将导致玩家/生物逐渐下沉。你可以使用打火石点火或放置岩浆在它们...
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注册名: outer_end:himmelite

...命值。攻击力为[icon:health=3,点](简单),[icon:health=4,点](普通)、[icon:health=6,点](困难)。[h1=外观]天蓝怪的身体看起来像是由天蓝石方块构成的。腿部短,头部大,还拥有锋利的牙齿。[h1=生成]天蓝怪会在末地塔的地下由刷怪笼在战利品房间中生成。[h1=掉落物]0-2碧蓝浆糊、1-3经验[h1=行为]天蓝怪会主动攻击玩家、铁傀儡和雪傀儡。...
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注册名: neoultracraft:maga_orochi

生命值:[icon:health=600,点],攻击力:简单[icon:health=17,点],普通[icon:health=32,点],困难[icon:health=48,点],盔甲值:[icon:armor=30,点]。魔王兽的顶点,被称为大魔王兽。从怪兽银河飞来,出现在太古时期的地球,象征的是人类不计后果向大自然的索取,伽古拉称其为“生物心中永远填不满的欲望黑洞”。使用太平风土记残卷-雷之暴在空旷地带召...
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注册名: neoultracraft:golgolem

生命值:[icon:health=200,点],攻击力:简单[icon:health=13,点],普通[icon:health=24,点],困难[icon:health=36,点],盔甲值:[icon:armor=20,点]。隐形型异生兽,也是一头防御能力高的异生兽,以头部的尖端作为物理攻击手段进行突进攻击。是让奈克瑟斯奥特曼陷入苦战的异生兽。第一次与奈克瑟斯奥特曼青年形态交战时,摧毁了美塔领域并击败了奈克...
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注册名: hatedmobs:giant_spider

...]慢[h2=攻击力(无护甲)][h3=近战攻击]简单:[icon:health=3, 点]普通:[icon:health=4, 点]困难:[icon:health=6, 点][h3=远程攻击]在距离攻击目标远时,巨型蜘蛛会尝试喷吐毒液弹来进行攻击。毒液弹在全难度会造成 [icon:health=1, 点]伤害。被毒液弹击中会获得 1 分钟的中毒效果,再次击中则会重置效果时间。[h1=掉落物]1~2 个Spider Fang(蜘蛛獠牙)。...
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注册名: chaosawakens:robo_pounder

...30(免疫爆炸)攻击一和三伤害(Robo Punch和Rage Run):10(简单),20(普通),30(困难)攻击二(Side Sweep)伤害:6(简单),10(普通),15(困难)掉落物:红石物件、Aluminium Power Chip、Titanium/Uranium nugget攻击一(Robo Punch):Robo Pounder旋转半身后挥动手擘击中目标,能造成大量伤害和击退,缺点是速度慢。攻击二(Side Sweep):当Robo Po...
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注册名: neoultracraft:ex_tyrant_ii

生命值:[icon:health=500,点],攻击力:简单[icon:health=10,点],普通[icon:health=19,点],困难[icon:health=29,点],盔甲值:[icon:armor=30,点]。击杀改造泰兰特后变成的亡灵怪兽,改造泰兰特II是《奥特曼格斗进化重生》的改造怪兽,也叫EX亡灵泰兰特,是由众多怪兽们死亡之后,所产生的怨念附身于死亡的泰兰特身上,所诞生的姿态。体力少,不过攻...
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注册名: aoa3:doppelganger

...分身。生命值:[icon:health=100,点]攻击力:简单:[icon:health=3.5,点]普通:[icon:health=5,点]困难:[icon:health=7.5,点]移动速度:0.2875追踪范围:32格击退抗性:90%判定箱:宽度:0.6格;高度:1.8格掉落经验:? XP分身没有固定的实体纹理,其实体纹理为玩家的皮肤。[h1=掉落物]物品掉落数量掉落概率备注浊流槌1100.0%掉落条件:被玩家击败以上战利品...
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注册名: neoultracraft:pedanium_zetton

生命值:[icon:health=300,点],攻击力:普通[icon:health=23,点],困难[icon:health=34,点],盔甲值:[icon:armor=10,点]。融合了杰顿以及金古桥的能力但实际表现还是落后,攻击频率低有时候贴脸都不打。首次登场于特摄剧《捷德奥特曼》,是第三只贝利亚融合兽,由金古桥的怪兽胶囊与杰顿的怪兽胶囊融合升华而成,是登场次数最多的贝利亚融合兽...
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注册名: pasterdream:aaroncos_lefthand_0

...,血条位于左侧。触碰伤害为:简单模式[icon:health=11,点],普通模式[icon:health=20,点],困难模式[icon:health=30,点]。盔甲值为[icon:armor=10,点],击退抗性为100%,免疫火焰。生成时,会被赋予4秒缓慢V、5秒抗性提升V和5秒瞬间治疗II状态;效果结束后,会产生一次爆炸并开始战斗。当玩家身处亚伦柯斯竞技场世界中,且boss存活时,每隔50秒会在中心...
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注册名: dungeons_mobs:skeleton_vanguard

...速:约0.6s攻击一次护甲:[icon:armor=6,点](减伤22%~4.8%)攻击伤害:难度使用Glaive近战困难[icon:health=16.5,点]普通[icon:health=11.5,点]简单[icon:health=6.5,点][h1=动画展示][h2=待机][h2=移动][h2=举盾移动][h2=近战]
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...量锻铁,而更高级的不锈钢只要钢和镍铬直接做成合金,不需要额外步骤,制作并不困难,而铬是本模组添加的矿物,除了做不锈钢也没有其他用处。
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