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注册名: journey:bighongo

...下击中生物造成伤害[icon:health=5,点],普通难度下击中生物造成伤害[icon:health=8,点],困难难度下击中生物造成伤害[icon:health=12,点]。死亡后有必定掉落1-2个大菇肉(掉落数量不受抢夺魔咒影响)。死亡后掉落5点经验值。
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注册名: journey:redhonglow

...下击中生物造成伤害[icon:health=3,点],普通难度下击中生物造成伤害[icon:health=4,点],困难难度下击中生物造成伤害[icon:health=6,点]。死亡后有必定掉落1-2个红色大菇肉(掉落数量不受抢夺魔咒影响)。死亡后掉落5点经验值。
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注册名: arkworld:mortar_gunner

...色-普通红色-精锐简单[icon:health=4,点][icon:health=6,点]普通[icon:health=8,点][icon:health=14,点]困难[icon:health=16,点][icon:health=18,点]常在泰拉世界的沙漠生成,死亡掉落165点经验值的经验卡和其他素材。依靠炮击攻击玩家,炮弹有一定范围的溅射伤害,可对空对地,数量多时可形成高强度火力覆盖。
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注册名: journey:magma_giant

...中生物造成伤害[icon:health=6,点],在普通难度下击中生物造成伤害[icon:health=10,点],在困难难度下击中生物造成伤害[icon:health=15,点]。死亡后除经验值无其他掉落物。死亡后掉落5点经验值。
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...咬攻击,会对目标造成(简单模式 [icon:health=12,点])(普通模式 [icon:health=24,点])(困难模式 [icon:health=32,点])伤害。在接触宝石恶鳞的尾部、躯体后部时,宝石恶鳞采取尾击攻击,会对一定范围内的目标造成(简单模式 [icon:health=9,点])(普通模式 [icon:health=18,点])(困难模式 [icon:health=27,点])伤害,并使目标大幅击退。洋流吐息 宝...
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注册名: journey:bluehonglow

...下击中生物造成伤害[icon:health=3,点],普通难度下击中生物造成伤害[icon:health=4,点],困难难度下击中生物造成伤害[icon:health=6,点]。死亡后有必定掉落1-2个蓝色大菇肉(掉落数量不受抢夺魔咒影响)。死亡后掉落5点经验值。
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注册名: journey:surfaceseer

...中生物造成伤害[icon:health=5,点],在普通难度下击中生物造成伤害[icon:health=9,点],在困难难度下击中生物造成伤害[icon:health=15,点],并造成10秒钟燃烧效果,击中方块可产生火。死亡后有96%概率掉落1-2个凝视之眼,3.8%概率掉落1-2个绿叶片(只能获得其中一种,掉落数量不受抢夺魔咒影响)。死亡后不会掉落经验值。
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...化钙(CaO)和二氧化碳(CO2),而理论熔点高达1300℃,所以制得熔融态的碳酸钙是很困难的,模组进行了简化。同时,冰洲石也不属于水晶;具有很高的双折射率。
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注册名: journey:smallhongo

...下击中生物造成伤害[icon:health=2,点],普通难度下击中生物造成伤害[icon:health=3,点],困难难度下击中生物造成伤害[icon:health=4,点]。死亡后有必定掉落1-2个棕色蘑菇(掉落数量不受抢夺魔咒影响)。死亡后掉落5点经验值。
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注册名: bagusmob:ninjar

...on:health=3,点]爆炸伤害(全难度):[icon:health=2,点] ~[icon:health=17,点]普通[icon:health=5,点]困难[icon:health=8,点]生成袭击、Illager Castle(结构)掉落物绿宝石(0 ~ 1,必须由玩家击杀)忍者套装(4.0% 概率 / 件,必须由玩家击杀)匕首近战攻击:可被盾牌格挡,但本身快的攻速同样也能快速消耗盾牌的耐久;忍者在自身受到伤害前会一直处于类似...
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...雪怪冰岩会对目标造成(简单模式 [icon:health=15,点])(普通模式 [icon:health=20,点])(困难模式 [icon:health=25,点])投掷伤害。与大多数远程生物不同,寒霜雪怪在投石时不会停止移动。奔行 当寒霜雪怪发现目标,寒霜雪怪的姿态转为奔跑。当距离目标过远或遭遇障碍时,寒霜雪怪的姿态转为四足奔行,进入奔行状态。奔行状态下的寒霜雪...
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注册名: bagusmob:hunter_boar

...mor=4,点]伤害成年简单[icon:health=2,点]~[icon:health=5,点]普通[icon:health=3,点]~[icon:health=8,点]困难[icon:health=4,点]~[icon:health=12,点]幼年(全难度):[icon:health=1,点]生成仅在残暴猪灵生成时与之绑定生成(若生成幼年变种则不搭载残暴猪灵)掉落物均受抢夺影响:生猪排(2~4)、皮革(0~4)幼年猎猪兽无掉落物产出疣猪兽换皮变种:仅进行近战攻击,...
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...地上存活;需要注意的是,在陆地上它会给玩家施加虚弱 debuff,这会让战斗变得更加困难。被珊瑚守卫者近战打到会给你施加一个向下的力,在水中会让你沉下去。珊瑚守卫者会突然飞到空中同时发射小型珊瑚炸弹,炸到玩家会造成[icon:health=10,点]的伤害,而且会破坏方块。因此不要在重要场所与其战斗,小型珊瑚炸弹血量[icon:health=1,点]...
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注册名: bagusmob:burner_hog

...50,点]盔甲值[icon:armor=10,点](每颗弹射物)伤害简单[icon:health=2,点]普通[icon:health=5,点]困难[icon:health=7,点]生成堡垒遗迹掉落物火焰弹(1)、金锭(1~3)下界合金碎片(5.0% 概率掉落 1 件,必须由玩家击杀)敌对生物,首次攻击目标前需原地进行短时间的蓄力;远程攻击:(每次)快速且依次发射 5 ~6 颗火球攻击目标,每颗火球自带伤害的...
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注册名: bagusmob:rudehog

...h=8,点]无武器:[icon:health=4,点]普通*持有武器:[icon:health=16,点]无武器:[icon:health=6,点]困难*持有武器:[icon:health=21,点]无武器:[icon:health=9,点]生成堡垒遗迹(结构)、下界荒地掉落物野蛮棍棒敌对生物,生成时必定会骑乘一只猎猪兽;仅进行近战攻击,持野蛮棍棒作为武器:攻击触及距离 +1 格 & 命中后可额外造成 1.75 格击退,但攻击具...
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注册名: whirl_wind:whirl_wind

...h=70,点]伤害盈风跃击(仅列出最大伤害)简单[icon:health=5.125,点]普通[icon:health=10.25,点]困难[icon:health=15.625,点]连发风弹(全难度)[icon:health=1,点] / 发生成试炼密室:结构内自然生成由对应试炼刷怪笼生成掉落物旋风棒(0~2)啸风是旋风人的精英变种,主动攻击玩家且自身免疫弹射物伤害 & 摔落伤害;与目标距离过近时,啸风会快速远离目...
地址:www.mcmod.cn/item/795926.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...值:[icon:health=10,点]攻击伤害:近战攻击;简单[icon:health=3,点];普通[icon:health=5,点];困难[icon:health=7,点][h1=掉落]重力冲击者 (Gravity Blaster) x1,掉落几率 5%。[ban:title_menu]
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[h1=概述]自然生成于主世界雪地和积雪的针叶林群系的敌对生物,攻击伤害高。血量:[icon:health=60,点]伤害:近战攻击,简单约[icon:health=15,点],普通[icon:health=30,点],困难[icon:health=45,点]。[h1=掉落]生熊肉 ×2,几率 100%;冰晶 x1,几率 100%。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/item/793567.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...获取纯宝石还是一个问题。可以上来刷刷茶籽,茶是一个不错的饮料(需要茶台)。困难模式直到做出铁套前最好不要去惹任何怪,因为它们的伤害高,打你几下你就嗝屁了,不推荐去打。或者可以尝试水战或者(获得远程武器有能力与哥布林对狙)。记住,要刷点吃的,因为受到伤害会消耗大量饱和度以回复生命值,建议搞一组牛排/猪...
地址:www.mcmod.cn/post/917.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
目录[mark:title_menu][h2=1、前言]很多 Rlcraft 玩家是真的容易死,而且公认 Rlcraft 前期很困难,那么就提供一些注意事项和少许逃课教学本教程全程面向 Rlcraft 2.9 含 2.9.1c / 2.9.2 / 2.9.3 等 2.9 附属版本 (详情请查阅官方文档)无论什么时候,在主世界看到地下的石精灵(Y63),请务必追杀到天涯海角紫色符文是最...
地址:www.mcmod.cn/post/2471.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...成腐化藤蔓覆盖于其上。破坏腐化方块会比寻常方块更慢,这导致腐化清理变得异常困难。但是只要击杀腐化孢子巢穴,腐化就会缓慢的衰退直至消失。原本腐化替换的方块都会逐渐变为普通方块,除了岩石。腐化岩石会变成透水石 (Porous Stone),挖掘掉透水石会掉落各类原矿簇和宝石,稀有的生成各类珍品。因此,有心者制作了透水石...
地址:www.mcmod.cn/post/1454.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...束】【英雄蜂路线】剩下几条线中目测价值最大,但也是难度最高的线(材料来源太困难了)。该线所有的蜜蜂产物均为可可蜂巢(坚定20%、勇者30%、英雄40%),其中勇者还有几率产生糖,另外均有穴居,可以给那3大王牌蜂洗上,这品种虽然效果好但产物不佳,不推荐大量生产。【英雄蜂】坚定和勇者杂交即可,必须在森林生物群系,概...
地址:www.mcmod.cn/post/32.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...量大的缘故,因此不推荐作为主要升级手段。[h1=81-85级]81-85级为6.1.0版本前升级最为困难的阶段,6.1.1版本开始不是了。建议玩家制作幻金系列饰品提高意志力,穿戴黄金骷髅+破裂骷髅,并叠加尽可能多的buff:经验加倍、感性、圣光祝福、战意、管理员祝福、吉祥春节等。6.1.1版本增加了80级地下城狼族圣殿,玩家攻略狼族圣殿将是最佳的...
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...动合成泰拉钢锭]需要同时安装 植物魔法 模组。这个案例的目标实现起来并不困难,本文展示的解法是编者按自己的习惯设计并且贴合前文内容的,并非一个优解,应当算是尝试用 AE 模组的内容配合实现时,最容易想出来的方案。泰拉钢锭 是植物魔法中的常见材料,由 1*魔力钢锭 + 1*魔力珍珠 + 1*魔力钻石 在 泰...
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...由于一个攻击力BUG,它们就彻底沦为了玩具,可有可无。加上模组本身后期材料获取困难的原因,导致生存前中后期都没必要花大精力去制作一件根本用不上的道具。器鼎推荐做到五级,也只是因为阴阳两仪袍是五阶防具。所以这是一个因BUG被毁掉的附属模组,不仅是攻击力BUG,还有法宝本身自带的各种BUG,游戏参与感只剩防具。《阵法篇...
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...续制作金属镐或者金属战锤挖矿。到此,你的MITE就算真正玩起来了,但后面还有很多困难在等待着你。本篇教程也将视情况作出更新。
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...上收集宝箱而不是为了完成任务(评价为改动的一坨屎,25分钟时间本来完成就就很困难了,现在就是逼你开局多跑,然后你还得跑回去)修改了灵魂提取器中复活的时候工具的价格,前两个级别的工具现在免费。进入一个低于你6级的宝库会减少耐久25%的消耗,21级时完全不消耗耐久。破坏特定方块会消耗更多的耐久,刷怪笼10倍消耗,木...
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...”外无开宝盒以及寻找地下墓穴(模组自带类遗迹地形)以外的获取途径、妖丹获取困难等种种原因,导致当玩家有能力炼制高级丹药时,在不增添其他MOD增强怪物属性的前提下,本身属性已经足够,没有高级丹药的发挥空间。同时,满足以上一切前提之余,还有作者设定的炸炉几率。九级丹炉炼一级丹药同样有几率炸炉,并且大部分丹药...
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...生命,不算特别的贵,但是获得它的前提是要去天堂,对于前期比麻烦(但是并不困难)极速套:这是以上所有套装中第二贵的,给你速度II,打boss时有点用,平常可能会不好操控削弱套:抗性提升,主世界比肉的套,配合好的附魔和茶可以安全度过前期的世界。为以上套装的价格和实用度排序:价格:敏捷套>极速套>乌托邦套>...
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建议在阅读本篇前先阅读入门篇和固体管道篇,不然可能造成部分内容理解困难。本篇教程着重介绍BuildCraft这个MOD中对液体的自动化处理能力。液体指的是水、岩浆、原油、牛奶等一切Minecraft中液态的东西,它们不但是Minecraft中重要的组成部分,也是BuildCraft的机械结构中重要的参与者。比如:燃油引擎需要原油或者精炼油作为能源,也需...
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