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Hardcore Item Stages是物品阶段的拓展模组,它提供了两个新功能:未达到阶段的物品会显示为红色的问号;未达到阶段的物品会全部从你的背包中掉出,而不仅仅是手中的物品。这两个功能都可以在配置中关闭。若与有活力的树同时添加出现崩溃,请将有活力的树升级至0.9.29版本且不可添加其大多附属模组(仅能与有活力的树匠魂DynamicTreesTink...
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...栏显示挖掘的 OneBlock 的级别和到达下一级所需数量。[h1=默认配置]默认配置为:第一阶段:平原。第二阶段:地下,挖掘第 350 个方块后解锁。第三阶段:山,挖掘第 900 个方块后解锁。第四阶段:海洋,挖掘第 1800 个方块后解锁。第五阶段:丛林,挖掘第 3000 个方块后解锁。第六阶段:下界,挖掘第 4500 个方块后解锁。特殊阶段:New OneBloc...
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...斗 BGM,玩家会出现在空岛的中心,在这里迎接各种挑战、各种不同的生物。[h2=战斗阶段]战斗阶段中分为小怪阶段与 BOSS 阶段;在玩家开始战斗时,怪物会在南瓜竞技场附近周围中生成;一波被击败后,挑战的难度也会增加几倍,直到玩家无法承受怪物的数量,直到挑战失败,所以,玩家需要把握时间;每 5 波中会出现 1个 BOSS,玩家可以...
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...根据提示打开开始菜单:选择模式:正常模式:经典惊变玩法;滞留模式:选择游戏阶段(%),计时器将停滞在这个游戏阶段不再运作,阶段越靠后,难度越大。点击启动按钮。《原神——启动》[h1=关于僵尸]挖掘方块 阶段 20% 以后 所有僵尸:所有新刷新的僵尸都会获得,但绝大部分僵尸只会破坏特定方块(床、火把等),少部分僵尸...
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...末影之眼丢到灵魂沙上方合成;召唤方式:将 Dark Eye 丢到骷髅身上;该 Boss 具有 3 个阶段,且具有专属战斗曲目(原作者:he is practically an XP farm)。[h2=一阶段]召唤 Small Crystal Minion:低血量低伤害的生物;发射能够跟踪玩家位置的弹射物,命中后施加凋零效果;发射一颗晶体弹射物:其落地 / 命中后会召唤 Big Crystal Minion;玩家可以反弹晶...
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... Pumpkin 来召唤出 Stingy Jack BOSS,按照图片中的操作,即可召唤。Stingy Jack BOSS 拥有二个阶段。[h3=第一阶段]Stingy Jack BOSS 在第一阶段拥有[icon:health= 200 ,点]生命值与[icon:armor= 6 ,点]护甲值,第一阶段中它非常弱,基本攻击不到玩家。[h3=第二阶段]Stingy Jack BOSS 在第二阶段拥有[icon:health= 200 ,点] 生命值与[icon:armor= 10 ,点]护甲值,它的手中会拿着镰...
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本模组是已经停更的 1.16.5 玉的分支。该模组添加了一些其他模组的信息兼容显示。注意:该模组为玉的分支模组,而不是附属模组。本模组不能与玉同时加载。该模组新添加的功能:FE储量 - 显示容器或机器中FE储量。频道数 - 显示AE2的线缆中总频道数与占有频道数。菌落生长阶段 - 显示农夫乐事中菌落的生长阶段
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[h1=简介]Swashbucklers是一个海盗船模组,目前拥有 6 艘船和一种武器。[h1=船只][h1=武器]升级后的船只有一门大炮,当你的物品栏中有炮弹时,按 H 发射它。当船只第一阶段破坏后,进入损坏阶段。[h1=画廊]
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本模组支持使用 游戏阶段 来限制 Waila 在阶段中能够显示的方块信息,可选择显示完整信息或仅显示部分信息。
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这个模组允许通过游戏阶段限制生存模式下玩家的飞行能力。默认情况下,生存模式玩家无法飞行,需要在config中进行配置。例如:S:flyingStageName=fly这意味着玩家必须获取“fly”游戏阶段后才能飞行。
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此模组是 游戏阶段 的一个附属,允许整合包作者使用 CraftTweaker 指定匠魂材料在特定阶段下才能使用。目前可以被自定义的部分有:匠魂材料使用;特定部件制造;特定工具组装;特定部件更换;特定强化使用。
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...度增强了末影龙,添加了新的装备(建议游玩人数8+)。完整包的末影龙技能有:一阶段:龙仆,闪电,陨石,星尘,死灵;二阶段:坠落,冻结,饥饿,黑暗;三阶段:虚实。[h3=装备介绍]大师之剑:高额的伤害;英雄之弓:高额的伤害;狙击弩:高额的伤害;速射弩:高额的射速;重盾:高额的护甲和生命;移动式潮涌核心:放在背包...
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[h1=概述]这是一个 Carpet 的扩展模组。允许你冻结游戏后跳转到一个 Tick 内的特定的阶段。例如计划刻、流体计划刻、方块事件、实体更新、方块实体。还为你提供了一份显示目前阶段的 HUD。[h1=使用方法]可参考官方文档。[h1=许可]此项目在 LGPL v3 许可证下可用。[ban:title_menu]
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[h1=概述]这是一个类似于 匠魂工具升级 (Tinkers' Tool Leveling) 的模组。[h2=功能]在使用武器击杀敌人、使用工具挖掘方块、使用防具抵御伤害时,会提升这些道具的经验值。初始经验上限为 500,之后每上升一阶段所需经验翻倍。每个阶段会交替增加升级槽和能力槽。目前还没测出上限[ban:title_menu]
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[ban:title_menu][h1=Game Stages Conditions]本模组添加了一个用于数据包(如 战利品表)的条件谓词,以便根据玩家所处的阶段触发某些内容。推荐搭配 Lootr。示例(包含 stage1、stage2 和没有阶段限制的情况):
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...计 8 种盾牌可防卫和附魔的大剑。 - 共计 5 种大剑。额外拓展:下界-末影,两个新的阶段的武器装备 - 共计 4 种盾牌和 2 种大剑。神圣,三个新阶段的武器装备 - 共计 6 种盾牌和 3 种大剑。死神之镰,和作者的另一个模组互动,一个新阶段的装备 - 共计 2 种盾牌,一种大剑。模组仅支持 Forge 版本。支持单人/联机生存游戏。1.12+ 重制版:Asg...
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...游戏的挑战性,如果玩家每天不睡觉,将会变得更累,并让做某些动作变得很难。[h2=阶段]疲劳有5个阶段:第一天 - 简单的睡眠警告;第二天 - 获得轻微减益效果;第三天 - 禁用冲刺和获得减益效果;第四天 - 无法攻击,并伴随更多的减益效果;第五天 - 最终玩家会因为疲惫而死。[h2=FAQ]Q:此模组支持 Forge 还是 Fabric?A:截止目前,该模组...
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...强大的扩散能力,势必将幽匿扩散至整个战场;此 Boss 本身不会移动,战斗分为 3 个阶段。[h2=一阶段]此阶段下 Boss 更注重扩散幽匿,攻击欲望较弱,但却拥有相应的惩罚机制:使用唤魔尖牙 / 坚守者的音波攻击长时间不移动的玩家;战斗被拖延一定时间后,Boss 会召唤亡灵生物军团,倾巢出击;幽匿感测体和幽匿尖啸体会随着扩散而大量...
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... SRP 的拓展模组,它允许玩家成为一个令人厌恶的寄生怪物。[h2=成为寄生生物]在演化阶段 0 的夜晚使用 Trustworthy Note 来变成寄生生物,转化期间有一段极长的对话。(期间请勿进行任何操作,静待对话播报完毕)如果是白天或者是其他演化阶段则无法使用 Trustworthy Note。当你变成寄生生物后会获得永久的夜视和寄巢之唤 Ⅲ,会受到 4 倍火...
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...变化和药剂效果。它也会影响作物生长,默认情况下禁用此功能。天堂制造时钟有6个阶段,其中阶段1是轻微加速,阶段6是1天/秒的速度。可以通过按键盘上的X/Z键来控制时间加速。随着时间的加速,可以使用C键禁用自加速。按键绑定可更改。[h2=Herobrine的日记]Herobrine的日记可以在沙漠神殿中找到,它描述了天堂计划——一种在生存中获得...
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...多用处。[h1=其他]该模组属于 Forge 模组,支持版本包括:1.18.2该模组仍处于初期开发阶段,因此内容较少。更多内容正陆续推出,欢迎提供意见。该模组仍处于初期开发阶段,因此问题较多。更多问题正陆续修复,欢迎反馈问题。允许于整合包收录该模组。Fabric移植版:https://www.mcmod.cn/class/6160.html
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...他模组的联动,包括:格雷科技社区版可以在 工作台 中使用GT的工具。游戏阶段根据阶段来解锁合成表。在 JEI 中隐藏未解锁的合成表。Reskillable根据相应的技能来解锁合成表。植物魔法添加了用植物魔法的材料制作的工具。使用 mana 修复植物魔法的工具。在制作物品时先消耗玩家的 mana 值而不是耐久度。白手起家根据科技...
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...功能独立成单一的模组。如果单纯安装了该模组,那它不会有任何作用。它如同游戏阶段(Game Stage)一样,是为魔改而生的。[h2=适用于整合包开发]Vault Research 提供了:对整个模组或单个物品进行锁定;使用研究点(Research Point)解锁不同的研究阶段,而不再拘泥于固定的流程;单/多前置的研究,使得进度推进更可控;热重载,游戏内使用...
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[h1=概述]此模组允许玩家通过在农作物下方放置冰来阻止其自然生长。[h1=特性]在农作物所在方块下方放置 冰、浮冰或蓝冰 来阻止其生长到下一阶段;玩家依然可以使用骨粉来催熟这些作物;对于任何具有生长阶段的原版与模组作物都有效。[ban:title_menu]
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...事发生;第三天开始:暴露在阳光下的草和菌丝将转变为泥土(/time set 3d 将跳至这个阶段);第五天开始:暴露在阳光下的可燃方块将开始燃烧,可融化方块将开始融化,水将蒸发,大多数有机质组成的方块将被破坏(/time set 5d 将跳至这个阶段);第七天开始:暴露在阳光下的生物包括玩家,将开始燃烧(/time set 7d 将跳至这个阶段)。另...
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...矿物到游戏中,这些矿物制作的盔甲和工具具有特殊的能力,为Minecraft中的各个游戏阶段增加了多样化的选择。这个模组旨在通过提供大量新的矿物,以及盔甲套装和武器的特殊效果,针对Minecraft矿物、工具和盔甲等方面进行扩展,其目标是在各个阶段增加更多的差异性和在不同情况上的可用性,因为一些矿物可以在创建一个新世界后立即...
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...抗。混沌鸡的过程是一样的,但是,你必须使用龙蛋,而不是普通的鸡蛋。BOSS有多个阶段,每个阶段比上一个阶段更具挑战性,所以你需要以最佳的方式对抗它们,才能取得胜利。BOSS们有自己的战利品表,但不掉落任何战利品。因为Mighty Ender Chicken是为了整合包而制作的,整合包的作者可以添加物品到战利品表。
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...有有草地覆盖的生物群系中出现;四种新的浆果丛和原版的甜浆果丛一样拥有4个生长阶段,并且在第一生长阶段后会对经过的生物造成[icon:health=1,点]伤害(狐狸除外);为四种新的浆果以及原版的甜浆果添加了全新的衍生食物:浆果果汁、浆果冰沙和浆果拼盘。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...一些兼容性。当前功能:花盒可以容纳群峦传说:次世代的花朵,并显示花朵的开花阶段。有一个配置选项,可以让花盒中的花朵开花阶段受到季节的影响。让群峦传说:次世代的所有木材可用来制作锦致装饰的告示牌。允许在头骨块上放置群峦传说:次世代的蜡烛,它们也会在一段时间后熄灭。
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...]Bad NPCs 是一个冒险型模组,它为主世界添加了结构、生物、BOSS。因目前还处于测试阶段,在之后的计划中会做得更好。[h1=生物介绍]Bandit 强盗:在 Dark Knight BOSS 结构附近生成,它有着[icon:health= 60 ,点]生命值与[icon:armor= 10 ,点]护甲值,是友好生物,玩家可以与他对话,击败它不会掉落然后物品;Zombie Bandit 僵尸强盗:在 Dark Knight BOSS 结构附...
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