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...os, block);            // 将其替换为附魔金苹果            return new ItemStack(Items.ENCHANTED_GOLDEN_APPLE, stack.getCount());        }    // 检查坩埚内是否盛细雪    }else if(BuiltInRegistr...
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...核心内容是让你将原材料转化为要素,然后通过消耗灵力来使用灵力象徽(Symbols)、附魔的道具(Enchant Items)、蒸馏、注魔或者将其变成更美妙的物品。(摘自 TC4 版本页面)当然,如你所见,这个模组正在复苏觉醒。神秘时代作为三大远古模组之一,一直以来都是魔法类的著名模组,血脉传续不断,而且设计取材均为上乘。虽然每一代...
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...系统(模组可以仅以几行代码添加自己的事件)注册物品、方块、实体方块、流体、附魔、粒子类型、药水效果、生物群系、实体、实体方块渲染器、自定义物品渲染器、复杂(无json)的合成、维度、世界类型以及更多的接口能轻松添加原版封包(vanilla packets)和模组通信包(mod messages)的简单的网络通信 API客户端每 tick 或服务端每 tick ...
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...、矿工、冶炼工、烘焙师、厨师、快递员、牧民以及许多未就业人员等,同时也有新附魔:入侵者之终焉。同时 Mod 拥有这些工人专门的建筑,如:仓库、住宅、市政厅等。MineColonies 给玩家创造了一个玩法丰富独特的殖民地玩法。1.17.1新增旅行地图联动,能在小地图和全屏地图显示殖民地范围,还能标记市民的死亡位置,可在游戏内配置。...
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...时,会掉落 1 块泥土和 0-2 个 Algae。[h2=原版调整]药水最多可堆叠 16 个;书不再能被附魔。现在你需要先制作一本 Amethyst Book;添加了 Amethyst Book;增加了使用回声碎片制作经验瓶的配方;添加了 Algae,通过熔炼睡莲获得。可以用作燃料,也可以替代一些粘液球和煤炭配方;[h3=白桦树林]原始白桦树林现在会产生森林岩石,就像其他原始...
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...),它将开始从地图册中删除空地图。这确实会消耗剪刀的耐久度(不过,耐久 附魔仍然有效)。[h2=探索]当一本地图册被激活(默认为在 快捷栏 / 副手上)时,玩家当前所处位置的地图将会作为HUD被渲染出来(如果那张地图在地图册中存在)。小地图支持显示玩家的 X/Y/Z 坐标与当前所处的生物群系。收录在地图册中的地图也会保持...
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...之随从有 1% 的几率掉落潜影壳(这使得潜影壳变得可再生——译者注)使用抢夺 III 附魔可将该几率提升至 2.5%,仅掉落两点经验。奖励!每一只末影龙的死亡,都会让下一个生成的末影龙多 0.5% 的几率掉落另一个龙蛋,上限 50%。命令这个命令可以使玩家获知或指定生成的凋灵或杀死的末影龙的数量。“/progressivebosses get”获知...
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...不应禁用此功能;静态实体渲染开关(物品展示框、盔甲架、画);信标光束开关;附魔台上的书的旋转开关;活塞伸缩动画开关;物品展示框名称标签开关;玩家名称标签开关。[h3=其他 (Extras)]在 macOS 上降低分辨率——在 Retina Displays 上使用一半的分辨率;FPS 和坐标显示开关;云层高度;弹窗提示——在你生成一个新的世界时隐藏那些讨...
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...【注】每次更新数据包都要重新进行以上操作。[h1=已知BUG](若发现bug请回复)耐久附魔的处理使用的随机数不够随机。[h1=兼容性]命名空间为 vimi,所有记分板以 vimi 开头。强加载位于 20000016 20000016 的区块,并占用一定的方块。轻微修改了潜影盒、棕色蘑菇方块、红色蘑菇方块、蘑菇梗、六种树叶、草丛、高草丛、蕨、大型蕨的战利品表...
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... 10%:仇恨模式变为中立,不再主动攻击玩家;走鹃仅在白天进行掠食。海鸥抢走区区附魔金苹果的海鸥会获得一些增益效果;血量低于 40% 的海鸥将不再抢夺玩家的食物。鲸头鹳血量低于 20%:不再进行掠食行为骷髅剑鱼主动攻击除同类和怪物以外的所有生物。跨座兽主动攻击骨蟒。鲎虫对踩上自身的玩家造成少量伤害。老虎自身血量低于 2...
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...慢降低的东西。树叶会净化空气,增加的你的空气质量。此外,如果你戴上水下呼吸附魔的头盔,也能不受空气质量的影响。   一个树叶能净化的空气区域:[h2=理智]玩家在黑暗中呆的过久或者被怪物攻击会降低理智(尤其是末影人),过低可能会导致眩晕失明以及各种负面效果。身上携带各种花有助于保持理智(需要放在快捷栏)...
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...安装基础模块(Base)基本模块是其他所有模块的前置。它包括:盔甲,武器,工具,附魔,基本的方块,所有的物品。注意,如果不安装其他模块,此模块包含的多数物品就是个空心萝卜,也许没有用武之地,也许无法合成。机械模块(Machines)此模块包括所有机械与发电机,它包括:4 种简易机械,18 种普通机械,7 种发电机,12 种“类...
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...能召唤出 Droning Drums 和石油僵尸。当被杀死时,他可以掉落一张新的音乐唱片,以及附魔金苹果。只是不要让他接近任何村民或 Vaquitas。Droning Drum:污染者之王的召唤物之一,一种飞行的敌对生物,由一个带螺旋桨的火焰油桶组成。他们会向玩家冲锋,并在死亡时爆炸。在对抗污染者之王的 BOSS 战中,可以利用这一点。石油僵尸:一种在海...
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...块和诡异疣块制品可用于堆肥。浮冰和幽匿块制品只能通过有精准采集(丝绸之触)附魔的物品获取。黏土、雪块、西瓜等方块制成的方块在破坏时会掉落对应的物品,如黏土球、雪球(仅限用锹采集)和西瓜片。台阶、横条、竖直台阶、纵条掉落的数量还会在基础方块掉落的数量的基础上除以 2 或 4,且双层台阶掉落双倍。部分物品的掉...
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...护。用三个陨石矿、五个圆石和一个红石制成。 放在地上时会缓慢的充电(会有附魔台的粒子效果),防护范围与火把照明范围相同,在范围内落下的陨石会弹开不会砸到其中的物品,可以使用红色陨石晶体增加其效率(红色陨石晶体在陨石掉落后有极少机率会出现,杀死陨石苦力怕也会有机率获得)。陨石测定棒:可以侦测该地区是...
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...为主要移动方式。为了防止摔伤,推荐穿上落雪靴,掉在雪上不会受伤。如果落雪靴附魔了动能存储,还能把摔落时的动能转为速度。雪球储罐和大型雪球储罐可以储存大量同类型雪球,发射雪球的武器可以直接使用储罐里的雪球发射。7种雪球夹可以帮你快速夹出雪球。幽匿发射器发射幽匿雪球能对目标造成精神伤害。从25个外网梗答辩mem...
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...接编辑 Raw NBT,即无法直接编辑 NBT 里的内容,只能通过按键来达成附加属性修饰符,附魔,无法破坏,Meta 值,药水效果,皮革染色等基础操作,所以会导致所有原本有 NBT 的物品丢失 NBT,例如下文提到的匠魂,拔刀剑等,此处不赘述;请不要用该模组直接编辑匠魂中的任何工具,因为任何对匠魂工具的编辑都会损坏这个物品!由于作者弃...
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...对应的平滑楼梯和平滑台阶;三叉戟—— 一种强大的远程和近战武器(以及它的专属附魔);竹子以及熊猫——增加一种植物和生物;木桶——用于隐藏在狭窄空间的箱子的最佳替代品;钟—— 一种装饰品,可以用红石信号和弹射物激活,目前没有多大用处;高炉——目前只是一种装饰方块,无原版功能;营火——可以产生烟雾的装...
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...任务系统,武器修饰系统以及成就系统。(由于武器修饰系统,所以安装此模组后,附魔系统将不能使用。可在lotr.cfg配置文件中修改)3、具有前版本的正邪系统所转为的阵营系统,依靠各种相关活动来改变阵营结盟值(例如完成任务,击杀敌方NPC等),结盟值大于等于+1000时会获得盾牌奖励(在1.7.10版本中无实际作用,仅供装饰;在1.15.2...
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...掘物品时,自动将其烧制,配合时运可以多倍产出。钻石+金块增加第一个强化槽位\附魔金苹果+钻石块增加第二个强化限度下界之星增加第三个强化限度青金石/青金石块强化于武器时提高击杀生物后的掉落物数量及其概率,相当于抢夺;强化于工具时提高破坏方块后的掉落物数量及其概率,相当于时运;不可与精致珠宝添加的强化共存。...
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...你使用工具选取器后,Mod 会将最适合的工具替换到主手。创造模式中会取出带有顶级附魔的工具(可配置),生存模式中会从背包中搜索并切换。[h2=快捷栏物品 ID 填充(含属性)]当聊天框开启时,Mod 可以将快捷栏某个物品的 ID (含属性)填充到聊天框中。此功能提高了使用 WorldEdit 指令的效率,在使用 //brush 时尤为突出。使用方法:按...
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... 代表无时间限制)(例如: 1y2M3d4h5m6t - 1年2个月3天3小时4分钟5秒6刻);自定义闪烁(附魔)光效。闪闪发光!这也可以让任何物品显示一些信息,使用NBT标签属性或使用ICustomEnchantColorItem来达到这一效果;常见的小部件和UI渲染:能量条渲染(有动画属性),默认熔炉进程条,悬停时带有类似JEI的工具提示的FluidTank渲染器(您也可以挂接JEI...
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...当场变成幽匿之巢的召唤结构,以此报复;这把剑可以结合下界合金块、紫水晶块、附魔台升级为更强的合金剑(属性提升且不会在被丢弃时变成幽匿之巢的召唤结构)。[h1=注意事项]只有当 160 格范围内没有其他幽匿之巢时,Boss 才能被召唤;当玩家试图通过幽匿剑重新召唤 Boss 时,其必须确保 160 格范围内没有其他相应的召唤结构;旁观...
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...摔跤动画[h2=暴饮暴食]在 Goofy Goober 中,玩家可以一次性吃掉 1 组食物千万不要把你的附魔金苹果一次性吃光了:当玩家一次性吃掉多于 1 个食物时,玩家会变得肥胖,并获得肥胖、缓慢和抗性提升效果,而且会打一个响亮而饱满的嗝;持续时间与强度会根据玩家的饥饿值、饱和度和从背包中吃掉的物品数量决定;当然,玩家也会获得一定...
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...通过打开区块的 GUI 或使用原版的漏斗来交互存储的物品;储存的经验可以用来制作附魔之瓶或液态经验桶。[h2=水箱、流体漏斗、经验地漏与经验花洒]储罐是可以储存液体的方块,每个储罐可以储存多达16桶,当它们并排放置时将会连接起来,储存的液体也成为一个整体。流体漏斗与原版漏斗是类似的方块,但它移动的是流体而不是物品。...
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...之外的骷髅也有 8% 的几率生成为流浪者。生成在下界的普通骷髅会被替换成使用火矢附魔弓的凋灵骷髅。史莱姆/岩浆怪变更:史莱姆不再受到坠落伤害。鱿鱼变更:鱿鱼有 8% 几率生成为守卫者。恶魂变更:恶魂生命值从 10 提升到 25。恶魂火球的爆炸威力从 1 提升为 2。恶魂火球不再可以反弹,而且在被攻击或被箭射中的瞬间会立刻爆炸。...
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...些模组的弹射物伤害加成,例如星辉)More Electric Tools(更多电力工具)允许移除节能附魔(JEI 污染器)。Astral Sorcery(星辉魔法)允许禁用连锁挖掘星能力。RGB Chat(RGB 聊天)修复换行,优化性能。[h3=原版]除模组兼容外,还为原版 Minecraft 提供了一系列的功能和性能优化:接入 Hitokoto API 的自定义标题栏(实验性)Chunk#TileEntityMapWorld#Capture...
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...有可能受到半格血的伤害,装备耐久值越低,其提供的护甲值就越低(-)。[h2=添加新的附魔]装备:速度,再生,耐力,自由移动;近战武器:击晕,吸血,缴械,穿刺;钓鱼竿:饵钓(移植自高版本);锄与战锄:肥沃;斧和战斧:砍伐;远程武器:精准,迅捷,中毒,回收;还有更多,参见“附魔”。[h2=更改耕种机制]种植新添加的洋葱...
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...器。杂项横扫现在会击中范围内的所有目标,并且造成完全伤害。每级“横扫之刃”附魔增加40°的范围。
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...“重金属”属性,在短时间内多次饮用就会导致玩家中毒。同时,紫颂果、金苹果、附魔金苹果、金胡萝卜也拥有“重金属”属性。作为交换,金苹果、附魔金苹果和金胡萝卜的效果被强化了。“重金属”的消耗速度与上一条目中的几种营养素的消耗速度都由玩家的“饮水值”的降低速度决定。虽然这几项属性在游戏中没有 GUI 显示,但可...
地址:www.mcmod.cn/class/9098.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站