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...颂果):增加跳跃高度,20 个爆裂紫颂果满级,每件护甲最高可增加 3 格跳跃高度。隐藏(隐形墨水):护甲模型不会渲染在玩家身上,不消耗强化槽。只能强化一次,且不能与旅行者披风(隐身)同时使用。水下呼吸(2×玻璃+海晶砂粒):在陆地储存长达 1 分钟的氧气(储氧量:60)用于水下呼吸。只能用于头盔,且只能强化一次。力量...
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...自身5%最大生命值的荆棘伤害。事件提示:触碰荆棘前应该思考这是否值得。【后备隐藏能源】效果:所有生物死后产生1级爆炸,30%概率产生2级爆炸,10%概率产生3级爆炸,3%概率产生4级爆炸,爆炸不会破坏地形。事件提示:后备隐藏能源启动!【暴击】效果:所有生物攻击有20%%几率造成200%%伤害。事件提示:精准是唯一重要的标准。【触...
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...ce size": "物品细节信息尺寸",    "show numbers health": "显示/隐藏生命数值",    "show numbers food": "显示/隐藏饱食度条",    "show numbers experience": "显示/隐藏经验条的数值",    "render player face": "启用/停用玩家头像在部件中的显示",    "show armor...
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...速够快,你绝对不会输,顶多平手。拔刀pvp讲究的就是恶心对手,哪怕你把护甲全部隐藏,喝着隐身药水揍人都可行 大不了被追杀 当然,这技巧可不只是pvp能用,pve打BOSS也行。像这个可怜的盖亚,被打的全程没法还手。不要问我为啥只有pve的图,pvp打的太紧张,一按截图我就被打死了
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...走上浮空的沙子,沙子会陷落下去,所以现在沙漠变得更加危险了饥饿值取消了原版隐藏饱食度(金色鸡腿)的设定。 取而代之的是一个脂肪积累的设定当你吃下过多的食物就会积累(白色边框鸡腿),如果过多(超过7个鸡腿)就会无法跳跃。这种脂肪也能够代替饥饿值,但是必须是所在格子的饥饿值消耗完全后才会被消耗,而不是和饱...
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...t;Render with Interface Disabled (F1)"=true         #按F1时是否隐藏血条        B:"Show Armor"=true                 #是否显示血条上的生物护甲        B:"Show Attributes"=true       &...
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...ocolateQuest士兵能用左手。13.chocolateQuest士兵有些高有些矮的。 14.darkness元素附魔为隐藏元素附魔。15.water元素附魔可能是个测试附魔(它和我乱输的元素附魔附魔颜色不同,且打人会冒爱心)16.chocolateQuest士兵用左手打比用右手打慢(左手攻击动画类似于猴王boss和giant zombieboss)17.当你骑在bull giantzombie smile Frog身上时BOSS打不到你(因为作者...
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...我们就可以使⽤ MoLang 表达式了。     ⼀个常⽤的动画设计是显⽰/隐藏模型,⽐如我们期望在玩家穿戴头盔时,显⽰头盔组件。我们可以使⽤缩放功能来隐藏组件,当 组件的 X Y Z 缩放均为 0 时,该组件就被隐藏了,所以我们可以在 BlockBench ⾥⾯这么写:    这⾥的 ysm.has_helmet 就是⼀个 MoLang 参数,它会在玩...
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...l 返回玩家饥饿值ysm.first_person_mod_hide 当玩家安装更真实的第⼀⼈称模型模组,且需要隐藏玩家头部时为true,否者为 falseYSM常用的Molang整理与总结可脱部分:检测护甲栏是否有护甲,通过穿脱护甲来实现脱衣/卸甲。用于:parallel 动画部位:衣服/盔甲关键帧:缩放头盔 ysm.has_helmet胸甲 ysm.has_chest_plate护腿 ysm.has_leggings鞋子 ysm.has_boots眼部追踪...
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...的属性加成,这一特性可以搭配弓,法杖或者短刃进行战斗2.铁魔法的巫师建筑含有隐藏奖励箱,如唤魔者遗迹和冰魔法师遗迹上中下层各有隐藏箱3.出生点的3个凋零骷髅头可以省下4.部分装备有套装效果,可在游戏内自行查看5.传送石在改整合包内将耐久改为了300s的时间限制6.维度地牢内的奖励箱可以通过秘密之钟寻找,找到位置后可以通...
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...那就是给你手上物品元素附魔 共有5种选择 physic magic fire light blast 元素当然还有一些隐藏的元素比如darkness water 你是无法通过这条指令调出元素的,你只需elements 就可以自定义元素甚至多种元素组合。elements:{元素:数值}比如give @p chocolateQuest:daggerDiamond 1 0 {elements:{darkness:10,water:10}}给予你一把有darkness和water元素为10的的剑,...
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...了2次,其他的效果均出现一次,那么最终能获得带有力量和甜蜜的药水。药草附带了隐藏效果,因此药水等级和药水时效并不能确定,本片不做过多赘述,详细资料请移步至药草。当药水酿造完成后,还可以使用酿造融合台为药水添加秘药效果。值得一提的是,基本上可以通过酿造获得的BUFF都没有等级区分(即所有等级的效果都与1级一样...
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...以使用纸,但做劈刀要注意,纸手柄一定要放上面,不然耐久只有几百,这个可能是隐藏的属性,也可能是特性。然后刻印顶端的纸部件,就有5个强化槽。但这样就没法强化增加伤害和耐久的属性了有人会问了,镰刀和锤子的耐久也比它们高,为什么不选它们,不是耐久越高享受的伤害加成越高吗?话是这么说,如果单单只是为了增加武...
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...以在墓地中找到,它们会在夜间从墓地土壤中升起,或者转化会活跃的样子。同时当隐藏在门后的被诅咒的箱子被打开时也会生成1只。此外,当一个玩家被另一个玩家杀死时,它也会生成。掉落:死亡后,鬼魂会掉落:0-1枚魂质。1幻影锭(2.5% 几率)。只有从墓土中生成的幽灵在死亡时才会掉落这些物品。 行为:幽灵对玩家和村民怀...
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...类][h3=动力 (Momentum) (钴)]源码传送门持有动力的工具挖掘方块之后,会给你上一个隐藏 buff,持续时间为 300/工具原始速度(即面板上的速度) 刻,每挖一个方块上升 1 级,最大 32 级;也可以喝牛奶消掉动力为玩家提供的速度增益为 原始速度*(状态效果等级/80) 点即最多提供 40% 的原始速度增益假设玩家最终速度为原始速度的 k 倍,那么玩...
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...,并会慢慢成长到IV 阶唤兽棘柱#     -寄生节点现已解锁#     -隐藏的同化种不再伪装#     -唤兽棘柱在被召唤时会忽略召唤冷却时间#     -支援系统中生成唤兽棘柱的概率增加。#     #  -> 阶段 6:  - 所需积分: 30,000,000#     -支援系统可以召唤出IV 阶唤兽棘柱#    &n...
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...的[h3=RepairCost]该物品的累计惩罚。语法RepairCost:任意数值。默认为0。[h3=HideFlags]用于隐藏物品的标签,如附魔,属性修饰符等。语法HidFlags:1~63任意整数。此数值来源于要所有隐藏的标签的对应值的和。63为隐藏所有标签。标签的对应值为:1=附魔;2=属性修饰符;4=无法破坏;8=能破坏的方块;16=能放在的方块;32=其他,不在上述内容的所有...
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...的测试)没有经验手册的话,打到的经验尽量都花掉,免得死了全丢掉一个酿酒村。隐藏地下室是稳定刷两本经验手册的可以建造地狱门了,只带方块进入,尽量偷骨菇孢子和地狱疣,拿到赶紧跑,别想着打怪,热都能热死你农耕点到18,可以开始酿酒了,酿葡萄酒和野莓酒即可,铁树梅只要汁就行有了基本附魔的装备和武器,你可以开始...
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...回复还受到饱和度的影响。关于饱和度:饱和度[icon:food-empty-saturation-level-100]是一项隐藏属性,同样由食物提供。饱和度的值不会超过剩余饥饿值,有剩余饱和度的情况下回复生命值会更快,在进行任何活动时,消耗饥饿值之前一定会消耗完饱和度。可以将饱和度简单理解为饥饿值的“护盾”,在饱和度耗尽之前饥饿值不会消耗。前面提到...
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...显然是必选项;                    隐藏:以普遍审美来说,匠魂盔甲不太好看;                    轻巧护手:到了后期,武器伤害都很高了,提升攻速才是王道;                &nbs...
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...shift+w 视角再慢慢上升即可。趴下(默认按键Z,可自行更改):趴下在pvp可以做到很好的隐藏,如在草丛中趴下,或是趴下通过某个地方(趴下可以通过一格高的地方) 如下图。蹲下(默认按键C,可自行更改):蹲下在pvp中可以有效的降低子弹击中自己的概率,deci子弹判定只有身体中心部位,蹲下可以让敌人打到头部更多,从而空枪.蹲下可以通过1...
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...小的位置即可再将小地图类模组打开。也可以在没有崩溃的时候按下F3或其它方法来隐藏小地图的雷达再回到正常坐标。 修复版本:6.1.4,现在玩家不会到达极大坐标,而是回到世界出生点。[h2=造成的伤害不稳定]问题:服务器游戏难度忽高忽低,具体表现为打怪伤害有时极高有时极低,在游戏难度较高的服务器尤为明显。解决办法:世...
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...斧,石斧的作用之后会提到。挖到一定数量的矿石后,就可以开始掘进地道到达之前隐藏动物的坑洞进行地底养殖工作,农田也可以开始建设,不过种植小麦的速度较慢,但这会是一个较为稳定的食物来源,同时也可以作为繁殖家畜的方法,如果有马铃薯胡萝卜甜菜西瓜啥的最好也种一种,手中有粮心里不慌。这两项工作可以在确认暂时安...
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...么你知道body是肉体效果呢?答案:我猜的,而且居然猜对了先想想我是怎么做的再看隐藏字猜终究是没有效率的特性获取方法,那么我们怎么获取更多属性名来魔改的更好呢?CraftTweaker给了我们一个解决方案,拿着你想知道属性的装备,输入/ct hand之后会输出一大串文本,在其中找到Traits:[...]这一段,方括号里面的就是性质名称,这样能把...
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...调整(乘算)  },  "hideLimitInfo": true,        //是否隐藏安装限制  "canApplyOn": [    "#tac:assault_rifle"        //允许安装在突击步枪上(在 tags 部分中会解释)  ],  "canNotApplyOn": [    "tac:scar_l"        //禁止在 scar_l 上...
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...quot;=BLACKLIST    # Set whether to hide champion particles and HUD effects    #设置是否隐藏强敌粒子和 HUD 效果    #隐藏强敌效果    B:"Hide Champion Effects"=false    # Sets whether to scale loot drop amount to tier number if LootSource.CONFIG is active    #设置如果 战利品来源处于 CONFIG 状态下,战利品掉落数是否与等级挂钩  &nb...
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...并召唤小精灵来攻击你。北极星必须在此阶段被震撼才能防止召唤。成功震撼会使其隐藏起来,对目标施放一个妖术。它必须至少被击中一次才能打破它构建妖术的专注。骷髅骨是碰撞中的一个实例 Boss,通过时间裂隙中牺牲守序中立召唤。它的机制是它在侵略和被动状态之间切换。侵略状态会持续攻击目标,而被动状态是不断逃离目标,...
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...个地图类型交界森林群系。第一天刚出生只有3心(6滴血)3鸡腿(6饱食度)加上6点隐藏的饱和度,玩家每提升一级将会增加0.5%的伤害、2%的挖掘速度及合成速度。玩家每升5级涨1心1鸡腿2饱和度,35级达到满心10心。200级满级。1食物选择:可以选择不杀生打草种,但草种只有1的饱和度,又不能保证百分百掉落,并不适合新手当中主食,可以...
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...魔力脉冲,造成7伤害,初始100Mana,40格后损失速率为4Mana/格,魔力透镜为泰拉之刃的隐藏透镜精灵细语(tconevo.fae_voice)【嘿,仔细听!】:这件器械会时不时召唤出精灵助你一臂之力。    ——攻击时有9%召唤小精灵(粉色)串联【一股脑儿都下来了!】:这件工具会破坏整列的下落方块。亘古密度【花盆栽罐的力量!】:...
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...sp; false        false     >    # 是否从矿物词典和JEI中隐藏未开启的矿物?    B:hide_disabled_ores=false    # 镐子挖掘矿石的等级。顺序:铜,锡,铅,钍,铀,硼,锂,镁。    I:ore_harvest_levels
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