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注册名: minecraft:totem_of_undying
...一样。如果生物的主副手持有不死图腾,它会正常生效来复活生物,也会播放粒子和音效,但是不会显示动画。在创造模式中,如果给不死图腾附上任意附魔,再在砂轮中进行祛魔可以得到堆叠 2 个的不死图腾。 注意:不死图腾无法挽救由 /kill 命令或虚空导致的死亡。在基岩版中,如果生物是被药箭的箭击杀,会瞬间触发不死图腾,...注册名: thebetweenlands:ancient_greatsword
...害,也可享有力量增强之酿效果的加成。挥舞时有特殊动画,且击中目标时附带特殊音效。注意:在玩家在手持上古巨剑时无法举盾防御。当玩家首次获得上古巨剑时会获得进度【地穴秘辛】。注册名: ebwizardry:melee_upgrade
...级攻击消耗4点魔力,即最高级攻击消耗12点魔力。法杖攻击击中目标后会发出施法的音效和蓝色粒子效果,若成功造成伤害(即生物变红,包括0伤害),就会消耗魔力,否则不消耗魔力(如击中盾牌)。法杖在该升级下的近战攻击模式与剑一致。【注1】虽说该升级提供的近战攻击会消耗魔力,但它并不属于魔法攻击,这使它无法获得魔力...注册名: thebetweenlands:ancient_battle_axe
...型灵魂树脸)等木类敌人造成更高伤害。挥舞时有特殊动画,且击中目标时附带特殊音效。注意:在玩家在手持上古战斧时无法举盾防御。除了用于战斗,上古战斧在挥舞时可直接破坏玩家面朝3格方块内的木质方块,每破坏一个方块损耗1点耐久。注册名: specialmobs:specialzombie
...,第二次将不会响应,装备盾牌时会使它们受到攻击时有几率格挡(发出[盾牌:格挡]音效,源于Knight系列怪物特性,1.16.5若格挡成功也会击退玩家),骑乘生物时可以按自己的意愿移动(坐骑移动速度受骑手影响),1.12.2会简单挪动铁轨上的矿车前进和后退以靠近目标(大部分怪物都带有该特性),可能会生成尸壳,特殊僵尸在水中待得太...注册名: specialmobs:specialwitch
...水[3分钟](但不会重置丢药水时间)有几率投掷虚弱药水[1分30秒]在1.7.10添加1.9女巫音效和增强AI,你可以清楚地看见女巫手持药水时的颜色并且会有饮用药水的音效,1.16女巫会向灾厄村民投掷增益药水,1.7为了兼容狂怒女巫和风之女巫能够使用武器的特性,女巫手中物品能被保存,而不是像原版切换药水后丢失。最大生命:[icon:health=26,点...注册名: wyrmsofnyrus:fungallid
...这也是其被模组作者添加的原因(为了替代0.5之前的Creepwyrm);Fungallid拥有大量特殊音效,包括低吟,受击,死亡音效并且非常炫酷。击败时获得进度[Fungus Among Us]。[h3=模型]注册名: vampirism:vampire_minion
...其会尝试食用之并回复血量。其中,吸血鬼仆从无法饮用纯净血液(会持续有喝血的音效,但血量无法恢复,纯净血液也不会被消耗),其余恢复血量数值见下表:食物回复量血瓶(满)[icon:health=3,点]人类心脏[icon:health=7,点]脆弱的人类心脏[icon:health=3,点]吸血鬼仆从永远不会尝试从生物身上吸血。(“收集血液”命令的具体运行方式并不是...注册名: rafradek_tf2_weapons:sniperrifle
...把颇具“太空风格”的狙击步枪,射击时会发出与其他狙击步枪截然不同的激光射击音效,在TF2中被其击中的敌人将会化成一摊灰烬。流星狙击者的TF2 Wiki页面:流星狙击者