找到约 1393 条结果,共约 47 页。 [耗时:28.9152ms]

...,再次启用了能量网络的爆炸机制(机器接入过高电压会爆炸),目前存在一些世界保存问题,部分方块和物品可能会消失。2022 年 3 月,IC2 在版本 2.9.54+exp118 重新启用了进度。2022 年 9 月,IC2 的 1.19 版本已在 Jenkins 发布。2023 年 9 月[需要考证],Jenkins 构建站损坏,且截止至 2024/2/2 15:00 依然未被修复。2023 年 11 月,由于 Jenkins ...
地址:www.mcmod.cn/class/2.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...用 Shift 键移除物品,以丢弃所有类似物品✅✅合成右键单击合成一组✅✅创造物品栏保存/加载✅创造模式快捷栏保存✅✅刷怪笼✅放置一个空的刷怪笼,然后用刷怪蛋右键点击它进行设置。附魔选择✅药水选择✅创造 + 物品栏✅按钮时间按钮✅✅天气按钮✅✅游戏模式按钮✅✅治疗按钮✅删除按钮✅✅磁铁按钮许多模组都有磁铁物品,可...
地址:www.mcmod.cn/class/459.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...录下的 nu-whitelist.txt 文本文档中另起一行,加上 downloader1.meitangdehulu.com:22943,保存即可。[h2=文字显示问题]本模组 1.16.5 和 1.18.2 版本下与 ModernUI 模组共用会导致部分文字不可见,在 ModernUI 对应的配置中加入 i18nupdatemod:font/muii18ncompat.ttf 即可解决。[h1=常见问题解答]问:MC 1.20.x 的翻译是如何构成的?答:模组会把 1.18、1.19 和 1...
地址:www.mcmod.cn/class/1188.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...坑了我半年[h2=各版本的额外问题]在 1.7.10 中,与 Forge 同时安装可能会导致存档无法保存计分板命令(/scoreboard)相关数据。来源于此 MCBBS 帖子 (已失效) 和 此MinecraftForum 帖子,具体模组版本和 Forge 版本不明,可能与其它模组有冲突,或为旧版 Forge 本身的 Bug。在 1.16.X 中,高清修复与版本相对低的 Xaero 的小地图 存在严重冲突,即任...
地址:www.mcmod.cn/class/36.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...bsp;Voxelmap 或者 Rei's map 等其它常用小地图的标记。可以将其记录的地图保存为文件导出。自动追踪玩家位置并显示附件实体名称。还可以选择切换地图显示昼景或者夜景。[h1=使用]默认在游戏中使用 J 键来开启地图界面。"[" 切换地图类型;"B" 创建标记点;"\" 将地图移动到正中间。在 MC 运行时,浏览器...
地址:www.mcmod.cn/class/198.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...BIOMESOP”(默认地形生成是DEFAULT)(如果你的版本是1.13+,则需要改为“biomesoplenty”)然后保存,再次启动客户端/服务端,并进入对应的存档,将使用本模组的世界生成器来创建新的世界(注意:这仅适用于Level.dat文件中具有generatorName的世界,并非所有的minecraft版本都具有相同的文件格式;此版本已在1.12.2上进行了测试,并且对于所有1.7.x版本...
地址:www.mcmod.cn/class/108.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...。棕色槽是背包工作台,而且也可以当做背包空间使用,在里面放入的物品合成表会保存。储罐槽接受所有液体和药水,包括绝大部分 Mod 的流体和药水,支持流体单元、储罐和水瓶。当你在上面的水桶图标槽内放入有流体的桶时,流体就会进入背包的储罐槽,并将空的桶退回到下面的水桶图标槽内;如果是空的桶放在上面的水桶图标槽内...
地址:www.mcmod.cn/class/1732.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...关信息。[h2=如何在不手动行走的情况下查看地图?]在单人游戏中,地图直接从世界保存中加载。这意味着你可以使用你喜欢的任何工具预生成世界,重新登录并使用世界地图设置中的“重新加载区域(Reload Regions)”选项来修复地图缓存中的任何冲突。在多人游戏中,没有官方方法可以做到这一点。从单人游戏地图复制缓存将不起作用。[h...
地址:www.mcmod.cn/class/1483.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...何拔刀剑都会变为无铭「无名」。同样的,使用[IIE]无尽物品编辑器等mod编辑物品并保存也会触发此冲突。
地址:www.mcmod.cn/class/2843.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
[h1=简介]Litematica(投影)可以将你建造的结构保存为一个结构文件(在下文中有关于结构文件的解释),你可以使用 Litematica 来通过结构文件创建一个全息蓝图(hologram),通过木棍(Litematica 默认使用的操作工具)可以移动全息蓝图的放置位置。[h1=使用]按下默认菜单键 M 键后弹出主菜单。按下 M + C 打开配置菜单。通过简易放置模式(easyP...
地址:www.mcmod.cn/class/2261.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...需其他玩家从任何地方连接你的世界,并且你可以选择是否启用正版验证。可以自动保存配置文件,并且下次加载世界时会自动载入配置。可以获取你本机的IP地址(本地IPv4,公网IPv4、公网IPv6[1.4.8+]),方便联机使用,你可以选择是否复制IP到剪切板。
地址:www.mcmod.cn/class/4498.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...首先是它本身的速度很快,不太可能造成卡顿,其次是在有待处理的光照更新时阻止保存区块。更大规模的服务器也会有更多的人在探索,这会给区块生成带来更大的压力,而星光将对此提供帮助。所以作者认为,如果您追求高性能的 Minecraft 体验,星光将更好地处理大型服务器上的光照更新,并且取决于各种因素(见本小节第一段)Phospho...
地址:www.mcmod.cn/class/3303.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...想要的样子。可以使用 colouring tools 进行填色。把设计好的皮肤用 equipment skin template 保存起来。按P键(默认)打开 equipment wardrobe 然后装备上这件时装。一件时装就此完成![h1=注意事项]1.16+ 使用 Forge 权限系统、Bukkit 等端需要为普通玩家添加权限节点。本模组的镶嵌时装功能,武器时装暂不支持充电武器,拔刀剑,自定义 NPC 武器,匠魂武...
地址:www.mcmod.cn/class/464.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...rgy”条目,如图:找到这个条目并将”true“改为“false”(默认为”true“)。更改后保存文件。话说玩工业整合包为什么不加MEK和EIO(
地址:www.mcmod.cn/class/1379.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...添加一个英文逗号,并另起一行,写上""(包括英文双引号)。保存以上修改。【注】每次更新数据包都要重新进行以上操作。[h1=已知BUG](若发现bug请回复)耐久附魔的处理使用的随机数不够随机。[h1=兼容性]命名空间为 vimi,所有记分板以 vimi 开头。强加载位于 20000016 20000016 的区块,并占用一定的方块。轻微修改了潜...
地址:www.mcmod.cn/class/2331.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...飞行和游泳的情况。[h2=模组联动]这是编辑精灵宝可梦信息里面有的一句话: # 当保存世界时保存 Pixelmon 实体到文件中(如果为 true,大大增加了保存文件的大小和保存时间)。需要变形 Mod 支持。    writeEntitiesToWorld=false}# 图像设置。Graphics {    # 在宝可梦头上显示其血量方块。    drawHealthBars=true    # 使用低分辨...
地址:www.mcmod.cn/class/171.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...件夹,打开 mcef.cfg;将 S:cefArgs=--disable-gpu 替换为 S:cefArgs=--disable-gpu -enable-system-flash;保存 mcef.cfg,启动游戏,Mod会自动调用本机 Flash。[h1=画廊]
地址:www.mcmod.cn/class/170.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...将 B:"Disable Recipe Book"=true 改为 B:"Disable Recipe Book"=false 保存后退出,重启游戏即可。[h1=模组兼容]本模组应用 Mixin 到 PlayerContainer (2x2 格背包合成)类和 WorkbenchContainer(3x3 格的工作台)类。所有使用 WorkbenchContainer 的 Mod 都会有本模组的优化。一些不使用 WorkbenchContainer 的 Mod 可能会自行缓存配方并拥有相似...
地址:www.mcmod.cn/class/1486.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
... | all> -‎ 还原已删除的区块(‎‎请注意‎‎,‎‎删除的区块不会在游戏关闭后保存‎‎,因此请确保在关闭服务器之前还原了所有区块)‎。矿床整体示例:
地址:www.mcmod.cn/class/2280.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...的结果以绿色边框突出显示。选择列表中的一个结果将改变熔炉输出。这个选择将被保存到区块本身,并在世界范围内持续加载和卸载。[h2=锻造台]与其他完全一样,当一个有效的输入与一个以上的输出相匹配时,输出槽上方会出现一个按钮。选择后,输出将改变为你所选的。[h1=指令]为了帮助识别潜在的冲突,有一个指令 /polymorph conflicts...
地址:www.mcmod.cn/class/2895.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...附魔,可以在拆解时放入书本来保留附魔!可以将附魔拆解到多本书上,也可以将其保存到同一本书上。拆掉不能合成的东西!什么?你想拆掉像是马铠这样不能合成的东西?嗯,这也是可以的!该模组可以拆解马铠、马鞍和不同损坏程度的铁砧。也可以通过 CraftTweaker 添加自定义的拆解配方。可自行调节配置!不喜欢经验消耗?不想使用...
地址:www.mcmod.cn/class/1101.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
... Mod 添加了一个游戏阶段 API。游戏阶段 API 允许玩家解锁游戏阶段。此 Mod 还处理玩家保存阶段所需的数据以及所需的所有数据包。玩家和整合包作者与此 Mod 交互的主要方式是通过添加的命令。Mod 附属(下面的英文链接都是 CurseForge 链接):Dimension Stages - 允许进入维度被游戏阶段限制。Item Stages - 用游戏阶段控制物品的获得和显示...
地址:www.mcmod.cn/class/1360.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...将服务器上的下载至本地,在配置中允许的话,也可以上传本地数据至服务器该 Mod 保存格式为 .blue0print,可以转换成 NBT。扫描工具:允许你利用一个简单的 GUI 来操作或扫描一个自定义的区域。扫描数据将存储在自定义目录中。构建工具:允许你利用一个简单的 GUI 来放置、命名、删除自定义的扫描数据。使用例子:此 Mod 在模拟殖民地中...
地址:www.mcmod.cn/class/1865.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...这个变化将会十分的明显。此外,Mod 还修复了熔炉序列化中的一个错误,这会导致在保存时忽略大于 32767 的燃烧时间(因为即使通过 int 写入燃烧时间也会变为short)。这些变化仅适用于原版熔炉。[h1=备注]4.5.0 后本模组使用 Mixin 重写,并且不强制客户端安装。这里有一个 非官方的 Fabric 移植版![ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/1485.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...巨大的城市、地穴、城堡;带有命令方块的建筑:创建遗迹时命令方块中的指令会被保存;带有闯关性质的巨型副本遗迹(不完成之前的挑战内容的话之后的遗迹不会出现,甚至可以利用指令制作出带有 Boss 的、挑战性质的副本遗迹);带有刷怪笼的地牢类遗迹:刷怪笼的生成生物完全可自定义,甚至可以支持其他模组的刷怪笼和其他模组...
地址:www.mcmod.cn/class/1860.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
... [size ≤ 1024]将 模组/整个游戏渲染为单独的图像文件。 较大的尺寸将需要更长的时间保存,并且会导致更多的FPS滞后。 最后要注意的是,如果MC窗口的最小边小于参数中指定的大小,则实际大小可能会更小。为mod制作者们:Render API让渲染更快更有效;实用代码,让您的代码缩小到不能再缩小:线程助手,物品堆叠助手,物品栏助手,Tile实...
地址:www.mcmod.cn/class/756.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...以在服务器中使用轻松放置来摆放中继器,活塞,侦测器,楼梯等方块。[h3=服务器中保存投影保留容器数据]保存投影时会使用PCA同步协议来同步容器中的数据到本地。[h3=使用相对路径]加载和保存投影时使用相对路径。[h3=移动投影时支持Tweakeroo的Free Camera功能]在开启Free Camera时,移动投影的方向会取决于Camera的方向。[h3=Malilib相关][h3=移植 ...
地址:www.mcmod.cn/class/4203.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...不可用物品:在其他栏目中没有的物品(包括其他模组中的物品);领域物品:可以保存物品到领域 可以跨世界使用;区分新版本的更新内容(分为 1.13,1.14 & 1.15)。计划加入的特性:更多刷怪蛋编辑(如猫、狗、鹦鹉的主人等);但是已经黄了刷怪箱编辑;创造模式物品栏编辑;支持其他模组物品的编辑;GUI 颜色选择(1.16.5 已制作...
地址:www.mcmod.cn/class/1182.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
[h1=模组介绍]Applied Energistics 是一款为 Minecraft 引入了极其方便的仓储功能和自动化管理功能的模组,是AE2(应用能源2)的前身。该模组的大部分设备可以组成物质储存网络,非常方便的将大量物品保存在储存单元中,并且该模组提供的线缆可以很方便地和其他模组其他设备(如各种容器方块)进行自动化输入输出。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/87.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...按住拖动到界面的任意位置。关闭 GUI 界面会记录关闭前的位置,对于每种不同的 GUI 保存不同的显示状态和位置。移动到已有的 GUI 边缘时会自动贴靠,默认位置在背包栏底边最右侧。[h1=图廊][h1=注意事项]垃圾桶内的物品在死亡后会被删除,无论是否开启保留物品栏。原版中,仅 背包、箱子、木桶 和 末影箱 的 GUI 中会默认显...
地址:www.mcmod.cn/class/1893.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站