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...取决于枪的重量。较重的长枪很难击中目标,但有更好的机会击败对手。--冲锋时会伤害并击退撞到的生物。--如果冲锋时撞到骑着马的实体,会将其撞下马(如果对方没有使用马术冲锋)--两个玩家互相冲锋,会进行“骑马对决”,两者只有一个会被撞下马,这取决于他们的速度、长枪的重量和长枪的攻击伤害。--使用长枪冲锋持盾实体时...
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SuperTiC 为 Tinkers' Construct 的工具添加了药水效果。大部分内容可以在配置文件中修改。药水效果的出现有三种可能:击中实体时受到伤害时挖掘方块时
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...组提供了部分新的弓和大量的特殊箭矢,您可以将弓和箭矢进行切换搭配已达到最佳伤害或效果。同样,弓可以镶嵌不同效果的魔晶,组合成你所喜好的 DIY 特殊弓。[h1=物品内容]具有不同的外观和技能的各式各样特殊弓;大量不同效果的独特箭矢;实时的伤害和效果估算显示;当前使用箭矢的提示;可镶嵌的魔晶,为弓提供更多的额外效...
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这个模组的功能类似原版的铁砧,但是更好。首先,被铁砧砸中的伤害现在没有上限,使得利用铁砧的怪物农场变得可行。第二,如果铁砧砸中生物,铁砧不再受到砸到地上时出现的耐久损伤。金砧拥有 4 倍的等级上限和 4 倍的耐久度。钻石砧拥有无限的等级限制(1.12 版本中是 32768)和 64 倍 (1.12 版本中是 32 倍)的耐久度。石砧拥有 1/2 的...
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...有的魔法金属,其强度与钻石一样,甚至可能更强。用精金制成的装甲可以抵抗更多伤害,而用精金制成的工具则能对超过 10 点生命值的怪物造成更多伤害。星钢(在末地发现):星钢制作的装甲将能减轻穿戴者的体重,使佩戴者跳得更高而摔落得更慢。手持星钢工具时,它们会缓慢地自我修复。海洋合金:海洋合金是由铜,锌和海晶沙...
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...丁(一般的 Forge 与 Bukkit 的共生体没有,因为 Paper 所有补丁加起来对 Forge 模组兼容伤害太大)。[h1=版本]SpongeForge 由于构建更新较快,一般会发出临时稳定版并推荐玩家使用临时稳定版本。最新版本也可以使用,但一般用于测试问题。SpongeForge 的版本号里面有一个推荐 Forge 版本,但这实际上无关大雅,这些 SpongeForge 实际上也支持版本更新...
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...的刷怪笼会掉落。"bossHP": 250,塔顶Boss的最大生命值。"bossAttack": 5Boss的伤害值。"towerSpacing": 32战斗塔之间的大致最大距离,以区块为单位。一旦离最近的塔达到这个距离,世界生成器就会尽力尝试生成新的塔。"towerSeparation": 24战斗塔之间的大致最小距离,以区块为单位。这项必须低于towerSpacing。"maxHeight":...
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...;掉落精英战利品,超级战利品和末地城宝藏。[h2=随机能力]炼金师 (Alchemist):掷出伤害药水;狂暴 (Berserk):提高近战伤害并增加自身受到的伤害;弹射 (Yeeter):近战和远程攻击能将目标弹射至空中;致盲 (Blinding):对目标短暂失明;燃烧 (Burning):使目标着火;隐身 (Cloaked):获得隐身效果;反弹 (Deflector):反弹所有远程子弹;疲劳 (Draining)...
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启示录 Mod的重制版,继承 1.7.10 版本游戏玩法的同时,又新增了几个特性。随着时间的推移,怪物的属性和装备会越来越好。每当满月降临,你将无法睡觉,并且会刷出模组中的新怪物,此时怪物的追踪范围是无限的。雨会对你造成伤害,防御措施与 1.7.10 版本中内容的一致。
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...物品栏和背包中有火把和火把组,就可以使用火把弓射出火把。火把射中实体会造成伤害并将其点燃,射中方块会插在方块上。在 1.14.x 和 1.15.x 版本中将火把弓和打火石放在铁砧中可以维修火把弓。[h1=支持的模组]模组名称版本备注1.7.101.12.x1.13.21.14.x1.15.x1.16.1-2StorageBox√√√√√√可将置于 StorageBox 中的火把射出MoreInventoryMod√可将置于 Torc...
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...后能获得药水效果和属性加成。工具使被攻击目标飘浮的潜影贝工具,概率造成额外伤害的骨工具。以及用凋灵骷髅、蜘蛛、岩浆怪等生物的掉落物制成的工具,都有特殊的效果。陷阱添加了 3 种陷阱,可以减缓生物移动速度或杀死它们。持有道具能带来特殊效果的道具,有的可以合成,有的是生物的稀有掉落。升级很多套装都可以升级以...
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...][icon:toughness=1,点][icon:toughness=2,点][icon:toughness=2,点]击退抗性0000附魔能力491010工具的伤害与速度:铜/黑曜石钢绿宝石红宝石紫水晶伤害速度伤害速度伤害速度伤害速度伤害速度剑[icon:health=5.5,点]1.6[icon:health=6,点]1.6[icon:health=7,点]1.6[icon:health=7,点]1.6[icon:health=5.5,点]1.6镐[icon:health=3.5,点]1.2[icon:health=4,点]1.2[icon:health=5,点]1.2[icon:health=5,点]1.2[icon:hea...
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...中你的意了?把生命恢复关了又觉得对自己太残忍了?向您推荐:Natural Absorption——伤害吸收天赋模组这是一款轻量级的使用模组,默认将给予你4点(2心)可恢复的伤害吸收生命值(黄心)。它并不属于你熟知的伤害吸收药水效果,所以是可以和常规的药水效果相叠加的。你可以将这种伤害吸收的能力视为一种“天赋”:这种生命值可以...
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...所有箭矢均不受无限影响,且支持模组中的弓类或弩类武器。[h1=新增物品]钻石箭:伤害是普通箭矢的两倍,可以穿透一个实体,并且有更强的击退;海晶箭:不会受到水的影响,且在水中时可以减少重力影响;爆炸箭:射中的地方会发生破坏力较小的爆炸;闪电箭:如果击中的地方是露天的,那么将会在那里降下闪电;幻影箭:可无限穿...
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...时,Recruits在进行攻击时会得到力量1和抗性提升1效果。低于90点后不起效。受到高频伤害时士气将会如雪花般蒸发以下是影响士气的几个因素:Recruits行为效果进行一次攻击士气+0.25点受到一次伤害士气-0.25点杀死一只生物士气+1点杀死一名玩家士气+10点杀死一位掠夺者士气+3点杀死一位村民士气-3点杀死一位小村民士气-10点杀死一个铁傀儡士...
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...羽翼、大鹏之翼、冰火双翼-15个光环效果-8个技能宝石:无限夜视、致命一击、范围伤害、水下呼吸、邪恶之石、超高击飞、蓄力一击、狂雷天雷-15个属性宝石:攻击宝石、吸血宝石、防御宝石、武器打孔石、洗涤石等注意:模组并未多加渲染层导致翅膀和光环特效占据了胸甲和靴子的装备格,装备翅膀和光环特效时无法装备胸甲和靴子。...
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...物品,例如飘浮袋,使玩家向上飞行,在使用鞘翅、探索支离破碎的区域或避免坠落伤害时非常有用。 穿戴末影灵残片护腿潜行时,会给予玩家隐身和缓降效果,可以用与来躲避末影灵亡魂,使它们停止攻击玩家。残魂面纱会给予玩家获得隐身和速度效果,但不会有粒子效果,并且能让玩家在第三人称视角下看到自己,但代价是部分遮...
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...若通入药水,则使下方实体获得相应的效果。若通入岩浆,则使下方的实体受到火焰伤害。[h2=Overweight Farming]如果安装了 Overweight Farming,那么将会为巨大化作物的处理添加一些兼容性配方。[h1=注意]如果发现作业元件 Slicer 无法放入刀具的情况,请检查是否安装了暮色乐事。
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...水效果;(可设置)会自然生成炫酷的闪电苦力怕;(可设置)小僵尸在白天造成的伤害较小;小僵尸在白天会被阳光烧成灰;怪物们有概率会掉落它们的头颅;(可设置)玩家也会掉落头颅;(可设置)怪物们会掉落耐久更高的护甲;马和鱿鱼会掉肉;(安装有同特性模组该特性会消失)蝙蝠和狼掉落皮革;猪也有概率会掉落皮革;(可...
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Weapon Craftery 还处于早期开发中,有 BUG 可能会发生。功能:添加了新的武器(橡木剑,桦木剑等)。添加了提高武器攻击伤害和攻击速度的 XP / Level 系统。添加了提高耐久性和可附魔性的稀有系统。还有更多东西将会到来!(指停更)
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...这些枪炮即时开火,冷却时间很短,子弹射速快,不受重力影响。但是,它们造成的伤害比弓箭少得多,除非你投资制作更昂贵的枪炮和弹药。[h1=枪炮]铁枪炮(Iron Gun),早期使用的基础枪炮金枪炮(Gold Gun),耐久较低但附魔性能更好钻石霰弹枪(Diamond Shotgun),发射一片子弹造成短距离范围伤害钻石狙击枪(Diamond Sniper),发射高准度...
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...慧结晶」*充满智慧的气息*:可以查看自身道具获得程度的能力。[h2=武器]「楼观剑」伤害 6 点,攻击速度 2.5 。对亡灵生物额外造成 4 点 伤害。可以冲向敌人。对沿途敌人造成基于武器攻击力的伤害。只能攻击一个敌人,耐久消耗为一。「白楼剑」伤害 10 点,攻击速度 1.25 。没有没有任何技能,也无法在生存模式下获得。[h2=水晶]「水晶...
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...籍和DND用语。誓咒(Abjuration)学派:保护或强化目标的法术。塑能(Evocation)学派:伤害目标的法术。幻术(Illusion)学派:欺瞒目标的法术。预言(Divination)学派:揭示目标真相的法术。变化(Transfiguration)学派:改变目标的部分物理特质的法术。咒法(Conjuration)学派:召唤出来自另一个地点的实体的法术,该实体可能并不存在。要开...
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... (Chat Heads);细节盔甲 (Detail Armor Bar);[WTHIT] What The Hell Is That;旅行地图 (Journey Map);伤害显示 (ToroHealth Damage Indicators);更好的F3 (BetterF3)。不兼容:VulkanMod;告示牌上的高分辨率字体;Caxton;Inventorio;Canvas渲染器 (Canvas Renderer);许多其他渲染自己的 GUI 元素的模组,模组的渲染方式越野蛮,就越有可能不使用此模组。[h1=注意事项]这个模组...
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...地使用剑,反之亦然。被动型介绍:剑术:使用任何工具提高每一次成功攻击,使攻击伤害加成。点数取决于目标装甲值。全部技能值被添加到攻击伤害中。射箭术:用弓举起每一次成功的攻击。全技能值对箭头伤害的影响为:伤害=伤害*(满技能值+0.2)。锐利射击:影响猎枪的准确性和猎枪的伤害。盔甲:每次增加护甲加成的物品都会被提升。影...
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...更新改变武器的概率,同时,坎公附魔台可以给武器升级。每次升级都会强化武器的伤害,每把武器都拥有专属技能,当然,武器最高可以达到75级。你可以在坎公突破台消耗同样的武器或者超凡武器突破锤会给武器突破等级,每把武器最高可以达到5级的突破等级,每突破一次可以额外强化一次武器的等级。[h1=画廊][h1=需要注意!]某些武...
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...抗性、HP上限、火焰抗性敏捷系:跳跃提升、移动速度、摔落抗性、耐力提升、背刺伤害、游泳速度攻击系:攻击伤害、攻击速度、击退、技能伤害、暴击几率、护甲穿透[h1=其他]在祭坛可重置你的技能树,保留当前末影等级并返还80%所耗费的经验(默认上限2次,可在配置中修改);未来将会有1.15+,敬请期待模组版本1.15+已发行,需要Better...
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...右键;直接攻击该生物。[h1=相关物品]刀:割自己的肉会使玩家造成[icon:health= 5 ,点]伤害并且掉一块肉。此外,点击其他生物会 100% 掉落的食物(包括村民),按照这个比例的伤害:牛:造成[icon:health= 4 ,点]伤害;鸡:死亡后会把本体作为食物;猪:造成[icon:health= 4 ,点]伤害;村民、僵尸、女巫:造成[icon:health= 5 ,点] - [icon:health= 6 ,点]伤害...
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...专属于一个包,可以用于同一枪械包中的多把枪。每个子弹都可以自定义;枪支基础伤害伤害修正值(默认 1.0);基础重力的重力修正值(默认 1.0);获得一定数量子弹所需的火药和铁锭制作成本物品图标纹理;3D 模型变化(默认 0);射击精确度,不含附件或枪管奖励/惩罚(完美射击默认 100);撞击效果,包括中毒、反胃、火焰、爆...
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...Colloportus:锁门Confringo:创造一个火热的爆炸Crucio:在没有杀死他们的情况下极大地伤害你的目标Defodio:地雷块Depulso:将您的库存物放在地上Diffindo:关闭目标的护甲Disillusio:将斗篷变成隐形斗篷(如果你有3个技能等级),否则它会让你看不见Duro:把方块变成石头恢复如初:Episkey:治愈伤病Evanesco:将玩家传送回他们的出生地呼神护卫:...
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