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...性包括:着火的骷髅将射出火焰箭矢(默认概率70%)。用打火石攻击敌人将造成燃烧伤害。当抗火效果生效时屏幕上不再显示火焰。修复着火的动物不总是掉落熟制肉食的问题。着火的生物攻击时将传导火焰至目标(默认概率30%)。当玩家扑灭火后使玩家短暂着火。
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...附近生成(站着不动只会生成更多怪物)。Grue 是不朽的,并对玩家造成几乎无限的伤害(如果你被击中你将无法幸存)。但有两种方法可以消除它,这很简单,就是进入一个亮度等级高于2的区域(如果有动态光源 Mod 也可以),在这种情况下 Grue 会化作一缕青烟。或用方块让它窒息它会瞬间消失,威胁会暂时解除。这个模组是为了让 Tedyhe...
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[h1=简介]加入了背刺机制和几种用于背刺的匕首。同时加入了可用物品的配置。修改后能用任意选定物品进行背刺。配置伤害默认为 5 倍,并与暴击叠加。与 动态潜行 Mod 一起使用效果更佳(仅 1.12.2)。[ban:title_menu]
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...,对于旧版本的Electroblob's Wizardry,就使用旧版本的Arcane Essentials。现在所有的辐射伤害,会对不死生物造成1.5倍伤害
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...被关闭。默认情况下,实体穿过树叶时,移动速度会被降低10%。且跌落在树叶上时,伤害会被减少50%。[h2=附魔]某些情况下,你可能需要树叶的物理碰撞对你开启。这时候只需要穿上有树叶行者附魔的鞋子即可。该效果存在时,你可以攀上树叶,潜行滑下树叶,但仍可以水平穿过树叶,效果类似于原版中的脚手架。树叶行者附魔被设计为诅...
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...断提升自身实力,征服大陆上的魂兽,最后成神!内含等级提升,独立的属性系统跟伤害机制,对敌对生物的魔改和完整的升级发育体系,还有不断完善的建筑结构供玩家探索。游戏内按下 K 键(默认按键)。即可打开属性界面,查看自己的属性和魂环状态以及魂骨的安装。经验足够后按 P 键突破(默认按键)。K 键魂环显示开...
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...吃一遍了事。上文提到的 增益 可配置。除了额外血量上限之外,你还可以选择 攻击伤害加成、盔甲值加成、移动速度加成,或是任意的药水效果(兼容其他模组的药水效果)请注意,生活调味料:马铃薯版 是与 生活调味料:胡萝卜版 兼容的,如果你仍然希望你的玩家在食用多种食物后可以获得永久的额外血量上限加成,你可以...
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...自行添加。瞬间熔炉:没有熔炼时间的熔炉。多功能装备:当有电的情况下免疫所有伤害,被击杀时电量归零。激光枪:在有电的情况下右键可以召唤闪电并对生物造成伤害。超电磁炮:使用电对生物造成伤害,最低 100,最高是 92,233,720,368,547,758。创造模式发电机:产生 2,000,000,000 RF/t 。各种能量/液体/物品发送器和提取器。计划:与更多...
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...技能系统可供玩家选择。你可以使用 AoV 能力治疗玩家,其他实体,甚至用这种力量伤害不死生物;你也可以用来消除正面/负面效果的影响。同时,AoV 也提供除治疗者(Healer)以外的三个职业:法师(Caster)、防御者(Defender)以及尚未完成的占星师(Astrologian )。入门与部分资料该可见于 Minecraft Forum 页面。
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...两倍。[h2=其他功能]高级弓,它拥有更高的暴击率,具有更强的耐用性,造成额外的伤害,看起来更酷;高级盾的耐用性更强,看起来也更酷;橡木、石头、下界要塞和黑曜石盔甲都有特殊的优点和缺点。[ban:title_menu]
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...击距离更高的最大血量更强大的力量短距离的传送/冲刺没有脚步声除非通过以下方式伤害吸血鬼,不然吸血鬼不会死亡:阳光闪电溺水龙息木剑游戏截图:
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Macaw 的围栏与墙这个模组增加了贴近原版风格的围栏、墙和门。这是第一个版本,期待未来更新更多的样式。可以去Github上跟作者提建议。模组添加了篱笆,防护栏,马栏(与农田与乡村很搭配)以及刺网栏(触碰持续造成伤害)。以及现代风格的石砖墙、护栏墙和高门。支持大部分原版材料(7种木头,9种石材),合成方式也很简单。
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...更大的攻击范围与横扫效果;宽刃镰:宽型武器,攻击时对护甲较低的目标造成额外伤害,且攻击时拥有更大的波及范围;战斧:沉重的大型武器,攻击拥有较强的击退能力,且攻击时会向目标施加裂甲效果;鲍伊猎刀:攻速较快的轻型武器,自身拥有招架效果,在主副手时提高移动,且从背后攻击目标时拥有更高伤害;战锤:沉重的大型...
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...,但它也是可切换的选项。与其他 Mod 不同,你可以在流沙里游泳,而不会受到任何伤害的风险,但是当你的氧气值耗尽时,你将会溺死。因为流沙不是水,所以在流沙里使用水肺药水是没有作用的。这也是可切换的选项。可增加你成功逃离流沙的机会而又不成为自然陷阱的受害者的东西/物品/工具,例如:长棍 -使用它以在前面试验地面。...
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...=天气事件][h2=酸雨]酸雨是其中一种天气事件,你可以很容易地识别其绿色色调。它会伤害生物、玩家或动物,破坏任何类型的植被,使草变得粗糙(就是“烧土”)。[h2=暴雪]暴风雪是一种拥有疾速飞雪,浓雾和狂风的天气事件。在这种天气下,下雪后水会迅速结冰,雪会堆积形成不同高度的积雪。当事件结束后,没那么寒冷的生物群系雪...
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... AI,但在将来会获得改进。目前添加了三种魔物娘:Aloe:蛛形生物,低移动速度,低伤害。Heartdemon:蛛形生物,高移动速度,低伤害。Patrolman:人形生物,移速很慢,但伤害很高。魔物娘设计来自エンダホーロ(AnderHorlo)的作品,可在 Pixiv 上看到原型设计(NSFW)。
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...在玩家周围生成生气的末影人,禁止正常末影人在周围生成。末影龙火球会造成爆炸伤害。战斗时生成闪电。末影水晶破碎时给予玩家debuff并生成生物。龙免疫爆炸伤害。为龙添加了“反飞行爆炸物偷袭机制”,具体表现为龙受到爆炸攻击时根据难度给玩家返还一定伤害。龙歇息时可以免疫伤害。站打玩家卒战斗时龙的血量、攻击伤害,水...
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八大传说之刃 Mod 添加了 8 把剑,每一把有不同的伤害、耐久、附魔能力、特殊技能。这些剑都不能合成或修复,只能在原版自然生成的结构里发现它们。8 把剑的名称及发现地点分别是:Arrow Slasher-丛林神庙、村庄铁匠铺;Disenchanting Saber-要塞图书馆、下界要塞;Haymaker-地牢、废弃矿井;Heart Piercer-丛林神庙、沙漠神殿;Lunar Edge-雪屋;Shield...
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...玩家任何机会。它在事件中扮演的角色是迫使玩家应对更凶残的敌人,并造成可观的伤害。Pigman Chief:持有重型Mace来突破目标防御的强大战士。它坚决而令人恐惧地走向目标。由于它在猪人中的权威性,它的愤怒会驱使其他战士进行致死性攻击。它的任务是对玩家制造大量伤害,并和Pigman Breaker协同作战。Pigman Protector:护甲齐全的单位,...
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...态,增加了攻击时的特效,让玩家有更好的打击体验。设置了连击系统,连击数越高伤害也就越高。[h1=注意]该模组不兼容更多弯曲模组。该模组暂不支持光影效果。本模组修改了更多弯曲玩家的部分动作,遵循 MIT 协议。该玩家动作将会在下个版本中弃用。[h1=画廊]
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...亡。至于离开地狱的方法,你会知道的~配置文件中可以修改的内容玩家着陆时受到的伤害:默认为0~40维度过滤器:字段包含*为黑名单,否则为白名单是否给予玩家黑曜石:默认为是是否防止玩家受到掉落伤害而死亡(保留0.5颗心血量):默认为是是否防止玩家坠入岩浆(在玩家脚下生成3*3黑曜石平台):默认为是传送至地狱时的高度:默...
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...还有抗性提升,幸运等。死神镐子锄头:除超高效率外手持有火焰抗性。死神镰刀:伤害高达59,击中后目标有凋零。安眠药:0.0.8之前可直接跳过黑夜到白天,0.0.8改为获得失明效果后跳过黑夜到白天。酒:可获得力量,反胃,减速效果。猎枪有三种模式(默认为F9调节且要确保背包内有猎枪子弹才能切换):普通模式:类似于弓的射击方...
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...枪是一款出色的中程手枪。Uzi:用这个盒子大的枪去扫射吧。尽管缺乏准确性和单发伤害,但Uzi的极高射速仅凭其巨大的子弹量就可以快速消灭近距离的敌人。冲锋枪:冲锋枪本质上是一种双手冲锋枪,是一种多功能武器,结合了高射速、可控性和多功能性。重型突击步枪:雇佣兵的选择。以精确度换取制动力,使其在近距离范围内具有优...
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...数量减少一半,被响指杀死的生物会变成灰。----宝石功能----力量宝石 =射击激光造成伤害伤害较低。空间宝石 =传送到任意坐标。时间宝石 =冻结周围所有实体。心灵宝石 =让实体为你而战,互相战斗。现实宝石 =将你周围的沙子变为流沙。灵魂宝石 =操纵怪物。目前空间宝石,时间宝石,灵魂宝石处于半成品阶段(WIP)与其类似的还有一...
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...。药水核心:- 缓慢下降[秘法](进阶):减慢你的下降速度4分钟,并完全消除掉落伤害。- 地面传送[秘法](进阶):将你传送到头顶最高的方块上,在基岩层下无效。- 回归[秘法](高级):静止5秒后将你传送到你的床上,或者你的出生点,在所有维度都有效。
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...的生物可以克制玩家。生物也被冠以稀有,传说等等的头衔。例如在暮色森林,平时伤害很低的集群蜘蛛,也有可能一下砸半管血。因此贸然进入其他维度变得更为危险。或许之前已经有许多能够设置武器等级和生物属性的RPG向mod,但是LSC可以说是集合了多个类似mod的优点但又富有自身特色,非常值得一试。本模组受到Hack Slash Mine(Hack/Mine)...
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...弓更精准。不用于弓时,其特性是Finishing,使你的武器对生命值较低的敌人造成更多伤害。2.钴钽合金 - 3 级材料面板属性由钴和钽综合得出。用于弓时,它的特性是Weighty,使箭更重并拥有更好的轨迹。不用于弓时,它的特性是Swiftstrike,使你的武器在你移动得越快时造成越多伤害。3.尼莱特合金 - 4级材料与钽一样,用作弓材料时,有很棒...
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SuperTiC 为 Tinkers' Construct 的工具添加了药水效果。大部分内容可以在配置文件中修改。药水效果的出现有三种可能:击中实体时受到伤害时挖掘方块时
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...][h1=概述]这个简单的 MOD 用更漂亮的爆炸效果取代了普通的苦力怕爆炸。[h2=配置选项]伤害玩家 (Damage Players):设置为 true 以允许爆炸仍然对玩家造成伤害(不会破坏方块);纸屑几率 (Confetti Chance):爆炸成五彩纸屑的几率,默认为 100%;声音几率 (Cheer Chance):在爆炸成五彩纸屑时播放欢呼声的几率,默认为 5%(1.19.2 以上)。[h2=...
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...的/.minecraft/config文件夹中。[h1=主要内容]现在动物在被激怒后会试图攻击敌人,动物伤害为猪2/3/4、牛3/4/6、羊2/2/3、鸡1/1/1.5;生物会试图远离点燃的TNT、引爆中的爬行者;生物骑士攻击时会同时将仇恨传递给坐骑;生物在受到敌人伤害时会召集它附近的同类支援;村民现在死的更快了村民现在会保卫他们的家园(1.7.10会发出不满的哼哼声警...
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