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...多整合有试过使用星辉魔法的仪式基座来生产 EMC 吗?有试过使用通用机械的辐射来增加机器的运行速度吗?使用指路石传送会消耗玩家的 EMC、更复杂的袭击战斗,都将在 EMCWorld 中实现。玩家可配置的 Config 系统玩家可在整合包 Config 中自定义整合包内容,觉得整合包太简单或者太难都可以轻松调整。一些 Config 调整后实时生效,而一些 Conf...
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...合包久矣。大量重复枯燥且无聊的资源收集,大量耗时费力且无用的任务阶段,为了增加难度增加难度的配方修改,为了恶心玩家而恶心玩家的游戏设定,无不在消耗我们的游玩热情。我们喜欢 Minecraft,享受创造与破坏的乐趣,游玩整合包本来是为了更好地体验这种乐趣,自由的世界才是 Minecraft。现在,Happy Bat 来了,请按照你的喜好尽...
地址:www.mcmod.cn/modpack/238.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...由于大量更改游戏方式,因此强烈建议完成。除了使用生活调味料外,生存难度没有增加,但这是在不给玩家带来负担但情况下设置的。整合包的汉化可以下载i18汉化,任务书汉化在相关链接。
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...关过的。整合包内的配方以及部分任务:[h2=一部分特性]食用不同的新食物可以永久增加生命上限。村庄现在分为不同的文明,每个文明里会有独立的声誉,玩家可以掠夺村庄,也可以完成领主发布的任务(具体参见ToroQuest Revamped模组)。虽然是1.12.2版本的整合包,但也有一些更高版本的特性,比如游泳,方块含水等。死亡时会掉落一...
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...还辅以虚拟人生\凡家物语、千年村庄等模拟经营类mod,娶妻生子,发展村落,为冒险增加沉浸感。加入了神秘时代、植物魔法等mod,在探索之余,还能够研究魔法获取更加强力的装备和武器。整合包对所加入的mod进行了轻微的调整修改尊重各类mod基础玩法的同时,对部分mod进行了调整,平衡游戏难度。能够体验MC原汁原味玩法的同时,也不...
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一个超大型整合包,现在为止超过500个作者自定义配置的模组,而且还在增加(或删减),拥有RLC整合包一样的难度,还有作者精心设计的任务书,不一样的背景音乐等,给玩家最真实的最中世纪的沉浸体验。完全重新设计的现实主义Minecraft,带有一丝作者的幻想;通过全新的游戏机制,如爬行,追求写实等等;通过专注于一种类型的进步...
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...,40分钟后难度就会每十分钟加一次。难度无法直观看到,怪物的血量与攻击会一直增加。游玩时间越长,怪物越强。[h1=难度模式]可以用难度切换器自行切换简单模式:怪物血量调整为8,玩家攻击提升10%,玩家受击伤害减少10%;冒险模式:怪物血量调整为16,攻击无加成;困难模式:怪物血量调整为28,玩家攻击减免10%,玩家受击增加10%;...
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...,建造地热电站,深海基地.........[h1=特色]复刻了大量来自GTNH的多方块,产线,大大增加了GTCEu的难度,同时也丰富了游戏的趣味性。有机融合了无中生有的内容,整合包还添加了格雷筛子,虚空矿机适配后期生产力需求。独特的探索体系,引入大量深海迷航元素,玩家将驾驶潜水器探索深海挖掘矿物,建立基地。使用生物阶段控制所有敌...
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...议玩家有一定的机械动力模组基础;至少需要Java 17来启动;不推荐在整合包的基础上增加其他优化模组;本整合包为MCBBS V2格式整合包,可由PCL、HMCL等启动器导入。
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...样难到想放弃的合成。鼓励,但不强制跨模组。跨模组可以用来绕过前面提到的难度增加。例如,比起强制要求神秘锭合成魔力钢,你可能会发现合成魔力钢需要的魔力上升不少,但使用神秘锭合成需要的魔力比原来还少。大多数配方更改都以同样的逻辑进行。
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...轻量化的游戏体验。但当你选择困难,则会有硬核的难度等你挑战。当然,随着深度增加,旅程更远以及时间推移,难度也会相应增加。[h2=🌿忠于原版]我知道,我知道。勿忘我整合包虽然拥有200个以上的模组,但是体验下来,还是和原版比较贴切的。所有的模组都经过了我的精心配置,以确保它们之间相互兼容、协作良好、统一风格。你...
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...中,被你以前没有面对过的敌人包围之后——你会明白冒险真正意味着什么。作者想增加游戏的整体难度,提高沉浸感,并将其转变为MC地下城那样子。大量的新敌人可以杀死,几十个新的生物群系、起源、法术、天赋、不同的稀有度和随机的状态。一个动态的难度系统——小怪会变得更强大、更致命! 这个包也是在考虑到多人游戏的情况...
地址:www.mcmod.cn/modpack/229.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...路线,它们将是此时期的重点,另外一提,三阶火箭的配方也进行了修改,难度大大增加。好的这就是以上介绍了,祝你游玩愉快!整合包使用 CC BY-NC-ND 协议。本整合包含有大量bug,请谨慎游玩。
地址:www.mcmod.cn/modpack/578.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...,因为存在与TFC间难以修复的兼容性问题;开始尝试添加结构生成,为群峦和BYDE维度增加探索元素;目前已经把部分工业内容加上了寿命条,接下来我们会想办法让所有机器都有折旧限制,为大家带去笑容[h1=📚借物表]UCST最早是基于月见苍穹传说整合包的改编,虽然后期已经完全不一样不过还是有必要提到。[h1=💬作者的话][icon:exp]额外的...
地址:www.mcmod.cn/modpack/727.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...提升难度。2.游戏阶段防止玩家在跳任务走捷径,ban掉了地狱,使得游戏难度再一次增加!使用“/gamestage info 玩家”来查询已解锁阶段。3.彩蛋整合自带地图中有部分彩蛋,任务书中有提示!4.关于指令拥有类似服务器的指令,如tpa,sethome......[h1=澪]本整合包有澪U的移植,称为“七曜之际”。[h1=有关服务端server]本整合包本身不附带server,...
地址:www.mcmod.cn/modpack/410.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...为了帮助玩家顺利生存,发展科技,整合包对群峦本体的手册进行了重新排版与内容增加,通过按照发展顺序对手册的各个章节与部分进行了精心的排序,并新写入了整合包所修改与添加的内容,让玩家不必担心出现玩不明白、卡进度的情况。机制细化:通过增加附属模组和魔改大量配方,对群峦的工艺流程进行了细节化,使其更加真实并...
地址:www.mcmod.cn/modpack/798.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...每章包含自己独特的挑战和里程碑。每章解锁后,它们会为需要重新设计您的配方和增加更高的难度和复杂程度。
地址:www.mcmod.cn/modpack/134.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...是,在烈日下生存,每一滴水都很珍贵。许多整合包和地图试图通过改变饥饿机制来增加游戏难度。然而这个整合包的作者并没有这么做,反而看向其他整合包通常丰富的资源,水。嗯,现在它是有限的资源。尽量不要脱水。地图被设置为 vanilla hardcore,而这时有意为之。Sync 已经安装。你需要更多的生命,你要建造更多的 shells,你无法像 ...
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...有几率进入类似重生长的形态,此时凋灵斯拉的材质会变为白色,且开始快速回血并增加1000万点([icon:health=10000000])血量上限(噩梦模式为2000万([icon:health=20000000]))。此形态的凋灵斯拉依旧可以被玩家伤害。语录:1.到最后,你自己便是你失败的原因。2.你把末影巨人带到了这里?!没关系!3.你杀死我,只能帮我实现我的目标。4.感受...
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注册名: avaritia:resource 5

...仅限于本模组自带物品。下为原版合成表,实际合成表受所安装联动模组影响会有所增加。MC百科所提供的本模组物品合成表为自带的合成方式,仅作为参考。因本模组可与MT/CrT搭配实现修改本身自带的合成,实际以服务器或整合包为准。
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...的速度补充被击落的飞行末影水晶,回血量会随飞行末影水晶的数量提高或降低,每增加1个飞行末影水晶它都会提高2点([icon:health=2])回血量,飞行末影水晶的默认生成上限为20个。末影巨人行走时虽然不会破坏地形,但从高空坠落到地面时仍会造成大范围的地形破坏。末影巨人在攻击或行走时会使周围的生物出现受到伤害时的动画效果...
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注册名: botania:specialflower

...亦或是部署细胞方块和控制游戏进程的繁琐,这诸多规则和特性上的限制不可避免地增加了启命英的使用难度,要是算上为了解决这些麻烦事而在时间和精力上的投入,启命英的魔力产出在成本面前会显得不甚可观,因而设计运营一套围绕启命英的魔力生产系统容易让人感到吃力不讨好,也因此启命英或许很难成为最受欢迎的主动产能花。...
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注册名: botania:specialflower

...服务器上不起作用的问题。1.16.5-415:凝矿兰现在使用 JSON 来声明它能生产什么矿石。增加了 CraftTweaker 对凝矿兰的注册兼容性。1.16.5-416:凝矿兰的辞典条目可以被数据包移除。对 CraftTweaker 增加凝矿兰输出的转储文件(dumper)。1.16.5-417:修复了凝矿兰有时会尝试使用空标签的情况。1.16.5-420:凝矿兰支持硝石矿石生成。1.17.1-422:凝矿兰现使...
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注册名: enigmaticlegacy:cursed_ring

矿物词典: curios:ring

...上七咒之戒。玩家在戴上七咒之戒前应当慎重考虑,因为其负面效果在前期会大幅度增加游戏难度(正如启示之证所言,选择戴上七咒之戒的玩家是疯狂的,因为已经有无数人证明七咒之戒的“七重泽”远远不能抵消它所带来的七咒之苦难),但模组内毕竟有能够抵消部分诅咒的遗物,并且它能让你拥有使用七咒之遗物的权限,这些七咒之...
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...它落入虚空,飞行有高度与时间的限制。当血量低于5%时它有一定几率进行重生长并增加额外1000点([icon:health=1000])血量上限和60点([icon:health=60])基础伤害(幼年僵尸泰坦为500点([icon:health=500])血量上限和30点([icon:health=30])基础伤害)。当血量低于四分之一时它会穿上亮绿色特殊护甲,防御力加强(0.475版本之前还会加强灵活度)。...
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注册名: cataclysm:netherite_monstrosity

...th=22,点]伤害并将其击飞(可以用盾牌抵挡但是会让盾牌陷入冷却)。二阶段伤害范围增加到8格,之后,此技能将可以释放火焰粒子,使被攻击目标燃烧。[h2=喷吐熔岩炸弹]当目标较远时,下界合金巨兽会收缩手臂并抬起头颅,发射3颗熔岩炸弹。熔岩炸弹会在击中后产生爆炸并生成1块熔岩,对玩家进行干扰。此技能一共只能使用3次,使用...
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注册名: twilightforest:naga

...心请快速避开。娜迦每次受到累计 10 点伤害后,身体的一节会被破坏,但移动速度会增加。没有弓箭的话,推荐贴身追逐进行近战攻击,在娜迦回头准备冲撞你时,举盾等娜迦撞上去晕掉后疯狂输出,若娜迦冲撞时为愤怒状态,最好不要举盾,这会导致你接下来短时间无法使用盾牌,有弓箭的话需要细心找准娜迦的行动规律进行攻击。在...
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...小逐渐变大、成长,生成期间不受伤害,不会对攻击做出反应,召唤物的生成量不会增加,生成最后会发出巨响并对地形造成一定范围的破坏。玩家通过生长血清制造的(不包括刷怪蛋与自然生成的铁傀儡变成的终极铁傀儡泰坦)终极铁傀儡泰坦无法被玩家伤害且不会对玩家的攻击做出反应,除铁锭投掷外的所有攻击都不会伤害到玩家,其...
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注册名: minecraft:bastion_remnant

...块。堡垒遗迹内的宝箱更有可能生成在镶金黑石上。也就是说用漏斗偷箱子的难度增加玩家在堡垒遗迹的战利品箱中可能会找到远古残骸、下界合金碎片、金苹果、破损的附魔(除胸甲)钻石装备。这些建筑物是唯一能自然找到“pigstep”音乐唱片以及猪灵旗帜图案的地方。(以上内容来自中文Minecraft Wiki)相关进度:图标名称描述需求类...
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...ig文件中找到DungeonResetTime来修改,单位为tick。地下城维度中击败怪物获得的经验值会增加100%,地下城难度也会增加击败怪物获得的经验值,地下城难度的影响与其它因素乘算,倍率为*1/*2/*3/*6,分别对应简单/普通/困难/地狱。地下城难度影响地下城宝箱中的物品,也影响奖励箱的品质,难度越高奖励箱产出的物品数量越多,奖励份数为*1/*2...
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