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[h1=简介]一个简单的小 Mod,使无限和经验修补附魔不再相互排斥,可以被附到同一个附魔书或物品上。多人游戏下可以仅服务端安装 Mod。此 Mod 与 Bow Infinity Fix 兼容。[h1=使用许可]此 Mod 可任意在整合内使用。作者禁止任何除 CurseForge,Modrinth 和 GitHub 之外的网站分发 Mod。Fabric 上的相似 Mod:True Infinity。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/3833.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...[h1=FAQ][ban:title_menu]Q:在哪报告 BUG?A:在 Discord 的“bug-reports”频道。Q:可以添加进整合或者制作视频上传吗?A:完全可以。作者很乐意见到人们游玩,只要别说这是你自己做的。Q:生物们生成在哪里?A:生成在不同的群系或结构中,并有不同的稀有度。可以在这里查看。Q:为何游戏崩溃了?A:可能你使用了错误的 Java。请确认是 64 ...
地址:www.mcmod.cn/class/5680.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...挤并掩盖了其他字母。[h2=没人用3D效果]〈3D 效果按钮已经在原版废弃〉试试点击大型整合中的3D效果按钮。然后你就只能在这等着了,等游戏重载完成。好,现在这个按钮没了,可以为此感谢我了,特别是在你是不小心点到了它的时候。[h2=自动跳跃是一个错误]名字里的意思够明显了吧,不然你认为此选项是干嘛的? 如果你在制作模...
地址:www.mcmod.cn/class/2012.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...视频里的一个视频:安逸菌我的世界《动力经验熔炉》create101多模组Ep11 - 西瓜视频即整合:Create 101 第二季[h1=FAQ]Q1:我发现了一些此模组的 bug,或有想添加新的模组矿石的建议。请问我应该将这些反馈到哪里呢?A1:这里:植物盆栽矿石种植 Mod 的 bug 反馈帖(已锁帖,请尝试后者)或 Issues · mango-buff/BotanyPotsOrePlantingQ2:为什么矿石...
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...本二刀流和一本细剑)18.5.19之后,二刀流和细剑能够通过击杀怪物掉落,若需要加入整合,请自行魔改战利品掉落。[ban:title_menu]
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...物群系MOD,这意味着动物将自然产生于适当的生物群系中,无需担心他们不会在你的整合里生成!所有生物生成列表也可以直接从MOD的配置文件中调整,他可以允许支持我们原本不支持的生物群系。作者团队已经宣布不再进行任何更新,curseforge页面有醒目红字。
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本模组是矿物树的官方重制版。重制版作出的调整:矿物树现在可被种植在深板岩变种矿石上;矿物树在 随机刻更新时/矿物催化下 达到下一生长阶段的概率现在可在配置文件中调整;矿物树催化失败时生成烟雾粒子(可在配置文件中调整);注意:你可以将本模组加入整合;另提供附加纹理以适应 MC1.17+ 的矿石纹理。
地址:www.mcmod.cn/class/5277.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...锭可用 $ingothot 搜索到& 前缀的关键字匹配物品 ID注意事项此 mod 仅在 GT New Horizons 整合开发者 fork 的 NEI 2.0 上测试过(其实开发这个 mod 最主要的目的就是在玩 GTNH 的时候用)。理论上也应该支持原版 NEI 1.x,但不作保证。协议此项目是采用 GNU General Public License v3 or later 协议的自由软件。这个类似的mod可以在1.9.4,1.8,1.7.10上运行。NEI...
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...选项数量。升级的作用范围、速度和一些附加功能。如果存储方块或升级不符合您的整合主题,你可以直接禁用它们的配方,或者直接在创造模式物品栏或JEI菜单中隐藏它们。[h2=五彩缤纷]与精妙背类似,你也可以在工作台中用染料给你的存储方块染色。染色时,左侧染料适用于面板色。右侧的染料适用于框架色。同一列的染料适用于...
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...",这最终会为您提供 "HP Levels",从而提升你的血量上限。该模组着重针对整合和服务器进行了设计,因此其具有极高的可配置性。你可以配置玩家的起始生命值和允许的生命值上限、升级生命值所需的的 "HP XP"、死亡扣除惩罚、死亡是否重置 "HP Levels" 等等!还有一些命令可管理任何玩家的 "HP XP" 和 "H...
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...缓慢与挖掘疲劳),休憩(不再生成幻翼),饱和和迅捷你可以把这个模组放在你的整合里。
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...的渲染来优化性能表现,提升帧数。在粒子密集的区域内效果显著。作者允许在任何整合中使用此模组。[h1=配置]模组提供四个可配置项:cullBehindBlocks:默认为 true。此时即使粒子在玩家的视野内,只要与玩家之间有方块阻隔,游戏对其的渲染也会被终止;blockBuffer:默认为 1。用于设置粒子被多少个块阻挡后终止对其的渲染。仅在“cullBe...
地址:www.mcmod.cn/class/3056.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...对此模组做某些事情来征求作者的同意。然而,你完全可以在不提前申请的情况下在整合中使用它,或者在视频中介绍它,只要不修改文件或者用于商业用途,或声称模组归自己所有。如果你试图为本模组制作一个附属,不管出于什么原因,请直接联系作者。就代码的工作方式而言,你自己做起来可能非常烦人。- 最后更新:6/26/2023。[h1=...
地址:www.mcmod.cn/class/8698.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...和皮肤丢进去(不要解压),然后重启游戏就能使用啦。详细安装教程以及资源整合[h1=已知问题]1.20.1 女仆酱在自由行动时被你背走后,放下女仆酱时,女仆会瞬移回自由活动区域。1.20.1 该 Mod 游戏进度不能正常显示。1.20.1 在治疗模式下女仆即使自由活动并距离玩家很远,只要玩家加载到女仆的区块,也会让治疗生效。
地址:www.mcmod.cn/class/4807.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...辉生万物的更新版,是 Ex Nihilo (无中生有) 的附属 Mod。玩过模组空岛生存或某些 FTB 整合 (ASHQ / Crash Landing) 的人一定对 Ex Nihilo 不陌生,而这款 Mod 在其基础上添加了对更多模组的支持,让玩家能在空岛上发展更多模组。此外,Ex Astris 还增加了对 TC4 魔导手册的支持:魔导手册上会显示 "Ex Astris Thaumcraft (神秘学: 星辉生万物)" 分类,...
地址:www.mcmod.cn/class/902.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...注意]模组开源协议为MIT,请注意其规定的许可和限制。本模组可以用于服务器模组、整合等,也欢迎材质制作者们的美术创意(优秀的作品会获得官方推荐)。如遇崩溃、刷物、战利品表丢失、材质缺失、请求联动等问题,反馈官方(或提交Pull Request)是最快的解决方法。请注意,在反馈问题时请注明mc版本、模组版本(世界生成问题...
地址:www.mcmod.cn/class/6322.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
玩了如此多优秀的游戏,编揽了如此丰富的技能,为什么不能把它们加进mc中呢?在本模组中,你可以看到来自各大游戏的附魔,诸如roco,三国杀等。蒸蒸日上它们让原版的世界氤氲多元的芳香,亦或让整合的冒险变得旖旎风光。所有附魔均已搭载desc,建议搭配附魔描述使用。你可以在config中配置所有附魔。
地址:www.mcmod.cn/class/5906.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...生成会破坏原有世界。这个模组还提供了许多强大的配置选项,让这个模组适合任何整合,而不会让整合失去太多平衡。此外这个 Mod 拥有一个和游戏阶段联动的拓展 Mod。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/5188.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...转账的系统,并且目前还只能在FTB任务作为前置的情况下才能启动,并不建议目前在整合或者服务器中使用。目前已完成的指令:/money查看自己的金钱数;/pay  向某名指定的玩家转账;/setmoney  服务器指令,设置某名玩家的金钱数。未完工的指令(未来将会添加进Mod中):...
地址:www.mcmod.cn/class/1910.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
Valhelsia Structures 是一个生成新结构的模组,例如废弃的建筑物和地牢。也添加了一些新的方块,对装饰你的房屋非常的有帮助。你可以在整合中使用此模组。随着更新的发布,将添加新功能,例如几种类型的结构变种,以避免一直都碰到相同的结构。
地址:www.mcmod.cn/class/2768.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...[h2=自定义]可以在 JSON 文件中自定义新的模型、刀具和晾晒架。教程[h2=FAQ]Q:我能在整合中使用此模组吗?A:当然! 只需遵循许可规则,不要重新托管 jar,也不要声称 mod 是你自己的。Q:向后移植到 XXX 版本?A:不,永远不要问模组制作者。[h2=汉化]目前自动汉化更新Mod已实装汉化。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/9501.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
不是很懂科技类模组 又喜欢那些容量惊人的箱子?这款轻量级模组可以帮到你!添加了只要原版物品就可以合成的多页箱子提供13x9x5(页)的超大存储空间!需要4个钻石和4个箱子来合成。关于整合:你可以括在整合,但需明显的标明作者(CubeX2)。1.9以上版本依赖CXLibrary
地址:www.mcmod.cn/class/421.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...久点亮的火把;自然发光的方块和物品在手持时会发光(1.14.4 之前);高度可配置,整合作者的福音![h2=整合?]是的,你可以在你的整合中使用这个模组。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/2955.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...模组部分版本与LiteLoader不兼容,崩溃报告内则会提示Mixin错误。作者允许该MOD存在于整合中。作者发布在 CurseForge 的原文:This is (obviously) a coremod.It adds some items, recipes to which you can see with JEI/NEI.These items are pretty self-explanatory, but to get the recalibrator that makes you normal size again, you need to deplete any recalibrator(so the cheeper one you make - the more you click).&nb...
地址:www.mcmod.cn/class/1196.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...的动态的树和超多生物群系。在1.16.5的版本中至少需要动态的树0.10.0-Beta17作为前置。整合请随意在任何整合含此Mod,无需请求许可。
地址:www.mcmod.cn/class/1948.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...残骸中的高科技怪物一决高下!还有一些枪械可以在宝箱中获得。[h1=问答]Q1:可以在整合里使用这个 Mod 吗?A1:如果你的整合没有违规服务条款的话,请随意!Q2:会移植向整合/到 Forge 吗?A2:两个都不会,作者也请大家不要将这个 Mod 移植到 Forge。作者也将不会向后移植到 Fabric 的任何早期版本。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/4966.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...花。为所有产能花设定不同的枯萎时间减少或增加魔力转换器的FE²输出,以匹配你的整合的FE生态系统。更改王之宝钥的伤害强迫凝矿兰在正常的世界里以水晶花园中的消耗工作,或者让它在水晶花园里也以正常消耗工作。增加阿卡纳蔷薇在拾取经验球时的魔力输出。减少或增加魔力风暴的魔力输出。使热爆花只吸收原版TNT。使热爆花拒...
地址:www.mcmod.cn/class/1545.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...复、性能优化、沉浸式传送门 不兼容。本模组已经与近 400 个流行的 Forge 模组在一个整合中进行了测试:Spoornpack。本模组可同时添加到客户端和服务器上,也可以只添加至客户端。本模组会更改种子生成的算法,原版的种子不可用。请参阅 Reddit MCMT with Sodium Reforged 以使 MCMT 与本模组一起工作。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/4054.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...]氪试图优化 Minecraft 网络堆栈:源于 Velocity 代理端的高度优化 Netty 处理程序。刷新整合以降低服务器 CPU 使用率(并减少利用试探性执行的硬件安全漏洞的影响)和减少服务器计时。微优化以减少内存使用,并改善数据序列化速度。注意:双端都安装这个模组可能会导致玩家连接到服务器后退出时,如果再想进服务器时无法进入,只能...
地址:www.mcmod.cn/class/5146.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
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