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...金属单位对于其他玩家不可见。青铜:检测其他玩家的金属。金:指示当前维度上次死亡位置。电金:指示当前维度重生点。(仅主世界和下界> 1.16 有效)铁:指示周围所有金属,右击可将自己向前靠近。钢:指示周围所有金属,右击可将自己向后远离。锡:使用后使自身获得夜视效果。白镴:获得跳跃提升 II ,速度,急迫 II 效果,同...
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这是一个Gamestages的一个附属,将Journey Map纳入自定义进度系统。你需要查询Gamestage API来获的更多的信息。它可以自定义坐标点、死亡点、小地图和大地图。当玩家没有达到需要的阶段时,将无法使用。本模组仅支持5.5.4版的Journey Map。
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...对你拥有的宠物有效。宠物重生需要花费主人3级经验,如果没有足够经验宠物将永远死亡。马,驴,骡子等不会重生,因为严格定义上它们没有主人。作者表示该模组不会迁移到Forge端,也不想其他人进行迁移。相似模组:驯兽重生(forge,1.12.2至1.19.2,复活宠物不需要道具,但是不能繁殖宠物)拯救你的宠物(forge1.15.1至1.20.2,宠物复活...
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...升至5.5%。Boss的掉落判定时刻比较特殊。因此若想使得抢夺附魔发挥作用,建议在Boss死亡时一直将携带抢夺附魔的武器握在主手,直到Boss完全死亡
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[h1=简介]Regeneration​ Mod 是一个允许玩家在死亡后进行特殊再生的模组。模组受英国国宝级电视节目“神秘博士”的启发,也是“神秘博士”里时间领主的标志性能力。里面添加了一个 Fob Watch 的怀表,右击怀表你将拥有时间领主的血统,逃避死亡。[h1=模组特色]多人游戏友好,可用于生存模式,也可以用于极限模式!再生后物品...
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...dex>个家,如果留空则默认为第0个家。/tpmaster back——回到你的上一个死亡点。/tpmaster remove home []——删除你的第个家,如果留空则默认为第0个家。/tpmaster remove back——删除你的上一个死亡点。/tpmaster help——显示帮助。[h1=作者的话(发评论前记得看!)]反馈问题时请标明...
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...。好恶心的群系!The Gaseous Gardens - 在高空(≥128)的惰性气体生物群系。Arctic Abyss - 死亡之地,只有利维坦大小的生物才会出现在这里,而它会出现在本群系的高空(≥128)。很多对应生物群系的新生物。磁性系统,带有可以吸引和排斥实体和玩家的磁铁。最后独家发现的新液体。总共 100 多个新方块和物品,其中包含大量装饰性和功能性...
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...同时也添加了新的功能。模组中还添加了新的僵尸。增加了 2 个新的生物群系——“死亡森林”和“烧焦森林”。[h2=UI]在屏幕左上方,显示有关玩家、姓名、服务器上的玩家数量、僵尸数量、天数和坐标的信息;在屏幕右上方,如果你拿着武器,会显示一个面板,上面有武器名称和子弹数;在屏幕右下角,你可以看到玩家的状态、饥饿值...
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[h1=简介]Corpse Complex是一个为Minecraft死亡系统增加各种配置选项的mod。目前,它提供了控制物品栏损失、经验损失、饥饿值和重生时获得药水效果的选项,兼容许多mod。[h1=特性]死亡掉落可以自定义死亡时背包、装备、快捷栏的掉落,并且可以选择是否加加入一个新附魔:灵魂绑定,让特定装备死亡不掉落。效果重生后可获得药水效果buff,...
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...代——拾起龙蛋冒险旅行家——行走距离至少727km(727000格)常年生存者——距上次死亡至少12小时[h1=其他功能][h2=选项(Debug模式)]模组版本v1.2当你切换页面时按住 CTRL 键便可进入该特殊页面,在此你可使用所有本模组的调试功能。因为该页面显示了一切信息,这导致该页面在安装了大型模组或整合包时非常卡顿——这也是作者选择不在...
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...玩家满血时,仍会吸收,但不恢复生命值。适合初来乍到的玩家,以避免被群怪补刀死亡,也可以稍稍降低抖m类型mod的劝退指数。1.12以上请移步至Heart Drops
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...果杀死怪物的玩家没有完全的生命值(1.4+,可在1.7+中配置),这个mod会增加所有怪物在死亡时掉落的心脏物品(1.3+)。掠夺等级越高,可以掉落的红心越多(2.0.5.1+)。玩家可以拾取红心来恢复血量,尽管该物品不会出现在你的背包中,因为它一被拾取就会消失。有可能掉落一颗金色的心而不是红色的,这会增加一颗心,并且这个几率会随着掠夺...
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[ban:title_menu][h1=简介]安装这个模组后,村民在死亡后将会在床上重生。[h1=默认配置]村民们总是会在简单模式下在床上重生(且几乎总是在正常和困难模式下重生)。村民们将在完全正常的健康状态下重生([icon:health-full] x 10)。村民死了就会失去一些经验(等级不会降低)。只有在困难模式下被僵尸杀死的村民会变成僵尸,而不是在床上...
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...该功能创意来自于 Squidless 模组。[h2=客户端]移除水下迷雾的选项;禁用末影龙与凋灵死亡时的全图广播音效;移除右上角的药水效果图标(默认禁用);防止药水效果栏使物品栏界面整体右移;将创造模式物品栏中的桶移归纳至“工具”标签中;将命令方块和龙蛋分别归纳入创造模式物品栏中的“红石”和“装饰”标签中;将创造模式物...
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该模组能将苦力怕变为无害的生物,让苦力怕爆炸的时候化为烟花,还可以设置苦力怕死亡后也爆炸成烟花。该模组默认苦力怕爆炸无伤害,但可以在设置文档里单独开关生物伤害与地形破坏功能。该模组不是 烟花苦力怕 (Creeper Confetti) 的Fabric移植版。
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...击失败(不移除当前在场的生物);如果场上参与战斗的玩家数量不少于一名:玩家死亡后会随机转移视角(观战)至另一名存活的玩家,以此类推(被观战的玩家死亡时,自己和附在被观战者的一同移至另一名随机玩家);在袭击未结束前远离(袭击)中心点 50 格会判定为玩家逃跑:给予懦弱效果(100tick 的倒计时),但袭击不会因此结...
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...粒,反过来也是。且它们不会因为燃烧而销毁。这个模组使猪灵蛮兵有 50% 的几率在死亡时掉落一个下界合金粒。修改配置文件可以将几率从更改为0%~100%。由于猪灵蛮兵在 1.16.2 中才加入游戏,该功能在 1.16.1 不可用。Fabric 版本需要 Fabric API。
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...版本正在制作中。本模组目前处于测试状态,如有 Bug 请及时反馈。配合 ADDI(独特的死亡界面亚洲难度版)使用效果更佳(ADDI在Mod下载页)。注:Mod 下载页面中才有 Beta 版本的文件,蓝奏云只会更新正式版(更新的很慢)。[h1=亚洲难度]厌倦了简单的 MC?来试试这个![h2=模组内容]当玩家处于以下状态时会死亡,并显示独特的聊天栏提示...
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...撞击时会造成非常小的伤害。Baby Wither Skeleton(小凋灵骷髅):遇见玩家时会逃跑,死亡时必定掉落 凋灵骷髅头颅。为平衡这一奖励,此变种非常罕见。如果不想击杀这些可爱的生物,只需给予它一朵 凋零玫瑰 ,它就会不再害怕你,并自行掉落它们(还好是手中拿着的)的头颅。
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这个模组能在死亡时播放指定音频。使用方法:将音频文件(最好是 ogg 文件)放入 /mods-resourcepacks/audiodeath/sounds/然后更改/mods-resourcepacks/audiodeath/sounds.json中 sounds 一行,改为    "sounds": [ "audiodeath:文件名1","audiodeath:文件名2",…… ]相似模组:[Fabric] Death Sound(1.17.1)。[Forge]Creep...
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墓碑(Gravestones)是一个简单的模组,它在玩家死亡时生成一个墓碑!墓碑可以被地被点击、被踩上或被打碎(依据你的选择)后返还死亡前玩家携带的物品。墓碑是一个高度可配置的模组,拥有许多配置选项。你可以选择如何找回坟墓、模组是否启用、当你死后你想要保留多少经验;还包括你是否想要模组把物品放回你的背包,亦或只是...
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...种植的任何植物,包括其他mod植物。每个花坛最多可种植3株植物。花曼珠沙华-僵尸死亡之地(僵尸死在泥土上)出现的神秘花卉。作物大麻-是制作香囊的基础材料。香囊芬芳-香囊的基本功效。它会缓慢的治疗玩家,并且减少负面buff的影响。诱惑-引诱离你附近的动物。受到诱惑buff的动物会跟随玩家走动或着坠入爱河(指和同伴)。恶灵退散-弹...
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...;异物感染:严重受伤导致的更容易诱发感染性疾病和行动障碍;创伤后应激障碍:死亡过于频繁导致的攻击障碍;末影侵蚀:被寄生物寄生导致的行为异常;骨错位:摔伤过于严重导致的行动障碍。几乎所有的疾病都有治疗方法,同时这不应是一个令人烦恼的模组,疾病的症状越严重,它就越难以感染或者说你感染了某些疾病就可以买彩...
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...攻击它们所憎恨的任何陆地类人生物与发光鱿鱼。它们的生命来自胸前镶嵌的宝石,死亡后将掉落这些宝石与嵌于它们鳞片上的鹦鹉螺壳。较强的变种携带并使用三叉戟攻击。它们在水中十分敏捷,但上岸后只能任人宰割或干渴而死。[h1=画廊][h1=鸣谢]Piero:为吸血鬼,人鱼,惊魂等生物制作了音效;nojustgavin:为吸血鬼、人鱼等生物制作了...
地址:www.mcmod.cn/class/9733.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...翅膀可以用各种材料制作(例如有些模组添加的生物掉落物),一旦装备好,即使是死亡掉落也会在死亡后也会保留!你可以通过制作一把蘸入龙息的仪式匕首来取下翅膀。不过要小心,它会伤害你。
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[ban:title_menu][h1=简介]这个模组更改了你获取生物掉落物的方式。相较于原版的生物死亡掉落物品,该模组下生物死亡将不会消失,直到掉落物被拾取;掉落物未被拾取的生物会在四分钟后被清除。如有漏洞请在 Github 页面提交。[h1=画廊]
地址:www.mcmod.cn/class/3905.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...时间的推移慢慢感染一个实体,将自己植入宿主的器官,并造成各种负面影响(直至死亡!),尽管有时会给你的身体带来增益。用 Calyxide(感染生物血清)和 General Antiparasitic(治疗药物针筒)可以治疗尚未病入膏肓的感染者(每使用一个 Calyxide 就会减少感染程度 40%,General Antiparasitic 则会减少感染程度10%),但其中用 Calyxide 治疗不能保...
地址:www.mcmod.cn/class/5594.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...[h2=注意事项]载具本质上属于非无敌的生物/实体,因此会受到伤害、窒息、溺水和“死亡”,但在“死亡”后会原地掉落载具物品,所以这也是一种回收载具的方式。[h2=其它]作者称模组正在持续活跃与更新中,未来可期。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...成一把召集权杖,吟唱 3 秒可以将你的所有仆从传送到你的位置。复活仆从你的仆从死亡后会掉落【灵魂符石】,你可以用一颗下界之星,下界砖,黑石,灵魂沙制作灵魂祭坛,将灵魂符石放入后会持续扣除经验,直到仆从复活。扣除的经验与血量无关,大约为 5 ~ 6 级。复活后的仆从只会有一点生命值,并且清除所有药水效果。
地址:www.mcmod.cn/class/12882.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...生存中,完成对应任务,任务随机间隔时间触发,事件点扣除至0(或其他选择条件)死亡,仅剩1人时游戏结束。[h2=模式说明][h3=默认模式]所有玩家都可以完成任务,没有完成人数上限,没有第一名奖励。[h3=独占模式]每个任务都有且仅有一个人能完成,完成后将跳过直接进入冷却。[h2=使用须知][h3= 地图可重复利用]每局开始后,数据包将...
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