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可以通过JSON来定义物品,方块。
地址:www.mcmod.cn/class/1021.html快照时间:2019-06-20来自:MC百科主站
这是一个可以控制怪物生成的MOD,例如在不改变难度的情况下限制女巫的生成。可以在配置文件中定义是否限制刷怪蛋。
地址:www.mcmod.cn/class/1067.html快照时间:2019-06-20来自:MC百科主站
这个mod能改变你的指针风格。尺寸!色彩!七彩指针!形状!动态指针!(试试用弓与剑)支持在服务器中使用。默认状态下,按“C”键或“GRAVE”键(" ` ",tab上方键位)打开定义菜单。效果预览:
地址:www.mcmod.cn/class/1047.html快照时间:2019-06-20来自:MC百科主站
nerd-boy参加第二届modjam的mod制作比赛时的作品。允许玩家在旗杆上悬挂己绘制的旗帜。右击旗帜可以打开一个绘图器,支持导出导入图形功能。
地址:www.mcmod.cn/class/172.html快照时间:2019-06-20来自:MC百科主站
此模组支持方块/物品/武器/装备进行接近无限的添加拓展(不能超过short的范围,也就是32768),只需修改配置文件即可增加物品数量,理论上只要有足够的贴图(你也可以不要贴图)就可以生成无限多的物品。所有的物品数量都是由配置文件控制的。
地址:www.mcmod.cn/class/882.html快照时间:2019-06-20来自:MC百科主站
顾名思义,允许玩家定义合成的实用模组。原作者为:Mighty Pork,如今由TheBoo99负责维护更新。能够定义4种合成:象形合成(基础合成)非象形合成(如染色合成)冶炼是否为燃料以及燃烧时间你还可以为你的合成命名以及添加注释。
地址:www.mcmod.cn/class/99.html快照时间:2019-06-20来自:MC百科主站
允许你设置玩家首次进入世界时获得的初始物品。需要使用ZenScript格式设置,例子:mods.initialinventory.InvHandler.addStartingItem(, 5);mods.initialinventory.InvHandler.addStartingItem();
地址:www.mcmod.cn/class/1510.html快照时间:2019-06-20来自:MC百科主站
本模组原名定义人物(现在被认为是别称)。该模组增加了一些设置定义NPC的道具,使得玩家(尤其是创造模式的玩家)可以创建和编辑定义职业(商人,战士,歌手等等),定义皮肤&模型,定义对话,定义RPG任务,等等。该模组增加了一些设置定义NPC的道具,使得玩家(尤其是创造模式的玩家)可以创建和编辑义巡逻路...
地址:www.mcmod.cn/class/45.html快照时间:2019-06-20来自:MC百科主站
定义物品 (Custom Stuff)可以让你往游戏里添加新的内容。如果你想定义你的MC,但又不想学习所有的内容那这是最适合你的Mod,这个Mod可以使你在游戏中用一个GUI来操作你想要的改动,甚至不需要重启游戏。
地址:www.mcmod.cn/class/579.html快照时间:2019-06-20来自:MC百科主站
 CustomSteve(定义史蒂夫)是一款可以修改游戏中模型的MOD,与传统的皮肤MOD不同之处在于,它可以帮你载入很多业界标准格式的3D模型到游戏中,带给你更华丽的视觉效果以及更精彩的游戏体验! 模型可采用大多数标准格式的3D模型,比如MMD的模型。 若出现闪退: 1、1.0.0的版本可能与高清修复(Optifine)冲突,建议删除高清修复...
地址:www.mcmod.cn/class/672.html快照时间:2019-06-20来自:MC百科主站
描述:此mod允许你使用json来修改主菜单,你可以修改所有基础菜单内包含的内容/位置。此外,你还可以向菜单内添加全新的内容,比如幻灯片,网页链接或者全新的子菜单*推荐搭配Resource Loader使用
地址:www.mcmod.cn/class/1030.html快照时间:2019-06-20来自:MC百科主站
该模组可以让玩家在新建世界时定义世界的矿物生成规则,定义选项包括“是否生成该种矿物”以及“这种矿物以什么形式生成”玩家可以通过强大的定义功能构建出己理想的矿物生成方案。例如矿物特定的生成地形、层数及矿物的生成频率,矿脉大小、形状等等。几乎所有模组中的矿物都能由该模组定义生成除了直接在游戏中...
地址:www.mcmod.cn/class/330.html快照时间:2019-06-20来自:MC百科主站
定义选择框给原版的选择框添加了一系列的定义选项。此模组允许玩家定义选择框的颜色(RGB)、透明通道(Alpha)、线框厚度以及方块高亮等。1.13.x 版本需要 Forge / Rift 。1.14.x 版本需要 Fabric 。Rift 1.13.x 版本需要 Rift Mod List 进行配置。Fabric 1.14.x 版本需要 Mod Menu 进行配置。Forge / Rift 请到 ESC > Mod设置 > ...
地址:www.mcmod.cn/class/1691.html快照时间:2019-06-20来自:MC百科主站
这个mod可以使用简单的JSON文件创建方块,物品,GUI等等。 (比Custom Stuff 3退化了,变成Custom Stuff 2 )它可以创建方块 (可以带有实体标签和GUI)物品合成世界生成矿物辞典更多官方文档可以在这里找到(英文).
地址:www.mcmod.cn/class/923.html快照时间:2019-06-20来自:MC百科主站
...及新的合成表。下面列举部分内容和特性:支持添加17种类型的方块,超过70种可以定义的属性。支持添加4种类型的物品,超过50种可以定义的属性。支持添加合成表,无论是象形合成还是非象形合成,支持使用矿物辞典。支持添加冶炼合成,同样支持矿物辞典。支持添加村民交易合成。支持修改地牢宝箱内容。支持独立的创造模式标签...
地址:www.mcmod.cn/class/197.html快照时间:2019-06-20来自:MC百科主站
...r/feedthebeast上开展。 这个mod添加了一个名为三明治制作台的新方块,可以让你制作定义三明治,还有一个新物品,即模块化三明治!开始使用三明治手工制作的唯一一件事就是合成三明治制作台。 这个方块的配方只是在合成台上放一个木台阶,如下所示:右击该方块,可以打开GUI:1:面包槽:在此处放置任何有效的面包。2:成分插槽:...
地址:www.mcmod.cn/class/1329.html快照时间:2019-06-20来自:MC百科主站
...上一个版本Custom Stuff 2让你可以用简单的JavaScript来往游戏里添加新的内容.如果你想定义你的MC,但又不想学习所有的内容那这是最适合你的Mod.这个Mod可以使你仅用一个简单的GUI即可进行你想要的添加,编辑等.大多数的修改甚至不需要重启游戏。For example in the moment you hit the create button for a fuel it works in all furnaces in the world.The ability to add scripts ...
地址:www.mcmod.cn/class/503.html快照时间:2019-06-20来自:MC百科主站
本模组新增两种可定义的世界类型用于Cubic Chunks模组。CustomCubic:整体功能类似原版的定义,但拥有更好的设计规划,更好的GUI,没有世界高度限制,定义选项如下海平面启用/禁用洞穴启用/禁用要塞改变要塞的生成方式,将其分散在世界原点内,而不是以环状有规则的生成(不在GUI内)启用/禁用村庄、废弃矿井、神庙、海底遗迹、...
地址:www.mcmod.cn/class/1395.html快照时间:2019-06-20来自:MC百科主站
...的陡峭度与平滑度创造一个新的生物群系,控制生物群系、岛屿、陆地的大小导入定义树木或其它物体(BO2与BO3)控制生物生成规则,控制生物群系的气候定义生物的掉落物编辑然结构,如村庄、废弃矿坑、要塞控制原版的所有方块定义峡谷与洞穴视觉设置,定义天空、水、树叶的颜色(需要安装OTG客户端)从图像中生成生物群...
地址:www.mcmod.cn/class/1397.html快照时间:2019-06-20来自:MC百科主站
...加物品本身最大堆叠呢?由于游戏机制问题,默认最大堆叠为64,找了下目前有的几个定义堆叠的模组发现基本上最大堆叠只能设置到64,于是乎这个mod就诞生了.基础堆叠的定义容器的兼容(包括原版容器,更多箱子mod等)模组的兼容(如有不兼容的模组可以提交issues)可高度定义的配置文件,并支持矿典的定义配置文件位于config/UltimateStack内&nbs...
地址:www.mcmod.cn/class/1543.html快照时间:2019-06-20来自:MC百科主站
...关闭)。死亡标记,每次死亡都会创建一个标记。地图中用黄点显示怪物。也可以定义。敌对和友好的怪物使用不同的颜色显示。地图中用白点表示玩家。也可以定义。地图中用红点表示物品。也可以定义。显示其它实体,如箭和物品框用紫色圆点表示 (不同类型的实体可以在MOD设置禁用)。也可以定义。放大缩小快捷键(“I”...
地址:www.mcmod.cn/class/1701.html快照时间:2019-06-20来自:MC百科主站
...组只能使用16种基础颜色,该模组允许你混合染料来将你的背包染成想要的样子!定义你的游戏!不确定WBs是否符合你的游戏风格?别担心!该模组提供了调整性极强、简单易用的图形化配置菜单。多种平衡性的设置使该模组无论是个人精挑细选的模组包、无所不有的巨型模组包、还是难度极高的硬核模组包内都能胜任。附加功能就像之...
地址:www.mcmod.cn/class/1068.html快照时间:2019-06-20来自:MC百科主站
...装完成了~~!注意:本模组的镶嵌时装功能,武器时装暂不支持充电武器,拔刀剑,定义NPC武器,匠魂武器等部分模组的武器。本模组联动定义npc,你可以使用时装镶嵌工具给npc他们穿上时装,但可能画质会有点差劲。作者的作品还有:抱枕。另注:本模组时装可以武器的时装可以镶嵌在豆腐工艺的武器上。时装可以镶嵌在定义npc的装...
地址:www.mcmod.cn/class/464.html快照时间:2019-06-20来自:MC百科主站
...任何Mod的流体作为BuildCraft | Energy模块内燃油引擎(Combustion Engine)的燃料,并可以定义能产生的输出与燃烧时间,支持一次设置N种燃料。其实就是为BC燃油引擎提供了一个设置定义燃料的接口并没有添加什么方块,如何在配置文件里添加燃料我写在教程里了本模组已经由作者亲授权 MCMOD 百科转载,请点击上方“MOD下载”按钮,前往...
地址:www.mcmod.cn/class/484.html快照时间:2019-06-20来自:MC百科主站
...望和无力。甚至可以说是不公平的。看看下方的功能列表,它会让你颤抖!特性:定义怪物的感知半径爬行者能隔墙爆爬行者爆威力增强随处可见的高压爬行者爬行者爆炸后产生火焰床被禁用(仅能设置重生点)骷髅的射击将更加精准末影人可以传送走攻击它的玩家僵尸会感染玩家,玩家死后原地生成一只僵尸僵尸与骷髅会乘船追逐...
地址:www.mcmod.cn/class/1400.html快照时间:2019-06-20来自:MC百科主站
这个MOD可以在游戏界面显示许多只有按F3才能看到的信息。此讯息甚至可以被定义定义方法请至[相关链接]->[WIKI](英文)页面查看。
地址:www.mcmod.cn/class/1058.html快照时间:2019-06-20来自:MC百科主站
...开作弊模式,再次按下就会关闭。切换物品列表叠层的默认按键为CTRL+O(当然可以定义按键),你问我什么是物品列表叠层?这就是物品列表叠层,第一次按下对应键是关闭物品列表叠层,第二次则未开启(默认为开启,也可以定义按键)关于显示上一页这个可能只是单纯的翻译错误,因为其实这个的功能是显示上一次打开的物品合成...
地址:www.mcmod.cn/class/459.html快照时间:2019-06-20来自:MC百科主站
...前往某处-砍树,包括丛林树-抬起主人,动物或者其他玩家-挖掘带楼梯的矿洞-挖掘定义大小的空间-挖掘指定矿脉-智能安装你指定位置挖矿-将劳动成果/战利品带回给你-或者放进你指定的箱子里如何使用本模组:- 获得足够多经验达到8级;- 按下M(默认按键,可定义),按要求做4件“邪恶”的事情;- 得到Master之杖(魔王之杖/主人之...
地址:www.mcmod.cn/class/75.html快照时间:2019-06-20来自:MC百科主站
...,与无尽套、工具在一起合成会给该护甲、工具特殊能力:观察者模式(无尽套)定义护甲附带状态效果(默认给无尽头盔增加夜视效果)定义工具附带附魔(默认给寰宇支配之剑增加抢夺10附魔)兼容JEI:1.10版给JEI加入终极合成配方给部分物品加入介绍兼容Botania若安装了botania,则会增加1.7.10版本中无尽贪婪追加的的两朵产能花:阿...
地址:www.mcmod.cn/class/1092.html快照时间:2019-06-20来自:MC百科主站
更好的标题页提供了一些定义选项来供玩家定制标题页面。该mod主要特点是能添加定义文本到标题页面上,支持彩色文本与多行文本。该mod也可用于屏蔽标题页面显示的信息,比如当前的Minecraft版本或当前加载的模组数。注:配置文件在 .minecraftconfigBetterTitleScreen.cfg比较适合一些做服务器专用客户端的服主,或者DIY爱好者。效果图:
地址:www.mcmod.cn/class/1116.html快照时间:2019-06-20来自:MC百科主站