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...[h1=资源包]此外有一个可选的资源包加入了一些微小的东西,例如烈焰人的颜色和定义物品的材质等。资源包并非硬性要求——因此适合服主和只想加载数据包游玩的玩家。若要安装此资源包,只需解压数据包,然后将里面的资源包拖入资源包文件夹中即可。[h1=备注]大部分截图使用了 Emin 的 Complementary Shaders,它和模组的定义迷雾...
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...编辑器:FancyMenu 设有用户友好的编辑器,使初学者和老手用户都能轻松调整布局和定义菜单。客户端模组:FancyMenu 可作为纯客户端模组使用,无需在服务端安装。服务端功能:FancyMenu 可作为可选的服务端模组安装,使管理员能够为客户端安装了 FancyMenu 的用户远程打开 GUI。动画图像:FancyMenu 支持 GIF 和 APNG 等动画图像格式,为您的菜单...
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...机等可以设置正版验证是否开启且可以固定端口的模组一同食用。如:简单联机;定义局域网联机;更高级联机设置;Custom port;本模组有三个 jar,分别为:MossFrpJava.jar(本体);MossFrpForgeSupport-x.x.jar(Forge 前置);MossFrpFabricSupport-x.x.jar(Fabric 前置);在 Forge 环境下使用请安装 1 和 2。在 Fabric 环境下使用请安装 1、3 和 Fabric API。也可...
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...起崩溃。木匠的方块是一个非常实用有趣的装饰性模组。它新增了可以以独特方式定义材质的各种装饰性方块:包括各种斜坡(该模组最早加入的内容),普通方块,楼梯,栅栏,拉杆,门,阳光探测器,压力盘等各种方块。木匠的方块中制造出的方块看上去都像是木制的框架,手持方块右击后框架会转而显示你手中方块的材质。支持模...
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...何 Minecraft 玩家期待已久的梦想......帆船![h1=特点]船舶将有一个基于 State mashine 的定义控制系统,目的是使航行更逼真,只需按下“R”键即可打开和关闭帆。按“前进键”增加帆。按“后退键”减小风帆。可以在设置中更改键绑定。增加船帆能动借助风力前进,不需要按W键,手感和 战舰世界 十分相似。双厨狂喜!所有船只的载客量...
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...;添加了工业剪器、涡轮捕蜂网等工具;在 Waila 中可以查看各类机械的产物;可以定义蜜蜂。
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ContentTweaker是CraftTweaker的扩展,允许使用ZenScript定义物品、方块、流体、创造标签以及更多内容!由于ContentTweaker脚本加载的特殊性,包含ContentTweaker的脚本需要和其他脚本独立于一个特殊的文件,且开头为#loader contenttweaker官方示例的一个脚本:#loader contenttweakerimport mods.contenttweaker.VanillaFactory;import mods.contenttweaker.Block;var ...
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...光窗口取代了那些无聊的进度弹窗。原文如此[h1=客户端/服务器]此模组添加了新的定义声音。这意味着 Forge 版本需要同时安装在客户端和服务器上。如果在配置中禁用这些声音,此模组可以只在客户端运行。Fabric 版本则无此限制。[h1=配置]可以配置为显示三种进度类型(任务/目标/挑战)中的任何一个或所有的进度窗口,或者显示在屏幕...
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[h1=简介]此模组是 禁用定义世界警告 (Disable Custom Worlds Advice) 的 Forge 版本。[ban:title_menu]
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...动备份,单人模式无影响。1.16.x里使用“/ftbbackups”代替“/backup ”/backup start [定义名称]- 开始手动备份。如果要定义名称,可以在参数位置处填入指定名称。/backup size - 输入后可以显示当前的地图总大小和备份总大小。/backup time - 输入后显示距离下一次备份的时间。部分配置文件(1.12.2):设置备份间隔,例子:6.0代表每6小时备...
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...右键女仆点击羽毛切换,女仆会在一定范围由活动,活动范围可以在配置文件里定义),嗜血(用红石粉右击会有粒子效果),红石追踪(女仆会在红石火把附近巡逻),肩车模式(骑乘模式,用鞍右键女仆)如下图。是女仆骑乘你[h1=模组指南]女仆会然生成在平原和沙漠(只会在地形生成之初生成,如果你的存档之前没有安装此 Mod...
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...兵可以使用这些Mod的武器,虽然可能出现问题,有时会射不出子弹。(比如少前、定义枪械、GVCR2等)。1.3版本更新后,本模组与科技枪模组、寄生虫模组进行了联动,开启GVClibSA的特效选项并且往科技枪模组中添加素材包后,本模组的大量生物以及子弹都会附上炫酷的特效。与寄生虫模组同时安装时会加入5种特殊的寄生生物,它们拥有类...
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...钟后,壁炉 即可使用。它接受岩浆块、熔岩、煤炭、木炭和煤炭块作为燃料(支持定义)。      - 只要有燃料,就可以使封闭空间内部的温度正常化(距离壁炉最多 30 个方块)。- 绝缘矿车:      - 用皮革和羊毛制作矿车隔热层(Minecart Insulation),在空矿车上右击使其隔热      - 在...
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...手册可以使用漏斗和箱子进行动化回收:注意:底面仅输出,其它面仅输入。[h1=定义配方]一、有一个配置选项可以删除替换默认的原版配方。 (但你可以保留它们)二、配置文件(在 config 文件夹中)1.用户定义列表:可在其中添加新配方(合并/覆盖默认配方);2.黑名单:这里的配方物品不能回收;3.不平衡列表:这里的配方项目只...
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该 Mod 能在 Waila HUD 中显示玩家定义的特定 NBT 信息,对于硬核玩家与 Mod 测试者有很大帮助。强烈建议使用游戏内建 NBTEdit 查找 NBT 数据结构,以便定义需要显示的内容。该 Mod 使用 XML 格式作为其配置文件,可以打开 ".minecraft/config/OmniOcular" 文件夹查看预设文件。官方构建地址:https://ci.exz.me/job/OO/(链接已失效)。游戏内指...
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...挂肉钩上方会有相应工具的贴图出现,以提示你现在该用什么工具来进行切割。[h2=定义]可以在 JSON 文件中定义新的模型、刀具和晾晒架。教程[h2=FAQ]Q:我能在整合包中使用此模组吗?A:当然! 只需遵循许可规则,不要重新托管 jar,也不要声称 mod 是你己的。Q:向后移植到 XXX 版本?A:不,永远不要问模组制作者。[h2=汉化]目前...
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...生物群系及维度时显示一个 RPG 风格的标题,显示所在的维度及生物群系。可完全定义——更改文字大小、颜色、位置、时间及更多;为许多模组的维度加入了内置标题;支持所有模组的生物群系;维度与生物群系黑名单。[h1=画廊][h1=配置文件设置]打开游戏的 Config 文件夹。找到本模组的配置文件,名称里带有 travelerstitles-forge ,后缀会...
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...至可以组合来不同音效包的不同模块!添加多个音效包,完全按照你喜欢的方式定义你的体验。[h1=推荐的配套模组]动态环境/动态环绕:使用以获得它的脚步声,并需要在设置中禁用它关于生物群系的声音。声音滤波器/音效过滤或者物理声效 (1.7.10版下载) :用于墙体后声音的混响和消音。[h1=制作历史]最初由Hurricaaane创建,是Liteloa...
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...体方块、流体、附魔、粒子类型、药水效果、生物群系、实体、实体方块渲染器、定义物品渲染器、复杂(无json)的合成、维度、世界类型以及更多的接口能轻松添加原版封包(vanilla packets)和模组通信包(mod messages)的简单的网络通信 API客户端每 tick 或服务端每 tick 都被调用的 Tick 事件对 Mixin 和其他 ClassTransformers 的支持和允许动...
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...的地形比较低,这种情况下生成的河流会比较宽;为了最好的体验,作者推荐使用定义地形生成器来提高整体地图的高度,比如[ATG] 交替性地形生成或者[RWG] 更真实的地图生成。[h1=兼容性][h2=1.7.10 版本下兼容][TFC] 群峦传说:0.79.0-23;[RTG] 真实地形生成:1.7.10-0.7.0;[ATG] 交替性地形生成:0.10.0;[RWG] 更真实的地图生成:1.3.01;[EBXL] 更多生...
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...支持。在后续的开发更新中新增了对 TrueType 字体的渲染支持,你可以在配置文件中定义字体名称和字体大小。需要注意的是尽管 Mod 兼容 OptiFine 和 MCPatcher,但由于当时的安装方式依旧是文件覆盖,你需要先安装 OptiFine 再安装本 ModMCPatcher 则是使用  MCPatcher 带安装程序安装,需要把 BetterFonts 放在列表最末尾。作者把 Mod 更新至 Minecra...
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... 没错,任何食物!这个模组添加了一个名为三明治制作台的新方块,可以让你制作定义三明治,还有一个新物品,即组合过的三明治!开始使用三明治手工制作的唯一一件事就是合成三明治制作台。 这个方块的配方只是在合成台上放一个木台阶,如下所示:右击该方块,可以打开 GUI:容器槽:在此处放置任何有效的面包,也可以放置碗...
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...蒸汽和旋转能组成的动化挑战,实现两倍矿、竹蜻蜓、远程喂食、旋转能发电、定义食物、特斯拉线圈等等科技。在中期,玩家会接触到RGB调色为基础的光束系统,12种不同颜色的光束能实现远程充电、爆炸、加热、2x时间加速、回血、刷怪、刷红石、刷荧石等等效果,而且光束还能反向运作!在后期,玩家可以解锁来三个道途中的...
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...许多模组的工作台已被默认支持,若有不支持的情况,可以尝试将它们添加到一个定义配置文件里,其位于 .minecraft/config/visual_workbench.json (无法在游戏中访问)。若添加之后依然不支持,很可能是其不兼容此模组。Q:现在物品留在了工作台里,但将它们取出变得如此冗杂(原版只需按 Esc 退出工作台界面即可将原材料全部取回)...
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...袋子为一次性物品,GUI关闭后袋子便会消失,所以请勿将贵重物品放入袋子中![h1=定义战利品表]战利品表可以通过数据包的形式加入到minecraft中。如果你想定义战利品的掉落概率,你可以用相同的命名空间(lootbag)添加一个类似的数据包来覆盖本Mod中的战利品表。战利品表的格式可以在下面的链接中找到,请不要改变condition字段,除...
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此模组为生物添加了血量和护甲值显示,背景面板可以定义。本模组为客户端模组;生物受到遮挡时不会显示;显示血量和护甲值;可以定义背景面板。模组的配置文件为 blooddisplayer.cfg。可更改的设置:maxDistance: 绘制血量显示器的最大距离,默认 36;blackList: 黑名单,在黑名单内的生物血量显示器都不会绘制,默认只有 Shulker;customBac...
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...血鬼模组相同,按下P键可以打开模组面板,在这里可以升级技能和对玩家外观进行定义调整。这个皮肤是我演示时的MC皮肤,请不要误以变为狼人后使用的是这个皮肤。[h2=晋升领主/大王]狼人代表会提出“你配得上吗?”的任务,成为一名领主。要完成此任务,你需要:杀死10猎人杀死10个吸血鬼拥有2颗狼人之牙拥有32个金锭赢得3次村庄...
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...中搜索目标;当发现目标或者己受到伤害时,会提醒其他生物;(使用可供玩家定义的过滤器)如果健康状况不佳,则逃离战斗;如果生命值较低,且不再下降,就会反身报仇;没想到吧!我又回来了如果在逃跑时陷入困境,会感到绝望并反击;等等......(作者而并未在原帖全部列出,实际游戏体验还有许多改动)还有其他一些功能,...
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...得的物资(对HarvestCraft有那么一些的依赖性,但是没有它的话也无妨)林业加入了定义化的蜂箱组方块(用于框架和突变)如果林业版本在4以上的话,加入了4中蜂窝框架(加速框架,工作框架,无效框架和诱变框架)加速框架:蜜蜂爱上了加班工作框架:蜜蜂变成了工作狂诱变框架:蜜蜂出现强烈的变种和突变倾向无效框架:没有滚更...
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...与时间和发条密切相关。通过在该mod带的“发条组装台”中组装发条,玩家可以定义其“发条装备”的耐久,伤害,以及获取时间的概率;同时也有时空沙漏和怀表为玩家提供辅助效果。在本模组中时间力量的单位有秒、分、时、年(Seconds/Minutes/Hours/Years,按现实中换算关系进行换算)和时之沙(Time sand,1时之沙=1秒)。早期游玩只能...
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