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...情形会导致市民停止工作:雨雪天气(未完成“雨人”研究项目);殖民地发生袭击事件;前一天(游戏时间)有至少一位非卫兵市民死亡。
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注册名: aoa3:leafy_giant

....5-Beta-1 版本前,权重为70,每次生成时,生成1个。只会生成于白天,只有在傀儡之日事件发生时,叶之巨人才会成功生成。1.16.5-3.6 Public Alpha 1 版本后:生命值:[icon:health=55,点]攻击力:简单:[icon:health=5.5,点]普通:[icon:health=9,点]困难:[icon:health=13.5,点]追踪范围:16格判定箱:宽度:1.25 格,高度:3.75 格移动速度:0.32击退抗性:100%掉落经...
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...C对话得到商人——买卖该派系的物品单位商人——雇佣该派系的NPC入侵——游戏中的事件,某派系的一大群非平民NPC在与之敌对的区域生成战争号角——你可以从派系的单位商人处买到的号角,以召唤相应派系的入侵建筑——房屋、堡垒和要塞等等,生成在对应派系势力范围内的生物群系或地区,内有NPC生成地区——中洲的“生物群系或...
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...居住在其中的Faefolk往往缺乏对永恒的认识,往往是非物质的,自发地混乱,对过去的事件几乎没有记忆,对未来也没有预期。
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...浆还是能够顺利放出。不朽的纯宝石由死亡猎手掉落,该怪会出现在主世界死亡之日事件中。在主房间里与地牢守护者兑换启动硬币,用启动硬币右键不朽之门来打开地牢的关卡。开始关卡时玩家会得到一个传送水晶,用于传送回主房间。第一个关卡玩家需要在房间获取渗金并把它放入渗金蓄能器中,玩家每次背包里只能有 1 个渗金,在此...
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注册名: lotrfa:dragon_helm

...过被命运主宰。后续影响:图林最终自刎,终究没能逃过魔苟斯的诅咒。他的一系列事件直接导致了纳国斯隆德的覆灭。图林最为伟大的事迹就是斩杀了“恶龙之父”格劳龙。图林被葬在托尔墨玟,其石碑上刻写着:“图林 · 图伦拔,格劳龙的克星涅诺尔 · 妮涅尔”他的石碑一直屹立,即便贝烈瑞安德的沉沦,此石碑犹存。一直至第三纪...
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...体的NBT时,如果该实体不包含这两项数据值,则将其设为默认值。商人接收到游戏刻事件时,读取 trade_statuses 数据值,如果与NBT保存的数据值不相等:更新NBT中的该数据值。读取 additional_trades 数据值,如果与NBT保存的数据值不相等,更新NBT中的数据值。玩家与商人交互时:如果玩家手持命名牌,使用该命名牌。如果商人存活,玩家不...
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注册名: aoa3:infusion_table

...方,如果配方存在,且该配方的最大经验 > 0,则给予玩家注魔经验。触发玩家合成事件。经验量 = 最小经验 ~ 最大经验 之间的随机整数1.18.2-3.6 Public Alpha 1 版本前,检查注魔等级,给予注魔经验。(不同于新版技能)聚合台的附魔配方见此:聚合台附魔方式全览提示:虚无世界3与JEI物品管理器存在直接联动,玩家可以通过JEI物品管理器...
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...。⑥-2 色彩魔法的种类_1 ・色彩箭:可用于普通弓,是一种在命中位置发生奇妙事件的魔法箭。 ・色彩种子袋:根据颜色可以获得相应生物群系的WILD作物。当找不到生物群系时,这是一种应急手段。 ・魔法卡片:具有强大效果,但使用一次后就会消失的消耗品。・色彩配饰:如果放置在玩家物品栏的第一排,将永久发挥效果的...
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注册名: botania:specialflower

...方块被其转换为移动方块实体(Moving Block)时,该追踪逻辑就会停止,并对所有在此事件中生成的 TNT 实体进行验证。如果检测后发现一个移动方块实体在一个 TNT 实体的旁边(或者说为每个生成的 TNT 实体检查是否有一个移动的 TNT 实体从 TNT 的生成地点移开),它就代表了一个远离 TNT 的 TNT 方块,那么这个 TNT 就会被认为是被复制出来的...
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...TA们的梦想的确实现了:TA们掌握了那难以描述的力量;与此同时,在主世界上,这一事件并非无人得知;一小群德鲁伊试图治愈留下的创伤,但接触到那股力量后也逐渐失去了理智;似乎一切希望都已失去,直到经过漫长岁月后,一个非凡的个体决定让TA介入;这个勇敢而年轻的灵魂以(玩家名称)之名出现,并以创造惊人的建筑设计与红...
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注册名: aoa3:tribute

...刻(当日时间)达到23031时,将所有神明的祝福清空。[h2=玩家数据]当玩家触发游戏刻事件时,如果该玩家位于主世界,且该维度不处于白天,则:若玩家卢克森的祝福 = 200,则给予玩家0.1秒(5 tick)隐身I。若玩家埃瑞本的祝福 = 200,则给予玩家-0.05秒(-1 tick)力量I。若玩家普洛顿的祝福 = 200,则给予玩家-0.05秒(-1 tick)幸运II。若玩家塞...
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...十年的事情,对龙族而言可能就是一个吐息之间。本来龙族是群居社会,但自从那次事件之后,龙族纷纷离开龙都,散落在世界各地,或是更深处的深渊中⋯⋯前四族是显世的智慧传承者,他们非常活络,但也因为他们的活络,造成一些不必要的麻烦。而后两族则是隐世的智慧传承传承者,他们私底下会有聚会,来探讨世上万物,他们看透...
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注册名: goety:minister

...厄教父将在袭击中产生。他们只会在袭击最终波中产生。如果这个维度无法发生袭击事件,那么灾厄教父无法生成。[h1=掉落物]4-16颗绿宝石,每级抢夺会增加一个,不超过两个。不详核心,如果灾厄教父的手杖没有被摧毁。被玩家、驯服的狼或仆从杀死时会掉落99经验[icon:exp]。击败灾厄教父之后,距离他们32个方块内的所有玩家都将有3个游...
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...外圈30根石柱),石柱的顶端有概率放置一个鬼火。沼泽空地群系中的鬼火在非极光事件期间不会因玩家靠近而消失。因此沼泽空地被划分为3个区域:外圈石柱以外为空地外围。这里遍布根须和由灵魂树原木组成的树根;两圈石柱之间为过渡地带。一般不会分布任何特殊结构;内圈石柱以内为灵魂树主干。在玩家击杀大型灵魂树脸之前,组...
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注册名: minecraft:redstone_torch

...100个单位之间内只有7个及以下的点燃-熄灭周期,并且在相邻的方块上产生一个释能事件(比如新下降沿或一般意义上的方块刷新),才能重新激活烧毁的火把。单个红石火把没有烧毁次数的上限。(以上资料部分摘自中文Minecraft Wiki)红石逻辑门红石火把是大部分红石逻辑门的重要组成部分,关于红石逻辑门的官方资料见中文Minecraft Wiki中...
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...这会有至少40%的利润或者相关的行动,使我们有获得未来更多合同的可能。由于这项事件的保密性质,所有财政证据都将保持机密。
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注册名: ra2sa:ra2sa_item_pad

...是一个由尤里领导的暴力非国家行为体。它最初起源于心灵部门,在列宁斯克航天区事件发生不久后厄普西隆正式成立。它的所有成员都致力于实现尤里所希望的理想世界。目前玩家无法加入该阵营。[h2=隐龙反抗军]阵营代表色:未知隐龙反抗军,由从其他命令与征服平行宇宙穿越过来的神秘CN军队以及其解救的本宇宙CN部队建立,通过对厄...
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...ide to Gondor!”–Théoden in The Return of the King, The Ride of the Rohirrim入侵,一种模组中的事件,被添加于版本Beta19,并在版本Beta22、24、25分别进行了更新。入侵会为其所在位置的附近带来由发起派系的一次攻击,会有该派系的大量军队生成。入侵的范围包括几乎所有的生物群系。几个派系同时入侵同一地区也是有可能的。一、概况与强盗偷走...
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注册名: cam:cam/village_tales

...消遣。如果你不嫌弃我的絮絮叨叨,就看下去吧。当然,如果你遇到了和描述相符的事件,请一定帮我确证一下。Collin Roberts1219年2月33日 伐木工在村子后一座丘陵的山脚下,一条土径通向一座孤零零的房子。里面住着一个奇怪的村民。他叫伐木工,他所提供的交易和其他的村民都不一样。然而,除了孤僻以外,他其他的行为,倒和农民...
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...都可以触发。所有的任务触发都是满足了上述三个条件后,再根据特定的游戏进程、事件或者玩家位置等因素的变化而选择性触发。[h2=生成方块]如果采用生成方块,你通常需要自行创建自然生成的结构来实现。玩家走进结构之后,走入生成方块的感知半径,生成方块将会为范围内的所有玩家触发任务。你可以使用创造模式物品栏中的生成...
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...则挖掘时不会获得采矿经验,也不会掉落采矿硬币。玩家在挖掘时,有概率出现以下事件:出现挖掘潜能激发的提示,并获得持续50秒的急迫IIbuff。有概率额外掉落一个宝石工艺中的常见宝石,其中出现钻石的概率最高。有1/70000的基础概率获得璀璨之钻/断裂古代金剑。此外,带有急迫buff时,每次挖掘经验提高10点,使用水晶十字镐/托米尔...
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...戒(提高攻击力);腾云之戒(越过陷阱和不利地形);哭泣蓝花瓣(地牢中有很多事件会降低玩家残蚀度,带熟化之酿也可以);冲击波剑(用于探路,击退和aoe敌人,相当有用);TBL药水(可选用)。因为boss污泥威胁只接受近战物理伤害,所以你可以带一些随从来帮忙。
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...末影龙中原本末影龙的技能重复且繁琐,现做了一些调整:修改了末影水晶爆炸刷怪事件、削弱了末地探险家、修改了末影龙的第三至第五阶段。详细可见更新日志1.10。末地探险家不再会受到其他随机效果影响。该随机效果现在归类为BOSS类;名称“更强大的末影龙”修改为“末影龙最高专业版”;主要介绍文段原本为“依旧是一条黑龙,...
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...墓腐烂 II市民的坟墓会延长 3 分钟腐烂墓地等级总和 >= 5下界疣块×8殡仪员突发事件殡仪员解锁奔跑能力墓地等级总和 >= 2铁靴子[5][h2=战斗]等级 1(0.5 小时)等级 2(1 小时)等级 3(2 小时)等级 4(4 小时)等级 5(8 小时)等级 5(16 小时)精准度[1]卫兵减少 500% 睡眠时间卫兵塔等级总和 >= 1铁锭×16快速拔剑骑士伤害 +[ico...
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...,比较常见的方式有:通过设置生命值为0、设置死亡状态来进行攻击;通过取消受伤事件来进行保护)总体来说,混沌守卫的挑战不算太困难,但容错率依旧很低,尤其是在玩家装备护盾值还不够高的时候。挑战时建议使用混沌弓(没有的话就用神龙弓)进行对敌,且为护甲装配死亡豁免模块来提高容错率。同时注意提升箭矢速度并尽可...
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...中的学长。这整条规定在我看来从里到外都很荒诞。他们把这当做重要至极而绝密的事件,又把考察交给来这总共还不到六个月的新生去做,还就在那么几平方分米大的地方用足足十二把探矿镐开采总共十克都不到的东西……            我完全想不到这么做的理由。一位图书管理员给我推荐了本宝...
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