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...配置项被启用时,支撑面被破坏的火把将立即粘附于另一个支撑面;新支撑面的方位优先级可配置。默认配置中的优先级从高到低分别为:北、南、东、西、上;该配置项可被设定为在潜行时、非潜行时,或永远启用;默认禁用;创意来源于 Retorch 模组。[h2=世界]由 u/Soniop 制作的真实化世界生成类型。可在创建地图时在世界类型中选择该生...
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...json"进行修改,或者是"worlddirectory/justenoughdimensions/dimensions.json",后者具有优先性。[h1=关于JSON格式]如果你只是了解JSON格式,或者只想检查格式正确性,可以通过一些网站来检查内容的合法性,比如https://www.bejson.com/explore/index_new/当然某些文本编辑软件的插件也是有效的,比如Notepad++的JSONViewer。JED 1.6.0 的设置改变如果你是用的1.6...
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...配置,即使他们有多个权限。在主配置 (config/TabTPS/main.conf) 中为不同的显示配置设置优先级。   使用主题配置(/config/TabTPS/themes/)为显示器配置颜色。[h1=命令][h2=控制显示]显示在 Tab 菜单上: /tabtps toggle tab显示在状态栏上:/tabtps toggle bossbar显示在 BOSS栏上: /tabtps toggle bossbar[h2=TPS 命令]命令:/tickinfo 或 /mspt 所需权限:tabtps.tps[h2=查...
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...和bug请及时与作者反馈;由于Curseforge版本需要等待国外友人进行其他语种的翻译,请优先在站内下载最新版本。目前使用Crowdin进行公开翻译。祝你健康每一天。mc版本1.18.21.19.21.19.41.20.1更新计划部分支持部分支持停更完全支持[ban:title_menu]
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...持 Fabric 的辅助砍树模组。[h1=使用]模组默认的模式是 Single 模式,在此模式下砍树会优先破坏顶部的木头。可在模组配置中设置为 Full 模式,在此模式下可以实现一键砍树。特点:选择一次砍伐一个(类似重力下落)或整棵树。选择是否根据原木数目消耗耐久。潜行恢复正常砍伐。未接触树叶的原木(如房屋)不受影响。[ban:title_menu]
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...改标题功能。3.3及以上支持从百科主页获得标语且可在失败时尝试使用离线标语。(优先级为 在线>离线>原版)
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...性更小的重定向)。DPT 和 Observable 同时重写了 MC 的一个方法,但 DPT 拥有更高的执行优先级,所以 Observable 的重写没有生效。这可能会造成 Observable 的一些功能失灵/异常,甚至造成崩溃。所以,现在 Observable 对那个方法的修改被包含在了 DPT 中,以此来确定它能够正常工作,MC 1.16.5,模组版本 3.5.0,经过调整,Observable 已不再为硬需,而是...
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...] 与资源包兼容吗?是的,它将在内部使用一个资源包,仅次于minecraft本身的第二优先资源包,这意味着它不能覆盖mod资源包,但它可以覆盖原版资源包。[h1=示例]repositories {    maven {        url = 'https://raw.githubusercontent.com/Devan-Kerman/Devan-Repo/master/'    }}dependencies {    modImplementation ...
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...例如 Terralith 和 William Wythers' Overhauled Overworld。只需确保 Arboria 拥有更高的加载优先级即可(当向世界添加数据包时,将其放在 Terralith 和 WWOO 上方)。注意:这些新添加的群系并不是为了与其他数据包兼容而设计的,实际表现上可能会与周围的其他群系格格不入。如果想要了解更多关于 Arboria 和某个数据包/模组的兼容情况,与其在...
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...用工具手持工具右键方块时,会放置在工具对应快捷栏左右两边的可放置方块,右边优先级高于左边。如果在潜行状态,且手持的工具可挖掘鼠标所指方块时,会挖掘且放置在工具对应快捷栏左右两边的可放置方块,右边优先级高于左边(会消耗耐久)。喝奶式沉睡睡觉消除状态治愈[icon:health= 20 ,点]生命值并减少你[icon:hunger-level= 5 ,点]饥...
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...名以及描述,注意若安装 i18n 汉化可能被资源包覆盖,建议在资源包内将 i18n 汉化包优先级下调。至于i18n的新翻译已经在提交了[h2=注意]由于本质上本 Mod 为 Exblades 的一个分支,故不推荐同时启用两者,可能会造成冲突。[ban:title_menu]
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...言切换菜单添加搜索栏;多种翻译同时选中:在选定列表中位置较靠上的语言翻译会优先显示,没有对应语言翻译的文本则依次查找有对应翻译的语言。多种语言搜索物品:在创造模式物品栏和配方书中可以以任意一种选定列表中的语言查找物品。可以在模组通过 Mod Menu 编写的配置界面或是在模组的 config 文件中禁用。若 options.txt 没有配...
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简单的解释:几幅图就能解释这个小 Mod 的作用当有同种效果时,优先选最高级的,当级别一样时,会选择时间最长的(负面效果同理)该 Mod 还可以防止药水核心(Potion Core)的带来的药水病问题。
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...复所有已查清的不兼容专项。对于 master (主)分支,CleanroomMC 将大部分实验性内容优先实现于 experimental/foundation 中。如果希望获取到最新最热的更新内容,请前往该分支查询。注意,实验分支中针对 Scala 运行库进行了剥离。如果需要运行 Scala 模组请安装 Scalar。[h1=如何反馈 BUG]首先在常规 Forge 下再运行测试一次,确定问题在 Cleanr...
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...存放多少物品,默认为64。MaxCount = 64//当同一个物品在Item和Tag中均有效时,优先使用Item定义的颜色。//设为false以禁止普通物品的放置,默认为true。//CanAllPut = true//在putingotdown-client文件内,你可以调整渲染的距离,缩短距离可以减少渲染压力。//默认为160,可以设置为1~160之间的整数。Distance = 64
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...次游戏,然后找到位于 config 文件夹下的 easy_mob_farm-common.toml 进行修改。全局部分,优先级高于所有捕获道具/生物农场:[General]#The following mobs are allowed to be captured with any mob catcher and all mob farms. (Use empty list to disable!)generalAllowedMobs = [](全局生物白名单)#The...
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...饥饿值的东西。毕竟,谁不喜欢美食呢?适配 Minecraft 的最新版本是本模组开发中的优先事项,对老版本的维护仅会在空余时间进行。[h2=模组特色]大量的食物,包括:浓汤、炖菜、馅饼;三明治、汉堡、玉米卷饼;咖喱、面条、意面;果汁、茶、酒精饮品;各种甜点;为素食者提供的食物;大量其他类型的食物。食物会提供奖励效果:品...
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...近你身后的怪物惊吓过?本模组也许能让你至少有个心理准备。本模组加入了一个“优先目标”魔咒,可以附于胸甲上。穿戴附上该魔咒的胸甲时,HUD 会提示玩家是否有(附魔等级:I)或有多少(附魔等级:≥II)生物将该玩家选定为攻击目标。[h1=🖼️截图展示][h1=🔧可配置项]计算以玩家为攻击目标的生物数量的时间间隔;以玩家为攻...
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允许Xnet控制并传输通用机械模组的气体和浆液。管道的功能类似于xnet的流体控制。有循环和优先模式。可以设定延迟,传输限制,容量限制。拥有一个过滤器,用于过滤气体和浆液。
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...存于玩家精神之内,不依赖于具体的图腾,也不会因玩家死亡而消散;4.图腾生成的优先级高于灵魂吸收。该数据包的灵感来源于墓碑模组的束魂灯。[ban:title_menu]
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...不会再有看不见的杀手惹恼了您。[h1=特点:]超过指定的Tick时取消实体更新,更新的优先级基于玩家到该实体的距离,并且总是允许被玩家吸引仇恨的Boss或实体进行更新,仅适用于主世界中的实体。使所有类型的原版僵尸在目标位于不同维度时停止攻击。当所有类型的原版僵尸都无法找到通往目标的路径时,会在尝试寻找新路径之前将其...
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[h1=1.12 对应版本功能(流体统一)介绍]注:2.0alpha版本中仅加入了流体优先级的配置功能,其它为计划支持/尚未完备的功能。UniQ的1.12.2对应版本主要解决了 这里 以及 这里 这两份已经被反馈至格雷科技社区版以及群峦传说的GitHub开源仓库,但被两方的开发者顾左右而言他/明确拒绝,并被关闭的问题:两个模组中均存在一种...
地址:www.mcmod.cn/class/3228.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...)剩余血量较低时提升伤害无法与锋利附魔同时生效:(两者之间)伤害提升最大的优先生效Crowbill7.51.352.5攻击可造成 1 秒缓慢,对穿戴盔甲的生物提升伤害Katana71.52.5连续攻击命中可提升攻速[h1=兼容相关]Better Combat:兼容所有武器;Random Crits:提升 Scimital 的暴击率;Simple Corinthium、Deeper and Darker、Enlightened End、井然有矿、你将去的生物群系...
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...络压力,减少瞬时掉刻(Lag Spike),改善网络不佳时的游戏体验。排序区块数据包,优先发送距离玩家近的区块,使服务器登录、传送、重生、维度切换等操作更丝滑。[h1=配置项]可配置每Tick发送区块的最大数量。[h1=兼容性]暂无已知的兼容性问题,理论上不会和其它模组冲突。[h1=支持作者]如果喜欢这个模组,可以在Patreon上赞助作者以支...
地址:www.mcmod.cn/class/10461.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...s)模组的向后移植版本。[h2=特性]它支持 Minecraft 稀有性系统和颜色代码,且判断优先级为颜色代码>稀有度,也可以为模组添加 NBT 标签,以覆盖其原有的参数。支持的 NBT 标签:BeamingDropsHeight: 16.0f  (高度)BeamingDropsDiameter: 4.0f  (直径)BeamingDropsColor: "9E6ACF"  (颜色)光束不只是在掉落地面时显示。[h1=需求]后缀为...
地址:www.mcmod.cn/class/7627.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...端版本,需要服务器版本请使用 Beautified Chat [Server],并且服务器的自定义配置的优先级比客户端高。你可以将此 Mod 使用在整合包里。安装 Mod 前,请确认你安装了前置 Collective,如果使用 Fabric,需额外安装 Fabric API。安装 Mod 后,默认的效果如下:    被灰色标记的字为 发送时间;    被绿色标记的字为 玩...
地址:www.mcmod.cn/class/8521.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...种枪及其所需的子弹:按 R 键装载弹药,左键 / 右键均可以开枪(但左键触发开枪的优先度比破坏方块 / 近战攻击低,以至于大部分情况下玩家难以使用左键开枪)。Sakai Gun:只能通过左键开枪且射程有限,但攻击可造成 [icon:health=20,点] 伤害;YG-1:每发造成 [icon:health=8,点] 伤害;YG-2:每发造成 [icon:health=13,点] 伤害;YG-3:每发造成...
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...顺序:! > - > 0 > [ > _ > a (从左至右优先级越来越低)。你还可以使用某一个 jar 模块组装自己的组合。某些模块依赖于其他模块,请参阅模块列表部分。在不存在其他 Mixin 的前提下,模块化安装的话你至少需要:任何 Mixin。Compat & Mixingasm(可选,但推荐安装)。提供你需要的任何...
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...面的重做。放慢游戏前期的流程,让晚上上床睡觉并不总是一件容易的事;玩家应该优先考虑他们的“Home Bed”,而不是每晚随处放置的床;提供游戏后期使用的道具,无需设置重生点即可立即入睡(且无相关惩罚);允许玩家在白天睡觉,扩展睡眠系统;增加一些阻止玩家睡觉的机制,比如 Nightmares、Sleep Encounters、Bedbug。总的来说,睡眠...
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...为无序合成,蘑菇汤合成方式和原版的蘑菇煲一样)。上述汤在饮用速度非常快,并优先回复生命值,血量回复满后还可以用来回复饥饿值。默认这些汤都会恢复[icon:health=8,点]生命值,可在配置文件里修改。最大堆叠数均为 1 组。此时甜菜汤和兔肉煲路过试图找点存在感。
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