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[h1=Starlight x Create]本模组重写了光照引擎以修复照明性能和照明错误,且支持机械动力。1.18原版starlight兼容了create,本模组不再支持1.18。如果你没有机械动力的需求,安装本模组作为 1.16.5 的星光来运行也当然是可以的。[h1=兼容性]星光可以安装在服务端或客户端上,不需要两边都安装。如果服务端上有星光,客户端可以使用不带Starlight的...
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...模组已经停更 & 严重过时,且兼容不佳,不推荐再使用,如果你想获得更好的内存优化,请尝试 FerriteCore。[h1=简介]本模组为氢的非官方 Forge 移植版,现改名为氦。旨在通过实现内存效率更高的数据结构和逻辑来减少游戏的内存需求。它主要是为修改量较大的大型整合包情境而设计的,但是即使在修改量较小或原版的游戏中也可以提...
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...置文件(sodium-mixins.properties)中添加 mixin.world.explosions=false ,以禁止其对爆炸的优化,解决冲突。
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...村庄建筑会降低威望,降低到一定程度,村民会主动攻击你。很适合作为PVE地图的AI优化包,现在你能在不修改generic.followRange属性情况下,将场地建的更大了,减少了怪物生成距离太远而出现检索不到玩家的情况,添加的新型AI能让你的自定义怪物拥有更多可能,配合特殊怪物使用能玩出更多花样。如果你希望怪物能破坏或触发场景特定方...
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...=画廊][h1=兼容性]本 Mod 与其他世界生成 Mod 完全兼容,包括但不限于:YUNG 的海底神殿优化YUNG 的沼泽小屋优化YUNG's Extras地狱扩展、更好的下界……等等下界生物群系 Mod。Apocalyptic Fortress:其要塞将与本模组同时生成。Bygone Nether:本模组将替换其增强版下界要塞。[ban:title_menu]
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...per和Bronzium矿石以制作Transporter。推荐配合JEI使用,以及Sodium Reforged(因为这个mod目前优化并不理想)。更多内容请观看Curseforge上给出的演示视频。确实很美。图片展示:
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...者已弃坑。该模组提供的所有功能在格雷之影、Gregicality等GTCE附属模组中均有实现及优化
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[h1=简介]适应性性能调整是一款 Forge 服务器端的优化模组,能自动调整服务器上的特定设置,从而实现更平衡的 TPS/FPS。本模组的目标是为那些装载了大量(≥180)模组的服务器提供更流畅的体验。请确保定期备份存档,以防可能出现的错误。作者不会向更低版本或 Fabric/Rift 移植。[h1=模组内容][h2=根据维度调整视距]该模组将根据服务器在...
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...已经从 Direction 转向所有的 Enum#values() 调用,故更名。[h1=前言]众所周知,在 Minecraft 优化模组钠、锂和磷中,有一个常见的优化理念:将 Enum#values() 引用替换为对应的 static final 数组字段引用。此举旨在通过提高访问速度和减少频繁访问常量时的不必要计算来提高性能;而 Redirector 则是对此理念的贯彻。Redirector 的优化范围非常广泛,包...
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...测、结构检测等都在异步线程完成,即便创建 5000+ 的机器也依然保持稳定的 20 TPS。优化了渲染性能,即便渲染再多的粒子也保有稳定的帧率。mbd 是一个具有无限可能性的模组,你可以使用它定义多方块(也可以定义单方块)机器,自定义它的逻辑、渲染、GUI、能力等等。而可视化编辑器帮助您无需掌握代码能力便能创建自己的机器。
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此模组修复了游戏中物品模型撕裂产生透明的线的问题。兼容钠模组和Canvas优化模组;理论上支持所有资源包;理论上支持其他模组的模型(贴图拼接成的物品模型);不依赖于Fabric API,可以独立运行。                                  使用前               ...
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3.6.0版本后需要又一个优化MOD作为前置。本MOD在3.5.2版本及以前与0.0.6版本及以前的又一个优化MOD互不兼容!更多物品是一个国产的科技类Mod。严格意义上是作者的随兴作品,没有明确的主题和具体玩法,内容也显得混杂。主要内容: ·增添了一系列材料、道具、机器、多方块结构等内容,且添加并使用能量单位ME。 ·提供了一套方便...
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警告:此模组所做出的优化是较为激进的,也就是说,这个模组稳定性与兼容性是无法保证的。[ban:title_menu][h1=概述]这是一个用于提高世界加载速度的模组。在原版中,每次加载世界时都会加载玩家周围 21x21 范围的区块,总计区块 441 个。而此模组将在世界加载时减少玩家附近的区块加载(只加载 25 个区块),并同时关闭世界加载界面,...
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一个简单的 Forge 模组,优化了按键绑定的设置。将按键绑定分割成了子菜单,添加了使用修饰符 SHIFT、CTRL 和 ALT 的按键绑定。
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...可能会冻结或崩溃,从而可能导致进度损失。该实现的开发者提供与 星光 - 照明优化 (Starlight) 的兼容,故您可以放心地同时使用这两个重写原版游戏部分功能的Mod。[h1=配置]该mod通过config / tictacs.json文件进行配置,该文件内容应该是这样的:在大多数情境下,对使用者来说此处唯一有用的属性是thread_count和max_view_distance。thread_count 控制...
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[h1=简介]本模组对 Minecraft 原版中的海底神殿进行了全面升级!YUNG的海底神殿优化完整地重新设计了海底神殿,使其更具吸引力,并拥有丰富的回报。修改后的海底神殿比原版大得多,并且具有完全随机的布局。你会找到更好的战利品,包括三叉戟和海洋之心 ![h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=介绍]该模组将红石线电路进行了优化,使其运行更高效且不再被位置影响运行结果。模组致力于减少红石线带来的卡顿,实现方式是优化红石信号的计算方式并减少红石线的形状和方块更新次数。这些更改的副作用则是红石线电路的更新顺序是更规律且可预测的,而不是被位置影响且混乱的。[h1=性能表现]红石线对于 MSPT 的负面影响因...
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这是一个优化了原版动物的模组特性:修改了动物的模型,能在不同的阶段呈现不同的形态添加了饥饿机制,在饥饿状态下的动物不会生产资源,不会产奶、下蛋、产羊毛……但另一方面来说,他们也可以自行吃更多的食物,比如草或干草块来恢复饱食度。猪甚至可以拱泥土来寻找食物,并且把泥土变成耕地最重要的是添加了遗传性状系统...
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...体验 Minecraft。NoCubes 会在不影响 FPS 的情况下进行所有的修改,NoCubes 还进行了额外的优化,在某些配置下它拥有比原版更快的渲染速度。最后,它并没有更改游戏的运行方式,方块的外观虽然已经改变,但碰撞箱仍是方形。乍一看,这个世界看起来发生了天翻地覆的变化,但只要你稍微探索一下,你会发现这个奇怪的新世界其实与原本世...
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...在配置文件中修改),从而释放 CPU 和 GPU 用于真正重要的世界加载与渲染。[h1=受到优化的界面]纹理叠加层(如装备南瓜头、踩入细雪、使用望远镜、进入地狱传送门等);快捷栏(包括血量、盔甲值等);十字准星;Boss 血条;调试界面(也就是 F3);游戏主界面;计分板;聊天栏;除主菜单外的所有屏幕(包括暂停菜单、物品栏、工作...
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[h1=概述]本模组升级了原版的沼泽小屋,添加了更多种类。重新设计后的沼泽小屋现在有了更好看的外观,同时可以从中获得更好的战利品,小屋内的酿造台中可能会找到用来制作药水的物品。在默认情况下,原版沼泽小屋将不再生成,你可以在配置中开启保留它们。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/6618.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...中,游戏将为每个可升级并受支持的版本的 生成预设图 使用数据修复程序进行 构建(优化)。此过程将占用游戏在加载屏幕上所花时间中很大的一部分(>85%),并且由于这样做会使线程最大并行化,因此通常会使大多数系统满载。不幸的是,这个问题随着游戏的更新并未得到改善,而是在不断升级。Minecraft 1.16引入了许多新的数据修复程序...
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...电机;Mekanica: Tools - 包含了各种材料的工具、武器、装备。Mekanica 相比 Mekanism 的优化与修复 :修正了一个长期存在的问题——数字采矿机会随机消失。最严重的滞后问题——环境照明——已经在性能方面进行了大幅度优化(把所有机器都开起来!);材质集大小缩小了 30%;为回收箱增加了对比较器的支持;重写整个声音系统,以...
地址:www.mcmod.cn/class/1600.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...时,再配合武器,你可以使用英雄的技能。并且在 1.12.x 开始,穿戴的套装效果更佳(优化穿戴效果)。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/832.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=简介][ban:title_menu]优化AI降低AI造成的卡顿,主要是针对 [IAF] 冰火传说 / 冰与火之歌 (Ice and Fire) 和 [LM] 恐怖生物 (Lycanites Mobs) 模组,对原版兔子也有效。起初是为了 RLCraft 而编写的mod,后来越来越多玩家和整合包都在用。鉴于 RLCraft 整合包已经很久没有更新了,但是AI Reducer一直在更新,RLCraft 的玩家可以...
地址:www.mcmod.cn/class/4730.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=简介]修复了村庄中的门会导致区块保持加载的问题。这个问题很严重,在单人游戏或服务器中可能会有数以百计的区块被持续加载,导致性能问题。[ban:title_menu]
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匠器主导(Tinkered Hegemony)是一款对匠魂和原版机制进行磨合与优化的模组,它会禁用原版形式的工具,以强制玩家使用匠魂。但本模组并非简单粗暴地一禁了事,它在禁用的基础上进行了一系列的增强型设计,使之更适合整合包中的各种情况。它会检测所有原版形式的工具,并且允许你逐个或逐种地设置是否禁用(例如,你可以禁用镐,...
地址:www.mcmod.cn/class/3138.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...Meep Meep!)是一款基于 Architectury Loom 工具链而制作的,面向 Forge 的超人气性能优化 Fabric 模组 锂(Lithium,作者是 JellySquid)的非官方分支。本模组旨在优化游戏的诸多领域以为 Minecraft 客户端和服务端提供更好的整体性能,且无需在服务端和客户端两侧都安装本模组。(请注意:如前文所述,本模组是一个非官方分支,因...
地址:www.mcmod.cn/class/4852.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
目前已存在其优化版本 Item Render Dark,但尚存一些不足,具体请至 这里 查看。本模组为 渲染图片导出(Item Render)的精神续作,追加了导出 registerName(注册名)/metadata(元数据) 和创造模式标签页的功能。1.11+ 支持实体批量导出功能,1.15+ 支持导出主手物品材质功能,其余功能与前作一致。默认按 [ 和 ] 渲染方块,按 ' 和 ; 渲染生物...
地址:www.mcmod.cn/class/1166.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...勿使用![h2=1.16.5]1.5版本增加了对附魔效果的静止。1.5版本支持了多人游戏。1.7版本优化了渲染特性。1.7版本允许开关生物启用无敌帧(在配置文件里更改)。#General settings[general]#configuseShader = true#Range: 1 ~ 2mode = 1multiple_attacks = trueforce_stop = false[h2=1.20/1.20.1]1.1版本支持了多人游戏。#Set gray&nbs...
地址:www.mcmod.cn/class/7136.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站