找到约 1324 条结果,共约 45 页。 [耗时:13.4292ms]

...光源模组兼 API,为原版游戏以及一些模组提供了动态光源支持。尽管已经做了大量的优化,但本模组还是会在一定程度上降低 FPS,如果你遇到了严重的性能下降,请在配置文件中调整光源的刷新速度并关闭平滑亮度。[h1=兼容性]高清修复 (OptiFine):可以一起使用,但如果你开启了高清修复自带的动态光源,某些光源的的行为会很变得有点奇...
地址:www.mcmod.cn/class/6286.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
Sampler 是一个性能分析工具,可用来调查 客户端 和/或 服务端 上的任何卡顿问题。目前没有 GUI,只有指令操作。可用于调查cpu时间,内存,渲染,网络IO,区块加载/保存的情况等。使用/sampler help来查看服务端侧的相关指令。使用/csampler help来查看客户端侧的相关指令。说真的现在在网络带宽分析这一块,除了这mod,真的没得选了
地址:www.mcmod.cn/class/4201.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...or降面。KAIMyEntity不自带模型和动画,但作者提供的网盘中有示例文件。作者建议自行优化模型与动作,示例文件仅做参考。示例文件和该mod均不可用于商业用途,且不可用于传播违法内容(包括但不限于  18禁、极端宗教、血腥、恐怖、猎奇、人身攻击)。功能不多,如果想要进行演出,请降低游戏版本并使用自定义史蒂夫。KAIMyEntity致...
地址:www.mcmod.cn/class/4263.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
..._menu][h1=概述]本模组是 Does It Tick 的分支,对其进行了重写,删减了其部分兼容不佳的优化,保留了核心功能。MC 1.16.5 和 1.18.2,模组版本 3.4.0 +,本模组需要 Observable 作为前置(不包括 1.19.2,因为在此版本的 Observable 没有重写此方法,而是使用侵入性更小的重定向)。DPT 和 Observable 同时重写了 MC 的一个方法,但 DPT 拥有更高的执行优先级...
地址:www.mcmod.cn/class/9249.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=简介]这是一个极其强大的模组,同时对 MC 及一些知名模组进行了优化、修复以及提供实用功能等等,可以代替掉诸多模组,且一切功能均可在配置文件中配置!自模组版本 1.7.0 起需要前置 ConfigAnytime。谨记:替换的时候直接安装,然后删除下方显示的模组,同时安装可能会出现冲突。[h2=功能]拥有的功能包括但不限于:AI 改进,代替&nbs...
地址:www.mcmod.cn/class/9094.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=简介][ban:title_menu]本模组是 更好的树叶渲染优化 的 Forge 移植版本,能为游戏带来 9% 的 FPS 提升。[h2=工作原理]和 Fabric 版本相同,本 Mod 与 Cull leaves 相比使用配置中设定的渲染层数来渲染树叶,避免只显示最外层树叶。[h2=其他]当安装有 铷 时,可以对更多的选项(Mod 开关、树叶渲染层数)进行配置。
地址:www.mcmod.cn/class/9810.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...爬梯,或者仅仅是抬起头来加速攀爬梯子。提示:因为Fabric版本使用了mixins,所以会优化更好。而Forge版本使用了events,所以Fabric YES!。
地址:www.mcmod.cn/class/3083.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...会造成严重的服务器性能消耗。此模组意在通过一种平均每个玩家更新时间的方式来优化游戏体验。注意:THIN 和 FAT 之间的唯一区别是 FAT 包含了 Mixin,这是 Tiquality 运行而需要的库。THIN 则不包含 Mixin。一般来说,Tiquality 可以很好地兼容大多数 Mixin 版本。一个已知包含 Mixin 模块的是 SpongeForge。如果您安装了 SpongeForge 或其他包含不同版本...
地址:www.mcmod.cn/class/1791.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
【概述】通过简单而又帅气的线来显示一个箱子中的物品而不需要打开箱子。你甚至可以用它来搜索箱子中的物品!你可以通过下面的方式搜索:    (1)MOD名称    (2)寻找背包中拥有的物品    (3)显示所有物品    (4)显示NEI合成界面所需要的材料    (5)TC4要素显示【使用方法】    当你按...
地址:www.mcmod.cn/class/719.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=介绍]此模组在视频设置中添加了 Menu Scale,与原版的界面尺寸(GUI Scale)分别设置。界面尺寸影响不打开窗口时玩家快捷栏等的尺寸,而 Menu Scale 则影响窗口菜单的尺寸。设置 GUI Scale 为 2时:原版:此时设置 Menu Scale 为 3:(打开窗口时,背景的快捷栏会显示为 Menu Scale 设置的尺寸,关闭后显示为图一中的界面尺寸。)[h1=兼...
地址:www.mcmod.cn/class/7799.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...高度上有多种地形变化)排列使生物群落过渡更加平滑,并对生成的速度进行了大量优化。(以下为 Curseforge 作者原文的翻译,起到了补充作用)Simplex Terrain Generation 是一个另类的世界生成 Mod,它创造了令人叹为观止的世界生成,其地形占据了整个世界高度。它使用基于高度的生物群安置,使生物群过渡更加自然。它还进行了大量的优化...
地址:www.mcmod.cn/class/4953.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...源包安装。该数据包内部也写了很多注释,欢迎其他数据包作者在评论区交流,提供优化建议!所用 CustomModelData:14420002~14420003。合成配方如下:(将物品扔到黑曜石上)钻石+火药=电摇嘲讽1钻石+木棍=电摇嘲讽2钻石+线=电摇嘲讽3钻石+羽毛=电摇嘲讽4钻石+小麦种子=电摇嘲讽5[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/6640.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
此模组是一个使更多的不死图腾中的不死图腾能够像Curio of Undying模组一样放在Curios API的“护符”栏中。这些不死图腾在这个格子中时,与手持这些不死图腾一样,能使玩家避免死亡并带来对应的触发效果。
地址:www.mcmod.cn/class/4158.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
此 Mod 的存在是为了防止玩家生命值的红心占满大半个屏幕。将生命值、饥饿值、盔甲值、氧气值都变化为进度条的形式显示。唯独伤害吸收效果的生命值,受限于自身技术手段,无法制作成进度条形式。1.12.2版因技术手段限制,利用了原版的计分板,所以服务器也需要安装。
地址:www.mcmod.cn/class/6896.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...果你拥有旧世界(在你游玩的版本之前创建的世界),你应该先在这个世界上使用“优化世界”功能;如果你要将世界迁移到新版本,请卸载 DataFixerSlayer,在重新安装模组前使用“优化世界”功能;定期备份你的世界;不要与其他移除 DFU 的模组使用,甚至亲爱的上帝都没有想过用多个这类模组。
地址:www.mcmod.cn/class/3449.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=简介][ban:title_menu]本模组是基于 DFU载入优化 的一款 Forge DFU 优化模组。[h2=与其他模组区别]铑的主要优势是简单、安全、对游戏的影响小。整个模组只有十几行代码,但依然能发挥作用。这个模组基于 Paper 端的一个长期使用的补丁,使用了一年也未出现意外,并且没有在 Minecraft 上发现问题。本 Mod 与 DFU载入优化 的 Modid ...
地址:www.mcmod.cn/class/9875.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=介绍]RuOK是一个简单的优化模组,提供简单并且实用的优化客户端和一些功能和问题。Are you ok? (。・∀・)ノ = RuOK?[h2=功能]1.渲染优化:本模组在通过限制指定范围内的实体数量,并根据玩家位置动态调整渲染实体位置,从而降低对电脑的负荷,这意味着在实体更多的地方可以拥有更流畅的游戏体验。2.自动画质调整:本功能...
地址:www.mcmod.cn/class/12055.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...一半的经验奖励;经验倍率配置器用于配置经验倍率,管理员可使用。[h2=注意事项]优化纹理(如需要);1.20版本,等Mcreator更新[icon:food-full-hunger-level]打黑票的朋友请说一下原因,帮助模组改进[icon:food-buff-saturation][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/8245.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...弃的 1.12.2 Forge;使用并兼容新版 Java(Java 21 支持) 、新的前置库;对游戏整体进行优化和修补(CleanroomMC 成员内有目前 1.12.2 Forge 大部分仍保持活跃开发优化模组的作者);给常见模组内容开发新 API ,降低模组联动难度,并且通过新 API 引导新模组的开发;将大部分模组生态吸引到 1.12.2 Forge,新版本有人想为了一个自动合成器便与 Mojang ...
地址:www.mcmod.cn/class/9689.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=功能]此mod添加了两个配置选项,以控制掉落物品在地面上的合并方式。这在物品数量众多的地方,如爆炸坑或农田,可以显著提高性能。该mod可以在服务器上安装,无需玩家安装。它也可以在单人模式中使用。[h1=配置]该mod具有以下配置选项:(对于Forge:在1.15+版本中,这些配置设置可以在世界的文件夹的serverconfig文件夹中找到)radius ...
地址:www.mcmod.cn/class/7624.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...成大部分原 Mod 已有功能基础上,去除其中的偏向娱乐性质和影响性能的部分,同时优化了大规模渲染时巨大的卡顿问题。此 Mod 之后不会继续增加摩天轮类似的功能,包括其故事板中的声效,实体碰撞箱功能,剪切渲染等。[h1=物品简介]动态渲染在游戏中添加了9种物品,从左向右分别为,构建器,动画编辑器,核心模块,变换方块,视频...
地址:www.mcmod.cn/class/2599.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...了!肥料掺了金坷垃,小麦亩产一千八。Fertilization Mod 通过添加了特别的骨粉,彻底优化你的 MC 种植体验!Mod 目前添加了一些骨粉的变种,具有以下功能:压缩骨粉,用 4 个骨粉合成,使用一次相当于连续使用 4 个原版骨粉(并带有自动收获功能);超级压缩骨粉,用 9 个压缩骨粉制成,使用一次相当于连续使用 36 个原版骨粉(并带有自...
地址:www.mcmod.cn/class/2193.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...需求。现在就拥抱高效且有趣的生物农业世界吧!对服务器友好的性能:本模组经过优化,确保客户端/服务端的最佳性能,使其成为多人游戏环境的最佳选择。玩家击杀时的掉落物:本模组支持玩家获得使用武器击杀时触发的掉落物。这为您的狩猎活动增加了一个额外方案。掉落物预览:显示每个被捕获的生物可能的掉落物,让您更好地...
地址:www.mcmod.cn/class/7024.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...小于-10时受到伤害不再生成僵尸,并会清除自己。当自己被卡墙里也不会生成僵尸。优化1.15.2的一些代码,替换为更可控的函数。重制授权:本mod也提供了API,教程:https://miladuo43.gitbook.io/1.12.2-huang-jin-zhi-qiu-zhong-wen-api-shi-yong-wen-dang
地址:www.mcmod.cn/class/7480.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
模组作者建议使用Alfheim Lighting Engine代替。因为懒得更新[h1=简介]本模组是 磷 (Phosphor) 的 1.12.2 Forge 版分支,对原版做出了修复和改进,并修复了以下 Bug:修复了 Fluidlogged API 的 崩溃 问题。修复了 Simple Text Overlay 的罕见崩溃。修复了与 Witchery : Resurrected 的奇怪冲突。(已在 0.29.3 中删除,因为此模组多年来一直没...
地址:www.mcmod.cn/class/9046.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...熟悉我的世界原版机制及战斗技巧。[h1=版本推荐]推荐游玩最新版本,每个版本都会优化和修复旧版本,并根据大家的建议和实况来调整部分内容。其中比较大的优化有1.11和1.12.2,不建议游玩1.10版本,因为旧版本卡顿较新版本严重。[h1=下载安装]下载文件中:datapack为数据包,resource为资源包(在1.09及以下的版本中,数据包和资源包同一文...
地址:www.mcmod.cn/class/6750.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...复);科技复兴的线缆因为其糟糕的实现方式与权限,作者以基本放弃兼容,除非Tech优化其线缆逻辑(在1.2.3beta3已经完全兼容科技复兴);请尽量不要在单人游戏使用本模组,因为模组是基于服务器的模式设计并重写运行逻辑,部分客户端模组会错误的识别当前游戏为多人服务器,且与钠有奇奇怪怪的冲突。
地址:www.mcmod.cn/class/6413.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=模组介绍]更改某些配置,使游戏更为流畅。可配置的优化选项:禁用材质动画的选项(更高的fps)禁用尝试堆叠的实体的选项(更高的tps)选项禁用某些实体推送(更高的tps / fps)当方块改变时客户端快速照明更新的选项(更高的fps)选择使较少的实体在紧密时渲染(更高的fps)降低AI响应速度的选项(较高的平均tps)可以通过配置文件:通常...
地址:www.mcmod.cn/class/866.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...raft 1.18 彻底革新了原版的洞穴系统。本模组则在原版洞穴的基础上对洞穴进行了大幅优化,且应与大部分地形生成模组兼容(包括Terralith)。本模组高度可配置,洞穴生成的每个部分几乎都可以被修改,包括但不限于:洞穴大小洞穴水体/熔岩洞穴群系在默认情况下:洞穴群系可以垂直堆叠了。可以在上方生成繁茂洞穴,下方则生成滴水石...
地址:www.mcmod.cn/class/5527.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=kennytvs-epic-force-close-loading-screen-mod-for-fabric][h2=>1.19.2][h3=1.世界加入和加载屏幕]1.19.3+版本完全禁用世界加载屏幕,这可能会导致原版中短暂/临时的客户端到服务器位置不同步,但会提供一种正常的体验,在这种体验中,您不会看到加载屏幕在Paper/Modded服务器上短暂闪烁。不需要其他依赖项。[h3=2.资源包加载屏幕]这个Mod还通过简单地去...
地址:www.mcmod.cn/class/6105.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站