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...在驯服过程中马会做出起扬或后踢的动作阻止玩家,并把玩家甩下来。要注意起扬无伤害而后踢可对玩家和其他实体造成[icon:health=5,点]伤害,请提前做好准备(如仅在开阔地带驯马)以免受到损失。[h1=马具]模组加入了模拟现实马术的马具穿戴顺序。制作组强制要求的马具穿戴顺序是:水勒(Bridle) → 汗屉(Blanket) → 马鞍(Saddle) → ...
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...ue of 2 will inflict rain damage on players every 2 seconds.#Range: 1 ~ 1000rainTickRate = 3     伤害间隔,单位是秒#Set to false to disable rain damage, or to true to turn it on.enableRainDamage = false   是否激活下雨的伤害(false/true)#The amount of damage that should be dealt to players on rain tick.#Range: 1 ~ 10000rainDamage = 1      雨点的伤害[h1=难度]这一部分配置的...
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...用担心它们会炸你。它们会缓慢向苦力怕进击方块实体移动,并且会在接近它时爆炸伤害它。苦力怕进击方块实体会使一定范围内的方块消失。在苦力怕进击方块保卫战中,生成的每一只爬行者都有100%概率1个掉落重要材料能量核心。我们的目的就是保护苦力怕进击方块实体不被爬行者们炸掉,所以我们要把出现的爬行者全部击杀。在这个...
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...门时,需要对准郁金香(不能是下面的方块)使用电光火石,这时会产生一道不会造成伤害的闪电,传送门便激活了但是就这样走进传送门是不行的,我们还需要一样信物。。抬头一看,传送门上多出了一些东西咦,上面放着一本书?打开书一看,好像是某种暗码其实,这段暗码对应着一个合成配方(建议自己思考,比较烧脑)这就是我们要找的...
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...盾,虚空护盾将始终位于拥有者的视线前方,可以为拥有者阻挡视线方向上的怪物与伤害,且不影响拥有者对其他生物的攻击,其持续时间为护盾生命值*150ticks。若反弹弹射物选项为是,则会将常见的弹射物(箭,火焰弹)反弹回去。并且,启用了该选项的虚空护盾会吸收周围的云雾,通过扣除虚空护盾本身生命值来使云雾消失(无敌的云...
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木镐都能开采。时运有效。翠榴石(y32以下):用于做灯具和大理石柱大理石(y128以下):用于做大理石柱红枫钻石(y16以下):可做一套红枫工具,强度同钻石,耐久极高,伤害也高(剑 10点),同时也是本mod高级物品的合成材料
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...obs.    D:"Chaotic Staff of Power - Attack Damage"=120.0    #混沌权杖的攻击伤害    # Allows you to adjust the speed at which the Chaotic Staff of Power can attack.    D:"Chaotic Staff of Power - Attack Speed"=-2.0    #混沌权杖的攻速    # Allows you to adjust the speed at which the Chaotic Staff of Power mines at.    D:"Chaotic Staff of P...
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...复35%生命血小板分派器53心脏恢复最后20%生命干细胞合成器157心脏每5秒恢复最后一次伤害的生命心血管耦合器10-6心脏产能设备压缩氧气攻击罐150肺部增加3排氧气高氧刺激器2/4/51/2/3肺部增加冲刺速度高密度电容150胃部只能外部充电,存储60000电力肝部过滤器50胃部免疫食物负面效果新陈代谢发电机5-25胃部产能设备内置电池5/7/9/110胃部储电设...
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...bsp; "globalParameters": {    "damageMultiplier": 全局伤害倍率,    "recoilMultiplier": 全局后坐力倍率,    "headshotMultiplier": 爆头倍率,    "hipFireSpread": 全局腰射散布  },  "gunConfigurations": [    {&...
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...e in attack damage multiplied by the growth factor        #这个成长系数影响了攻击伤害的增长速度        #攻击伤害        D:"Attack Damage"=0.5        # The increase in creeper explosion strength multiplied by tier, NOT by growth factor        #爬行者的爆炸强度将是该数字乘以其等级,而不是成长系...
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...可以使用魔杖直接右击(不必潜行)灵魂漏斗,上方生物就会悬空,该生物在受到6次伤害后死亡,灵魂漏斗中的魔咒核心或是稳定魔咒核心会弹出,灵魂沙会消耗,四周的黑石基座上的物品会被消耗。如果仪式成功,魔咒核心或是稳定魔咒核心就会显示收集到了什么生物的灵魂。仪式成功和仪式失败爆炸后的声音有所不同。仪式成功的声...
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...的速度。挖掘一个合适的方块的速度为(方块硬度/采掘速度显示值*30)刻。[h3=攻击伤害]指使用该工具时的攻击伤害,与原版工具的显示方式相同。工具自身的攻击伤害为(攻击伤害显示值-1)。[h3=攻击速度]影响使用该工具攻击一次后,攻击冷却条恢复的速度,与原版工具的显示方式相同。攻击冷却时间为(1/攻击速度显示值*20)刻。[h2=...
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...e realismMode  真实模式 关/开/ctbGamerule termDamage  团队伤害 关/开/ctbGamerule fullWeight  满重 关/开/ctbGamerule weakWeapons  弱武器 关/开/startGame 开始游戏/stopGame 结束游戏/spawnBots 生成AI(有bug,会提示无法生成)/setSide 边界 数量/resetValues 回到初始设定/special 召...
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...应用于您的骷髅,所以接下来让我们来看看这些。骷髅升级皮肤 - 保护骨骼免受阳光伤害。需要 32 个皮革或幻翼膜。肌肉 - 使骨骼更强壮,更笨重。它们获得更高的攻击力、速度和韧性。需要32块生肉(不含鱼)只是提醒一下,不同的升级类型可以一起使用,所以当你同时添加肌肉和皮肤时,你会得到一个有肌肉和皮肤的骷髅。增强 - 骷髅...
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...。”},“creativeDamage”:{“value”:false,“评论”:“如果为true,车辆和枪支造成的伤害将适用于创造模式玩家。”},“chunkloadVehicles”:{“value”:true,“comment”:“如果为true,那么车辆在公路/轨道上会被分块加载。这使得它们可以在区块内空载行驶。”},“doLegacyLightCompats”:{“value”:true,“comment”:“如果为true,模组将在所有...
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...篇配置文件自定义教程首先先看看成品这是弓箭的自定义,它增加加百分之二十箭矢伤害(MC的箭矢伤害取决于箭矢飞行速度,投掷/弹射伤害提升其实是提高了箭矢飞出去的速度)和百分之二十移动速度,但是原版的attributes没有增加箭矢飞行速度这一条,所以一个简单的解决方法就是用别的增加该条属性的模组来达到这一效果,这里我选用的...
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...果)合成各种燃料和钻石合成肾上腺素(流体状态会给予实体力量II、速度III、攻击伤害+6等正面效果)7氮N溶解火药和一些有机物合成一些有机物合成火药和各种硝酸盐合成硝酸(流体状态时会给予实体凋零、反胃、攻击伤害-8等负面效果)合成一氧化氮(流体状态与水的颜色相差无几,但会给予实体20s瞬间伤害等负面效果)8氧O溶解有机...
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...中文互联网上发现过有其他人发布过 在此我对其进行分享SSS其杀伤的基础原理是摔落伤害 因此对于不受摔落伤害的实体无效 例如铁傀儡{spellName:"摔死怪",uuidMost:594136552673004226L,validSpell:1b,spellList:[{data:{params:{_time:2},key:"trickDelay"},x:0,y:0},{data:{params:{_target:4,_constant:2},key:"constantWrapper"},x:0,y:1},{data:{key:"constantNumber",cons...
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...wedoff, scar, scatterbeamrifle, sonicshotgun, stielgranate, teslagun, tfg, thompson, vector数值:修改后的伤害#举例:GunStats.setWeaponStat("handcannon","DAMAGE",1);
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...为生物实体而非载具,当仍然可以右键上车、shift下车。KRC特殊buff:拳力提升:空手伤害增加飞行:即使在生存模式,玩家也可以双击空格飞行关于骑士的详细解析,将放在其他教程,敬请在本站留意
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...但是可以搭方块等他的仇恨值消失,消失后依然是驯服状态)骑乘的时候会造成碰撞伤害,骑的时候撞到别的犀牛也会被攻击。(不要在养殖场里骑犀牛,容易撞到别的犀牛造成损失)麋鹿,黑森林地区生物。麋鹿的最高速度:0.340;麋鹿的最高跳跃高度:1.000;麋鹿的最高血量:28血;使用小麦繁殖,与犀牛一样的中立生物,驯服后被攻击...
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...tings#辅助信息显示设置。    [ma_helptips]    #是否显示定式之书中伤害叠加导致伤害无效的提示。    ma_damage_stacking_tip = false    ma_pin_tip = true    #是否显示多方块投影相关设置的提示。    ma_multiblock_tip = true    #是否显示修饰构件兼容性提示。    ma_mod...
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...屠杀会在周围水域刷新4个深潜者对玩家进行攻击,即使是和平创造也会遭到攻击(无伤害),且会受到恐惧与痴愚的效果。深潜者切换回玩家时可能会触发死亡bug,导致玩家无法正常拾起东西。在超平坦世界中无法进行有效研究,因为会卡黑暗之梦。(已解决因mod导致的问题。)可通过奥术群系转换仪转换出荒芜之地群系,但估计后面旧...
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...一堆天降的恶魂火球。4、身边出现黑色烟雾时:召唤许多类似潜影贝的导弹,只不过伤害更高、附带大爆炸而不是漂浮、本体是一团黑烟。5、身边出现闪烁白色粒子时:召唤十余发密集闪电劈向自己和周围,可以直接给自己充能并回血。6、被动1:半血后自动充能。7、被动2:被闪电击中便会立即回血。此外,用祭坛召唤的苦力怕之王出生...
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...Y=40处,找到之后只需要在Y=50以下即可。旅行限制玩家不能被传送在可能对玩家造成伤害的方块上方,这包括:火岩浆块水熔岩仙人掌告示牌火把梯子栅栏栅栏门陷阱门压力板线按钮维度名称发现的条件链接位置链接位置2链接位置3粒子Landings陆地无无无无无主世界合成曼陀罗陆地任何位置上部洞穴Y>200以太任何位置黄绿色上部洞穴主世界Y...
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...什么用吗?temperature:设置星球的温度。低于 -60 时如果玩家不穿着宇航服会受到冰冻伤害,高于 70 时如果玩家不穿着合金宇航服或喷气式宇航服会燃烧。solar_power:设置星球上的太阳能,该设置影响太阳能板的发电效率,每刻产生多少电力(与FE兼容)。orbit_solar_power:设置近地轨道的太阳能,同样影响太阳能版的发电效率,但仅影响近地...
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...可能没有人提到过的:(以火箭上月球为界线,都在月球前)首先悠悠球是真的nb,伤害就不说了都懂,他继承主手武器附魔和特殊效果甚至可以在一些特殊掉落物的武器上使用,比如吸血鬼和猎人的特殊掉落物,血魔法的感知灵魂(拿这玩意打悚怖怪2000-3000血的加的真快)。其次是商店的消防斧:这玩意可以堆叠附魔(上限是 原来最...
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...重复的只算一种,心脏自己不算)龙化幅度在0-4时,减伤20%-100%;龙化幅度5以上时,伤害不但清零,而且每比4多一点幅度,就能多叠加等同于伤害20%的伤害吸收量,但最后累计的伤害吸收不会超过3倍生命上限龙化持续时长为(神经效率)秒;龙化技能有3分钟冷却结论 如果只是为了免伤,心脏以外带4种龙血器官就足够得到100%免伤了,然后堆...
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...是附魔铁套,推荐为附魔钻套及以上。武器:一把优秀的近战武器(攻速越快越好,伤害至少在10点以上,推荐大于20点丨其强度直接与boss战难度挂钩)远程武器(可选)补给:充足的食物(必须)生命回复手段:金苹果、附魔金苹果、生命恢复药水等,末影珍珠(推荐)开始探索:在发现废弃堡垒后,首先可能会遇到一定数量的末影甲虫...
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...形魔怪的boss会有经验。灵敏:移动时获得经验,等级提高可提高移动速度、减免摔落伤害、提升跳跃高度。没必要特意刷,中后期打异形魔怪的boss会有经验。忍耐:受伤可获得经验,等级提高可增加全伤害减免、获得额外生命、提升生命回复速度。其减伤为百分比,增加的血量也不少,有一定作用。击杀钢铁骑士会增加。没必要特意刷,...
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