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...)。现在不要招惹铁傀儡尝试白嫖铁锭,当你看到铁傀儡4位数的血量和你不超过5的伤害就能知道为什么。找到村庄后激活一下那里的传送石碑,然后就可以通过完成任务发展了。你会得到一个小屋生成器,但用完小屋生成器后会给你一个大屋生成器,所以你最终房子的位置应该是使用大屋生成器时确定的,你可以自己安排布局位置。极力...
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...食材 ?除了蛋糕?让粘土士兵自动回血?身上带有任意一样东西的时候 在粘土士兵收到伤害快要死亡的时候 粘土士兵会靠吃这些东西来恢复体力 ps?一样东西粘土士兵可以食用3次 效果一样? @粘土?带有粘土的粘土士兵可以让已方的粘土士兵复活 (但是前提必须附近有已方粘土士兵的尸体存在 可以复活3次)       @钓鱼竿: 可以用...
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...plier for Archer Guards. [Default: 1.000000, min: 0.100000, max: 5.000000]#Range: 0.1 ~ 5.0射手卫兵的攻击伤害倍数,默认为1.0,最小值为0.1,最大值为5.0。rangerdamagemult = 1.0#Attack damage multiplier for Knight Guards. [Default: 1.000000, min: 0.100000, max: 5.000000]#Range: 0.1 ~ 5.0骑士卫兵的攻击伤害倍数,默认为1.0,最小值为0.1,最大值为5.0。knightdamagemult = 1.0#Health multiplier for all Gua...
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...lectWorld.gameMode.creative=创造selectWorld.gameMode.hardcore=极限attribute.name.generic.attackDamage=攻击伤害attribute.name.generic.followRange=生物跟随距离attribute.name.generic.knockbackResistance=击退抗性attribute.name.generic.maxHealth=最大生命值attribute.name.generic.movementSpeed=速度attribute.name.horse.jumpStrength=马匹跳跃能力attribute.name.zombie.spawnReinforcements=僵尸增援
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..."healthmultiply"表示对应实体的生命值乘数,"damagemultiply"表示对应实体的伤害乘数,会在原来基础上乘以后面的值,例如:僵尸的血量为 20 点,"healthmultiply" 为 4 的话,僵尸的血量就会是 80 点,"healthmultiply" 为 0.5 的话,僵尸的血量就会是 10 点。下面给出每个区间的 Boss 名称:210 到 215:克拉肯216 到 221:生化大...
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...边随时观察你,然而凤凰并不是你的宠物,它不会攻击其他攻击你的生物并且会受到伤害,但是死亡后会重生。在你完整的完成三个任务之后,右键凤凰,凤凰会留下一本《基础奥法》并头也不回的飞走,而你的魔法之路也可以正式开始了!替你的魔杖注入魔法:大部分内容汉化过的书上都解释的蛮清楚的,当你按照《基础奥法》做出学徒...
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...除外,成功率为100%。  功法轮回 给与的13种buff为 速度 幸运 生命恢复 力量 跳跃 伤害吸收 抗性提升 急迫 水下呼吸 饱和 抗火 隐身 夜视  除幸运 跳跃 速度 伤害吸收 (最高才九级嘛)其它buff上限都是原版等级上限 其中并不是所有属性都会立即生效的 如 力量 跳跃提升 只会在进入战斗状态时才会生效,生命恢复脱离战斗才会生效。...
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...血过多而晕倒的话。每当血侯刃见血的时候,他就会抽一些使用者的血并转化成额外伤害。传说该剑会吸取使用者的精血修复自己的创伤,是一柄嗜血魔剑,如果你想驾驭这柄剑,最好努力提升自己的体质,否则你最好不要过于依赖它。如果你不全力劈砍的话,基础伤害会下降,但抽血造成的额外伤害并不会受影响。带些药品弥补失血是个...
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...移:幻影剑插到对方身上后按特殊行动的传送现象,瞬移后的极短时间内可以免疫平A伤害这两种防御手段在PVP时通常为同时使用,以下合称为防御[h2=空档]空档即为破绽(也叫卡刀)在防御发生卡顿或是防御频率不够快时产生的未防御状态被称为空档这不难理解[h2=捕捉空档]一方露出空档期间被另一方攻击,此为捕捉空档大多数对局中都是...
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...要的作用就是可以赋予被法术转化为下落方块的方块(不完全和原版的下落方块相同)伤害生物的能力。能造成这种转化的有以下几个魔符:击退,发射,吸引,重力。这种下落方块可以对生物造成伤害,而且伤害很可观。法术伤害药水,盔甲的法术伤害强化,下落方块的速度,下落方块的硬度都会影响它的伤害。不过实测通过增加速度增加...
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...被攻击时的防御逻辑:       注:逻辑为有序的,下文中“取消伤害”或“护盾失效”时则不再继续执行逻辑。       如果伤害类型是ADMIN_KILL(Kill指令等),正常受伤。       伤害数值:           攻击者不是玩家:初始伤害。寰宇支配之剑...
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...(暮色森林)-具有荆棘属性炽铁锭(暮色森林)-对不免疫火焰的生物造成更高火焰伤害锌锭 (机械动力)-固定减少一些伤害安山合金(机械动力)-廉价且可大规模生产的傀儡黄铜锭(机械动力)-有一定的魔法抗性列车机壳(机械动力)-移动速度快,拥有高击退,范围攻击。就像火车一样击中怪物!硫磺钢锭(烈焰装备)-傀儡能够发射...
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...你希望中途停下这次攀越,只要再次右键点击即可。请注意,抓钩不能帮你减免摔落伤害。背包现在我可以收纳更多东西啦。好吧,又是一个添加了背包的模组。我们的背包并不是用以取代潜影盒,因此你必须将它背在背上才能存取物品。你可以用热键打开你的背包——当然也是要背在背上才可以。另外,我们为其准备了一个深度的合成路...
地址:www.mcmod.cn/post/1400.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...唤之后,不朽会出现并且对玩家发动主动攻击不朽拥有极其高的抗性(我甚至怀疑是伤害定义)  具体可以去看这个在击败不朽之后,不朽会掉落一些物品和一个不朽之魂这不是废话吗可以用不朽之魂来再次召唤不朽,不朽之魂召唤的不朽更加强大(真的是废话),而且不朽之魂不会消耗,只会被用掉1/12(还没有耐久条)注意事项1:不...
地址:www.mcmod.cn/post/733.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...实体组成(例如:娜迦,九头蛇),当玩家等级不足要求时,如果攻击非能直接造成伤害部位(例如:头部),将会  ERROR:java.lang.NullPointerException。对于这种情况,可以使用print进行分析,得知这些boss对应的部位实体对象的definition为null值,所以把上述代码第7排改成如下这样:if(!isNull(entity.definition) && entity.isBoss)这样就...
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...1%几率获得。    效果:所有驯服的动物会提升15%属性,包括生命值、伤害,当为马匹时还包括跳跃高度和移动速度。    卖出:可卖给2级牧羊人(17绿宝石)。    联动:提升的属性百分比,专家难度为20%,大师难度为25%。    6.药剂秘方 (Secret Ingredient)    获取:工作台合成,需火药、发酵蛛...
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改血条,在模组设置里把这个改为BAR就行了
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...余血量/伪血条上限=真血条剩余血量/真血条上限。也就是,当实体的伪血条扣除时,伤害会按比例作用在真血条上;当玩家的真血条扣除时,伪血条也会按比例扣除。值得注意的一点是,如果存在有改变实体最大生命值的mod,前面的公示会发生一定偏差。实际上,伪血条机制在mod中几乎见不到(毕竟这样兼容性会很差),但是在rpg服务器(...
地址:www.mcmod.cn/post/2516.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...necraft:generic.knockback_resistance";移动速度 -"minecraft:generic.movement_speed";攻击伤害 -"minecraft:generic.attack_damage";攻击击退 -"minecraft:generic.attack_knockback";攻击速度 -"minecraft:generic.attack_speed";装甲 -"minecraft:generic.armor";装甲韧性 -"minecraft:generic.armor_toughness";运气 -"minecraft:generic.luck";要对属...
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...   # Dark Matter Warper Effect Players暗物质生物转化装置是否对范围内玩家以及动物造成伤害        # Dark Matter Warper Fuel Time暗物质生物转化装置燃料时间        # Dirt Furnace Fuel Rate泥炉燃料消耗倍数        # Dirt Furnace Speed泥炉燃料速度倍数        # End Portal Difficulty Level Normal(Armed Silverfish), Eas...
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...就是降低所需的攻击次数;此外、也可以尽量提高武器的一击线,通过各种手段增幅伤害,争取在非boss战中能够一击必杀,这一条在游戏流程中是通用的;最后、通过匠魂强化凋零之骨提供的生命窃取来弥补战斗中的生命损失,事实上对于匠魂武器而言,这一强化几乎是必要的。  也就是说,你只要在前期付出几个强化槽的代价,就可...
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...的死感到哀悼,下一个赶到战场的是:三级材料的顶点:「小噬魂」经过强化后单次伤害轻而易举达到了50点,僵尸和小白不再能称之为威胁。匠魂的黑曜石甲,经过火成后带来了尤为客观的生存能力。为什么黑曜石护腿在盔甲架上显示错误如今的我们在主世界,只要不手欠去挑衅火龙,可谓天高任鸟飞了。[h3=学徒之术]夜行术有能力击杀...
地址:www.mcmod.cn/post/3810.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...:这是一种诞生于暗黑之烈焰中的能量,因此首先我们先要学习【法术成分】【火焰伤害(Fire Damage)】:(需要一个蓝色技能点)与净化仪式所相类似,腐化仪式的转化同样是基于方尖碑进行的我们需要构建如图所示魔法阵:为了让大家看得更加清楚些,图上需要使用魔法粉笔绘出的区域用木板标出,需要放置魔法蜡烛的区域用地狱岩标...
地址:www.mcmod.cn/post/821.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...en suffocation damage ticks    I:"Suffocation Cooldown"=100//因为缺氧导致的伤害的冷却时间,默认为5秒。    # Change this value to modify the damage taken per suffocation tick    I:"Suffocation Damage"=2//因为缺氧每次受到的伤害,默认为2.    # Change this if you wish to balance the mod (if you have more powerful weap...
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...包完全不推科技线是吗?其他好用的东西匠魂材料:附魔金属[经验值翻数倍]梦之木[伤害转化成魔力]配合刷怪塔不错魔力钢/泰拉钢[次要工具可以用]沉重混凝材料[伤害仅次于无尽位排第二,第三才轮到神龙锭,龙钢锭,面板数据极其超模]武器推荐用武士刀和棘刺牌子+劈刀,武士刀可以全打红石强化,5攻速配合混凝土高伤再加个凋零骨吸血...
地址:www.mcmod.cn/post/2431.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...得更好的效果比如[缓慢|Weight|Solid Core] [Explode](炸弹人引爆器,破坏地形)[Burst|瞬间伤害](不破坏地形,拿带有该效果物品的炸弹人血量应低于造成的伤害)治疗法杖能够获得此附魔,装备该治疗法杖的CQ士兵不仅能够治疗盟友还能给予一些额外的增益效果。give @p chocolateQuest:daggerDiamond 1 0 {CustomPotionEffects:[{Ambient:等级,Dur...
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...为“其他部件”) * 吹嘴作为“手柄”的耐久系数 + 吹嘴作为“手柄”的耐久[h3=附加伤害]名称(模组)附加伤害公式基础伤害加值(不显示在面板中)伤害修正系数(不显示在面板中)短弓(弓臂1 + 弓臂2) / 200.8长弓(弓臂1 + 弓臂2) / 22.51.25十字弓1.5 * 弓臂31.3吹箭筒(天境工匠)0.5 * 吹管11[h3=拉弓速度]说明:下文中的拉弓时间是一个代码上区...
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...许多贵重物品”。但是仅仅凭借着这些信息,只能使得玩家辨识出岩精,不被岩精所伤害,并不能真正的和岩精打交道和发挥作者为其设定的用途。[h2=对岩精的详细介绍]岩精是一种形似矮人的生物,背部附着一个携带大量物品并附有背带的箱子(*岩精强盗所携带的是木桶,而不是箱子)和一小捆行囊。它们的皮肤为小麦色,在面部带有显...
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...修改挖掘等级,将挖掘速度修改至999,999,将攻击力修改至999,999(面板显示1,103.92实际伤害211~212),将剩余强化数量修改至0,最大生效1级来源:无尽之镐、猪的克星、无尽之锤、无尽伐木斧、无尽开掘铲[h1=匠魂空岛]Skyblock(skyblock)【便利】:Skyblock工具均只能执行一项任务,不过它们执行速度非常快,它们具有无限的耐久所以无法修复。...
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...级材料]来源材料名远程弓臂弓把弓弦耐久拉弓速度初速度精确度属性耐久精确度攻击伤害属性属性原版木60+0+0+0培植1x+00培植-骨头100+0.05-0.05+0.05穿刺0.75x+0.051.25穿刺-铜210-0.1+0.05+0矮人血统0.8x+00.5矮人血统-紫颂果180+0.1+0+0.1抑影1.1x-0.11抑影-竹70+0.1-0.05-0.05柔韧0.95x+0.050.75柔韧-原版线---------丝线藤蔓---------太阳能[h1=二级材料]来源材料名远程弓臂...
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