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...前只能通过烈焰封印石的奖励以极低的概率获得,是一把很强力的武器,具有8点攻击伤害,自带火焰附加III的附魔,被攻击的生物会持续燃烧12秒(240tick),本体是原版的打火石,因此右键也可以点火,该物品可以无限次使用,耐久不会减少。9. 应变之镐:从0.6.4版本加入、目前只能通过剧毒封印石的奖励以极低的概率获得,本体是原版的...
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...值+10/+20/+30/+40/+50固定护甲值+4/+8/+12/+16/+20固定护甲韧性由于高额护甲韧性,使用高额伤害穿甲的方法对该词条效果不佳。应当使用莱特兰武器mod中的双手锤发起攻击,锤类武器的效果为无视护甲与护甲韧性。或是使用魂火药水和魂炎弹对其造成魔法伤害。隐身给予怪物永久隐身效果并给予怪物所持有的装备“遁隐”附魔使用两个末影之眼与...
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...作腐化之土,就可以愉快的用红石钟+活塞制作永久刷怪装置了,再制作可以对怪照成伤害的方块(伤害陷阱,尖竹钉,神圣土),最后用收集装置收集掉落物(物品收集器,虚空漏斗)。热力三倍矿利用自动合成机来合成指南针手合有NBT无法放进感应炉,烧成4铁锭(损耗1红石),即可得到富炉渣,进行三倍烧制。红石可种植红兰花无限获...
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...他人观点,匠魂自定义性很强,装备搭配只是出个人的选择。本教程不是单一的打造伤害最高或采掘速度最快的工具,而是提供一种相对自由、需要模组较少并且实用的配方,所有工具都在提供的基础上有较大的自由发挥和适用空间。如果希望取得更好的效果,配件可以从其它模组材料中自由替换。注意:本教程的兵器材料和盔甲主要介绍...
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...了“怪物不能生成在这个方块上” 但是游戏中发现这点对于被召唤的僵尸(僵尸受到伤害会呼叫周围的僵尸 还可能会召唤僵尸)和(未进行针对性测试 我在地狱用格雷建材做地板造了个火柴盒后来发现里面全是猪人 但是不排除是在主世界生成之后传送过去的可能)地狱的僵尸猪人无效 原因不明之前的帖子也提过了 非电力机器上的自动开...
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...json  存储生物群系内的生物属性倍率,支持速度(speedBonus)、生命值(hpBonus)和伤害值(damageBonus)三个属性的调整。biome_effect_positive.json 存储在生物群系内获得的buff效果。支持原版以及其他模组内的buff效果。biome_effect_negative.json 存储在生物群系内获得的debuff效果。支持原版以及其他模组内的debuff效果。req_biome.json 存储在生物群系内所...
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...,撸树,然后合成工作台,随后就可以去找到花,来做花剑(其实应该是玫瑰剑),伤害是10,比钻石剑伤害高且容易获得,然后去找女朋友,用罂粟驯服,并把玫瑰剑给她装备,然后你就可以不怕钻地蠕虫,并且还可以获得蠕虫的牙齿(巨剑材料之一)。有了女朋友,就可以打很多比较简单的BOSS,如河边刷出来的水龙等,都是比较轻松的...
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...   "attackSpeed": 0.9(攻击速度倍数)      "attackDamage":3.2(攻击伤害倍数)    },    "tconstruct:head": {(头部)      "durability": 12(耐久)      "miningSpeed": 1(挖掘效率)      "harvestLevel": 0(挖掘等级)      "attack": 10(攻击)    }  }}trai...
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...刷怪塔只能按这种结构建了(懒得建完) 安全帽。可以减少一些方块掉落导致的伤害那么有聪明敏捷的读者会问了:我要是玩星系我建空间站岂不就全塌啦?是。。。(注7:若把此mod与星系三大拓展之其中一个或多个加在一起,重力系统会出bug,具体体现是方块掉落还是掉落,但不会成片成片的塌惹,一次只掉一块,剩下的浮空……...
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...,deci模组血量).空注射器右键玩家可以获得一个血液注射器,被扎玩家会受到半颗心伤害。3.吗啡与夹板系列:如果你从高处(四格及以上)摔下,那么就有一定概率骨折,高度越高,概率越大,你的视角将会是一个非常放大的视角,因为你获得了缓慢4的效果此时你就需要用到吗啡或者夹板,这样可以消除你的缓慢效果。4.药物注射器与病毒...
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...跳,这样陷阱会刷在2格高的空中,让你更加安全。第二,保证充足的抗性。盖亚II的伤害几乎都来自它的飞弹,飞弹的高额物理伤害是可以被削弱的。带保护的泰拉钢套(魔力来源我用的是自动化斑斓机)和抗性II药水都值得尝试。第三,用斧头。由于盖亚每次受到伤害都会瞬移,所以锋利泰拉剑其实不如锋利泰拉斧的输出效率高。力量药...
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[mark:title_menu][h1=简介]本教程主要介绍如何提高掉宝率,但掉宝饰品可能和一些伤害饰品冲突,可以用套装背包解决,或玩家自行取舍。教程参考的魔法金属版本:7.1.6。[h1=掉宝率的作用][h2=BOSS圣器普通奖励]如果一种奖励可以受到掉宝率影响,那么它出现在圣器中的份数=[(1+(掉宝率-100%)*掉宝率影响倍率)*基础概率*圣器奖励掉落率]。例如默...
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...异,人类文明完全灭亡。这种变异造就了一种巨大的蛆虫在星球表面徘徊,这种蛆虫伤害不强,但是成群在平原出现,建议刚刚着陆的玩家将基地建在高地以防其骚扰。    进入尼比鲁的生物会每隔5秒得到“辐射”DEBUFF3秒。(致命!)该DEBUFF将会使生物迅速掉血。唯一抵御此DEBUFF的方法是食用【抗感染胶囊】。此胶囊可以通...
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...并不绝对)物品用途备注任意命令武器破坏命令方块、与腐化生物战斗推荐剑,虽然伤害比斧略低,但攻速高,适合应对最终战斗的混乱局面。推荐亡灵杀手附魔。护甲提高抵抗力至少2件钻石护甲,弹射物保护、爆炸保护、火焰保护、摔落保护附魔(弹射物保护应对腐化骷髅的箭矢,爆炸保护应对腐化苦力怕的爆炸,火焰保护应对凋灵共...
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...限      且生命值与生命上限的比值不变      当降级时会有受到伤害的效果      且生命值变化规律同上法力:每升一级获得2点法力上限      此时法力值情况同生命值变化     (再满法力值时升级会导致升级无效即获得2点空上限且无法恢复       使用法杖后恢复正常)力量:每...
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...目标17 Cl范围中毒效果以目标为中心,可能误伤自己及附近其它生物18 Ar造成额外窒息伤害20 Ca获得额外的骨头22 Ti怪物掉落工具的几率增加24 Cr破坏羊毛时有几率改变其颜色26 Fe矿脉挖掘无限叠加,被认为是矿物的方块在矿物词典里以ore开头28 Ni破坏方块时吸引附近物品30 Zn挖土时出现假钻石35 Br提炼金矿挖掘金矿石得到两个金锭;不可叠加36 ...
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...子体与外壳换热、外壳与水换热、聚变反应端口的环境换热与邻近换热、被动产能、伤害内部生物。检查点火只在等离子体温度大于等于点火温度(常量100,000,000)的情况下发生。若聚变反应堆未点火且放置了准备好的黑体辐射腔,消耗黑体辐射腔,将黑体辐射腔内的氘氚燃料转移到氘氚燃料箱,点燃反应堆。若聚变反应堆已点火,则按照...
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...是本mod中的大部分基础强化。WhiteGoldHammer:  白金之锤使用数量attack:   强化伤害 受武器倍率增幅 会将增幅后的数值显示到武器面板上  自动适应于武器的魔法伤害或物理crit:  暴击 会赋予强化卷轴所带来的暴击 但在初步测试中对于武器暴击率没有明显效果(这里的伤害测试以及后续内容中的伤害测试仅为对比改动前后攻击...
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...列表如下:基因种类效果掉落生物突变合成1飞行可以跟创造一样飞行,不会受到摔落伤害末影龙蝙蝠/鹦鹉+羽毛2末影龙生命背包中的再生结晶会吸收玩家的伤害末影龙3龙息按下按键(默认H)时发射出龙息末影龙4传送按下按键(默认G)时传送到前方约6格处末影人5发射火球使用烈焰棒右键会发射火球,但不会破坏方块烈焰人/恶魂6发光玩家...
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...意思的变动,比如将e.source.type === 'anvil'中的anvil(铁砧)可以改成其他伤害来源,比如机械动力的动力锯create.mechanical_saw。以及let block=e.entity.block.down;这句,可以将.down去掉,就成了目标实体所在的方块而不是其脚下方块。于是可以有:addSquashingRecipe('minecraft:skeleton_skull', 'minecraft:skeleton', 'minecraft:air')当骷...
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... will increase its flee duration#如果设置为true,那么当一个实体“已经”处于逃跑模式时,伤害将增加它的逃跑持续时间                B:"Damage Increases Flee Duration"=true                # The % of health at which entities start to flee#实体开始逃离时候生命值的百分比(全局设置)      &nbs...
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...sp;  S:enable_explosions=FALSE//默认为禁用声名区块内的爆炸(不破坏方块,但仍造成伤害)    # If set to DEFAULT, then players can decide their PVP status.//如设定为DEFAULT,玩家组可自定义他们组内PVP设定    # Valid values:    # TRUE    # FALS...
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...舰载机)。将鼠标悬停于火力可显示次要属性。船舰的装甲可百分比减免船舰造成的伤害(不包括船舰给予的能造成伤害的状态效果)。填弹速度可提升船舰自身所有攻击的攻击速度。外观设定拥有召唤坐骑能力的栖姬其召唤坐骑的开关在第一个外观选项(召唤坐骑有时存在延迟,请在勾选后等待几秒)。以下是容易被忽略的外观设定。战...
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...狂野果汁Berry dangerous危险的浆果潜行时对最近的一个敌对生物持续造成[icon:health=5,点]伤害甜浆果冰马黛茶Golden dream金色的梦修复手持的金制的工具和剑不修护甲闪烁的冰马黛茶Waterdrop melon西瓜免疫掉落伤害西瓜冰马黛茶Appeeling生命汲取击杀生物会获得生命恢复2的效果苹果冰马黛茶Evident清晰给附近生物发光的效果众神之父赐予我视野荧光冰...
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...uot;: {(以下数据均默认为1.0)    "bow_damage_addition": 1.0,(下界合金弓的伤害加值,2.0即为+1伤害)    "bow_damage_multiplier": 1.0,(下界合金弓的伤害倍数,1.5即为提升50%伤害)    "crossbow_damage_addition": 1.0,(下界合金弩的伤害加值,2.0即为+1伤害)    "crossbow_damage_multiplier": 1.0,(下界合金...
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...当体温图标被检测后做痉挛状抖动时,玩家会被给予15秒的过热/过冷debuff,持续受到伤害。除了保持适宜的体温之外,玩家还可以通过服用抗暑药水/抗寒药水来避免体温过高/过低时产生过热/过冷debuff。但是该模组未完成体温调节装备与耐暑/抗寒药水的制作。最近版本(Beta0.4.1)实测装备调节体温无效果,缺失抗寒药水的酿制配方已经没...
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...这本书包含了各种工具的使用说明(有几个工具你在隔壁是找不到资料的)剑 - +攻击伤害 快速打掉叶子 蜘蛛网 羊毛小刀 - 食物切片 切木棍(不知道什么意思)切橡胶 树苗变木棍 树皮 和“类似”物品(比如蜡)前期可以用作武器 可以采集任何剑可以采集的方块屠刀 - 自带抢夺 攻速慢伤害低棒槌 - 有点贵 用途类似锤子 伤害高 攻速慢 可...
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...的8%法术强度(整套就是32%)如图为鼠标悬停在黑洞法术卷轴上时显示的词条。范围伤害和效果半径词条为绿色,表示它们受法术强度影响。[h1=建议]:魔力升级法球和冷却缩减升级法球提供的属性都很强力,但学派升级法球(法术强度)提升的属性数值太小,不划算。升级法球的选择应尽量以魔力升级法球和冷却缩减升级法球搭配为主。[h...
地址:www.mcmod.cn/post/3540.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...将显示为Max 表示已经不能再升级)工具和武器攻击怪物会获得经验值 护甲则通过抵挡伤害获得经验值镐类工具挖掘方块也会获得经验值当经验值达到升级所需经验就会升级也可以在升级桌上消耗玩家经验值 直接给物品升级升级时,这件工具/护甲将获得更多的耐久(15级时获得无限耐久)因此一把武器/一件盔甲用/穿了很久也不坏是很正常的...
地址:www.mcmod.cn/post/359.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...水晶石部分已经全部说完,这里就简单提一下,cutting对应的NBT是collect,collect越大,伤害越高,最大生效为21e。接下来的部分,就是万众瞩目的星辉宝石!首先观察一下随机生成了属性的一颗宝石:首先,宝石的Meta决定他是什么宝石,也就是说,三个宝石同出一源,他们最大的不同之处就是彼此的Meta值。当meta为0时为奥瑞尔宝石,meta为1时...
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